暁の宇宙へ

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 ×
母艦配置可能適性 × × ×

アビリティホルダー

所持者 出現場所 難易度 アビリティ
オルガ・サブナック イベント後
マップ下
NORMAL 射撃能力2
HARD 射撃能力3
EXTRA 射撃能力4
HELL 射撃能力5
クロト・ブエル イベント後
マップ下
NORMAL 反射神経2
HARD 反射神経3
EXTRA 反射神経4
HELL 空中適応能力
シャニ・アンドラス イベント後
マップ下
NORMAL 格闘能力2
HARD 格闘能力3
EXTRA 格闘能力4
HELL 格闘能力5
地球連合軍兵 イベント後
マップ右上
NORMAL 射撃能力1
HARD 光学兵器使用効率化1
EXTRA コミュニケーション1
HELL コミュニケーション2
地球連合軍兵 イベント後
マップ右下
NORMAL 格闘能力1
HARD 格闘武装使用効率化1
EXTRA 格闘武装使用効率化2
HELL 格闘武装使用効率化3
地球連合軍兵 SECRET
マップ上方
全難易度 ランダム

勝利条件

  • 8ターン経過

敗北条件

  • <!>表示のユニットが撃破

イベント条件

  • 4ターン経過

シークレット条件

  • 4ターン以内にオルガ、クロト、シャニのいずれかを撃破できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
042 種を持つ者 キラ・ヤマト コズミック・イラ71年において「キラ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする
043 ハウメアの護り アスラン・ザラ STAGE7で《アークエンジェル》の打ち上げまでに敵軍ユニットを50体以上撃破
052 ブーステッドマン オルガ・サブナック
クロト・ブエル
シャニ・アンドラス
STAGE7でイベント条件達成後「オルガ」「クロト」「シャニ」を撃破
055 暁の空 アサギ・コードウェル
マユラ・ラバッツ
ジュリ・ウー・ニェン
STAGE7をクリア
056 オーブの理念 レドニル・キサカ 《クサナギ》を生産リストに登録する

初期配置

  • 自軍(プレイヤー部隊)MAP中央部上下 遊撃7機
  • 自軍(ゲスト)
  • 第三軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 580 いずれかの撃破、あるいはイベント時に撤退
フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 585
レイダーガンダム【MA形態】 クロト・ブエル 1 585
ストライクダガー 地球連合軍兵 54 155

2PP増援

  • 自軍(ゲスト)
機体 パイロット GET 備考
<!> ジャスティスガンダム アスラン・ザラ キラのグループに入る
ハウメアの護り所持
  • 第三軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ストライクダガー 地球連合軍兵 15 155 アークエンジェル・クサナギ優先

HISTORIC MOMENT

  • 第三軍
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
カラミティガンダム オルガ・サブナック 1 580 前半戦の消耗は引き継がない
レイダーガンダム【MA形態】 クロト・ブエル 1 580
フォビドゥンガンダム シャニ・アンドラス 1 585
ストライクダガー 地球連合軍兵 60 155

SECRET

  • 敵軍 マップ上
機体 パイロット 出撃数 SCORE 備考
ソードカラミティ 地球連合軍兵 1 380 ホルダー
105ダガー 地球連合軍兵 2 210

解説

  • マップ右で動けないアークエンジェルとクサナギの脱出支援。3機の新型Gと多数のストライクダガーが侵攻してくるため、各種連携・ゲスト・自軍を駆使して迎撃しよう。
    初期状態だとマップ上下のみだが、2PPには左、イベント後は上下と右上・右下と合計6方向から敵が押し寄せる非常に忙しない戦場。
  • 戦艦連携×2で毎ターン18機倒すくらいの勢いが必要なので、戦艦2グループを出撃させたい。
    • シークレット条件になっている三馬鹿はマップ上に出現する。
      連携で3機を同時撃破すると演出は一括だが経験値はしっかり貰えるため、勿体ないと思うのなら連携で倒すとよい。
    • クエスト「ハウメアの護り」は初期配置のみで達成可能。猶予は4EPなので全力で迎撃しよう。
      • ちなみに、このステージ以降、アスランがアビリティとしてハウメアの護りを所持している(ついでに能力も少し高い)。とはいえ、残りのステージで能力ダウン系の攻撃を仕掛ける敵はいないので、特に意味はない。
  • 2PP開始時にマップ左に敵増援、加えてジャスティスが出現してキラと合流。
    • フリーダムジャスティスと三馬鹿の戦闘前会話は5PP仕切り直し前後で内容が変わる。両方見たいならマップ左の守りは半分捨てることになるので自軍でカバーすること。
  • 5PP開始でイベント。アークエンジェルが発進しストライク・バスター・M1も続いて離脱。そしてマップ上下と右斜め上下に敵増援。
    • クエスト「ブーステッドマン」の対象はイベント後の増援。マップ下にしっかり戦力を向かわせておこう。
    • そもそも敵増援の3割はクサナギにたどり着けない。上側の防衛は最低限でいい。
  • アスランのジャスティスはフリーダムと同様、GETゲージは溜まりがあまり宜しくない。開発から生産登録した方が早いかもしれない。
    ムウのパーフェクトストライクが使用できるのはこのシナリオのみ。とはいえイベント達成で離脱することもあり、GETゲージでの登録は狙いにくい。

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最終更新:2024年09月26日 00:45