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体験版情報/ロングブレード - (2013/08/25 (日) 18:44:52) の編集履歴(バックアップ)
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ロングブレード(体験版)
概要
前作から引き続き登場する、オールラウンダーな刀身パーツカテゴリ。
足を止めての連続斬りと攻撃しながら回避もできる突進斬りを切り替えながら立ち回る。
今作において、地上での各種行動の連携の繋ぎとなる構え「ゼロスタンス」が追加された。
インパルスエッジは強化されたが、ゼロスタンスからしか発動できなくなった。
ブレードタイプの刀身の中で唯一回避・防御系の特殊動作を持たない攻撃重視型。
足を止めての連続斬りと攻撃しながら回避もできる突進斬りを切り替えながら立ち回る。
今作において、地上での各種行動の連携の繋ぎとなる構え「ゼロスタンス」が追加された。
インパルスエッジは強化されたが、ゼロスタンスからしか発動できなくなった。
ブレードタイプの刀身の中で唯一回避・防御系の特殊動作を持たない攻撃重視型。
特徴
物理属性は切断のみ。
前作より若干攻撃速度が上昇したのか、全体的に扱いやすくなっている。
□が足を止めての攻撃、△が移動しながらの攻撃と、はっきり分かれているのが特徴。
ゼロスタンス発動時に若干スタミナが回復するので、ジャンプやステップを出しやすくなった。
銃身から衝撃波を放つインパルスエッジで破砕(剣)属性の攻撃も可能。
通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大4回、空中では□x2+△の最大3回まで。
前作より若干攻撃速度が上昇したのか、全体的に扱いやすくなっている。
□が足を止めての攻撃、△が移動しながらの攻撃と、はっきり分かれているのが特徴。
ゼロスタンス発動時に若干スタミナが回復するので、ジャンプやステップを出しやすくなった。
銃身から衝撃波を放つインパルスエッジで破砕(剣)属性の攻撃も可能。
通常攻撃コンボによる連続攻撃回数は地上では最大4回、空中では□x2+△の最大3回まで。
前作との相違点
△攻撃の4段目も突進斬りになった。
新アクション「ゼロスタンス」の追加と、それに伴うインパルスエッジの仕様変更。
新アクション「ゼロスタンス」の追加と、それに伴うインパルスエッジの仕様変更。
□攻撃
その場で刀身を振るう基本攻撃。地上では最大4回。
空中ではその場で2回刀身を振るう。
ステップ攻撃は振り下ろし。
空中ではその場で2回刀身を振るう。
ステップ攻撃は振り下ろし。
△攻撃
前方に突進しつつ斬り抜ける移動攻撃。
空中では前方に向かって縦回転斬りを放つ。
空中△後に着地した場合、無尽ノ太刀・蒼が継続できる。
ステップ攻撃は斬り上げ。
空中では前方に向かって縦回転斬りを放つ。
空中△後に着地した場合、無尽ノ太刀・蒼が継続できる。
ステップ攻撃は斬り上げ。
特殊アクション
ゼロスタンス
R+□で発動。
その場で神機を構え直し、スタミナを10回復する。
様々な動作をキャンセルして出し、各種動作へと繋げることができる。
コンボ捕喰と異なり、地上攻撃4段目からでも出すことが可能。
その場で神機を構え直し、スタミナを10回復する。
様々な動作をキャンセルして出し、各種動作へと繋げることができる。
コンボ捕喰と異なり、地上攻撃4段目からでも出すことが可能。
インパルスエッジ
ゼロスタンス直後にもう一度R+□で発動。強烈な衝撃波を前方に発生させる。
消費OP40、スタミナ消費無し。物理属性は剣破砕になる(非物理属性は刀身依存)。
前作までと異なり、刀身による形状や物理属性の変化がなくなったようだ。
形状は前作の「放射」が最も近いが、射程は倍近くに延びている。
発射時に強烈な反動で後退するようになり、連射ができなくなったが、威力も相応に上昇している。
インパルスエッジにもブラッドアーツが用意されている模様(体験版では習得不可能)。
消費OP40、スタミナ消費無し。物理属性は剣破砕になる(非物理属性は刀身依存)。
前作までと異なり、刀身による形状や物理属性の変化がなくなったようだ。
形状は前作の「放射」が最も近いが、射程は倍近くに延びている。
発射時に強烈な反動で後退するようになり、連射ができなくなったが、威力も相応に上昇している。
インパルスエッジにもブラッドアーツが用意されている模様(体験版では習得不可能)。
ブラッドアーツ
体験版情報/ブラッドアーツ/ロングブレードの項目を参照。
チェーンコンボルート一覧
地上4段
□と△の自由な組み合わせで、最大4回まで連続で攻撃できる。
ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、4段目まで。ステップ分が1段目として判定される。
ゼロスタンスを発動させることで攻撃後の隙をキャンセルでき、更に地上・空中コンボやインパルスエッジへ繋げられる。
□と△の自由な組み合わせで、最大4回まで連続で攻撃できる。
ステップ攻撃からの連打の場合、通常攻撃は2段目から始まり、4段目まで。ステップ分が1段目として判定される。
ゼロスタンスを発動させることで攻撃後の隙をキャンセルでき、更に地上・空中コンボやインパルスエッジへ繋げられる。
空中コンボ
□x2回→△が1ジャンプでの最長。
空中ジャンプが可能なら□x2→空中ジャンプ→□x2→△まで繋がる。
□x2回→△が1ジャンプでの最長。
空中ジャンプが可能なら□x2→空中ジャンプ→□x2→△まで繋がる。
OP回復量
アクション | OP回復量 | |||
---|---|---|---|---|
地上□ | 3 | 4 | 5 | 10 |
地上△ | 3 | 4 | 5 | 10 |
空中□ | 4 | 4 | ― | ― |
空中△ | 4 | |||
ステップ□ | 10 | |||
ステップ△ | 10 | |||
捕喰 | 10 |
装備一覧
名称 | R | 作成 | fc | 必要素材 | 切断 | 他属性 | 発動スキル | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クロガネ長刀型 | 1 | 合成 | 800 | 黒鉄x1 ジュラルミンx1 | 103 | - | スタミナ↑小 | 初期所持。購入可(500fc) |
┗クロガネ長刀型 改 | 1 | 強化 | 400 | 複合コア序x1 | 116 | - | スタミナ↑小 | |
┗クロガネ長刀型 修 | 2 | 強化 | 400 | 低密度複合コアx1 | 130 | - | スタミナ↑小 | |
┗クロガネ長刀型 新 | 3 | 強化 | 2000 | 低密度複合コアx2 | 174 | - | スタミナ↑小 | 体験版では強化先ナシ |
尾刀クロヅカ | 1 | 合成 | 900 | 鬼面尾x3 鬼牙x3 荒神骨片x5 | 111 | - | 生存本能 | |
┗尾刀クロヅカ 改 | 2 | 強化 | 300 | 低密度複合コアx1 | 132 | - | 生存本能 | 体験版では強化先ナシ |
ワイナモイネン | 1 | 合成 | 1000 | 餓爬鱗x6 餓爬銛片x2 | 55 | 雷57 | 体力↑小 | |
└ワイナモイネン 改 | 3 | 強化 | 1400 | 低密度複合コアx1 | 87 | 雷91 | 体力↑小 | 体験版では強化先ナシ |
魚鱗扇 | 2 | 合成 | 1000 | 龍種ヒレx2 龍種角x3 龍種牙x3 龍種鱗x7 | 80 | 氷59 | 節約 | 体験版では強化先ナシ |
ガングラティ | 3 | 合成 | 4400 | 魔狼爪x2 魔狼牙x5 魔狼装甲x8 | 116 | 火84 | コンボマスター | 体験版では強化先ナシ |