GUILTY GEAR2 -OVERTURE- @wiki内検索 / 「Point Match」で検索した結果

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  • Point Match
    ...ームモード。 Point Match バトル形式の基本設定 ラウンドタイム  15分間(デフォルト設定・変更可) ラウンド数  1(デフォルト設定・変更不可) プレイヤー数  4 サーヴァント召喚上限数  16体 勝利条件 規定時間内(初期設定15分)に、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利となります。 Point Match と Standardのルールの違い (1) Point Match ゲーム形式では、マスターゴーストに耐久力ゲージが存在しません。 したがって、マスターゴーストを破壊することが出来ません。ですがバリア値は通常と同様に存在します。 ポイントの獲得方法 A) ゴーストを支配による獲得 支配中のゴーストからは継続してポイントを獲得できます。 ※MANA定期収入とは別にポイントを入手できます。 B) クリティカルダウン...
  • アップデート
    ... +新ルール「Point Match」(バトルロイヤル)の追加 4人のプレイヤーすべてが敵同士となり獲得ポイントを競い合って勝敗を決する、新しい対戦形式 ポイントマッチが追加実装されます。 ExhibitionおよびOnline (Player Match)にてお楽しみ頂けます。詳しくはメニュー欄ポイントマッチ参照。 +それに伴った既存ルールの呼称の変更 通称「1 on 1」→「Single Match」(Standard Rule) 通称「2 on 2」→「Team Match」(Standard Rule) 通称「Battle Royal」→「Point Match」(Point Match Rule) +「Replay Viewer Mode」の追加 対戦内容をリプレイデータとして保存し、保存したデータの再生・複製・移動・削除を一...
  • Single Match
    Exhibition または Online(Player Match) で選択可能。 通称:1on1 最大2人のプレイヤーでタイマン勝負、己が技と知略で競い合うゲームモード。 名前 コメント
  • メニュー
    wiki内検索 メニュー ■ GG2とは ■ FAQ ■ 2chテンプレ・AA ■ wiki運営討論所 ■ 実績 ■ アップデート履歴(旧) ■ Steam その他のネタ帳 span.plugin_treemenu3 ul{ list-style-type none; list-style-image none; } ul.treeline li not( last-child) before{ content ┣ ; } ul.treeline li last-child before{ content ┗ ; } span.cursor{ cursor pointer...
  • GG2とは
    ...ょっと変わった対戦(Point Match) 家に集まってオフ対戦も可能です。 画面分割で1on1 画面分割で2on2(ただし人間は二人で残りはCPU) 画面分割でネット対戦 ただし、ガチ対戦ツールとしてやり込まないと 一部の上級者には全く勝てない仕様になっています。 レビューサイトや一部で酷評だったりする のは、トレーニングモードもなくて初心者救済の機能もなくて どう遊べば楽しめるかもwikiとか動画が充実してないから初心者には分からなくて ガチで対戦しようとするとバグだらけでバランスも悪かった、 「発想は素晴らしいです」という評価になる初期バージョンについて語っているのが殆どなので、あんまり参考にしなくて良いです。 (↑レビュー投稿日が2007年末ぐらいのもの) (初期版と現行版での違いの程度は『公式サイト』のver1.30とか見れば...
  • BGM・サウンド
    TEAM Entertainment 「GUILTY GEAR 2 OVERTUREオリジナルサウンドトラック」 http //www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00168-169/SP/ ※Vol.2版2曲・視聴配信中! ジャケ絵クリックでKonozamaへすっとばされます。 vol.2:対戦優勢曲+ボス曲 vol.1:キャンペーン曲 2008.1.1 / オリジナルサウンドトラック Vol.2  石渡太輔氏による描き下ろしジャケット仕様  仕様:CD1枚組/品番:KDSD-00170/価格:2,940円  詳細ページ:http //www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00170/index.html  1. Keep Yourself Alive III(ソル優勢BGM...
  • サントラ再生場面
    それぞれの曲名の紹介と、 GG2にはサントラが二つ発売されてます(→『BGM・サウンド』)ので、 「どれがどっちのサントラに含まれてるの?」を解決する為のページ。 シーン別サントラ対応リストメニュー・タイトル画面 キャンペーンモード エキシビジョン・オンライン シーン別サントラ対応リスト メニュー・タイトル画面 Raise the Curtain キャンペーンモード chapter0 イベントパート1  Day  Vol.1 ROUND1~6  Day  Vol.1 イベントパート2  Sign  Vol.1 chapter1 イベントパート  Castle  Vol.1 同上  Trouble  Vol.1 同上  TitleCall  Vol.1 chapter2 イベントパート1  Prologue  Vol.1 同上   ...
  • Team Match
    Exhibition または Online(Player Match) で選択可能。 通称:2on2 最大4人のプレイヤーがチームを組み、競い合うゲームモード。 名前 コメント
  • BURST OUT CONCERTO
    2008.05.19 公式大会決勝プレイ動画配信のお知らせ(http //gg2nd.jp/special/DLC/dlc.html) Xbox LIVE マーケットプレイスで160MPで配信中。売上金は次回公式大会の運営資金になるそうです。 実況・解説なし低画質版の無料公開も予定 公式大会詳細レポート第二弾!(http //gg2nd.jp/boc_report02.html) 準決勝1  ○lxl hapi lxl VS ●adhinlow00  ベルカント・ヴァレイ(朝) 準決勝2  ●Goro NPO VS ○kimera cryin  イリュリア (朝) 決勝  ●lxl hapi lxl VS ○kimera cryin  ガニメデ(朝) 公式大会詳細レポート第一弾!(http //gg2nd.jp/boc_report01.html) 第1フェイズ Aブ...
  • プレス紹介情報
    随時、ニュースサイトのlinkをはりまくります。上にあるほど新しい気がする。 『ギルティギア2 オーヴァチュア』で新ステージ、新コスチュームの配信が決定(ファミ通.com) 2008/5/30アークシステムワークス、Xbox360「GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-」新プレイアブルキャラクタ「レイヴン」を配信(GAME watch) 2008/3/5アークシステムワークス、Xbox 360「GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-」第1回公式大会「BURST OUT CONCERTO」開催決定(GAME watch) 2008/3/5『ギルティギア2 オーヴァチュア』の公式大会が開催決定(ファミ通.com) おんらいんゲーマーズ Level.80 2007.11.22(木)公開(impressTV) impressTV おんらいんゲーマーズ に貞子現る?!...
  • Replay Viewer Mode
    ver.1.47 過去の対戦結果を再生できるデータ(リプレイデータと呼びます)を一括管理するモード。 トップメニューの「Replay Viewer」より、リプレイデータの管理画面へ移行できます。 リプレイモードについてまずはじめに※注意 再生中に可能な操作<プレイヤー視点時の操作> <第三者視点の操作> リプレイ管理リプレイデータとして保存できるのは? リプレイデータの保存先と方法 オンライン機能リプレイデータのアップロード リプレイデータのダウンロード リプレイモードについて まずはじめに※注意 ゲームバージョンの異なるリプレイデータは再生できません。 再生中に可能な操作 <プレイヤー視点時の操作> Yボタンで遠距離カメラ、Bボタンで近距離のカメラ位置の切り替えができます。 LTまたはRTで、再生速度(等速⇔二倍速)の切り替えができます。  (s...
  • update log
    2008.06.05 バージョン1.24バランス調整パッチ配信のご案内(http //gg2nd.jp/index_img/pdf/GG2_tms124.pdf) 配信日時は6月27日を予定。 ■MAP関連 Illyria2(S) における不適切な作戦エリア外判定を修正 ■サーヴァントユニット関連 下級装甲兵全般の契約MANAを一律 200→100 に変更 ■トライブ関連 +<ソル=バッドガイ> 必殺技「バンディットリヴォルバー」の攻撃力を 40+60 から 30+50 に変更 +<シン> 一部の非ロックオン状態で発動可能だった必殺技をロックオン時のみ発動に変更 +<イズナ> フリーコンボ x – Y の攻撃力を 25→35 に変更 フリーコンボ x - x – Y の攻撃力を 25→32 に変更、受身不能時間を追加 必殺技「鉄線印」効果中...
  • IRC
    IRCとは まあ単純に言えばチャットソフトです 人が集まらないよー、や VC持ってる人たちとわいわいやりたい!、とか どうすれば勝てるようになるのかわかりません教えて!、ってなときに便利です サーバー:IRC@2ch系列(irc.2ch.net等) チャンネル:#GG2 LimeChatなどをインストール(http //limechat.net/)し、サーバーに接続したら文字入力欄に "/join #GG2"と入力してエンターキーを押せば入室できます。 (画面の指示に従って貼って剥がして数回クリックすればおk) ゲームに参加したい場合はゲーマータグ=ニックネームで入ったほうが手っ取り早いかも 野良で会った人と再会できることももしかしたらあるかもしれません 勿論名無しホニャララでの参加だって大歓迎 (上手く設定できませ...
  • 覚えておきたい基礎知識
    ver.1.46 『どのキャラが使いたいか』決めた後、まずはこれらを覚えてゲームをやってみよう。 まずはじめに 何を覚えておくといいの? このwiki専門用語多すぎるよ… 兵種? 相性って何? マスターの操作? オルガン操作? どんな感じに戦うの? まずはじめに Online Modeを選択してバージョンアップをしましょう。無料です。 バランス大幅修正、バグ修正、トレモ機能追加、リプレイ鑑賞機能追加、自動ヒント機能追加、ミッション追加、マップ追加が主な内容になります。 シルバー会員でもできるので、LANケーブル(普段パソコンに繋ぐインターネットのケーブル)を箱○に刺すだけです。(ネット対戦にはゴールド会員が必要) PS2未だ全盛期でネット対戦も発売当初、 家庭用機XBOX360をインターネットに繋げなかった人も多く ゴールド会員?シルバー会員?という...
  • Steam
    発売から約8年半後、2016年4月1日、遂にPC版GG2がSteamで登場!! 箱○ゴールドの切れていたGG2勢も復帰可能!!! http //store.steampowered.com/app/437000/ 必要なもの 最低 OS Windows 7SP2 / 8.1 / 10 プロセッサー Intel Core 2 Quad, 2.8GHz and above メモリー 2 GB RAM グラフィック GeForce 9800GT and above DirectX Version 9.0c ネットワーク ブロードバンドインターネット接続 ストレージ 3 GB 利用可能 推奨 OS Windows 7SP2 / 8.1 / ...
  • 部屋名別ルール一覧
    2ch-masteronly-(マスター対戦部屋) トリオラ固定 MGへの直接攻撃不可 鯖、ミニオンの召喚不可(Drのココペリのみ可) 回復アイテム、スキル取得可(ミニオン召喚は除く) 回復アイテム以外(攻撃系、妨害系、ロッド系、キャプチャー関係)は取得不可 MG、自軍ゴーストでの回復可。ただし長時間居座るのは不可(防御力うp等あるため) 出来る限り戦闘はマップ中央で行う。  BDを使うとTG消費してしまうので  RTorLT+LS押し込みのショートダッシュを使うようにするといいかも知れません。  対戦開始直後、スキル等の取得が終わったら  右サイドのチーム(以下A)は5番、左サイドのチーム(以下B)は3番のゴーストで味方と合流し  そこからマップ中央(ゴースト1番と2番の中間の円形になっている場所)に向かってください。  この時、Aは4番、Bは6番ゴースト近くから中央に降り...
  • ボイス集
    各マスターボイス集 なんか思い出したら追加していってくれると助かりマッシブ サーヴァントはスキル使用時にもっと色々しゃべってるかも。 ソル 戦闘前掛け合い 通常時  「覚悟はできてんのか?」 「うざってぇ…」 「ややこしいのは無しにするぞ」 vs.シン  「血筋かよ…」  (「遠慮とか、そういうの無しで頼むわ」)     「なら…塵ごと灰になれ」  (「知ってるか?インドラも塵を生むんだぜ」)     「上等だ」  (「カイの雷と一緒にすると、火傷するぜ」) vs.カイ  「しゃあねぇな」  (「少し付き合ってもらうぞ」)     「剣も飾りじゃなければいいがな」  (「冠もマントも、この場においてはただの飾りだ」)     「ヒマな坊やだ…」  (「封雷剣はないが、落胆はさせない」) 勝ち時 通常時  「こんなもんか」 「退屈させやがる」 「...
  • 意見・要望・バグLog
    開発陣がこの項目、定期的に見に来てくれていたらありがたいな。と思いつつスレに書いてあって拾い忘れてた事・自分で遊んでいて気がついた事を書いてみますよ。 >体験版でもあった、タイトル画面でLS使ってモード選択する際の左移動不具合(結構引っかかる。ちなみに無線使用) >オプション/サウンドテストで、SEやらBGMの音が反映されてない。ボイス音でない。 >LSが悪いのか不明ですが、サウンドテストのバーが勝手にスライドする(100指定したのに0まで下がっていくとか) >キャンペーンで鯖召喚カンスト時?オルガン画面で、自MGに攻め入んでくるヴァレ鯖が手前ゴースト付近で消えて表示されなくなる(chapter6で発生、他chapter未確認。いきなりMG襲撃されてて焦った) >自MG前で混戦中、オルガン画面で自MGに鯖召喚・待機させようとしてもEND指定できず。近隣のゴーストに指定してやらないと召喚確定...
  • 2chテンプレ・AA
    スレ立て用テンプレ ギルティギア2 オーヴァチュア 発売日    2007年11月29日 希望小売価格 7,800円(税込8,190円) 対応機種   Xbox360 ジャンル   メーレーアクション 公式HP    http //www.arcsystemworks.jp/gg2ndJp/ 開発・販売  http //www.arcsystemworks.jp/ Xbox.com   http //www.xbox.com/ja-JP/games/g/guiltygear2overture/ サントラ特設ページ http //www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00168-169/SP/index.html 攻略wiki   http //www12.atwiki.jp/guiltygear2/ 攻略・雑...
  • 実績
    実績一覧 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki からの転載 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/ 項目数 43 総ポイント 1000+55 ※レイヴン購入分 オフライン 13個、265 ハローワールド Chapter「ざらつき」を終了 10 ルールマスター Chapter「目覚ましはいつも、不意に鳴く」をクリア 10 キャンペーンマスター キャンペーンモードを全ステージクリア 30 キャンペーンレジェンド キャンペーンモードを難易度ハードで全ステージクリア 50 ナカナカのてだれ 初期フリーミッションをオールクリア(マスター問わず) 20 器用な方 どれか1つの初期ミッションを全マスターでクリア 10 三角食べの局地 初期ミッションの半分を全マスターでクリア 20 完食! 全ての初期ミッションを全マスターでクリア 40...
  • 元ネタ
    バッドガイの元ネタなどは説明するのも今さらなので「ここ(外部リンク)」へ。 今回、海外での発売を前提としているためか洋楽やアニメ・ゲーム系のパロネタは抑え目。 なので元ネタ探しと言うよりも元ネタ解説が主。 分かりにくそうな英単語も纏めておく。 公式発言での「元ネタはこれ」一覧ではないので、こじつけ半分と思って読んで下さい。 どこで言ってるの?みたいな台詞関係は『ボイス集』を参照のこと。 キャラソル シン イズナ Dr.パラダイム ヴァレンタイン カイ レイヴン サーヴァントサーヴァント:ソル サーヴァント:シンカイ サーヴァント:イズナ サーヴァント:Dr.パラダイム サーヴァント:ヴァレイヴン その他 キャラ ソル 「こっち(外部リンク)」が詳しい。 シン 【台詞】「知ってるか?インドラは塵を生むんだぜ」「聞こえるか?インドラの疼きが」 インドラはヒンド...
  • トップページ
    ギルティギア2 オーヴァチュア 発売日 2007年11月29日 ゲームオンデマンド 2010年3月9日 Steam 2016年4月1日 希望小売価格 7,800円(税込8,190円) ゲームオンデマンド 2,000 マイクロソフトポイント(クレカ購入税込2,940 円) Steam 1,980円 対応機種 Xbox360 Windows ジャンル メーレーアクション Xbox Live対応 1~4人対戦 【公式HP】 http //www.arcsystemworks.jp/gg2ndJp/ 【開発・販売】 http //www.arcsystemworks.jp/ 【Steam版】 http //store.steampowered.com/app/437000/ 【GG2動画(ニコニコ動画)】 http //www.nicovideo.jp/tag/...
  • オススメ差し替えBGM
    箱○の機能を利用したBGMの差し替えなんかどうよみたいな ・状況別 レース ・ステージ別 トリオラDeath on two legs / QUEEN 黄泉平坂 イリュリア ガニメデ ベルカントヴァレイ ・キャラ別 ソル シン イズナ Dr.パラダイム カイ ・キャンペーンモード 名前 コメント ...
  • Training Mode
    トップメニューの「Training」より、トレーニングモードへ移行できます。 マスターの操作練習から、実践的な立ち回りまでを総合的に練習することができます。 ■トレーニングモードの特殊ボタン設定 Backボタン :簡易リセット(アピールモーション不可) マスターの配置・ダメージ値・テンション・ガードクラッシュ値・MANA等の状態がリセットされます。 ※サーヴァントに関する状態はリセットされません ■トレーニングモードメニュー設定説明「システム面」 操作チーム切替 1p ⇔ 2p  操作するトライブを切り替えます。 システム設定 情報表示(ON/OFF)  コンボ・トータルダメージの 表示/非表示を設定します。 キャプチャー生成  キャプチャー自動生成をON/OFFします。 ■トレーニングモードメニュー設定説明「チーム別動作設定」 マスターの体力 通常 ...
  • wiki運営討論所
    こんな情報あるよ、ここはこうした方が良くね?○○を追加・削除したらどう?管理人対応遅ぇ!等々wiki全体について意見する場所。 名前 コメント  お久しぶりですマスター。 >theblade様 >gorilla様 メンバー登録申...
  • 初心者の心得
    ver1.46 『覚えておきたい基礎知識』を読んだ後でも、 まだ1on1で必要となる心得を記載していきます。 最初は簡単な知識・経験が必要です。 動画、リプレイなどを見て動きを何となく知って、 トレーニングモードで試す、CPU戦をこなすと良い。 アクション面 最低限覚えておくこと  ①マップを把握(ブラストドライブで移動するための把握。最初は1つマップ固定がオススメ)  ②下位サーヴァントの殲滅方法を把握(対マスターのコンボよりも実は重要)  ③対マスター用のコンボを把握(お手軽コンボで良い)  ④マスター戦で逃げれるようにしておく  ⑤沢山オルガンを開けるようにする(アクションに夢中にならない!) ④マスター戦(ryを知らないままネット対戦をすると瞬殺されます。 誰だって必要だと分かるでしょう。 しかしマスター戦はCPU相手だと...
  • MAP・環境
    MAP一覧(画像クリックで拡大表示)  1on1 2on2 追加MAP 対戦環境一覧 ~【1on1】~ ■TORIORA(トリオラ) 狭いけど一応3ルートに分かれてて、そこそこやりがいがあるんじゃ? ずっとここだと飽きるけど、単純だからこそ実力が出る気がして悪くないと思う。 ただ、実力差があるとあっという間に決着がつくことと、 最初にマスターが死んだほうが必然的に不利になる傾向にある。 ■黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) 3ルートかつ途中で分岐があったりして、ちょっと複雑。 多少広いので色々やりがいがある。 状況次第と戦略性で多少の劣勢を返せることと、 マップが立体交差していないので把握しやすいことが○。 ■ILLYURIA(イリュリア) ルートは3ルートだけど、ショートカットやら分岐やらが微妙に複雑。 広くてごちゃ...
  • ヴァレンタインを使う
    VALENTINE>ヴァレンタインを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう‥? マスター対決どうするの?(タイマン) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 スキルは何を使えばいい? その他もろもろ開幕 序盤 中盤以降 テロ テロ対策 アイテム運用 開幕バイバイ 開幕キャプチャーキャノン L2Xで気絶確定 小ネタ パンツ見れる娘って聞いた どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『VALENTINE』 サーヴァントに偏りがあり、上級兵が多く用意されています。 ゆえに後半戦に強い。マスター自...
  • ブラストドライブ
    ver1.46 (バージョンアップでほんの少し制御しやすく調整されています。XBOX360版のver1.00の人は「Online Mode」を選択しましょう) 恐らく初心者が最初にぶつかる壁、ブラストドライブ。 慣れてしまえば中々転ばないのですが… はじめに 「文章なんて読んでいられるか!!」 という人は、このページは気にしないでCPU戦やトレモ、そして対人戦をやるのが良いかと思われます。 一番大事なのは『慣れ』です。 ここにあるコツは小ネタ程度でしかありません。 はじめに ブラストドライブのコツマップを覚えるといいよ 加速と減速は覚えてる? ドリフトすべき?しないべき? 止まり方は覚えてる? ぶつかった!受身…失敗した!!! 短い距離ならショートダッシュを 出鼻をくじかれるときもショートダッシュを トレモ・CPU戦を活用するなら 慣れてきたら ...
  • サーヴァント:シン・カイ
    SIN サーヴァント:シン・カイ KY=KISKE サーヴァント:シン・カイ ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  ソードマン / ガンドレットボディ / スプリングボック / ツイントリガー / ワイズマン 上級サーヴァント  コンヴィクトハンマー / クワドロベイリフ / ヘヴンズリブラ ミニオン  ハミングソード コスト表 下級サーヴァント ■ ソードマン【済・225】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 「マスター、後は頼みマスター」 コストが最も高く、能力が最も高い近接兵。 特殊能力よりも純粋なス...
  • MAP:1on1
    MAP>MAP:1on1 ver.1.46 マップ外略図、マップ攻略、隠しルート、ゴースト収入、各キャラ相性など 【1on1】 【1on1】●TORIORA(トリオラ) ●黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) ●黄泉平坂2(ヨモツヒラサカ2) ●ILLYURIA(イリュリア) ●ILLYURIA2(イリュリア2) ●GANYMEDE(ガニメデ) ●Belcanto valley(ベルカントヴァレイ) ●Belcanto valley2(ベルカントヴァレイ2) ●Holy Knights' Fortress(ホーリーナイツフォートレス) ●TORIORA(トリオラ) ゴースト数:8個収入:30+ゴースト数×30 ■概要 狭いけど一応3ルートに分かれてて、そこそこやりがいがあるんじゃ? ずっとここだと飽きるけど、単純だからこそ実力が出る気がして悪くないと思う。 ...
  • サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン
    VALENTINE サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン RAVEN サーヴァント:ヴァレンタイン・レイヴン ver1.46 ■ サーヴァント名【アンロック・召喚マナコスト】 属性タイプ ┣ 有利 ┗ 不利 説明うんたらかんたら 下級サーヴァント  キャンディ / ガトースキン / Pブラマンジュ 上級サーヴァント  シャルロット / ミルフィーユ / エクレア / Miss ティラミス ミニオン  チェリー / チェリーハチェット / ブラウニー / カラス コスト表 下級サーヴァント ■ キャンディ【済・195】 ● 近接 ┣ 有利:▲ 200% 50% ┣ 不利:■ 40% 250% ↑ 80% 175% ┗ お互いに有利:★ 150% 150% 飴。 とても優秀な近接兵。 攻撃頻度と攻撃速度の高さ...
  • シンを使う
    SIN シンを使う ver1.46 どんなマスター?石渡氏自身によるキャラクター紹介 キャラクター紹介 現行バージョンでの評価 トライブ編サーヴァントの特徴は? サーヴァントは何から解除すべき? ぶっちゃけ強鯖ってどれ? どんな部隊作る? マスター編サーヴァントの処理はどうやるの? コンボ何覚えよう… スキルは何を使えばいい? マスター対決どうするの?(マス戦) マスター対決どうするの?(乱戦) マスターゴースト破壊 その他もろもろアイテム運用 開幕 序盤 中盤以降 撒き 開幕囮殲滅 どんなマスター? 石渡氏自身によるキャラクター紹介 参考『SIN』 オーソドックスなタイプです。サーヴァントに偏りが無く、 シンもミドルレンジに優れた技を持っているなど、トータルバランスがいい。 サーヴァントとの協力攻撃は強いですよ。  ↑一年以上の調整の結果(最初から?...
  • MAP:2on2
    MAP>MAP:2on2 ver.1.46 マップ外略図、マップ攻略、隠しルート、ゴースト収入、各キャラ相性など 【2on2】 【2on2】■TORIORA(トリオラ) ■黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) ■ILLYURIA(イリュリア) ■ILLYURIA2(イリュリア2) ■GANYMEDE(ガニメデ) ■GANYMEDE2(ガニメデ2) ■Belcanto valley(ベルカントヴァレイ) ■Holy Knights' Fortress(ホーリーナイツフォートレス) ■TORIORA(トリオラ) ゴースト数:6個収入:30+ゴースト数×15 ■概要 狭すぎ。乱戦下のマスター同士の対決がメインとなる。 その特性上、不利なマスター戦を仕掛けられないからお見合いが起きやすい。 荒れた勝負になるが、開幕から相手隣接を奪いに行くのが一番強い。 1on...
  • SIN
    ver1.46 シン (CV 宮崎 一成) 身長 181cm 体重 73kg 血液型 不明 出身 不明 誕生日 5月31日 アイタイプ エメラルドグリーン 趣味 斬新な形容詞を模索すること苦手をひとつずつ克服すること 大切なもの みなぎる食欲もうひとつは言えない 嫌いなもの 苦手を克服しない奴子ども扱いされることイリュリア連王国 性格  礼節をわきまえた物言いや人付き合いが苦手。  しかし反面、物事を振り返らないその性格はデリカシーに欠けるが天真爛漫で気持ちがいい。  楽観的で自信過剰な一面もある。 略歴  この数年、ソルと共に賞金稼ぎとして艱難辛苦を共にしてきた。  親子、友人、師弟の間柄を通してソルには深い信頼を置いている。現在は放浪の旅を楽しんでいる。 石渡氏自身によるキャラクター紹介  オーソドックスなタイプです。サーヴァントに偏りが...
  • FAQ
    FAQ (↓クリックすると回答まですっ飛ばされます ■GG2の話 メーレーアクションって何? 旧キャラって出るの? キャラが少ない・・・ 対戦で使えるキャラの人数は? あれ?カイって使えないの? 格ゲーじゃないのに続編!? ■基本の話 買ったけど何からやればいいの? なんか技が多くね?とりあえず攻撃ボタン連打すりゃいいの? 歩くの遅っ!空中ダッシュ短っ!!移動ってブラストドライブって奴? キャンペーンクリアした次のステップは? 対戦でどうすればいいかわかりません>< サーヴァント同士の戦いで何故かどんどん自軍がやられていきます。チート? キャラの足下のマークってもしかしてそのキャラのタイプを表してる? 敵マスターどころかサーヴァント数体にも勝てないんだけど下手糞すぎ? ■実戦で勝てない話 CPU戦でも勝てないんだけど… キャンペーンEas...
  • 2on2基本講座
    このwikiの攻略内容は、2on2環境前提ではなく、1on1環境前提な記述も多いです。 ということで、ここでは「2on2限定」で気にすべきことを記述していきます。 ただしボイスチャット無、相方ランダム向け。 初心者で相方に迷惑だと思わない 相方よりも自分の動きを大切に 対面マスターを意識しよう 2on2はマスター戦が多い ゴースト4色?同じチームなら自色扱い?? 相方のマナ収入を意識しよう 簡易チャット機能を知ろう 相方ルートへのサーヴァント派遣 キャラ相性について 初心者で相方に迷惑だと思わない 2on2で負ける場合、相方も負けます。 でもあんまり気にしないで下さい。 特に初心者部屋(部屋名「syosinsya」等)は、初心者と組むことが前提の部屋なので 弱い人と組んで嫌な人は部屋に入るなって話です。 上級者との対戦は、初心者部屋で対戦してれば起き...
  • @wiki全体から「Point Match」で調べる

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