異誕のにゃんこ リリィ
{最終更新日時:2024/02/12 14:44:47

- 入手方法
限定ガチャから入手可能
ドライバー
ステータス
キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
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異誕のにゃんこ リリィ |
防御 | ☆☆☆ | Lv1 | 214 | 115 | 0% | 25% | 60% | 0% | 覚醒不可 |
Lv40 | 870 | 502 | ||||||||
☆☆☆☆ | Lv40 | 1094 | 634 | HP+471 攻撃力+277 | ||||||
Lv60 | 1542 | 898 | ||||||||
☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1878 | 1096 | |||||||
Lv80 | 2438 | 1426 | ||||||||
☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2886 | 1690 | |||||||
Lv100 | 3558 | 2086 |
装備1 | 装備2 | 装備3 |
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攻撃1~10% | 体力1~10% | 攻撃1~10% |
好感度 | ステータス |
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2 | 攻撃力+9 |
3 | 攻撃力+18 |
4 | 攻撃力+26 |
5 | 攻撃力+26,会心ダメージ+15% |
スキル
スキル範囲 | 目標範囲 |
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格別のひと時 | Exスキル |
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♦いつもと違う瞬間 ダメージ 追加 自身の行動後、ターゲットの体力値が 50%以下なら、ターゲットに攻撃力 ×220%のダメージを与える(このダメージ は回避を無視する)。 |
レベル | スキル1/実験体Ⅱ号 | |
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1 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×10%のダメージ を与える。 例外事項 | |
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3 | ||
4 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×15%のダメージ を与える。 例外事項 | |
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10 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×20%のダメージ を与える。 例外事項 |
レベル | スキル2/旧名「レベッカ」 | |
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1 | ♦防護障壁 軽減 バフ 通常攻撃後、自身のダメージ軽減が 60%アップする。18ターン持続。 | |
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3 | ♦防護障壁 軽減 バフ 通常攻撃後、自身のダメージ軽減が 90%アップする。18ターン持続。 | |
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8 | ♦防護障壁 軽減 バフ 通常攻撃後、自身のダメージ軽減が 120%アップする。18ターン持続。 | |
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10 |
レベル | スキル3/信じたい、あなたを ドライバー☆ランク3で開放 | |
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1 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×4.5%のダメー ジを与える(このダメージは回避を無視す る)。 例外事項 | |
2 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×5.5%のダメー ジを与える(このダメージは回避を無視す る)。 例外事項 | |
3 | ||
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6 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×6.5%のダメー ジを与える(このダメージは回避を無視す る)。 例外事項 | |
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8 | ||
9 | ♦エネルギーリーク 継続 デバフ 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージを 与える。12ターン持続する。 ターン終了ごとに、攻撃力×7.5%のダメー ジを与える(このダメージは回避を無視す る)。 例外事項 | |
10 |
レベル | スキル4/いずれ来たる最期 覚醒開放 | |
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1 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージ効 果がかかっていれば、攻撃力×110%のダ メージを与える。 | |
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3 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージ効 果がかかっていれば、攻撃力×130%のダ メージを与える。 | |
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5 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージ効 果がかかっていれば、攻撃力×150%のダ メージを与える。 ♦継続ダメージリセット リセット デバフ 通常攻撃後、ターゲットにかかっている継 続ダメージ効果の持続時間がリセットされ る。 例外事項 | |
6 | ||
7 | ♦コア出力 ダメージ 追加 通常攻撃後、ターゲットに継続ダメージ効 果がかかっていれば、攻撃力×190%のダ メージを与える。 ♦継続ダメージリセット リセット デバフ 通常攻撃後、ターゲットにかかっている継 続ダメージ効果の持続時間がリセットされ る。 例外事項 | |
8 | ||
9 | ||
10 |
プロフィール
+ | ネタバレ注意! |
誕生日メッセージ
+ | 1年目 |