最終更新日時:2026/04/07 23:20:39
王の形態その六 スカディ・魔女
- 入手方法
恒常ガチャから入手可能
【衣装】
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
1:ノーマル衣装
2:個人イベント衣装
ドライバー
ステータス
| キャラクター名称 | タイプ | 上限 | Lv | HP | 攻撃力/支援力 | 装甲 | 会心率 | 会心ダメージ | 機動力 | 覚醒時ステータス |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王の形態その六 スカディ・魔女 |
攻撃 | ☆☆☆ | Lv1 | 160 | 131 | 0% | 0% | 100% | 35% | 覚醒不可 |
| Lv40 | 804 | 447 | ||||||||
| ☆☆☆☆ | Lv40 | 1024 | 555 | HP+451 攻撃力+231 | ||||||
| Lv60 | 1464 | 771 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆ | Lv60 | 1794 | 933 | |||||||
| Lv80 | 2344 | 1203 | ||||||||
| ☆☆☆☆☆☆ | Lv80 | 2784 | 1419 | |||||||
| Lv100 | 3444 | 1743 |
| 装備1 | 装備2 | 装備3 |
|---|---|---|
| 体力1~10% | 攻撃1~10% | 攻撃1~10% |
| 好感度 | ステータス |
|---|---|
| 2 | 攻撃+18 |
| 3 | 攻撃+37 |
| 4 | 攻撃+55 |
| 5 | 攻撃+55,会心率+5% |
スキル
| スキル範囲 | 目標範囲 |
|---|---|
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| 救済の儀式 | Exスキル |
|---|---|
| ♦救済の儀式 自身行動後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに「マッドネス」スタック 数×攻撃力×100%のダメージを与える(こ のダメージは回避を無視する)。 | |
| レベル | スキル1/理解すなわち汚染 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージを与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×50%のダメージ を与える。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×70%のダメージ を与える。 ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ を与える。 | |
| 2 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージを与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ を与える。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×90%のダメージ を与える。 ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×80%のダメージ を与える。 | |
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージを与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ を与える。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×110%のダメージ を与える。 ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×100%のダメージ を与える。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージを与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ を与える。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×110%のダメージ を与える。 ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×120%のダメージ を与える。 | |
| 7 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージ(このダメージは回避を無視す る)を与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×60%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す る)。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×110%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×120%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す | |
| 8 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージ(このダメージは回避を無視す る)を与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×70%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す る)。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×120%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×130%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す | |
| 9 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージ(このダメージは回避を無視す る)を与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×70%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す る)。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×130%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×140%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す | |
| 10 | ♦コア出力 通常攻撃後、ターゲットに攻撃力×50%の ダメージ(このダメージは回避を無視す る)を与える。 ♦コア出力・汚染 通常攻撃後、自身の体力値が70%以下な ら、ターゲットに攻撃力×70%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す る)。 ♦コア出力・狂気 通常攻撃後、自身の体力値が30%以下な ら、ターゲットに攻撃力×130%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す ♦コア出力・堕落 通常攻撃後、自身の体力値が10%以下な ら、ターゲットに攻撃力×150%のダメージ を与える(このダメージは回避を無視す | |
| レベル | スキル2/汚染は狂気を招く | |
|---|---|---|
| 1 | ♦オーバードラフト 毎ラウンド開始時、自身の現在体力値の 40%を消耗する。(体力値は1以下にはならな い) ♦マッドネス 毎ラウンド開始時、自身の攻撃力を 10%アップする。 | |
| 2 | ||
| 3 | ♦オーバードラフト 毎ラウンド開始時、自身の現在体力値の 40%を消耗する。(体力値は1以下にはならな い) ♦マッドネス 毎ラウンド開始時、自身の攻撃力を 15%アップする。 | |
| 4 | ||
| 5 | ♦オーバードラフト 毎ラウンド開始時、自身の現在体力値の 40%を消耗する。(体力値は1以下にはならな い) ♦マッドネス 毎ラウンド開始時、自身の攻撃力を 15%アップし、会心ダメージを20%アップ する。 | |
| 6 | ||
| 7 | ♦オーバードラフト 毎ラウンド開始時、自身の現在体力値の 40%を消耗する。(体力値は1以下にはならな い) ♦マッドネス 毎ラウンド開始時、自身の攻撃力を 20%アップし、会心ダメージを40%アップ する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル3/狂気は堕落へと至る ドライバー☆ランク3で開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦免疫・コントロール・永続 戦闘開始時、永続的にすべてのコントロー ルを免疫する。 ♦免疫・弱体化・永続 戦闘開始時、永続的にすべての弱体化効果 を免疫する。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ♦免疫・コントロール・永続 戦闘開始時、永続的にすべてのコントロー ルを免疫する。 ♦免疫・弱体化・永続 戦闘開始時、永続的にすべての弱体化効果 を免疫する。 ♦強心剤 戦闘開始時、永続的に強心剤効果を獲得す る。自身の体力値が0または以下となった時 戦闘不能にせず、体力値が1に代わり、強心 効果の持続時間は1ターンに変更される。 ♦追加薬効・継続 強心剤効果が発動時、永続的に継続回復を 獲得する。 毎ターン終了時、自身の体力値を最大体力 値×40%回復する。 | |
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| レベル | スキル4/たこ焼きの完成じゃ 覚醒開放 | |
|---|---|---|
| 1 | ♦コア出力・傷 通常攻撃後、ターゲットに自身の体力損 失率×攻撃力×60%のダメージを与える (このダメージは回避率を無視する)。 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ♦コア出力・傷 通常攻撃後、ターゲットに自身の体力損 失率×攻撃力×90%のダメージを与える (このダメージは回避率を無視する)。 | |
| 5 | ||
| 6 | ♦コア出力・傷 通常攻撃後、ターゲットに自身の体力損 失率×攻撃力×120%のダメージを与える (このダメージは回避率を無視する)。 | |
| 7 | ||
| 8 | ♦コア出力・傷 通常攻撃後、ターゲットに自身の体力損 失率×攻撃力×150%のダメージを与える (このダメージは回避率を無視する)。 | |
| 9 | ||
| 10 | ||
プロフィール
| + | ネタバレ注意! |
雑感
| + | これは管理者の個人的な見解であり、性能を保証するものではありません |



