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個別コメントでの評価が芳しくないSRM2やSRM+ART IVだが、集弾性が高く部位狙いが安定するため数値以上に効率よく戦える場合がある
戦闘距離や冷却状況によっては例えばSRM6-STふたつよりSRM4+ART IVをふたつ積んだ方がよかったりする時もあるため、実際に試してみよう
他の記事にもあるけど敵AIの発熱が0って仕様、初期には存在したの?
現行のバージョンで敵の熱量は存在しないのならそもそもクラン戦が無理ゲーだし、初期バージョンですらオウサムやブラックナイトが相手に出た瞬間、ゲームが終わるよね?
初期の仕様としてあったのならこのwikiやReddit、steamのレビューにもっと怨嗟の声がないとおかしいし、敵の発熱0はゲームとして破綻してるから流石に勘違いだと思うけどどうなん?