ランスメイト(パイロット)
- ランスメイト(lancemate)とは、ランス(部隊)に所属する所謂Mechパイロットである。
- 産業ハブの「兵舎」で雇用する。
- 稀にヒーローパイロットもいる。ネガティブなパイロット特性を持たない上、スキルLv上限が概ね10な為、育成機関で育成する手間があまりない。等メリットしかない。出現条件は不明。
- ランス評価が高くなるほど優秀な人材が現れやすくなる。
スキル
- パイロットスキルは、兵器スキル3つ、操縦スキル3つに分かれる。
- 兵器スキルの数値は武器ダメージにのみ作用し、命中率には関係しない。
- ミッション中の与ダメージなどによって経験値を獲得し、各パイロットの持つ上限値まで成長する。
- パイロットの成長にミッション難易度は影響しない。そのため、育成のために低レベルミッションを受ける選択はあり得る。
Lancemate AI
- 敵AIと違い僚機のAIは全て一律で、よく言われている説明文やスキルLv上限による動きや命中率の違い、内部ランクのようなものは存在しない。
- 敵AIと僚機AIの具体的な違いはTIPSのコメント欄を参考に。
- 命中率以外のAIの挙動(好む交戦距離など)については、AI向き機体と武装のすすめに日本語で詳しく記載されている。一読の価値あり。
- AIはMODによって変更可能。
- 参考URL
・AI向き機体と武装のすすめ(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2713471611)
・How to make your AI pilots work for you instead of against you.(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557144161)
・How to Get Best AI Pilots?(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834500688)
上記リンクには誤情報が多く含まれているため注意。僚機AIのランクやその説明全般は全て誤りのため気を付けてほしい。
・AI Accuracy Recurve(https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/547)
・LanceAI_BossAccuracy(https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/500)
・How to make your AI pilots work for you instead of against you.(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557144161)
・How to Get Best AI Pilots?(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2834500688)
上記リンクには誤情報が多く含まれているため注意。僚機AIのランクやその説明全般は全て誤りのため気を付けてほしい。
・AI Accuracy Recurve(https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/547)
・LanceAI_BossAccuracy(https://www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/500)
エリートパイロット
レオン・フリーマン中尉(LT.LEON FREEMAN)
メインキャンペーン ラスト・マン・スタンディング で加入するランスメイト
同時入手するジェンナーメックとの相性がよく、スキルレベル上限も高めなので序盤は頼もしくなるだろう
しかしながら他エリートパイロットに比べると二回りほど低い上限なので終盤は予備パイロットとして残すか、解雇することになる
同時入手するジェンナーメックとの相性がよく、スキルレベル上限も高めなので序盤は頼もしくなるだろう
しかしながら他エリートパイロットに比べると二回りほど低い上限なので終盤は予備パイロットとして残すか、解雇することになる
| 弾道 | 8 | エネルギー | 8 | ミサイル | 7 | 防御 | 6 | 熱管理 | 6 | 回避 | 8 |
| ジェンナー メック親和性 | サバイバー |
パイロット特性
ノーマル(緑色)
訓練施設の特性が得られるコースを選ぶことで卒業時に得られる可能性がある
| CENTER:特性名称 | CENTER:内容 | CENTER:備考 |
|---|---|---|
| 特定メックへの親和性 ( Mech Class Affinity) |
トップ(リバース)スピードを+10(+10)%増加、胴体回転,旋回速度+10%増加 | 時代により登場していないメックへの親和性は出ないことに注意 派閥に対応するメックの特性しか得られない |
| ライトメック親和性 (Light Mech Class Affinity) |
||
| ミドルメック親和性 (middle Mech Class Affinity) |
||
| ヘビーメック親和性 (Heavy Mech Class Affinity) |
||
| アサルトメック親和性 (Asalut Mech Class Affinity) |
||
| ACスペシャリスト (AC Specialist) |
標準ACダメージが5%増加 ファイル内でWeapon.Ballistic.AutoCannon.Standardと定義されている そのためLBX/ UAC/ LACにダメージ増加は適用されない |
|
| レーザースペシャリスト (Laser Specialist) |
レーザーダメージが5%増加 | |
| LRMスペシャリスト (LRM Specialist) |
発射時の拡散率を15%低下 | |
| SRMスペシャリスト (SRM Specialist) |
||
| 砲兵スペシャリスト (要DLC9) |
射程***%増加、クールダウン***%短縮 | |
| ACエキスパート (AC Expert) |
攻撃範囲5%増加、弾速5%増加、拡散率5%低下 | |
| ガウスライフル エキスパート (Gauss Rifle Expert) |
攻撃範囲5%増加、クールダウン5%短縮 | |
| レーザーエキスパート (Laser Expert) |
攻撃範囲5%増加、照射時間5%短縮 | |
| LRMエキスパート (LRM Expert) |
攻撃範囲5%増加、ダメージ2.5%増加、最低射撃距離5%短縮 | |
| SRMエキスパート (SRM Expert) |
攻撃範囲5%増加、ダメージ2.5%増加 | |
| PPCエキスパート | クールダウン5%短縮、熱発生5%減少 | DLC9アプデ |
| ホットドッグ (Hot Dog) |
兵装で生成される熱を-5%低下 | |
| ファイアバグ (Firebug) |
SRM-INFやフレーマー(火炎放射器)での熱ダメージが10%増加 | |
| 精密 (Precise) |
通常AC(BF,RF含む)/ライフル(BF含む)/ガウスライフル/LBXソリッドスラッグ/PPC/ERPPCの射程と弾速が10%増加 レーザーの照射時間が10%減少 メックのセンサー範囲が5%増加 |
|
| ポイントブランク スペシャリスト (Point Blank) |
フレーマー(火炎放射器)/マシンガン/近接武器/格闘のダメージ5%増加 | |
| 実践学習派 (Hands On) |
ミッションでの経験値15%増加 | |
| 本の虫 (Bookworm) |
トレーニングによる経験値15%増加 | |
| 早期習熟者 (Fast Learner) |
トレーニングによる経験値25%増加 | |
| 詐欺師 (Con Artist) |
交渉ボーナスと別でC-billが5%加算される | |
| スクラッパー (Scrapper) |
任務での回収コストを増加 (特性持ち一人当たり3ポイント) |
|
| Old Money | トレーニング費用が-10% (?) | |
| 心気症 | 負傷する確率が15%増加、雇用時の資金が減少 | |
| 高い治癒能力 | 負傷からの復帰が15%速い(例: 負傷60日を51日に減少) | |
| サバイバー | 死亡確率が25%減少 |
ー派閥ー
この特性は訓練で取得出来ない
DLC9アプデより、NAIS、ネーゲルリング、プリンスフィールド、孫璋の大学院プログラム時に愛国者の特性が得られるチャンスが出来た
この特性は訓練で取得出来ない
DLC9アプデより、NAIS、ネーゲルリング、プリンスフィールド、孫璋の大学院プログラム時に愛国者の特性が得られるチャンスが出来た
| CENTER:特性名称 | CENTER: 内容 | CENTER: 備考` |
|---|---|---|
| 各派閥の貴族 | 各派閥と契約時のボーナスが上昇(C-Bill5%増加、マーケット価格-5%) | |
| 各派閥のパトリオット(愛国者) | 各派閥と契約時のボーナスが上昇(C-Bill2.5%増加、サルベージポイント 2増加) | |
| 各派閥と敵対的(各派閥が嫌い) | 任務でその派閥と対面する場合、様々なボーナスを獲得する (内部構造15%増加、加速度10%増加、熱容量10%増加) |
|
| 犯罪者(各派閥) | 各派閥領域内のブラックマーケットの割高を減らせる (C-Billの支払い5%減少、ブラックマーケット価格??減少) |
ー学校スキル(青色)ー
この学校スキルは特定(4カ所)の大学(大学院)を卒業することで得られる可能性がある
| CENTER:特性名称 | CENTER:内容 | CENTER:備考 |
|---|---|---|
| ニューアバロン科学研究所卒業生(NAIS) | トップ(リバース)スピードが5%増加,胴体回転,旋回速度が10%増加 AC(LBX,UAC,BF,RF派生も含めたすべて)のクールダウン時間,発熱量が5%減少 レーザーのクールダウン時間,照射時間が5%減少 ミサイルの発熱量が5%減少,最小射程が33%減少,拡散半径が10%減少 |
恒星連邦のNEW AVALONにある |
| ネイゲルリング卒業生(Nargelring) | 胴体回転,旋回速度,センサー範囲が10%増加 パルスレーザーの射程が10%増加,クールダウン時間が10%減少 LRMの射程,弾速が10%増加,拡散半径が10%減少 ガウスライフルの射程,弾速,ダメージが10%増加,クールダウン時間が10%減少 |
ライラ共和国のTHARKADにある |
| プリンスフィールド卒業生(Princefield) | 旋回速度,センサー範囲が10%増加,ロックオン時間が10%短縮 通常Lレーザーの射程が10%増加,クールダウン時間が10%減少 ERレーザーの射程が10%増加,クールダウン時間が10%減少 LRMの射程,弾速が10%増加,拡散半径が10%減少 |
マーリック/リャオの国境線近くのORIENTEにある |
| 孫璋教卒業生(Sun Zhang) | トップスピードが5%増加,旋回速度が10%増加 格闘のダメージが10%増加,クールダウン時間が10%減少 レーザーの射程が10%増加,クールダウン時間が10%減少 PPCのダメージが5%増加,発熱量が5%減少 SRMの射程,弾速が10%増加,拡散半径が10%減少 |
クリタ領域のNEW SAMARKANDにある |
| Tukayyid Gunslinger Program DLC9追加、3062年以降 |
+5% のダメージ(すべての武器) +10% のダメージ(追加、クランの対戦相手に対して) +10% の致死性と精度 - 負傷/死亡確率10% |
レア(黄色)
クラン関連の特性は3054年以降でないと登場しないので注意
| 特性名称 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| アリーナスペシャリスト ( Arena Specialist) |
格闘のダメージが5%増加,クールダウン時間が10%減少 ライフル(BF含む)のクールダウン時間と拡散半径が10%減少 PPC-Xの射程が10%増加,拡散半径が10%減少 Bレーザーの照射時間が10%減少,ダメージが5%増加 ケミカルレーザーの射程が10%増加,照射時間が10%減少 SRMの射程が10%増加,拡散半径が10%減少 |
|
| クラスターヒッター (Cluster Hitter) |
LBX/SRM/LRM/PPC-X/MRM/ATMの全バリエーションの拡散半径を10%減少 | |
| トリガー管理 (Trigger Discipline) |
UACの最小クールダウン時間が20%減少 ジャム率が25%減少,最も短いジャム時間を引く補正に+25の補正 |
|
| 各ACマスター | 各AC(LBX/UAC BFやRF派生も含めたすべて)それぞれにボーナスを付与 射程と弾速が10%増加 ダメージが10%増加 クールダウン時間が10%減少 |
|
| レーザーマスター | 全てのレーザー武器にボーナスを付与 射程が10%増加 ダメージが10%増加 |
|
| PPCマスター | +10% のダメージと範囲 +5%の速度 |
DLC9アプデより追加 |
| スピード狂 (Speed Demon) |
メックの最大速度12.5% 旋回速度10%上昇 ジャンプジェットの推力と燃焼時間が5%増加 |
|
| シャープシューター | +5%の精度 致死率+15% |
DLC9アプデより追加 |
| 防塁 (Bulwark) |
パイロットが操縦するメックの各部位の装甲値がそれぞれ5%増加 | |
| 苦い結末 (Bitter End) |
頭部と中央胴の内部構造値がそれぞれ15%増加。負傷率が15%減少 | |
| タカの目 (Eagle Eyes) |
視線外の探知範囲150m増加 (DLC9アプデで100mから増加) | |
| 破壊不能 (Unbreakable) |
負傷からの復帰が25%速い 負傷率が50%減少 死亡率が25%減少 |
ークラン関連ー
3054年以降に登場
3054年以降に登場
| 特性名称 | 内容 | 備考 |
|---|---|---|
| クラン製メック親和性 | トップスピード,胴体回転が10%増加,リバーススピードが5%増加,旋回速度が15%増加 パイロットの負傷確率、死亡確率が5%減少 |
|
| 氏族オリジン共通 | 負傷率10%減少 負傷回復速度10%増加 死亡率15%減少 獲得XP15%増加 訓練期間15%減少 |
|
| ゴーストベア | 頭部,中央胴,両脚の装甲値が2.5%増加 | |
| ジェイドファルコン | ジャンプジェットの推力と燃焼時間が10%増加 | |
| スモークジャガー | トップスピードと旋回速度が5%増加,加速度が10%増加 | |
| ウルフ | 交渉時のC-billが5%増加,サルベージ回収コストが1増加 |
軍学校
ー説明ー
- DLC7から追加された要素でパイロットの育成、強化が可能。
- 軍学校がある星系に近づくとスターマップ上でも表示されるようになる。
- C-billを支払い、プログラムを受けさせることでパイロットの経験値、スキル上限の増加、特性の習得が可能。
- 必要ファクション親和性レベルというものが存在し、一部の軍学校では勢力との関係性がよくないとプログラムを受講できないという仕様がある。
- 基本的には1番右のLv60まで受けることのできるプログラムを受講するのがいいだろう。
- レベルが低い段階では受講させるよりも、ゲームを進めて強力なパイロットを集めた方が効率がいいため、エリートパイロットを集めてからの利用をおすすめする。
ー習得できる特性の仕様ー
- レア特性に分類されるものはエリートパイロットしか習得できない。
- またレア特性の中でもクランに関連する特性は3054年にならないと登場しない。
- 特性は訓練で習得可能なものとそうでないものがあるため記載しておく。
通常特性では派閥、交渉、負傷や死亡率を減少させる特性、各種成長速度が上がる特性、マイナス効果の特性は訓練では習得不可。
レア特性(エリートパイロット専用の特性)ではアリーナスペシャリスト、破壊不能、各氏族オリジンが訓練では習得不可。
ー軍学校限定特性ー
- ニューアバロン科学研究所
ニューアバロン科学研究所卒業生を習得可能。
場所はダヴィオン領中央のハブ内NEW AVALON。
場所はダヴィオン領中央のハブ内NEW AVALON。
- ネイゲルリング
ネイゲルリング卒業生を習得可能。
場所はライラ領マップ中央のハブ内THARKAD。
場所はライラ領マップ中央のハブ内THARKAD。
- プリンスフィールド士官学校
プリンスフィールド卒業生を習得可能。
場所はマーリック領中央右のマリク/リャオ境界内にあるORIENTE。
場所はマーリック領中央右のマリク/リャオ境界内にあるORIENTE。
- 孫璋教メックウォーリアー学校
孫璋教卒業生を習得可能。
場所はクリタ領右側のハブ内NEW SAMARKAD。
場所はクリタ領右側のハブ内NEW SAMARKAD。
- ガンスリンガープログラム
ガンスリンガー卒業生を習得可能。
場所はラサルハグ領とウルフ氏族侵攻回廊の間、新コムスター領のTUKAYYID。
(要DLC9、3062年以降に受けられる。)
場所はラサルハグ領とウルフ氏族侵攻回廊の間、新コムスター領のTUKAYYID。
(要DLC9、3062年以降に受けられる。)
ー特性の厳選方法ー
- 特性はプログラムが終了した段階でランダムで付与されるため、特定の特性を狙ったリセマラが可能。但し上述の軍学校限定特性はコースをしっかり最後まで受けねば得られない。
- 最後まで受けさせてからリセマラをしようとすると一気に複数の特性が付与され厳選が面倒になるため、以下の手順がおすすめ。
- プログラムの残り期間が半分くらいになった段階でゲームをセーブする。
- パイロット名簿のレポートから「訓練中止」を選ぶ。
- 中止することで1つの特性がランダムに付与されるため、狙った特性が出るまでロードを繰り返す。
- 狙った特性が出たらセーブして終了。