坂上月夜

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//陽子は姉だっちゅーの(´・ω・`) #ref(tukuyo.jpg,,,title=巫女委員会委員長) &font(30,b,i,red){「陽に照らされ、華に散りなさい」} **プロフィール ETERNALの18禁超銀河級・総選挙RPG「輝光翼戦記 天空のユミナ」の登場人物。読みは「さかうえ つくよ」。CVは里見小春。 巫女委員会の委員長として、歩武や[[弓那>翠下弓那]]の論説部と星徒会大戦で戦うことになる。 **原作でのキャラクター 神撫学園の2年生で[[双>翡翠]][[子>琥珀]]の姉である陽子と共に巫女委員会のリーダーを務めている。物静かで穏やかな性格であるがいざ怒らせるとかなり怖い。 本編開始時点では、陽子の指示に従って常に行動するだけの暗めな雰囲気の持ち主であるが、歩武との出会いによって次第に変化していく。 普段は巫女委員会特別棟におり人前には現れないが神秘的な力を有していることもあってその信奉者は多く、部活の垣根を越えて支持されている。 歩武との出会い後は、好きだという意思表示を出しており、FDでもその状態である。なのに、FDにおいてサブヒロイン中一人だけ歩武とのゲフンゲフンなシーンが無かった。%%というか何故か弓那とry%% **原作中の性能 本編においては敵としての登場のみ。色は[[青>斑鳩沙月]]でありこちらの支援を潰す行動(ブラスト)ができるがそれほど苦労する相手ではない。 むしろ、一緒にいる陽子の[[黒属性>暁絶]]によるブラスト不可攻撃のほうが面倒である。 FDにおいて、味方として使えるようになり、同色で既存の仲間である御木津藍との選択になるが一長一短の選択となる。 月夜は防御に優れ、後衛として回復および攻撃ができるようになるのが大きい。代わりに攻撃力および継続ブラスト能力で劣る。 他の仲間との兼ね合いでどちらが良いともいえないので好みで選べる範疇。 最大の問題は、人気において圧倒的に劣るところか。 **MUGENにおける坂上月夜 rakurai氏によって原作のスプライトを使ったものが作成されている。 原作は別ゲーのため、かなりのアレンジが施されている。基本システムとして地上ダッシュ、バクステ、二段ジャンプ、投げが搭載されている。 投げは追撃可能となっている。直前ガードとして半天の満月、霊妙の演舞が搭載されており、[[ジャストディフェンス]]同様成功させるとLIFEとゲージが増加する。 原作の技を使用して戦うが、バックラッシュは当身技になっている。 飛び道具、設置技などが揃っている一方近距離は弱いため遠距離が主戦場となる。 ゲージ技の中でも罪業還しが特徴的な性能をしており、相手と自分のLIFE差がダメージとなるためタイミングがかみ合うとすさまじいダメージになる。 12Pは常時ゲージMAXとなる。 AIも付属しており、3段階に設定できる(デフォルトは3)。デフォルトで強、12Pではかなりのビーム脳になるため相性が出るが凶下位くらいの強さを発揮する。 &font(30,b,i,red){「ご覧のありさまです」} //***出場大会 //#list_by_tagsearch([大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch([削除済み大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch([更新停止中大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch([凍結大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch([非表示大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***動画出演 [[週刊「載ってねぇ」]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //巫女,予知能力,扇子
#ref(tukuyo.jpg,,,title=巫女委員会委員長) &font(30,b,i,red){「陽に照らされ、華に散りなさい」} **プロフィール ETERNALの18禁超銀河級・総選挙RPG「輝光翼戦記 天空のユミナ」の登場人物。読みは「さかうえ つくよ」。CVは里見小春。 巫女委員会の委員長として、主人公の歩武や[[弓那>翠下弓那]]の論説部と星徒会大戦で戦うことになる。 **原作でのキャラクター 神撫学園の2年生で[[双>翡翠]][[子>琥珀]]の姉である陽子と共に巫女委員会のリーダーを務めている。物静かで穏やかな性格であるがいざ怒らせるとかなり怖い。 本編開始時点では、陽子の指示に従って常に行動するだけの暗めな雰囲気の持ち主であるが、歩武との出会いによって次第に変化していく。 普段は巫女委員会特別棟におり人前には現れないが神秘的な力を有していることもあってその信奉者は多く、部活の垣根を越えて支持されている。 歩武との出会い後は、好きだという意思表示を出しており、FDでもその状態である。なのに、FDにおいてサブヒロイン中一人だけ歩武とのゲフンゲフンなシーンが無かった。%%というか何故か弓那とry%% **原作中の性能 本編においては敵としての登場のみ。色は[[青>斑鳩沙月]]でありこちらの支援を潰す行動(ブラスト)ができるがそれほど苦労する相手ではない。 むしろ、一緒にいる陽子の[[黒属性>暁絶]]によるブラスト不可攻撃のほうが面倒である。 FDにおいて、味方として使えるようになり、同色で既存の仲間である%%青玉葱%%御木津藍との選択になるが性能は一長一短。 月夜は防御に優れ、後衛として回復および攻撃ができるようになるのが大きい。代わりに攻撃力および継続ブラスト能力で劣る。 他の仲間との兼ね合いでどちらが良いともいえないので好みで選べる範疇。 最大の問題は、藍に比べて人気において劣るところか。 (月夜が人気が無いわけではなく、人気投票2回とも10位以内、サブヒロイン中では2位である。) **MUGENにおける坂上月夜 rakurai氏によって原作のスプライトを使ったものが作成されている。 原作は別ゲーのため、かなりのアレンジが施されている。基本システムとして地上ダッシュ、バクステ、二段ジャンプ、投げが搭載されており、投げは追撃可能となっている。 直前ガードとして半天の満月、霊妙の演舞が搭載されており、[[ジャストディフェンス]]同様成功させるとLIFEとゲージが増加する。 原作の技を使用して戦うが、ブラスト技であるバックラッシュは当身技になっている。 飛び道具、設置技などが揃っている一方近距離は弱いため遠距離が主戦場となる。 ゲージ技は優秀なものが揃っているが、中でも罪業還しが特徴的な性能をしており、相手と自分のLIFE差がダメージとなるためタイミングがかみ合うとすさまじいダメージになる。 12Pは常時ゲージMAXとなる。 AIも付属しており、3段階に設定できる(デフォルトは3)。デフォルトで強、12Pではかなりのビーム脳になるため相性が出るが凶下位くらいの強さを発揮する。 &font(30,b,i,red){「ご覧のありさまです」} //***出場大会 //#list_by_tagsearch([大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) #co(){ ''削除済み'' #list_by_tagsearch([削除済み大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch([更新停止中大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch([凍結大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch([非表示大会],[坂上月夜],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***出演動画 -[[週刊「載ってねぇ」]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //巫女,予知能力,扇子

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