ノインツェーン

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ノインツェーン - (2018/10/21 (日) 13:23:30) の1つ前との変更点

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&font(30,b,i,black){仮想世界を支配せし狂気の科学者} **原作でのキャラクター 3Dロボットアクションゲーム『BALDRSKY』よりノインツェーン(と融合している水無月空)。物語開始時には既に死亡している。 現代の先端技術の基礎の多くを作り、今なおその知識を求める者が後を絶たない稀代の天才科学者にしてマッドサイエンティスト。 晩年は狂気じみた研究を続け、最後には自立成長型推論ネットワーク『バルドルシステム』に自らの脳を接続し死亡したとされている。 一般にはその姿を公開されておらず、どのような容姿をしていたのか不明のままであった。 その本性は『幾人もの圧縮した子供の脳を連結し、それを歩行機械に収めた』という人とはかけ離れたおぞましい外見をした情報兵器にして、人類と知性ナノマシンAIに続く第三の知性体。 ノインツェーンという名前も全ての脳による人格淘汰の末に残ったのが19番の脳であったことに由来する。その脳の性別は男性だろうと推測されている。 静かで感情の起伏がない性格をしているが、内面は無意味無秩序な自然と人類を嫌悪し、無機質で無駄のない機械を愛した人間とは異なる精神を宿していた。(ただし人が作ったバルドルシステムだけは絶賛し高く評価した) 人類のことも醜悪な生き物と罵り、飽きもせず奇行・蛮行を繰り返す習性をもとに「遊戯者」と皮肉交じりに名づけ侮蔑している。 だが人固有の情動を嫌う反面、無意識にそれを求めてもおり、とくに『母性』を求めていた。 バルドルシステムと化したノインツェーンは仮想世界・現実世界を静寂と秩序で満たそうと暗躍し、『ある世界』にて王手をかける。 しかし計画に割り込んだ女性『水無月空』がそれを阻止しようと介入するが、止めること敵わず世界から生命は排除され、二人は歪に融合する形で仮想世界の深層エスに落ちていった。 以降、並行世界をも支配せんと目論むノインツェーンとそれを阻止しようとする空との世界改変が幾度も行われている… ---- **MUGENにおけるノインツェーン プレート氏による手描きキャラが公開中。 [[六条クリス]]や[[みさき]]を制作した氏によるBALDキャラ第三弾。 Win専用となっているが、新MUGENでも動かすことは可能。 巨体で多くの技が広範囲、かつ鋼体により無理やり攻撃を差し込むことが出来る。 だがガードが出来ない為、鋼体が切れると巨体がかえってコンボが繋がりやすくなってしまう場面も。 特定条件下で使える即死技も保有し、永久ターゲットによる高精度の干渉力も持つ(あくまで神未満での話だが)。 ランクはデフォルトで凶~狂。 Noinezen_-3.cnsをメモ帳等で開き、コンフィグ項目を変更することで性能を調整することが出来る。 以下変更できる項目。 -常時[[AI]] -鋼体の解除回数 -攻撃力補正 -自動パワーゲージ回復 -自動回復 -初動無敵F -喰らい時無敵 カラーが上がるごとに性能が強化・追加されていく。 #region(カラーによる性能差) -1P 基本 永久ターゲットからの回復封じ -3P~ 永久ターゲットからのゲージ減少 グングニールイミテイトが永続展開 -5P~ 永久ターゲットからのトムキラー追加 時間停止耐性 鋼体常時999(完全スーパーアーマー) アーマーのダメージ判定変更 -6P~ 永久ターゲットからの毒 -10P~ アーマーのダメージ判定変更 #endregion |>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |テンタクルゴースト|[A]|正面に向かって触手を伸ばす、敵を後ろへ動かす性質をもつ。| |ウィザードハイロゥ|[B]|自身を中心に爆発する光玉を複数放つ、当たると大きく上へ吹き飛ぶ| |ダークサマーサン|[C]|一度上へ飛んだあと戻ってくる黒玉を複数放つ、至近距離だと威力が高い。| |コロナ・フェッレア|D DF F [A]|ユニットを回転させて突進する、敵が上にいる場合は少しずつ上昇して追尾する。| |ホーリーランス |D DF F [B]|ユニットの先を槍に変形し連続で突き刺す| |ホーリーシュライド|D DF F [C]|触手を相手に絡ませて捕縛する掴み技| |トゥルーブレイカー |D DB B [A]|溜めが長いが高威力のビームを発射する| |ブラックレイン|D DB B [B]|着弾するとゲージ減少効果のある黒玉を飛びながら連射する| |ブルーレイトラップ|D DB B [C]|低速のレーザーシャッターを前方に出す、威力はほとんどないが相手を壁端まで押し込む厄介な性質がある| |>|>|CENTER:&b(){超必殺技}| |ダブルシウコアトル|D DF F D DF F [A](1ゲージ消費)|エネルギーをチャージしてから広範囲のビームを放つ、チャージ中も前方に判定がある| |ダブルアトミックランチャー|D DF F D DF F [B](1ゲージ消費)|敵の位置を追尾して発射するロケット弾を連射する。| |グングニールイミテイト|D DF F D DF F [C](1ゲージ消費)|ゆっくりと追尾し、一定時間後、衛生砲で攻撃する| |トランキライザーエコー|[X](2ゲージ消費)のけ反り中も可|トランキライザーの性能を再現し、敵の行動を抑制する。永久ターゲットが機能していないと十全に機能を発揮できない| |サーイェ・ラザゼル|D D [X](1ゲージ消費)|ノイズが走っている間ダミーと入れ替わり、攻撃を受けるとそれを自爆させる。クールタイムあり| |イェヒー・オール|B DB D DF F [A](3ゲージ消費)|大爆発する光玉を一斉発射する、ガードしても削りダメージが多い。クールタイムあり| |沈黙の空|[Z](3ゲージ消費、3ラウンド以降で発動)|画面外からゆっくりと近づき、至近距離になると発動、相手を即死させる。相手がガードしてる間は即死効果が発動しない。超即死 高カラーではトムキラー・アーマー貫通砲も発生する| >以上、ノインツェーン説明書.htmlより ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。
|&image(n1.png,width=380,left)|&image(s_1.png,width=320,right)| &font(30,b,i,black){仮想世界を支配せし狂気の科学者} **原作でのキャラクター 3Dロボットアクションゲーム『BALDRSKY』よりノインツェーン(と融合している水無月空)。物語開始時には既に死亡している。 現代の先端技術の基礎の多くを作り、今なおその知識を求める者が後を絶たない稀代の天才科学者にしてマッドサイエンティスト。 晩年は狂気じみた研究を続け、最後には自立成長型推論ネットワーク『バルドルシステム』に自らの脳を接続し死亡したとされている。 一般にはその姿を公開されておらず、どのような容姿をしていたのか不明のままであった。 その本性は『幾人もの圧縮した子供の脳を連結し、それを歩行機械に収めた』という人とはかけ離れたおぞましい外見をした情報兵器にして、人類と知性ナノマシンAIに続く第三の知性体。 ノインツェーンという名前も全ての脳による人格淘汰の末に残ったのが19番の脳であったことに由来する。その脳の性別は男性だろうと推測されている。 静かで感情の起伏がない性格をしているが、内面は無意味無秩序な自然と人類を嫌悪し、無機質で無駄のない機械を愛した人間とは異なる精神を宿していた。(ただし人が作ったバルドルシステムだけは絶賛し高く評価した) 人類のことも醜悪な生き物と罵り、飽きもせず奇行・蛮行を繰り返す習性をもとに「遊戯者」と皮肉交じりに名づけ侮蔑している。 だが人固有の情動を嫌う反面、無意識にそれを求めてもおり、とくに『母性』を求めていた。 バルドルシステムと化したノインツェーンは仮想世界・現実世界を静寂と秩序で満たそうと暗躍し、『ある世界』にて王手をかける。 しかし計画に割り込んだ女性『水無月空』がそれを阻止しようと介入するが、止めること敵わず世界から生命は排除され、二人は歪に融合する形で仮想世界の深層エスに落ちていった。 以降、並行世界をも支配せんと目論むノインツェーンとそれを阻止しようとする空との世界改変が幾度も行われている… ---- **MUGENにおけるノインツェーン #image(Noinezen1.gif,width=320) プレート氏による手描きキャラが公開中。 [[六条クリス]]や[[みさき]]を制作した氏によるBALDキャラ第三弾。 Win専用となっているが、新MUGENでも動かすことは可能。 巨体で多くの技が広範囲、かつ鋼体により無理やり攻撃を差し込むことが出来る。 だがガードが出来ない為、鋼体が切れると巨体がかえってコンボが繋がりやすくなってしまう場面も。 特定条件下で使える即死技も保有し、永久ターゲットによる高精度の干渉力も持つ(あくまで神未満での話だが)。 ランクはデフォルトで凶~狂。 Noinezen_-3.cnsをメモ帳等で開き、コンフィグ項目を変更することで性能を調整することが出来る。 以下変更できる項目。 -常時[[AI]] -鋼体の解除回数 -攻撃力補正 -自動パワーゲージ回復 -自動回復 -初動無敵F -喰らい時無敵 カラーが上がるごとに性能が強化・追加されていく。 #region(カラーによる性能差) -1P 基本 永久ターゲットからの回復封じ -3P~ 永久ターゲットからのゲージ減少 グングニールイミテイトが永続展開 -5P~ 永久ターゲットからのトムキラー追加 時間停止耐性 鋼体常時999(完全スーパーアーマー) アーマーのダメージ判定変更 -6P~ 永久ターゲットからの毒 -10P~ アーマーのダメージ判定変更 #endregion |>|>|CENTER:&b(){必殺技}| |テンタクルゴースト|[A]|正面に向かって触手を伸ばす、敵を後ろへ動かす性質をもつ。| |ウィザードハイロゥ|[B]|自身を中心に爆発する光玉を複数放つ、当たると大きく上へ吹き飛ぶ| |ダークサマーサン|[C]|一度上へ飛んだあと戻ってくる黒玉を複数放つ、至近距離だと威力が高い。| |コロナ・フェッレア|D DF F [A]|ユニットを回転させて突進する、敵が上にいる場合は少しずつ上昇して追尾する。| |ホーリーランス |D DF F [B]|ユニットの先を槍に変形し連続で突き刺す| |ホーリーシュライド|D DF F [C]|触手を相手に絡ませて捕縛する掴み技| |トゥルーブレイカー |D DB B [A]|溜めが長いが高威力のビームを発射する| |ブラックレイン|D DB B [B]|着弾するとゲージ減少効果のある黒玉を飛びながら連射する| |ブルーレイトラップ|D DB B [C]|低速のレーザーシャッターを前方に出す、威力はほとんどないが相手を壁端まで押し込む厄介な性質がある| |>|>|CENTER:&b(){超必殺技}| |ダブルシウコアトル|D DF F D DF F [A](1ゲージ消費)|エネルギーをチャージしてから広範囲のビームを放つ、チャージ中も前方に判定がある| |ダブルアトミックランチャー|D DF F D DF F [B](1ゲージ消費)|敵の位置を追尾して発射するロケット弾を連射する。| |グングニールイミテイト|D DF F D DF F [C](1ゲージ消費)|ゆっくりと追尾し、一定時間後、衛生砲で攻撃する| |トランキライザーエコー|[X](2ゲージ消費)のけ反り中も可|トランキライザーの性能を再現し、敵の行動を抑制する。永久ターゲットが機能していないと十全に機能を発揮できない| |サーイェ・ラザゼル|D D [X](1ゲージ消費)|ノイズが走っている間ダミーと入れ替わり、攻撃を受けるとそれを自爆させる。クールタイムあり| |イェヒー・オール|B DB D DF F [A](3ゲージ消費)|大爆発する光玉を一斉発射する、ガードしても削りダメージが多い。クールタイムあり| |沈黙の空|[Z](3ゲージ消費、3ラウンド以降で発動)|画面外からゆっくりと近づき、至近距離になると発動、相手を即死させる。相手がガードしてる間は即死効果が発動しない。超即死 高カラーではトムキラー・アーマー貫通砲も発生する| >以上、ノインツェーン説明書.htmlより ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ノインツェーン],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //↓にタグを追加した場合、此処の部分にコピペ上書きするようにしてください。

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