ストーリーモード自重方法

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//手が空いている方は分かりやすくなるよう修正をお願いします //(ページ名とかページ(ry //必要なしと思えば削除しても構いません。 //今のところ魔理沙とパチェだけでいいかな? ここでは、有名なとま氏の霧雨魔理沙とパチュリー・ノーレッジの [[ストーリーモード>ストーリーモード(キャラ)]]自重方法を記述する。 特に大会等で魔理沙・パチェを出場させる場合は是非。 記述ミス対策の為、 予めファイルのバックアップをしておくと良い。 **霧雨魔理沙 Marisaフォルダを開き、Marisa_-2_-3.stをメモ帳かなんかで開く。 「CP専用スペルカード移動」という文字と 「カード宣言」という文字の間にある LifeSet・NotHitBy・AssertSpecial DefenceMulSet・AttackMulSet・LifeAddという記述を、 type = null;LifeSetといった感じで 前に挙げた6つの記述に「null;」を追加する。 次にそのまま下にスクロールさせていき、 「AI」という文字があるところまでスクロールする。 Trigger1 = Command = "AI_00"とかがずらっと書いてある所は無視する。 その下に[state -3]が2つあると思われるが、 その2つのChangeStateに先ほどと同じように「null;」を追加する。 あとはMUGENで確認。 2ラウンド目以降使用しなくなれば成功。 魔理沙の挙動が異常な場合(体力一定値から減らない・止まった等)は バックアップを使い最初からやり直すこと。 **パチュリー・ノーレッジ フォルダ名がPatchouliなのと、 ファイル名がPatchouli_-2_-3.stであることを除けば することは魔理沙と全く一緒。 - かわんねえorz -- dd (2008-06-14 22:38:03) - 風見氏のAI入れたらデフォルトでOFFになるよ -- nanasi (2008-06-15 11:16:12) - WIKIのとおりでうまく行ったよ! -- ゆっくり (2008-06-27 19:36:53) - gu氏のキャラも同じような感じなのかな…と思ってLifeSetとかの前にnull;つけてみたけど普通にストーリーモード発動する上に攻撃当てても体力が減らなくなるだけだった。 -- 名無しさん (2008-11-22 23:43:08) #comment
ここでは、有名なとま氏の[[霧雨魔理沙]]と[[パチュリー・ノーレッジ]]、そしてgu氏の[[比那名居天子]]の [[ストーリーモード]]自重方法を記述する。 特に大会等で魔理沙・パチェ等を出場させる場合は是非。 記述ミス対策の為、 予めファイルのバックアップをしておくと良い。 **[[霧雨魔理沙]] Marisaフォルダを開き、Marisa_-2_-3.stをメモ帳かなんかで開く。 「CP専用スペルカード移動」という文字と 「カード宣言」という文字の間にある LifeSet・NotHitBy・AssertSpecial DefenceMulSet・AttackMulSet・LifeAddという記述を、 type = null;LifeSetといった感じで 前に挙げた6つの記述に「null;」を追加する。 次にそのまま下にスクロールさせていき、 「AI」という文字があるところまでスクロールする。 Trigger1 = Command = "AI_00"とかがずらっと書いてある所は無視する。 その下に[state -3]が2つあると思われるが、 その2つのChangeStateに先ほどと同じように「null;」を追加する。 あとはMUGENで確認。 2ラウンド目以降使用しなくなれば成功。 魔理沙の挙動が異常な場合(体力一定値から減らない・止まった等)は バックアップを使い最初からやり直すこと。 **[[パチュリー・ノーレッジ]] フォルダ名がPatchouliなのと、 ファイル名がPatchouli_-2_-3.stであることを除けば することは魔理沙と全く一緒。 風見氏のAIパッチを当てている場合、「Patchouli_AI.txt」もいじる必要がある。 「ストーリーモード」(←全角ではなく半角)で文字列検索すれば、何処をどういじるかはわかる筈。 **[[比那名居天子]] Tenshiフォルダを開き、Tenshi_-2-3.cnsをテキストエディタ等で開くところまでは上の2体と同じ。 スクロールするとすぐ下に[state -2]の項目がいくつかあるが、セミコロンが付けられているType = SelfStateとType = VarSetの 間にある Type = AssertSpecial・LifeSet・NotHitBy・VarSet・AssertSpecial・Helper の記述の左端の部分に  ;Type = AssertSpecial という風にセミコロンを付ける。 詳細を述べると、最上部にセミコロン付きで記述されている3つのステートに倣って上で述べたTypeの記述にセミコロンを付ける。 尚、上記のTypeを無効化する際には[state -2]の部分の左端にもセミコロンを付けるのを忘れないように。 あとは上の2体と同じくMUGENで確認。 2ラウンド目以降使用しなくなれば成功。バックアップ推奨。 //一応この方法を使ってストーリーモードが確実に入るLv3でテスト:ストーリーモードの自重を確認。 - かわんねえorz -- dd (2008-06-14 22:38:03) - 風見氏のAI入れたらデフォルトでOFFになるよ -- nanasi (2008-06-15 11:16:12) - WIKIのとおりでうまく行ったよ! -- ゆっくり (2008-06-27 19:36:53) - gu氏のキャラも同じような感じなのかな…と思ってLifeSetとかの前にnull;つけてみたけど普通にストーリーモード発動する上に攻撃当てても体力が減らなくなるだけだった。 -- 名無しさん (2008-11-22 23:43:08) - gu氏のはAILv1でストーリー無しじゃなかったっけ -- 名無しさん (2008-12-05 20:30:39) - 緋想天仕様はAILv4で、それ以外はAILv2にするとストーリーモードを使用したはず。 -- 名無しさん (2008-12-05 20:39:25) - lv4 ストーリー lv3 性能強化&スペカ使い放題 lv2 カード無視 lv1 普通のAI lv0 AIOFF だったと思う -- 名無しさん (2008-12-16 01:49:17) - gu氏の1/6更新のモノだとレベル関係なくストーリーモード発動しないか? -- 名無しさん (2009-01-08 13:51:28) - 魔理沙が更新された模様。変更する場所も変わっているZE! -- 名無しさん (2009-09-11 15:23:23) - 蒼月氏のキャラの自重させ方が分からん・・・ 某箇所を0に設定すれば一応止まるけど制限時間も止まる -- 名無しさん (2009-09-29 02:08:41) - ↑どこを変更するのでしょうか?自分は時間設定はいつも無制限なので・・・ -- 名無しさん (2009-11-14 23:56:58) #comment

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