Besto Game Teamにより制作された、配信者グループ「ホロライブ」の非公式ファンメイド格闘ゲーム。
2023年5月6日よりSteamにて配信。
デフォルトだと言語設定が英語になっているので、日本語に切り替えたい場合は「SETTINGS」から言語を選択する必要がある。
制作陣から「Idol Showdownに関するあらゆる配信やコンテンツは私達の制限を受けることなく、完全に収益化することができます」
と表明されており、プレイ配信・実況は自由。
なお、キャラの配信者の音声は切り抜き動画の音声が用いられているが、これを知った一部配信者が改めて格ゲー向けの
ボイスを動画内で提供し、
後に差し替えられるという出来事も起きた。
元はファンメイドとして作られたのだが、2024年3月に公式より、
運営のカバー公認ファンメイドゲームのブランドである「Hololive Indie」に加入することが発表された。
2024年5月に大型アップデートされ『Idol Showdown Next Fes』に更新された。
以降も年1ペースで新キャラクターが追加されている。
キャラクター
オーロ・クロニー、フブラ&黒上フブキ、R-TRUS
システム
システムは4ボタン形式で、それぞれ弱・中・強・必殺技に対応している。
弱+中、中+強、弱+強、弱+中+強にそれぞれシステム技が割り当てられており、同時押しボタンも設定可能。
ダッシュは1キャラを除いてランタイプ、ダッシュガード不可、バックステップは1キャラを除いて無敵付き。
一般的なチェーンコンボを採用しておりコンボは長めで、多くのキャラが強力な起き攻めも持つ。
1キャラを除いて大ダメージのコンボ始動になるワンボタン対空技があるため、意外にも地上での硬派な差し合いがメインのゲーム。
上に表示されている虹色のゲージ。
必殺技のコマンド入力や対空、確定反撃など「良い行動」を取るとリスナーがスパチャを投げてくれてゲージが溜まる。
スパチャゲージを3000円(1本)消費し、ほとんどの必殺技を必殺技でキャンセルできる「スパチャキャンセル」が使用可能。
その他、スパチャリバーサル(後述)、オフコラボ(後述)でも使用する。
コマンド技は必殺技ボタンを使って出すとスパチャが貰えないので注意。
操作キャラとは別で選択可能なアシストキャラ。
各々の個性を活かした「STARコール・イン」と「オフコラボ」を担当する。
いわゆる
サイクバースト。バーストゲージを全消費してコンボを切り返す守りの切札。
ダメージを受けたりガードすることでゲージが溜まり、1ラウンド1回程度使用可能。
立ち回りやコンボ中に当てると、金バーストよろしく大量のスパチャが獲得できる。
『Next Fes』より実装。ガードキャンセルに相当。
スパチャゲージを2本消費してブロック中に相手を押し返す無敵攻撃を繰り出す。
ゲームモード
リアル対戦モード。
所謂CPU戦モード。難易度は5段階で調整可能。
アーケードモード。
インターネット対戦モード。クイックマッチ(レート戦)あり。
なんとロールバックに対応しており、比較的低遅延で楽しむことができる。(限度はある)
いわゆるローグライトモード。
プレイヤーは1キャラを選択し、様々な条件下でCPUと戦い、能力を強化して最奥のボス撃破を目指す。
ランダム要素が強くビルドの幅も特殊イベントも豊富で、マイルストーン(累積難易度強化)まであるためやりごたえ抜群。
MUGENにおけるIdol Showdown
主に海外製作者によりMUGENキャラが製作されている。
コラボキャラクターの要素は省かれている事が多い。
また、『Idol Showdown』仕様ではないホロライブのキャラに同作をオマージュしたような技を使うキャラもいる。
なお、カバーはガイドラインに違反しない範囲で二次創作を許容しているが、
ルールとマナーを守ってMUGENをプレイしよう。
最終更新:2026年09月06日 10:06