ニンジャ

「ニンジャ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ニンジャ - (2022/07/30 (土) 18:26:31) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

2種類の忍者が存在します。 どちらの忍者をお探しですか? 『ニンジャウォーリアーズ』の[[NINJA]]は別項を参照。 忍者のキャラをお探しなら[[忍者>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/忍者]]タグで検索されたし。 +[[チャド(ますけんぷくん)氏製作>#ninja_tyado]] +[[AndrewColonico氏製作>#ninja_andysmugen]] ---- **チャド(ますけんぷくん)氏製作&anchor(ninja_tyado) #image(ninja.jpg,,title=ニンニン) チャド氏(ますけんぷくん氏)が製作したオリジナルキャラクター。 外見はどことなく『[[餓狼MOW>餓狼伝説]]』の[[北斗丸]]に似ている。 通常技は弱中強攻撃で、必殺技も一通り揃っている。 キャンセルをかけるとコンボ補正が強くかかるので、[[目押し]]で繋ぐのがおススメ。 詳しい技の解説やコンボはreadmeを参照されたし。 [[AI]]はデフォルトで搭載されている。 レベルが0~3でそれぞれ下忍クラス、中忍クラス、上忍クラス、抜け忍クラスとなっている。対人は2、対AIは3。 また、刺し返し反応(技のスカリやガード後の確定反撃)も[[調整]]できるようだ (上記AIレベルが2または3の時のみ有効で、var(58) = 3 ←この数字を書き換える)。 0~40が有効な範囲ですが、0~10推奨。20以上はほぼ変化無し。 対人で挑む場合、強さ調整は刺し返し反応で行うのがおススメとの事。 |本当の忍者を教授する動画&br()&nicovideo(sm23466382)| ---- **AndrewColonico氏製作&anchor(ninja_andysmugen) AndrewColonico氏が製作した海外製のニンジャ。現在は公開されていない模様。 [[現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇ変な奴ら二番煎じ]]に出場していたのはこちら。 同氏製作の[[Old Sea Hag]]やJohnらと共に氏のサイトでは『Newbie Action World』のキャラとして公開されていたが、それに関する資料は検索エンジンでもほとんど引っ掛からず、 また、Readmeも付属していないため、キャラクター設定などは一切不明である。 手描きで製作された棒人間系のキャラだが、やたらとサイズがデカい。 [[必殺技]]は苦無を投げ飛ばしたり、相手を斬りつける等を繰り出す。 ---- ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //AndrewColonico氏版の記述も併せて掲載したので新たにタグを追加しました。 //オリジナル,忍者,覆面,半裸,ポニーテール,マフラー,棒人間
#image(ninja1.gif,width=160,title=忍者なので顔出しはNG) #image(ninja2.gif,title=ニンニン) チャド氏(ますけんぷくん氏)が製作したオリジナルキャラクター。 同名のキャラに関しては[[こちら>NINJA]]や[[こちら>Ninja(Newbie Action World)]]を参照。 忍者のキャラをお探しなら[[忍者>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/忍者]]タグで検索されたし。 忍者をモチーフにした……というか、忍者そのもの。 外見はどことなく『[[餓狼MOW>餓狼伝説]]』の[[北斗丸]]に似ている。 [[通常技]]は弱中強攻撃で、[[必殺技]]も一通り揃っている。 [[キャンセル]]をかけると[[コンボ補正>補正]]が強くかかるので、[[目押し]]で繋ぐのがおススメ。 詳しい技の解説やコンボはreadmeを参照されたし。 [[AI]]はデフォルトで搭載されている。 レベルが0~3でそれぞれ下忍クラス・中忍クラス・上忍クラス・抜け忍クラスとなっている。対人は2、対AIは3。 また、刺し返し反応(技のスカリやガード後の確定反撃)も[[調整]]できるようだ (上記AIレベルが2または3の時のみ有効で、var(58) = 3 ←この数字を書き換える)。 0~40が有効な範囲ですが、0~10推奨。20以上はほぼ変化無し。 対人で挑む場合、強さ調整は刺し返し反応で行うのがおススメとの事。 |本当の忍者を教授する動画&br()&nicovideo(sm23466382)|[[プレイヤー操作]]&br()&nicovideo(sm41116165)| #image(ninja3.gif,title=ニン!) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ニンジャ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***プレイヤー操作 [[実況付きP操作 Tarie配信]](132キャラ目操作キャラ) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,忍者,覆面,半裸,ポニーテール,マフラー

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: