ナイト

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ナイト」を以下のとおり復元します。
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#region(close, 「ナイト」について一般的に)
日本語では「騎士」と訳されることが多い。
中世ヨーロッパで活躍した職業であり、[[この人>セイバー]]や[[この人>騎士ガンダム]]
などが当てはまる。
多くは主君や女性を大切にし、[[名誉を守るために戦った>ライトニング]]とされている。
分厚い鎧に身を包み、剣や槍を持ち、馬に乗って戦う。このため、銃器が発達した近代以降は姿を消すことになる。
なお、イギリスでは爵位の一つとして認定されており、[[これを持つ人>ダッドリー]]は名前に「[[Sir(サー)>サーナイト]]」をつけて呼ばれる。

転じて、ファンタジーやゲームでは、鎧を着て剣や槍で戦う人たち全般をさしてこう呼ばれる。
ただ、馬には乗らないことが多い。
女性や弱者を大切にするが、きまじめで融通が利かない、というのが性格上のテンプレートになっている。
MUGEN界にも[[騎士>カイ=キスク]][[団長>ナインハルト・ズィーガー]]、[[黄金の騎士>ギルガメッシュ]]、[[騎士王>セイバー]]、[[一頭身の騎士>メタナイト]]、[[謙虚なナイト>ブロントさん]]、[[駄目な騎士>内藤]]、[[俺達の勇者>騎士ガンダム]]
など該当者は多い。
//とりあえず、辞書的な意味について簡潔に。
#endregion

大規模オンラインRPG『ラグナロクオンライン(以下RO)』のジョブ(職業)の一つ。
二次職であり、一次職の「[[ソードマン>ソードマン(世界樹の迷宮)]](剣士)」から転職可能で、
転生後は「ハイソードマン(上位剣士)」から転生二次職の「ロードナイト(最高位騎士)」に転職可能。
剣や槍や鎧を装備でき、白兵戦での攻撃力と高い防御力が特徴的。
また、[[ペコペコと呼ばれる騎鳥に乗る>のりもの]]ことによって機動力も得られる。
このため、前線で味方を守りつつ戦うのが基本スタイルになる。

……一応言っておくと、[[某メイン盾の人>ブロントさん]]や[[両手剣サポシ>内藤]]とは別のゲームである。
ただし、後者については「うはwwwおkwww」という台詞や、
きちんと役目を果たせないナイトを「[[内藤]]」と蔑む風潮が輸入されている感がある。

どちらかというとROにおける「ナイト」は[[一般的なファンタジー>ドラゴンクエスト3勇者]]でいう「戦士」であり、
「仲間達を守り、聖なる魔法で援護する」というポジションでは、同じく「ソードマン」から転職可能な「クルセイダー(十字軍)」、
そしてその転生二次職「[[パラディン(聖騎士)>パラディン(WoW)]]」がより適切であるといえる。

ROではゲームの仕様上、ステータス、スキルに使えるポイントが限られているため、
同じ職業でもステータス、スキルの振り方によって運用方法がかなり異なる。

ナイトの場合は大きく分けて「両手剣型」と「槍型」に分けられる。
ステータスではどちらも物理攻撃であるためSTRは必須で、前者は回避、攻撃速度に影響するAGIを
後者は回復アイテムの効率、耐久力に関わるVITを重点的に上げ、
スキルや戦術では、前者は両手剣の攻撃速度を増すスキル「[[ツーハンドクイッケン>ブーン]]」で、1対1のスキルに依存しすぎない狩りを
後者は相手のサイズが大きいほどHIT数の増す槍専用スキル「ピアース」や、強力な範囲攻撃の「ブランディッシュスピア」等の
燃費のいいスキルに依存しきった狩りや、VITの高さを生かし敵を一手に引きつけて、味方の範囲攻撃までの布石を作る狩り方が特徴。
また、敵を吹き飛ばしながら別の敵にぶつける強力な範囲スキル「ボウリングバッシュ」はナイトの華と言えるが、多少扱いが難しい。

余談だが、開発元であるグラビティが、偏重したユーザーの意見を取り入れた所為で、
''「ナイトやロードナイトと比べて、あからさまにクルセイダー、パラディンが不遇」''と一時期なっていた。
#region(かつての詳細)
「ナイト、ロードナイト自体が強い、スキル取得などの効率がいい」「追加二次職は対人戦想定」というのもあるかもしれないが、
ナイトの槍、両手剣に対してクルセイダーの盾、両手槍が対になるよう割り当てられているのに、
''クルセイダー側があまりにも露骨に弱かったり、前提などのスキル効率が悪い。''

どれくらい悪いかと言うと、「ナイトが槍スキルだけで攻撃役を務める」というと納得できるが
「クルセイダーが盾スキルだけで攻撃役を務める」というと''正気を疑う''レベルの性能差で、
スキルの余裕も、49ポイント中計6ポイントを割り振ることで、両者とも上記のペコペコに騎乗、その性能を完全に引き出せるのだが、
ナイトは「ほとんど切る余地が無い」のに対し、クルセイダーは''「取る余裕が無いことがある」''。
徒歩ナイトは趣味とほぼ断定できるが、徒歩クルセイダーはガチの可能性がある。
弱体化措置もクルセイダー、パラディンはしばしば食らっていた。

クルセイダー側にも独自スキルもあるため差別化も出来るのだが、
''自分への被害が前提のスキルばかり''で、ピンチの時に更にピンチになるスキルも多い。

#endregion
現在では、盾は装備とパラディン専用スキルの追加、クルセイダーの時点でも他職からの強化スキルで超強力に、
両手槍も、非常に安価な属性&スロット付の槍、防御貫通槍があり、[[自爆>ルガール・バーンシュタイン]]スキルに効果的な
アイスが従来の二倍うまくなる(回復効率的な意味で)装備の追加により、状況は改善されている。

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**MUGENにおけるナイト
SANKI氏が制作したものが存在している。
このナイトは槍を使い、ペコペコには乗らないタイプである。
攻撃技「バッシュ」や、[[飛び道具]]「スピアブーメラン」など、ソーズマンとナイトのスキルが中心の技編成になっている。
特に、カウンター技の「オートカウンター」とのけぞりを消す「インデュア」は使い方次第で高い効果を生む。
また、本体はマジシャンのスキルである[[「コールドボルト」「ファイアーボール」>霧島佳乃]]なども使える。
これらは原作ゲームではボスモンスターのドロップや高難度クエストで手に入るレア武器を装備することで使えるようになる。
//経由はできないゲームなので修正
&nicovideo(sm7387878)

サポートキャラとして、「ドッペルゲンガー」「ナイトメア」「イグゼムニア・セニア」を呼び出すことができる。
ドッペルゲンガーはこのキャラクターと同じナイトであるが、両手剣をメインにしており、「ツーハンドクイッケン」などが使える。

[[ボイス]]もついており、「CristaCaelestis」というゲームのものが使用されている。

一応、[[AI]]も搭載されているが、このAI、近距離だと比較的まともに戦うのだが一度距離が離れるととにかく[[槍を>アーサー]][[投げまくる>サウザー]]。
しかもこの槍、速射性が高く速度も超高速な上[[判定]]もやたら強く相殺すらままならないといった超性能。
幸い同氏の[[プリースト]]の放つ「ホーリーライト」と違って上方には打ち出されない為ジャンプによる接近が可能だが、
そのままの勢いで攻撃したりすると「[[オートカウンター>当て身投げ]]」で当身をとられたりと質が悪い。
同氏の[[プリースト]]と戦わせるとAIが同じタイプのため打ち合いになる。しかし、向こうの飛び道具はこちらとは真逆で、
発生並、弾速遅め、判定弱いといったように[[性能が違いすぎる>無理ゲー]]ため、ナイトが槍を投げるだけで完封してしまうこともままある。
・・・・・・・・あれ?こいつ前衛職だよね?

***出場大会
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''更新停止中''
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//剣士,騎士

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