どうぶつさん住みか別対抗戦

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どうぶつさん住みか別対抗戦」を以下のとおり復元します。
&nicovideo(sm21146277)

&font(red,24,b,i){どうぶつさん達が戦う大会です。よろしくお願いします。}

**あらすじ
ここはMUGEN自然公園(仮称)
豊かな自然が数多くの野生動物を育む一大景勝地
そこに住む生物達はそれぞれの住居ごとに4つの勢力を形成し
この大地の覇者たらんとして戦いを繰り広げていた

&font(#32CD32,16,b){草原 狩人達の領域}

&font(gray,16,b){山岳 そびえたつ天嶮}

&font(blue,16,b){湿地 湧き出でる恵み}

&font(#228B22,16,b){森林 大地の力の顕現}


**解説
主に動物系のキャラクター達が4大勢力に分かれて戦うトーナメント。
当初は「原山川森トーナメント」というタイトルだったが、後に現在のタイトルに変更された。

**ルール
以下、動画内より引用

''基本ルール''
この大会は4つの勢力(チーム)にわかれ、勢力ごとの成績を競い合う形で行います。
各勢力は順番にターンを消費し、4つ全ての勢力のターンが終わると『1日』が経過します。
自分たちの番がまわってきた勢力は、進攻するキャラクターを選び、進攻先の勢力を選択して攻撃します。
攻撃を受けた勢力は迎撃に出るキャラクターを選択し、迎撃戦を行います。

''戦闘について''
戦闘は1対1、2ラウンド先取で行います。
迎撃側は自らの得意な場所での戦いなので、各勢力ごとに固有の「地形効果」をうけます。
戦闘後は勝敗に応じて「疲労の蓄積」と「経験値の獲得」が行われます。

''疲労の蓄積''
敗北したキャラクターには「疲労」が蓄積されます。
-進攻戦で敗北 疲労+1
-迎撃戦で敗北 疲労+2
「疲労」が5に達したキャラクターはリタイアとなり、戦列から離れます。
全てのキャラクターがリタイアした勢力は敗北となります。

''経験値の獲得''
「経験値」は勝者、敗者双方が獲得できます。
最終ラウンドの決着時のタイムそれぞれの桁の数字を見て
-勝者 1の位+10の位の数値
-敗者 数が低い方の数値
がそれぞれの獲得経験値になります。
>実戦例:
>草原のターンでガロンが森林へ進攻 → 森林側はフェリルで迎撃(森林の地形効果発動)
>迎撃側のフェリル勝利 勝利タイム67
>ガロン:6<7 → 経験値+6 進攻戦敗北により疲労+1
>フェリル:6+7 → 経験値+13

経験値が一定量溜まると、キャラクターはレベルアップします。
-Lv.1→Lv.2必要経験値 20
-Lv.2→Lv.3必要経験値 50
-Lv.3→Lv.4必要経験値 90...
レベルアップしたキャラクターはランダムに「ステータス上昇」または「スキルの習得」いずれかを取得します。

#region(スキル一覧)
各種スキルはレベルアップ時に習得する可能性があります。
スキルの性能はピンキリで、持っているだけで有効なものもあれば
条件が揃わなければ全く役に立たないものもあります。

-戦闘時に発動するスキル
|>|~スキル名|~効果|
|進攻強化|「進強」|進攻戦時 ATK+15%&br()迎撃戦時 DEF-10%|
|迎撃強化|「迎強」|進攻戦時 ATK-10%&br()迎撃戦時 DEF+15%|
|底力|「底力」|ATKが自身の疲労×5%上昇する|
|特別攻撃|「特攻」|所属勢力の残り人数が3人以下の場合、&br()進攻戦時にATK+40%&br()敗北時は疲労に関係なくリタイア。|
|地形効果無効|「地無」|進攻戦時、相手の地形効果を無効にする。|
|地形効果強化|「地強」|迎撃戦時、自身の地形効果が強化される。&br()相手が「地形効果無効」を所持している&br()場合そちらが優先される。|
|スキル封印|「封印」|相手の戦闘時に発動するスキルを無効にする。|

-戦闘後・戦闘時以外に発動するスキル
|スキル奪取|「奪取」|戦闘に勝利時、相手のスキルを1つ奪う。&br()このスキルは勝敗に関係なく2戦すると失われる。|
|スキル譲渡|「譲渡」|自身がリタイアするとき、習得している「スキル譲渡」以外のスキルを&br()所属勢力の他キャラクター1体が習得する。|
|救護|「救護」|ターン開始時、ランダムに所属勢力の&br()キャラクター1体の疲労を1減少させる。|
|疲労回復|「回復」|レベルアップ時、自身の疲労が2減少する。|
|幸運|「幸運」|獲得経験値1.5倍(小数点以下切捨て)|
|疲労吸収|「吸収」|所属勢力の他キャラクターがリタイアする時、&br()リタイアさせずに疲労4の状態で残す。&br()その後、このスキル所持者の疲労を1増加させる&br()(この時疲労が5に達した場合はリタイアとなる)。&br()このスキルは2度発動すると失われる。|

#endregion

''ターンの進行''
戦闘後処理の完了でターンは終了し、次の勢力のターンになります。

''ハンターについて''
3日に一度、「ハンター」と呼ばれる一団がMUGEN自然公園(仮)を訪れます。
「ハンター」はメンバーが3人以上いる勢力に対して戦闘をしかけてきます。
「ハンター」との戦闘は3対3のチーム戦です。
対「ハンター」戦は進攻戦でも迎撃戦でもなく、全てのスキルが無効になります。
「ハンター」との戦闘に敗北した場合、戦闘に参加したキャラクター全員に疲労が+1蓄積されます。
「ハンター」との戦闘に勝利した場合、経験値は獲得できませんが、戦闘に参加したキャラクター全員がスキルを1つずつ収録します。

以上が大まかなルールになります。
あれこれ説明しましたが、要は

&font(#FFA500,24,b,i){『勝てばいい、それが全てだ』}

と、いうことです。

*各勢力紹介
何の表記もない場合のステータスは
-LIFE 1000
-ATK 100
-DEF 100
初期設定で上記の数値ではないキャラクターのステータスに関しては追記します。

#region(各勢力・選手紹介)
-草原
一面に拡がる広大な草原は非常に視界が良く、この土地に慣れ親しんだ者達のかっこうの狩場となる。
&bold(){地形効果:ATK+20%}

|~キャラ名|~キャラ製作者|~AI製作者|~備考|
|[[レオ]]|Doggiedoo氏|Doggiedoo氏|LIFE 1050&br()ATK 80|
|[[フェリシア]]|木。氏|木。氏||
|[[にゃっこ]]|Robo氏|Silvan氏|LIFE 910|
|[[ポキータ]]|お家氏|お家氏||
|[[アイルー]]|seku氏|ハートキー氏||
|[[ガロン]]|木。氏|ガンホール氏||
|[[ソニック>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]|ABAB氏|ABAB氏||
|[[イギー]]|Gal129氏|Gal129氏||
|[[ぺこ丸]]|なだげつ氏|お家氏|DEF 90|
|[[ぞう]]|狸田太一氏|狸田太一氏|DEF 110|


-山岳
この土地は他の土地と比べて過酷な環境にある。
この土地に慣れていない者は余計に体力を奪われることとなる。
&bold(){地形効果:迎撃戦勝利時、進攻側の疲労+1}

|~キャラ名|~キャラ製作者|~AI製作者|~備考|
|[[リューゲン]]|木。氏|木。氏|LIFE 1130|
|[[クロウベア]]|オキナ氏|オキナ氏|LIFE 1200|
|[[工藤健介>クマちゃん]]|ですからー氏|ですからー氏|LIFE 1300|
|[[サスカッチ]]|sander71113氏|ガンホール氏||
|[[邪頭]]|アフロン氏|mage氏||
|[[ソンソン]]|kong氏|kong氏||
|[[エリマキさん]]|はろるど氏|はろるど氏||
|[[十得制御棒うにゅほ]]|大垣氏|HAL氏|LIFE 950|
|[[ハーミル]]|ティーフ氏|お家氏|DEF 90|
|[[グリゼラ]]|ティーフ氏|ティーフ氏||


-湿地
河川や泉が多く、水に恵まれた土地。
その豊富な水の恩恵を受けて、この土地に住む者達は常に活力にあふれている。
&bold(){地形効果:パワーゲージ常時増加}

|~キャラ名|~キャラ製作者|~AI製作者|~備考|
|[[ユルング]]|つきむ氏|Silvan氏||
|[[オルバス]]|操氏|わくわく氏||
|[[ギュンター>ギュンター・ブルス]]|Tin氏|Yell氏|LIFE 1050|
|[[ヌール]]|Doggiedoo氏|Doggiedoo氏||
|[[デカラビア]]|T-JIRO氏|T-JIRO氏||
|[[プリニー]]|stupa氏|stupa氏||
|[[ラスカル]]|UJI氏|UJI氏|LIFE 750|
|[[イカ娘]]|ドロウィン氏|Silvan氏||
|[[洩矢諏訪子]]|En氏|En氏||
|[[クリーパー]]|こぜに氏|こぜに氏||


-森林
鬱蒼とした木々に包まれた土地。
生い茂る樹木は外敵を邪魔する防壁となり、住み慣れた者には絶好の隠れ家となる。
&bold(){地形効果:DEF+25%}

|~キャラ名|~キャラ製作者|~AI製作者|~備考|
|[[Narayan Maxime]]|Ryanide氏|Ryanide氏|※ATK 100→200|
|[[クア アナザースタイル>クア]]|薙氏|薙氏||
|[[ブラウン]]|ran氏|ran氏||
|[[Q-Bee]]|操氏|sk氏|DEF 85|
|[[八雲藍]]|barai氏|barai氏||
|[[二ッ岩マミゾウ]]|minoo氏|エトワール氏|DEF 90|
|[[まるるん]]|Inverse氏|わくわく氏||
|[[こぶた]]|狸田太一氏|狸田太一氏||
|[[フェリル]]|ティーフ氏|ティーフ氏|DEF 85|
|[[アイアント]]|Z.A.I氏|Z.A.I氏|LIFE 700&br()ATK 150&br()DEF 150|

#endregion

**コメント
#comment

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**マイリスト
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/37508522" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/37508522">どうぶつさん</a></iframe>)

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&hiduke(2013/06/18)

//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//[大会],[チーム],[レオ],[フェリシア],[にゃっこ],[ポキータ],[アイルー],[ガロン],[ソニック・ザ・ヘッジホッグ],[イギー],[ぺこ丸],[ぞう],[リューゲン],[クロウベア],[工藤健介],[サスカッチ],[邪頭],[ソンソン],[エリマキさん],[十得制御棒うにゅほ],[ハーミル],[グリゼラ],[ユルング],[オルバス],[ギュンター・ブルス],[ヌール],[デカラビア],[プリニー],[ラスカル],[イカ娘],[洩矢諏訪子],[クリーパー],[Narayan Maxime],[クア],[ブラウン],[Q-Bee],[八雲藍],[二ッ岩マミゾウ],[まるるん],[こぶた],[フェリル],[アイアント]

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