吸血飢

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吸血飢」を以下のとおり復元します。
**&color(red){&bold(){「もう怒ったんだから!!」}}
&image(148 0100-001.bmp,title=十七分割始動)



**&color(red){&bold(){「ほら・・・一人前の吸血鬼になったよ、遠野くん」}}
&image(248 0420-009.bmp ,title=十七分割終了)



[[MELTY BLOOD]](ReAct以降)に登場するキャラクター[[弓塚さつき]]のアレンジキャラ。
元々は人間であったが吸血鬼に捕まり吸血されてしまったことで超人的な身体能力を身に付け、[[遠野志貴>復讐貴]]から十七分割を教わっているという…設定。

#region(ストーリー詳細設定)
製作者である如月竜人氏が将来的に執筆予定の『Chain Of Hearts』のヒロイン。
現時点ではあまり詳しくは設定が公開されていないが、ストーリーは
-復讐編
-さつき編
-現在不明(絶対白レンと七夜を倒した後の話らしい)
の全三部にわたるとのこと。
主要キャラには主人公の[[遠野志貴>復讐貴]]や[[草薙京]]、[[サキエル>SACHIEL]]、[[斬真狼牙]]、[[七夜志貴]]、[[白レン]]、[[京堂扇奈]]らが判明している。
また、かなりのキャラが登場するが多くのキャラが死ぬであるだろうことも発言している。
ちなみに吸血飢さつきが使用する一撃必殺技は第二部にて白レンに対して使用するらしい。
タイトルの略称であるCOH風のアレンジを加えたキャラも用意されつつあり、現在二人以外に公開されている白レンには[[ファイナルアーク>コノメニウー]]『アブソリュートゼロ』が、京堂扇奈にはラストアークの『華弔封月』が追加されている。
現在復讐貴以外にはアストラルアークを所有しているキャラはいないが、将来的には全キャラにアストラルアークとファイナルアークが追加されることになっている。
これらは全てストーリーにおいて使用される技となっている。

#region(ちなみに)
第二部では主人公の復讐貴が白レンたちによって倒されその体を七夜によって奪われてしまい限りなく出番がないため、彼を助けようとするさつきがほぼ主人公になるようだ。
サキエルや草薙京、斬真狼牙、[[有間都古]]、[[オズワルド]]とともに[[遠野志貴]]の救出を試みる。

そして第三部にておそらくラスボス化。どういった経緯でラスボス化するのかはわからないが、たぶん第二部にて『偽りの真祖(ブリュンスタッド)』になってしまうことが原因の一つらしい。


(作者ブログでの執筆前ストーリーネタバレ記事より)
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[[復讐貴]]と同様にスタイルチェンジシステムが搭載されている。

『SIMPLEスタイル』 
SIMPLEスタイルは2ゲージ溜まると自動でHEAT状態になるスタイル。そのため強制開放やBLOODHEATはできない。(MBAAのハーフムーンスタイルのようなもの) 
NORMALに比べてAADやLAが使えなく、また強制開放もできず、HEAT状態で攻撃を受けてしまうと自動でサーキッドスパークをする。しかし、その分装甲が硬くなっている。 

『NORMALスタイル』 
通常のスタイルで基本システムはMELTY BLOODのままである。(MBAAのクレセントムーンスタイルのようなもの) 
AADやLAが使用できるが、SIMPLEに比べて装甲が薄い。 


追加技は現在は『十七分割』と『未来を掴め!さっちんエンド』そしてFA(ファイナルアーク)の
『奇跡を起こせ!二人の絆』が搭載されている。AIも積極的にBLOODHEATを行い『枯渇庭園』や
AAD『怒ったんだから・・・・・・!』や『十七分割』や『未来を掴め!さっちんエンド』を狙ってくる。


また、[[復讐貴]]同様に『十七分割』で相手をKOした場合は[[BGM>コノメニウー]]が流れて特殊KOイントロになる。そこ、コノメニー言うな。
さらに『十七分割』以外にもAAD『怒ったんだから・・・・・・!』やAAD『未来を掴め!さっちんエンド』を特定条件化で当てた場合も[[BGM>コノメニウー]]が流れて少し演出が変更される。

そしてFA、つまり即死技である『奇跡を起こせ!二人の絆』で相手をKOすると
コノメニウーではなく&bold(){何故かメルブラとまったく関係の無いBGMが流れる}。
[[なんなんだアンタら>なんなんだアンタ]]

どんなBGMか気になる人は自分でDLして確認するか、↓の動画(5:45)で見てみよう
&nicovideo(sm6719299)


AIは積極的に特殊KOを狙ってくるようになっているので流れる可能性は比較的高い。が、[[復讐貴]]に比べるとそこまで狙うわけではないので毎回流れるわけではない。

アレンジのベースは⑨氏の弓塚さつき。
ベースと比べるとNORMALの性能はほぼ純粋強化だが、アレンジの利いた復讐貴と違って、一部ドット改変が行われていてナイフを持っていたりするが、基本部分が元のさつきと代わり映えしないからか、
それとも⑨氏のさつき用の強力なAIパッチが使用できないからか、
または「復讐貴の相棒」という設定のせいでサキエルとタッグが組めないからか、
復讐貴と比べてあまり動画での出番はない。コノメニウー効果でこれから増えるのに期待しよう。

***出場大会
[[QB杯]]
[[オールスターゲージ増々トーナメント]]
[[第3回遊撃祭]]並鰤杯(1P、12P)


#region(close,凶悪版について)
-凶悪版について
凶悪版はver.0.15ながら凶悪で、[[神オロチ]]AI3、[[神ミズチ]]を倒し、さらには論外といわれた[[ハイパー扇奈]]12Pを撃破するほど。(ハイパー扇奈の更新により、現在は撃破不能である。)
しかし、そんな神殺しな性能にもかかわらず、[[SMH>スーパーメカ翡翠]]未満クラスである[[天野美汐]]12Pカラーや[[SMH+1クラス>SMH+1クラストーナメント]]である[[竜子]]や[[ルナティック]]に敗れるという性能(回復持ちに弱い)。

動画(凶悪版)
&nicovideo(sm4095868)

***出場大会
[[SMH+1クラストーナメント]]
[[即死当身なしトーナメント]]
[[取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)]]
[[デススター2nd未満トーナメント]]
[[最強女王決定トーナメント]]
[[第3回遊撃祭]]黒ムリ杯(12P)
[[想いが・・・勝手に・・・テーレッテーする大会>想いが…テーレッテーする大会【北斗の拳×戦国BASARA X】]]

#endregion

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