ジェイル=ランス

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ジェイル=ランス」を以下のとおり復元します。
#image(151189-battle-tycoon-Jail-Lance.jpg,title=渋いオヤジ)


&font(25,b,i,Black){「ふふ…バング…強くなったな…」}

**プロフィール
対戦格闘シミュレーションゲーム『バトルタイクーン』のキャラクターの一人。
ライトスタッフから発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2『フラッシュハイダース』の
約2年後に発売された『フラッシュハイダース』の続編にあたるスーパーファミコンの対戦格闘ゲーム『バトルタイクーン』のみに出るキャラ。
『バトルタイクーン』の隠しキャラクターで、全使用可能キャラクター中、ただ一人アドバンスドモードで使用できないキャラクターである。
[[CV>MUGENキャラクターCV別一覧]]は大塚明夫氏が担当した。

&nicovideo(sm10479484)

フラッシュハイダースとバトルタイクーンの世界には3つの種族がいるが、
その内の一つ、自分の強靭な肉体だけを武器にして、さらに獣化能力を備えているのが戦闘種族「ウォレス」。
ジェイル=ランスもウォレスであり、設定によるとライオンに獣化できるようだ。
しかし、本編では獣化できる必殺技は使ってこない。代わりに剣を使って戦う。
これは獣化すると「物凄く大変なことになる」理由があるらしい。それが何なのかは謎である。
[[バング=バイポット]]の父親で、バングと似たような技を使う。
ん?名前が違くないか?と気になるところはあるが不明。フルネームがジェイル=ランス=バイポットなのだろうか?
ダンディーな佇まいのオジサマだが年齢は不詳。
このように、主人公と直接のつながりがあるにも関わらず謎多きキャラクターである。

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**MUGENジェイル=ランス
#image(BattleTycoon_10_J_Lance.gif)
暗黒内藤氏によるジェイル=ランスが製作されている

『バトルタイクーン』のほぼ原作再現+α仕様キャラ。
A(アタック)ゲージ、G(ガード)ゲージ、S(スピード)ゲージがそれぞれ搭載されている。
原作にある「十字ボタンの下以外が押されてない状態ならば、移動中でも攻撃中でもゲージ溜めができる」ゲージ溜めバグや
「技が6セット当たったら強制ダウン」の仕様の再現のため、目押し連携が6セット続くとダウン属性が付加される仕様など
色々と原作の仕様が再現されている。
なお氏のキャラシリーズにあるアドバンスモードのOPとEDは、原作に存在しないため搭載されていない。

本体にAIは搭載されていないが、IX氏とちぃたま氏が外部AIを製作している。 

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***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ジェイル=ランス],sort=hiduke,100)
//***出演ストーリー

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//キャラ名、作品名をタグには原則入れない。あくまでタグは検索用なので、できるだけ他のページにも使われているタグを使うのがベスト。
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//緑髪,|CV:大塚明夫|,獣人,

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