大山礼児

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大山礼児 - (2011/05/22 (日) 12:34:27) のソース

//立ててみました。ままだだ記事が少ないと思うので是非編集をお願いします。
//文章・レイアウトの整理と加筆を行いました。
//プロフ追加ついでにレイアウト編集してみましたが、うまくいかねぇ・・・詳しい方、再編集お願いします。
#ref(149px-Reiji_Oyama.jpg,,left,height=430,title=我道を突き進む漢)

#image(reiji90.gif,,title=初代礼児)
*&size(26){&color(indigo){&bold(){&i(){「オッス!}}}}
*&size(26){&color(indigo){&bold(){&i(){ 悪いが俺が勝たせてもらうぜ」}}}}   

&space(5)年齢:25歳(2)/26歳(新豪血寺)/27(先祖供養)
&space(5)性別:男
&space(5)出身地:横浜
&space(5)身長:178cm(2)
&space(5)体重:74kg(2)
&space(5)血液型:A型
&space(5)攻撃特性:バランス良し
#clear
アトラス製の格闘ゲーム『[[豪血寺一族]]』シリーズに初代から登場しているキャラクター。
熱血ケンカ野郎。自らの「男道」を突き進む。
大会参加目的が「頭首には興味が無くて腕試し」という、己の空手の力量を試し、強くなることが目標というストイックな漢。
#ref(161px-C_reiji.jpg,,right,height=250)
[[キース・ウェイン]]をライバル視しており、また[[九戸文太郎]]からは「[[漢>・・・・すごい漢だ。]]」として憧れられている。
[[キース>キース・ウェイン]]と同様性格、見た目は主人公をしていてもおかしくはないキャラクターだが、そこは豪血寺。
主役はあくまで[[ババア>豪血寺お種]]である。…出るゲームを間違えたと[[言わざるを得ない>リョウ・サカザキ]]。

ただ各種コミックでは扱いやすいからか「主人公」していた事が多かった。
#region(漫画版広告)
#image(goketsuji_comic.jpg,width=300)
&bold(){うん、まさしく主人公だ。}&del(){なんか[[どっかで見たような顔つき>ケンシロウ]]だけど}
#endregion
そんな理由からか、1Pの初期カーソル位置に選ばれている。
ちなみに2Pは永遠のライバルである[[キース>キース・ウェイン]]。

『GOF』には参戦はしていないもののプレイヤーキャラ兼中ボスの1人である「ルドルフ・ゲルトハイマー」のEDに登場する。
[[ババア>豪血寺お梅]][[姉妹>豪血寺お種]]が倒されたと聞き、一体どんな相手か確かめるため勝負を挑むのだが
その際の登場ではビルの窓ガラスをぶちやぶって現れるという破天荒なことをしでかす。

#ref(reiji.jpg,,right,height=290,,title=新豪血寺イラスト)
新シリーズの『闘婚』では見た目等は変わらなかったが、やや爽やかさが目立つようになった。
…[[挑発]]で[[歯が光ってるし>キム・カッファン]]。
また優勝すれば、プリンセスと結婚できるという『闘婚』では
参加理由が「男として断れなかった」、
優勝すれば、どんな願いもかなえてくれるという『煩悩解放』では
[[婆さん>豪血寺お梅]]に「お前にも欲があるとは」と言われ「欲ではない、夢だ!」と返す等、
少し「漢」キャラがぶれ始めている。
その夢とは…
&nicovideo(sm7821436)

また新豪血寺シリーズでの彼の[[ステージ]]曲も有名である。

時代が追いついた&bold(){(悪い意味で)}
&nicovideo(sm35996)
最近ではカラオケでの配信も開始されており、[[陰陽師>陳念#hikomaro]]に続くブレイクが期待される。

最新作『先祖供養』では彼の姪である「大山凛」が登場している。礼児と同じく空手家なのだがなぜか衣装がものすごく&bold(){エロい}。
叔父が上半身裸だからなのだろうか…。

#image(reiji_anim.gif,title=勝つぞ!)
*&size(28){&color(indigo){&bold(){&i(){「俺の血はまだ満足してねぇー!」}}}} 
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***原作中の性能
おそらく豪血寺で(見た目、性能共に)もっともスタンダードなキャラ。
[[飛び道具>波動拳]]の激掌波動波、[[対空技>昇龍拳]]の流炎昇と、性能としては[[波動昇龍]]持ちであるが、どちらかと言うと牽制メインの戦い方になるキャラ。

***簡単な技解説(新・豪血寺一族)
//こちらもアダキの葉さまを参考にさせて頂きました。加筆訂正など是非お願いします

-激掌波動波
--炎を飛ばす、ごく普通な[[飛び道具]]。
-流炎昇
--飛び上がりつつ蒼い炎を纏った拳で殴り、更に逆の手で殴る。
--空中ガードは可能だが、割り込みや[[コンボ]]にも活躍する。
-昇燕舞
--急降下2段蹴り。
--かつては[[コマンド]]が「空中で一回転+キック」というちょっと変わったものであった。
-雷孔脚
--[[百烈脚>春麗]]。この手の技のお約束に反して、ガードされたら大足などで反撃を受ける。ダッシュから出した場合移動しながら繰り出す。
-降龍連撃破
--2及び外伝では通常投げ(大K投げ)だった[[コマンド投げ]]。掴むと相手と共に後転し、相手を殴りまくる。
--コマンド投げという事で投げぬけはされないが、技後に受身を取られると反撃確定。
-ストレスシュート(流気昇炎斬)
--1ゲージ消費の非ロック型[[乱舞技]]。
--追加入力で振りかぶってぶん殴る事も可能だが、7発目キャンセルで出さないと損をする。
-一発奥義(撃虎昇掌)
--2ゲージ消費。地面を拳で殴り、ガード不能の虎型の気を出す。
--出が遅く確定状況が少なく、起き上がりに重ねようとも回り込みが全キャラ装備されてるので使いづらい。

MUGENでは、Basara-kun氏の初代&2仕様のものとRYO2005氏の闘婚仕様のものが存在する。
後者のものはおまけの人氏、青村氏、NS氏によるAIが存在。
またBasara-kun氏による改変キャラ「[[blizzard]]」も存在している。

そしておまけの人氏のAIは凄まじい屈小パンを仕掛けてくる。
なぜだか屈小パンをダッシュキャンセルできるようで、ガードさせていればそのままペチペチやって時間切れになることもしばしば。
ガード中ということから、あの[[世紀末小パン王>ラオウ]]よりひどいかもしれない・・・
//原作で似たようなことやってみたらダッシュパンチに化けるんだが・・・
//たぶんアレはAIが小パン→数Fだけダッシュ→即立ち止まって小パン・・・とやってると思うのだがどうだろうか。
//↑2のいう言うように原作じゃ確認できないのでmugenの方に移させて貰います。
//名無し氏がブログでちょっと触れていたみたいですね。ダッシュの記述いじりが原因?

屈小パン参考
&nicovideo(sm6971304)

NS氏のAIは性能をさらに原作のものに近づける改変パッチも兼ねている。
&nicovideo(sm9954528)

ニコMUGENでは「流炎昇」を出す時のセリフの[[空耳]]から「組長」と呼ばれることもある。

#region(大会ネタバレ)
[[ボクの考えた作品別トーナメント]]では豪血寺チームとして出場。しかしそこで
-[[舞織>春日舞織]]の[[人間弾幕]]に対して舞織自身を&bold(){ひたすら殴り続ける}ことで回避。
-[[久那妓>天楼久那妓]]に&bold(){屈小パンハメ}を当て続け、そのまま時間切れ勝ち。
-[[兇國真鏡名ミ旺>真鏡名ミナ]]の弓の安全地帯に入り込みミナに&bold(){試合放棄される}。
等といったやりたい放題の試合を展開。その結果視聴者から&bold(){「迷勝負製造機」}というあだ名で呼ばれることになった。
#endregion

***出場大会
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''削除済み''
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''凍結''
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***出演ストーリー
[[TOWNHUNTER>>http://www.nicovideo.jp/mylist/13014270]]
[[飛竜の旅]]

***関連項目
[[Blizzard]]
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