#image(123123.gif,,title=喰らいボイスは普通のワンちゃんだったり) &size(28){&color(#ea5506){&b(){&i(){「俺は野獣だ」}}}} ''年齢'': 45歳 ''身長'': 5フィート11インチ ''体重'': 400ポンド 1994年に[[レア社>ドンキーコング]]によって制作されたアーケード格闘ゲーム『キラーインスティンクト』の登場人物。 このゲームはスーパーファミコン・ゲームボーイ・ニンテンドー64にも移植されているが、日本国内では発売されていない。 (2013年新たに製作された2013年度版では日本発売され、ほぼ未翻訳状態だが国内でもプレイ可能。) 毛深い[[オオカミ人間>ガロン]]の姿をしている。スペルは「Sabrewulf」。 なお、レア社が1984年に出したゲーム『サーベルウルフ』にも出演しており、そこから名前を引用している。 元々は伯爵で、獣化病にかかって今の姿になった。 ウルトラテックと契約しているのも治療法を求めてのことである。 2では、元に戻してもらえるのかと思いきや肉体を改造されてしまい、両腕から電流が流れるように。 新生KIにおいては心も体も野獣の本能に犯されていく自らの肉体を制御するべく、危険な闘いに身を投じることとなる。 エンディング次第で、自らのもうひとつの本性を受け入れ生きていくのか、身も心も野獣へと堕ちるのか、 あるいは人間としての感情を取り戻し元の肉体へ回帰するのかが決まる。 ゲームでは、牙や爪を使っての戦いが得意なインファイタータイプのキャラクター。 1ではオードソックスなタメキャラであるが、2からはなんと''コマンドにタメが必要なくなり''、レバガチャしているだけで強い超初心者向けキャラクターへと変貌した。 飛び道具は持っていないが、飛び道具を抜ける手段が豊富にあり、特に特殊ステップからの上段下段の二択を迫りつつさらに飛び道具を抜ける強力な性能の技の数々を持つ。 そして彼の技は非常に素早く、先読みでもしない限りは彼の行動を見切る事は非常に困難。 その凶悪な性能から、新生KIにおいては多くのプレイヤーの間で最強キャラクターとされていた。 一方でこのゲームは凄まじいコンボゲーである一方、決まりさえすればノーリスクでコンボを阻止できる「コンボブレイカー」のシステムが存在するため、彼を使っていれば絶対に勝てるというわけではない。 無論彼にも弱点はあり、技のリーチ自体はそれほど長くないため遠距離戦を挑まれるとやや不利、かつ技の火力自体はさして高くはないため相手をひたすらにねじ伏せる戦法でない限りは相手に根負けする可能性もあり、守勢に回るとややピンチとなる。 いかにして相手をかく乱し、ねじ伏せるかが彼で戦う上でのポイントとなるだろう。 &nicovideo(sm22700807) キラーインスティンクトシリーズでは、フルゴアと並んで数少ない正確な日本読みが確定しているキャラである。 参考ページは↓の二つ http://www.m-fpg.com/sabrewulf/ http://www.nintendo.co.jp/event/sw2001/softlist/gba/s_wulf/index.html **MUGENでは #image(sabrewulf.gif,title="sabrwulf in KI2") chaseallendiaz氏によるものが公開されている。 原作通りにいろいろと作られており[[コンボ]]も出来るが、究極神拳は一つだけになっている。 Shift b is B(Orbinaut)氏のものはキラーインスティンクト2仕様。こちらには紀州屋氏の外部[[AI]]が作られている。 アルファ版とのことだが一通り動き、ダメージ300くらいのコンボもしてくる。AI同士の戦いではあまり強くない。 &nicovideo(sm21995803) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[セイバーウルフ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[セイバーウルフ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[セイバーウルフ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー &size(28){&color(#ea5506){&b(){&i(){「コントローラーを捨てて去れ!」}}}} ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //獣人,貴族,狼,タメキャラ,初心者向け,強キャラ