コイル

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コイル - (2011/04/07 (木) 15:25:54) のソース

&image(081.png,title=まん丸一つ目ラブリーコイル)
&size(20){&bold(){&italic(){くうちゅうに ういたまま いどうして}}}
&size(20){&bold(){&italic(){さゆうの ユニットから でんじはなどを ほうしゃする。}}}

分類:じしゃくポケモン
タイプ:でんき/はがね
高さ:0.3m
重さ:6.0kg
特性:がんじょう(一撃必殺技が効かない/一撃で倒される攻撃をこらえる(BWから))
&space(10)[[じりょく>マグニートー]](はがねタイプのポケモンを逃げられなくする/フィールドではがねタイプのポケモンが出やすい)

任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモン。
人間が電気を使うようになってから都市部に出現し始めたと言われるポケモンで、
金属的な球状の体に大きな一つ目を持ち、上部から1本、下部左右から2本のネジが突出している。
左右にはU字磁石のようなユニットを持ち、最大で半径100m以内の鉄を吸い付ける。
電気を食べて生きており、電線に取り付いて電気を吸収することがある。

***種族値
>HP:25 
>攻撃:35 
>防御:70 
>特攻:95 
>特防:55 
>素早:45

マルマインを初め、比較的素早いポケモンが多い電気タイプにおいて、どちらかと言うと丈夫さのほうを売りにするタイプのポケモン。
その金属的な見た目故か「ぼうぎょ」が高いが、「とくぼう」はそれなり、「こうげき」「HP」「すばやさ」は低い。
最大の武器は「とくこう」の高さで、後2回進化を残している進化前ポケモンとしては破格の特殊攻撃力を持つ。
どのくらい高いかというと、伝説のポケモンであるフリーザーに匹敵するほど高い。
初代ではタイプがでんきのみだったが、『金・銀』以降ははがねタイプを持つようになった。
これにより弱点は増えたものの、大半のタイプを半減するはがねタイプの頑丈さも一緒に追加された。

グラフィック上は浮いているが、ひこうタイプを持たない為、じめんタイプに弱いと言う変な特徴があり
金銀以降はがねタイプが追加された事で&bold(){グラフィック上浮いてるのに、じめんタイプが最大の敵}となっている。
…磁場で浮いてるから地磁気を乱されると墜落してしまうとか、そういうことなのだろうか。

レベル30で&bold(){レアコイル}、またレアコイルを『ダイヤモンド・パール』ではテンガン山で、『ブラック・ホワイト』では電気石の洞穴で
レベルアップする事で&bold(){[[ジバコイル]]}に進化させる事が出来る。この際は素早さが僅かに落ちるが、他は大きくパワーアップする。
中でも進化前でもかなり高かったとくこうは更に上昇し、サンダーをも超える&bold(){でんきタイプ最強}の数値となるため、手持ちに加えている人も多いだろう。
//BWで追加が無ければクラスどころか正真正銘電気タイプ最強のとくこうだったはず。
また、『ダイヤモンド・パール』からは「でんじふゆう」という技が追加され、苦手なじめんタイプを無効化出来るようにもなった。
[[性別が>エンテイ]][[存在しない>アンノーン]]が、メタモンと共に育て屋に預けることでタマゴを発見できる。

余談だが、ハリウッドが制作中の[[実写版>ライユー]]にも出演。機械的な外見から、[[スタンガン>園崎詩音]]として使われていた。

#region(MUGENコイル)
第五世代に入って編み出された戦法の一つ。
『ブラック・ホワイト』で特性の「がんじょう」にHP満タン時に一撃で倒される攻撃をこらえる「きあいのタスキ」と同じ効果が付加されたのをきっかけに考案された。
用意するのはLv1のコイル。技は「どくどく」「まもる」「リサイクル」とあと一つ適当に何かを加え、
あとはこれに「オレンのみ」を持たせるだけで完成。
火傷や毒などダメージに繋がるステータス異常を適当にばらまいた後でこのコイルを繰り出すと、
>「攻撃を食らう→がんじょうでHP1で耐える→オレンのみで全快(Lv1なのでオレンのみの僅かな回復量でも全快できる)→
> リサイクルでオレンのみ復活→(以下略」
の繰り返しにより、相手の攻撃力がどれだけ高かろうが関係なく相当長いターン居座ることが出来る。
「まもる」も併用すれば、理論上32ターンもの居座りが可能。
これにより、ランダム対戦にLv1のコイルが氾濫しはじめるという事態が発生している。
地面4倍などこれの前ではただの飾りに。無論一撃必殺も効かない。
どくどく・すなあらし無効という点では、ヌケニンよりさらに有利になれる。
対抗するには「やどりぎのタネ」などでがんじょうを機能不全にするか、
「どろぼう」などでオレンのみを取り上げて回復を防ぐ等の行動を取る必要がある。
ちなみに、Lv1であることをメリットにするのは今回のコイルに限った話ではなく、
以前から「がむしゃら」(相手のHPを自分のHPと同じにする)を使った戦術が存在しており、
2007年全国大会優勝などの成果を残している。
#endregion

入手はカントー地方では無人発電所、ジョウト地方は38番道路、ホウエン地方ではニューキンセツ、
シンオウ地方ではタタラせいてつじょ前の草むらなどで、それぞれ野生で出現する。
ただし、『ダイヤモンド・パール』ではゲームクリア後の大量発生時にしか出現しないので注意。
そして、最新の『ブラック・ホワイト』では、ホワイト版のみにある「ホワイトフォレスト」でのみ出現する。
ただし「けんきゅういんのカズホ」というトレーナーがいないと出現しない。いない場合はハイリンクで
ブラック側に渡り、ブラックシティにいる彼女を引っ張り込むしかない。

//そして、こいつを語る上で欠かせない極めつけが、2008年に「Yahoo! きっず」が実施した映画『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』に登場するポケモンの人気投票で2位を得た事だろう。
//映画のタイトルにもある[[ギラティナ]]や、今なお絶大な人気がある[[ピカチュウ]]すらも抑える快挙である。
//どうしてこうなったのかは事情が複雑なので伏せるが、気になる人は[[こちら>>http://www11.atwiki.jp/koiru/]]を参照して頂きたい。
//#region(この結果生まれたもの)
//&image(2009eiga.jpg,width=400,title=本当にどうしてこうなった・・・)
//#endregion
//まあどう考えても悪質かつ迷惑な投票操作な訳で、あんまり表だって取り上げるもんじゃないでしょ。

#region(ぎゅううう)
初代世代の方々の中には、ある種この『ポケットモンスター4コマ漫画劇場』にて、
向水遥(むこうみず はるか)女史が描いた『[[ピカチュウ]]とコイル』シリーズのコイルくんが印象に強いだろうか。
ことあるごとに道行くポケモン達に喧嘩を売ったり、ピカチュウの顔を抓る。
&nicovideo(sm5053708)

……しかし、あまりにアレな性格なせいか、ライチュウの登場と共に出番が激減したりしている。

&size(20){&bold(){&italic(){いや、でんきは1匹で十分だ}}}
#endregion
//もっとおちついてへんしゅうしましょう。

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**MUGENでのコイル
[[ブラッキー]]の作者である松梅魂氏が製作。
&nicovideo(sm12374954)
コンセプトは『マチス(クチバシティのジムリーダー)のコイル』とのことで、イントロでマチスが登場するのが特徴。
どう見ても[[彼>ガイル]]であるが、スライドして退場する部分まで&bold(){[[原作再現]]}である。詳しくは[[ソニックブーム]]の項を参照。
電気繋がりで[[アカツキ電光戦記]]風味になっているが、防禦関連は持たない。
飛び道具で流れを掴み、対空攻撃のスパークで落とすという典型的なタメキャラ
(作者曰くガイル要素を加えた[[Eゾル>エレクトロゾルダート]])で、堅実な立ち回りで安定した戦いが出来る。
投げで相手を吸い寄せる事が可能な他、対空に優れた技を多く持つが、
1ゲージ消費の対空技「ほうでん」は原作通りの[[味方殺し技]]で、敵味方問わず無差別に当たるいう要素も。
そして、20ヒットする極太ビームを放つ3ゲージ超必殺技の「でんじほう」は、
相手の体力が一定以下の時に使うと名前繋がりで[[某アニメ>>http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E7%A7%91%E5%AD%A6%E3%81%AE%E8%B6%85%E9%9B%BB%E7%A3%81%E7%A0%B2]]のOP曲が流れる特殊演出に移行する。
デフォルトで[[超反応]]を自重した10段階設定のレベル制[[AI]]を搭載している。

なお、ある種の[[原作再現]]として食らい[[判定]]が地面まで大きく作られており、足元を狙った攻撃も普通に当たる。
でんじほうの特殊演出も付属した下の動画を見るとよくわかるだろう。
&nicovideo(sm12371546)

10/30の更新でAIが相手サイズを考慮して技を振るようになったほか、[[ブリス>ミッドナイトブリス]]に対応した。ブラッキー同様なぜかブリス画像だけ[[D4]]である。

また[[テッポウオ]]等の製作者であるju氏が、キャラが出来る以前から専用の[[ステージ]]を公開中である。

***出場大会
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#co(){
''削除済み''
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}
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