地獄の果てまで仲良し!

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地獄の果てまで仲良し! - (2012/03/09 (金) 22:09:51) のソース

&nicovideo(sm16714352)

*解説
[[地獄門リーグ]]などの大会を開いてきた東雲ナリヤ氏によるタッグ大会。
タッグの強さ基準は[[アルカナ>愛乃はぁと]][[番長>斬真狼牙]]に3:7~7:3の範疇で勝負になること。
形式は全50タッグを25に2分割しての総当りリーグ戦。ラウンド取得で1Pを得る。
最終ポイント上位5タッグずつが決勝リーグに進出する。

*出場タッグ
#region
|アルカナ番長|[[愛乃はぁと]]&br()AILv7|[[斬真狼牙]]&br()KELN氏AI&br()フルエンハンス|
|パパ!ママ!&br()助けて|[[ユーフォリア>悠久のユーフォリア]]&br()1Pカラー&br()LIFE30%以下で援軍|[[ヒューゴ>ヒューゴ・ジルクリスト]]&br()1P、障壁なし|
|第三武装人類|[[ちせ]]&br()リュウセイ氏AI|[[シンジさん>碇シンジ]]|
|運命的な可愛さ|[[ディズィー]]&br()AILv10|[[Maxime>Narayan Maxime]]|
|居(すわり)合い|[[琥珀]]&br()ヴァンパイア風&br()ガードレベル4|[[ジョニー]]&br()AC AILv10|
|アドベント&br()閣下|[[天海春香 2ndVision>天海春香]]&br()AILv14&br()バースト時&br()ハイパーアーマーなし|[[アドベントチルノ]]&br()AILv3(ver2.9)|
|護国の神風|[[石馬戒厳]]&br()AILv11&br()チャンスメイク6/10|[[アカツキ]]&br()エヌアイン&br()攻性防禦Lv5|
|謎と幻の偶像|[[初音ミク]]|[[アテナX>麻宮アテナ]]&br()AILv3|
|ペラリズム|[[アルル・ナジャ]]|[[翠下ユミナ>翠下弓那]]&br()AILv4歌溜めモード|
|暗黒真空拳|[[カイン>カイン・R・ハインライン]]&br()AILv8|[[グラント]]&br()AILv8|
|脱力系癒し|[[ののワさん]]&br()AIさいこう|[[うにゅほ>十得制御棒うにゅほ]]&br()AIさいこう|
|瑠璃色の栄光|[[グリッツ・ラピスラズリ]]&br()ATK50(元95)|[[グローリア>十六夜咲夜]]&br()ATK25(元65)|
|二心同体|[[セシリア]]&br()割り込み9&br()ジャストディフェンス999&br()ループ4回|[[剣道&弓道>中西姉妹]]&br()J・J氏AILv10|
|新世代ビーム少女|[[水坂憐]]&br()ATK100|[[ネイシャン>Hybrid]]&br()LIFE1000&br()ATK100|
|しかし誰が見張りを&br()見張るのか|[[ロールシャッハ]]&br()ATK120、タッグAI|[[朝倉涼子]]&br()ATK110、DEF110&br()タッグAI|
|昇龍炎舞|[[マスターリュウ>リュウ]]|[[藤原妹紅]]&br()AILv3&br()リザレクション有り|
|霊体動物術|[[犬若なずな]]&br()AILv11&br()愛のアルカナ|[[天人]]|
|魔を討つ者・刃|[[バージル]]&br()m-ism氏AI|[[ガッツ]]|
|一撃必殺|[[ラオウ]]&br()カッ昏倒氏AI|[[ジョンス>ジョンス・リー]]&br()Winne氏AI|
|切って、焼いて、&br()真っ黒だよ!|[[K']]&br()葉桜氏AILv9&br()一敗時、AI+1|[[京堂扇奈]]&br()songfu氏デフォ|
|カーチャン|[[ミランダ・謝華]]&br()AILv10|[[水瀬秋子]]&br()クイックセット7|
|陽は上り、&br()暁に落つる時|[[アマテラス]]&br()コルクボート氏AI|[[暁絶]]|
|R-18G|[[アナザーブラッド]]&br()AILv10|[[間桐桜]]&br()ノーマルモード|
|クレイジーズ|[[A.B.A]]&br()ナテルオ氏AILv10|[[ダンテ]]&br()m-ism氏AI|
|私が(俺が)&br()主人公だ|[[アサギ]]&br()7P(常時起動カラー)|[[ユウキ]]&br()乱入者氏AILv6&br()敗北後AI+1|
|抜身刃の一閃|[[スラッシュ]]&br()わくわく氏AILv5|[[御殿谷サキ]]&br()ホルン氏AI、ATK80&br()濁流両方自重、サポート自重&br()濁流ゲージ2本必要|
|策士(ウボァー)|[[皇帝]]&br()ちぃたま氏AI|[[毛利元就]]|
|地上最強|[[松尾象山]]&br()AILv10|[[範馬勇次郎]]|
|新星テイルズ|クロエ・ヴァレンス&br()ATK120|[[クレス・アルベイン]]&br()猫フロ氏AILv10&br()ATK120|
|マスコットキラー|[[トキ]]&br()シュウ氏AILv9|[[アスラ]]&br()mage氏AI|
|団結の力=&br()人海戦術(笑)|[[独眼ちゃん]]&br()ちぃたま氏AI|[[内藤]]|
|ハンマーど~ん!|[[ブラウニー>ブラウン]]|[[モーラ]]&br()AILv10&br()チャンスメイク6/10|
|ホワイトナイツ|[[リーズバイフェ>リーズバイフェ・ストリンドヴァリ]](MBAA)&br()フツノ氏AI&br()ハーフスタイル|[[ゾディアック>ゾディアック・ロランジュ]]&br()誠治氏AILv10|
|愛と憎しみの&br()狭間で|[[フォールンバルログ>バルログ]]|[[レミー]] アレンジ&br()SA全開放&br()シューティングモード|
|グンバツ赤ずきん|[[マシェッタ]]&br()お家氏AI(ver11)|[[マライヤ]]|
|悪夢を呼ぶ者|[[ナイア>ナイア・ルラトホテップ]]&br()cafe氏AI|[[影DIO>邪悪の化身ディオ!!]]&br()キクラゲ氏&br()m-ism氏AI|
|ジョブチェンジ!|[[グラップラー志貴>グラップラーSHIKI]]&br()AILv9&br()フルムーンゲージ2から|[[ジョブチェンジ魔理沙>霧雨魔理沙]]|
|純白の踊り子(?)|[[マカオとジョマ]]|[[白レン]]&br()アイギス氏AI&br()全てハーフムーンスタイル|
|We Are the&br()Champions!|[[コングマン>マイティ・コングマン]]|[[Mr.サタン>ミスター・サタン]]&br()亜氏AI|
|偉大過ぎた父|[[キン肉マン]]&br()AILv10|[[孫悟空]]&br()亜氏AI、ハード|
|雷神の刃|[[カイ>カイ=キスク]]&br()厨忍氏AI|[[伊達政宗]]&br()厨忍氏AI|
|カレーうどん(げ)|[[シエル]]&br()シロト氏AILv2|[[鈴仙>鈴仙・優曇華院・イナバ]]&br()シロト氏AILv3|
|黄金郷&br()(お金的な意味で)|[[ベアトリーチェ>ベアトリーチェ(うみねこ)]]&br()Lv7&br()黄金郷と煉獄の七杭発動不可|[[ルーティ>ルーティ・カトレット]]&br()Lv7|
|アイ・タイプ|[[モノ・フリークス]]&br()名無し氏AI、ATK120|[[ネージュ・ペブル]]&br()LIFE1200&br()一応鉄下駄有り|
|ハイスピード&br()アクション|[[チップ>チップ・ザナフ]]&br()平成㌢氏AILv10|[[レミリア>レミリア・スカーレット]]&br()江戸川氏AI|
|ミケタンクZ|[[安栖頼子]]&br()君麻呂氏AI|[[ポリタンクZ]]&br()わくわく氏AI|
|Lv7サイキッカー|[[明石薫]]&br()一度負けると&br()トリプルブースト発動|[[マテリアル]]|
|個別撃破|[[白玉]]&br()AILv9|[[かなか]]|
|氷炎剣舞|[[アドベントレティ>レティ・ホワイトロック]]&br()DEF80|[[ドラゴンクロウ>Dragonclaw]]&br()コロチン氏AI|
|驚異のぶっぱゲー|[[永江衣玖]]|[[チルノ_AS>チルノ]]|
#endregion

***関連大会
[[(うp主が)地獄リーグ]]
[[地獄連携タッグタブルズリーグ>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm14497926]]
[[地獄門リーグ]]
[[昨日の地獄は今日の相棒!?]]
[[極・地獄門リーグ]]

**コメント
#region(ネタバレ注意)
- キター新作キター  -- 名無しさん  (2012-01-17 18:23:06)
- 1タッグOPで忘れられてるな  -- 名無しさん  (2012-01-17 18:41:02)
- 作成乙。グリとグロがタッグ組む大会はこれが初めてかな? 松尾象山にも期待したいが、相方があの鬼w あとチャンピオンズ頑張れ  -- 名無しさん  (2012-01-17 19:21:08)
- 項目作成乙!!リクしたタッグがそれなりに選ばれてうれしいぜ。どのタッグも頑張れー!!  -- 名無しさん  (2012-01-17 19:52:49)
- あまりタッグ大会は見ないんだが有名タッグってどれくらいいるの?リクエストありだと有名キャラばっかりになることもあるが  -- 名無しさん  (2012-01-17 21:30:46)
- もうパート1きたぞー  -- 名無しさん  (2012-01-17 21:45:27)
- ↑2 他大会リスペクト勢はアルカナ番長の他、アド閣下、ペラリズム、居合い、栄光とか。ただ、グリッツとグローリアは大盛りで対戦しただけでタッグ結成は見かけなかったし、キン肉マンや松尾象山など新しいキャラも結構いる  -- 名無しさん  (2012-01-17 21:57:24)
- はええよホセw  -- 名無しさん  (2012-01-17 21:58:30)
- パート1きてたがあんまみないキャラいておもしろいのう  -- 名無しさん  (2012-01-17 23:08:56)
- 統劇とランク同じくらいかな  -- 名無しさん  (2012-01-17 23:17:53)
- パート2来たよ  -- 名無しさん  (2012-01-18 18:54:11)
- 相変わらずなんという早さだ・・・  -- 名無しさん  (2012-01-18 19:07:45)
- サムネのチャンピオンが神々しすぎるwww  -- 名無しさん  (2012-01-18 23:07:11)
- キャラに因る自重の幅が有りすぎてストレートばっかりだなぁ・・・  -- 名無しさん  (2012-01-19 01:05:50)
- ↑「アルカナ番長相手の戦績で調整」してるんだから、その基準でのタッグ戦でストレートが出ても何の問題もない自重の幅が~なんてのはお前の好きなキャラに対するひいきでしかない。。  -- 名無しさん  (2012-01-19 07:10:03)
- ↑×2 それにある程度は相性、それとタッグ特有のラッシュがあるからなー  -- 名無しさん  (2012-01-19 09:47:48)
- 3来た。  -- 名無しさん  (2012-01-19 14:07:41)
- ↑4 このランクだと高火力の割に体力は人並みなキャラが多くてワンチャンゲーになりやすく、勝率五分の対戦カードでもストレートが頻繁に起こる。加えて、グローリアの1R目の動きを見る限り全キャラAI常時起動ではないようで、早い者勝ちの傾向がさらに強まってる  -- 名無しさん  (2012-01-19 15:21:29)
- 3:7~7:3の時点で結構なブレが出てるのは無視ですかそうですか。  -- 名無しさん  (2012-01-19 16:17:55)
- 見た感じ。全画面持ち強いな  -- 名無しさん  (2012-01-19 16:43:17)
- 3:7~7:3の時点でブレが出てるとかいうならmugenみないほうがいい 1回やってみ、まじで調整難しいから ちなみに調整しても確率的にストレートは出やすいよ(厳密にはちょっとズレるけど)  -- 名無しさん  (2012-01-19 16:47:01)
- ストレートと言っても途中まで逆転していたり、勝っても体力がギリギリな試合も結構多いから、そんなに悲惨な訳ではないと思います。やっぱり、タッグ事の相性と時の運なんでしょうね・・・・・・。  -- 名無しさん  (2012-01-19 17:08:48)
- 相変わらずの早いテンポだw  -- 名無しさん  (2012-01-20 11:07:08)
- 今回は接戦試合が多かったな 魔を討つ者とアド閣下とか  -- 名無しさん  (2012-01-20 13:30:07)
- ギリギリな勝負も多いし、言うほどバランスが崩壊していない・・・気がする  -- 名無しさん  (2012-01-20 19:56:40)
- 魔を討つ者とアド閣下の戦いは本当に凄かったです。アレはどっちが勝ってもおかしくなかったですね。  -- 名無しさん  (2012-01-20 20:25:38)
- まじはええな地獄先生w  -- 名無しさん  (2012-01-22 12:07:06)
- ルーティが強いからバランスとってベアト弱体化させたのかと思っていたらルーティも全然弱いという…  -- 名無しさん  (2012-01-22 13:24:06)
- ルーティってテイルズ勢の中ではタッグ向きじゃない気がするww シングルの方がよく動いてるイメージ  -- 名無しさん  (2012-01-22 16:32:04)
- アルカナ番長相手に張り合えるわけだし弱くはないと思うんだけどな。動画内のコメにもあると思うが相性に左右される所もあるし、強いチームでも一気に押されるとすぐにやられてしまう。それにチャンスは十分にあるから、まだあわてるような時間じゃない  -- 名無しさん  (2012-01-22 16:48:47)
- ルーティもベアトもどちらかと言えば後衛だからなぁ  -- 名無しさん  (2012-01-22 19:09:36)
- それこそ、アルカナ番町にだけたまたま相性が良かったって事がありそうな  -- 名無しさん  (2012-01-22 23:02:02)
- それは仕方ない。アルカナ番長にだって得手不得手はある  -- 名無しさん  (2012-01-22 23:26:31)
- まさか深夜にうpされていたとは…… ↑5 ルーティは技強化のために銭を貯める必要があるけど、タッグだとシングルより決着が早くて貯める余裕が無いのが原因だと思う  -- 名無しさん  (2012-01-23 08:18:56)
- グローリアの2ゲージ乱舞が「弱体化してこの火力w」と言われてるが、あれはTargetLifeAddだからatkに関係なくダメージ一定。グリッツの方はatk依存であの火力だけど  -- 名無しさん  (2012-01-23 09:22:00)
- グリッツの乱舞って、決まると演出中無敵かつ巻き込みは起こるからタッグ向けなんだよな  -- 名無しさん  (2012-01-23 13:09:48)
- 今大会のを見返してみたら、「お兄ちゃんどこ?」→「鬼いちゃんならさっきいた」に吹いたw あんな地上最強な兄がいてたまるかw  -- 名無しさん  (2012-01-24 01:51:44)
- 誤解されやすいと言えばリアの他にフォールンバルログもいるか。宣告は即死でなく5割強、全画面攻撃っぽいのは当身。後者は相手が遠くで技振った瞬間いきなり吹っ飛ぶから直接攻撃に見えるのも無理はないけど  -- 名無しさん  (2012-01-24 12:06:06)
- こんなに早く動画上げながらよく視聴者の米にまで気が回るよなぁ、地獄先生  -- 名無しさん  (2012-01-24 12:27:36)
- ↑2 当て身のエフェクトを、雷を落とす攻撃だと勘違いしてる人がいたね  -- 名無しさん  (2012-01-24 12:31:08)
- ↑5 グリッツは乱舞中に相方の追撃も入り、1発ごとにロックして地上に引きずり下ろすから相方の攻撃で敵が吹っ飛んで外れる心配もないんだよね。そして相方もタンデム狙い&巻き込み型乱舞持ち  -- 名無しさん  (2012-01-24 13:17:17)
- ↑なんだその性能wそれで乱舞中のグリッツ無敵だったら性能ぶっとんでるぞw  -- 名無しさん  (2012-01-24 19:57:23)
- 実際ぶっとんでるから仕方ない。AIもyuki氏作で相当強い。以前の独眼ちゃんといい勝負したイメージから甘く見られることがあるが登場時点で大盛り優勝候補と言われたのは伊達ではない  -- 名無しさん  (2012-01-24 20:12:53)
- 巻き込み型の乱舞なんて山ほどあるけど、グリッツさんの乱舞はダメージ与えながら前方に移動していくから巻き込みやすい。そこが高性能。  -- 名無しさん  (2012-01-24 20:20:07)
- ベアトさん黄金郷だけ封印すればいいと思うの…  -- 名無しさん  (2012-01-24 20:39:54)
- でも初戦で一度もポイント取れてないんだし負ける可能性も多いにあるだろ。個人的には刃組が気になるな  -- 名無しさん  (2012-01-24 20:43:54)
- 栄光の弱点はグローリアのAI起動の遅さ。さらにラウンドごとにAI切って再起動するので開幕は無防備で、先制攻撃されるとpart1みたいになる。大盛りで初っ端から飛ばしてたのは参加者全員AI常時起動だったため  -- 名無しさん  (2012-01-24 21:13:48)
- それが丁度良いハンデってことだな。開幕AI起動だと性能や相方と合わせてかなりヤバイだろうし  -- 名無しさん  (2012-01-24 21:49:33)
- 実際、プレート氏のコメレスによるとリアがスロースターターなのは意図的らしいからね。オトコマエAIみたく、一部の技は体力減らないと使ってこないし  -- 名無しさん  (2012-01-24 22:56:49)
- ワンチャンで殺し切れないと逆に返り討ちに遭いかねないのがこのレベルのタッグ戦だなとつくづく思った  -- 名無しさん  (2012-01-25 00:06:11)
- 相手を殺しきる制圧力や火力も大事だけど、アルカナ抜けとか切り返しの要素を持つキャラも鍵になるかもね  -- 名無しさん  (2012-01-25 00:17:25)
- ユミナの3ゲージ歌のときにBGMをとめられないならスイッチで歌をoffにすればいいと思わなくもない。ラディカルスラッグの後はどうしようもないが  -- 名無しさん  (2012-01-25 17:05:39)
- 先生の投コメで専用BGMの時の動画編集はしません宣言しちゃってるからな~。仕方がない  -- 名無しさん  (2012-01-25 19:18:34)
- Aブロックは 雷神と武装が他に差を少しつけて強い印象。次いで瑠璃・カレーかなあ。全敗の2タッグに明日はあるのか。  -- 名無しさん  (2012-01-27 04:16:10)
- ↑二心、ホワイトナイツ、抜身刃も強いと思う。あと踊り子と人海戦術がダークホースな感じがする  -- 名無しさん  (2012-01-27 14:55:04)
- Bブロックはアドベント閣下や魔を討つ者、個別撃破に地上最強、氷炎、一撃必殺と強豪が多くて死のブロックになりそうな予感。  -- 名無しさん  (2012-01-27 17:40:49)
- Bブロには火力多いとこが多い気がする  -- 名無しさん  (2012-01-27 22:12:53)
- 武装とホワイトナイツは安定して強いなあ。それとこれまで0ポイントだった昇竜がついに勝利したなあ。  -- 名無しさん  (2012-01-30 10:28:43)
- パート9が消されちゃった。おそるべし著作権  -- 名無しさん  (2012-01-30 14:46:31)
- 「版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦」の方でも、ジブリ曲を使ってたパートが消されてたな、どうもジブリ曲は鬼門臭い……  -- 名無しさん  (2012-01-30 15:12:39)
- うわぁ、マジで消えてるよ……ジブリこえええー  -- 名無しさん  (2012-01-30 18:12:15)
- 地上最強が止まる気がしねえ  -- 名無しさん  (2012-02-03 15:45:23)
- この大会が終わるまでに何回、象山が勇次郎にKOされることやら・・・  -- 名無しさん  (2012-02-03 17:43:42)
- Bブロックは全勝チーム同士の戦いが楽しみだな  -- 名無しさん  (2012-02-03 22:31:19)
- 勝利の鍵はコンボを相方と拾いまくって勝つか、高火力で秒殺して勝つか、画面制圧力で押し切るか。だよな  -- 名無しさん  (2012-02-04 01:10:27)
- 偶像チームも今回は圧勝できていたし、黄金郷も勝てるようになってきてる。今回のマスコットvsチャンピオンでついにマスコットも2ポイント入ったし。チャンピオンも勝ちたいねえ。  -- 名無しさん  (2012-02-04 02:15:29)
- 安定の武装に桜が本気出し始めたR18、ゲージ技連発で鬼畜全開のペラ、電撃と薫のアッパーコンボのコンビネーションで一気に持っていくサイキッカー、このあたりは上位争いかな。まあ武装が1枚も2枚も抜けてるぽいからAブロックは残り4つの椅子取りゲームだね。  -- 名無しさん  (2012-02-04 11:31:36)
- Bは魔を討つもの刃、地上最強が抜けてて、あとは強豪がひしめいてるからわからんな。アド閣下・・・アーマーONでさえあれば・・・w  -- 名無しさん  (2012-02-04 11:45:24)
- アーマーONよりも春香のAIレベルが15(テンション最大固定)かの方がでかいと思うよ。ドリルの有無で全然違う  -- 名無しさん  (2012-02-04 14:56:47)
- ガッツコンビが落ちないな。火力といいガッツのぶんまわしによる画面制圧力といい穴がねーな。地上最強組か一撃組の秒殺で破るかどうか期待している。  -- 名無しさん  (2012-02-05 09:29:28)
- 地上最強と魔を討つ者がよく注目されるが、個別撃破も他と比べて抜けてる感があるんだよな  -- 名無しさん  (2012-02-05 11:57:47)
- Bブロックはそこが三強っぽいね  -- 名無しさん  (2012-02-05 21:14:23)
- 残り2席は8~6Pのタッグの席取りになりそうだな。とは言っても試合数もまだ沢山あるし、他のタッグも十分チャンスはあるわな。  -- 名無しさん  (2012-02-05 21:39:40)
- しかし本編(地獄門)との盛り上がりの差とはいったい…ウゴゴゴ  -- 名無しさん  (2012-02-05 21:51:02)
- ↑正直、盛り上がりはともかく出場してるタッグは他大会でもみたいなーと思うよ どれも素晴らしいコンビネーションだし  -- 名無しさん  (2012-02-05 21:55:37)
- 更新欠かさない熱心なうp主だし視聴者数の増加にはできるだけ協力したいとは思う。こうやって米して常に→メニューに置いてやるだけでも多少は違ってくるだろうし。  -- 名無しさん  (2012-02-05 22:08:26)
- やはり『リクエスト』が大きいのかなとも思う、誰しもが見てみたいタッグなわけだしね、ただ他所の動画でもしょっちゅう見るようなタッグでは面白みがなく、奇をてらいすぎてもあまり支持はないだろうし、良い所を選んだからこそでもあるだろう  -- 名無しさん  (2012-02-05 22:13:19)
- demo  -- 名無しさん  (2012-02-05 22:54:50)
- 地獄門クラスのタッグだと単機でも戦況ひっくり返せるのがちらほらいるから、タッグだとこの辺がいいね  -- 名無しさん  (2012-02-05 22:56:32)
- けど、いくつかのタッグは単騎になってから一人で巻き返したりもしてるし、このクラスが結果を一番予想し辛いんだよねw  -- 名無しさん  (2012-02-05 23:36:02)
- Aブロック、13~11点の四組が抜けてきた 残り一組はどこになるやら  -- 名無しさん  (2012-02-06 16:56:03)
- 7戦消化してるところもあれば5戦しかしてないとこもあるし現時点で展望を語るのは尚早だと思う  -- 名無しさん  (2012-02-06 20:41:53)
- これだけやっていても、まだ半分も経ってないですからね。長期に渡って楽しめるのは嬉しいことですし、先の展開が読めないのも面白いです。  -- 名無しさん  (2012-02-06 21:49:26)
- ↑4 だから楽しいんだよ、いわはずw  -- 名無しさん  (2012-02-06 23:35:44)
- 前にグリッツの乱舞についてコメしたけど、K'のがアレのオリジナルなのかね。演出中無敵・2人目巻き込み・相方追撃可能のあたり  -- 名無しさん  (2012-02-07 04:21:08)
- ↑AKOFキャラだからなグリッツ。ほとんどのAKOFキャラは乱舞技持ってるからな~  -- 名無しさん  (2012-02-07 14:18:38)
- 乱舞系でその手の仕様は結構多いよ、ロバートとかIna氏のアルカナ勢とか。逆にレミーとかSF3勢は乱舞に無敵もロックもないからタッグだと少々あれなことになる  -- 名無しさん  (2012-02-07 16:01:50)
- 乱舞技は、ロックした相手が無敵になるため相方は追撃不可(グローリアの2ゲージ技とか)もしくはロックしないため相方の追撃で外れやすい(アサギ等)のが一般的だと思ってたけど、SNK由来のキャラはそうでもないんだろうか  -- 名無しさん  (2012-02-07 16:53:27)
- そろそろ誰の目にも上位と下位の差がはっきりわかるようになってきたな  -- 名無しさん  (2012-02-07 17:09:44)
- partが進むにつれ決勝進出の可能性が早々潰えた噛ませ同士の消化試合が多くなっていくんだよな。それも1リーグ25タッグもあるから尋常な数じゃない。そこだけが問題だな。下位チームにも何らかの救済措置があればいいんだが。  -- 名無しさん  (2012-02-07 20:18:56)
- 地獄先生の動画はガチだからな~  -- 名無しさん  (2012-02-07 20:42:14)
- 新作きたよー。うーんちょっと番狂わせがなさ過ぎるのが…  -- 名無しさん  (2012-02-07 21:20:44)
- ガチ取りのリーグ戦だから、番狂わせは二度も三度も無い=結果は非情にもほぼ正確に出る、良くも悪くも。まあ別の大会に使うとした場合の強さも、ほぼ正確にわかるから、別大会に使ってもらえるの期待かな>下位チーム>今回のこれはアルカナ番長基準だから、ランクも高めの大会だしね  -- 名無しさん  (2012-02-07 21:44:28)
- 1ラウンドだけならむしりとるチームはそこそこいるよ  -- 名無しさん  (2012-02-08 02:20:44)
- 原作準拠のラオウって、凄まじい火力だな・・・・・・何か、アーマーも付加されている感じだったし・・・・・・、圧巻だった  -- 名無しさん  (2012-02-08 18:02:21)
- A・B両方凶クラスがそれなりにいるんだが、Bの方がそいつら(主にガッツ、勇次郎、ラオウ)の活躍が目立つ気がするな。Aの連中はコンボゲーでタッグだと強さが落ちたり調整で自重してたりするのが大きいけど  -- 名無しさん  (2012-02-08 19:05:44)
- 原作風ラオウは技の発生がやたら遅い反面、多くの技にガードポイントが付いてる。あと強攻撃などで一発ガークラし、シングルだと隙が大きくて崩したところに追撃できないけどタッグの場合は・・・ なので、タイマンでは凶門番候補に勝てないがタッグでは猛威を振るう  -- 名無しさん  (2012-02-08 19:33:58)
- シングルでは今一つなのに、タッグで猛威を振るうキャラか。こういう名組み合わせがガチで見つかるから地獄先生のタッグは見るのを止められない。今回ので一撃必殺組が好きになったw。  -- 名無しさん  (2012-02-08 19:40:41)
- なんだあの火力はw 地上最強との対決が楽しみでならない 順番的に大分先になりそうだけど  -- 名無しさん  (2012-02-08 20:01:02)
- アド閣下は春香の開幕テンションレベル低い試合では大概負けてるな。他のタッグも個人性能抑えてあるところがあるからなんとも言えんが  -- 名無しさん  (2012-02-08 20:08:37)
- ↑負けてるって言っても三回(うち一回は1ラウンド勝ち)なのは十分じゃないのか?これ以上負けたら敗退の可能性濃厚になってきちゃったけど  -- 名無しさん  (2012-02-08 20:37:06)
- そういうところは、調整が柔軟にできているよね、春香って。色んな大会に対応できるから、安心して出場できるし(狂以上とかじゃなければ)。  -- 名無しさん  (2012-02-08 20:45:53)
- チャンピオンは頑張って欲しいがマジで全敗しそうだな…。というかこいつら本当にアルカナ番長に1勝でも出来たのだろうかw  -- 名無しさん  (2012-02-08 22:32:10)
- チャンピオンは地上最強を相手にもう少しで1ラウンド取りそうな試合してたから、結局運が絡むんでしょ。おそらくだけど、10回撮れば1、2回は勝てるみたいな感じ  -- 名無しさん  (2012-02-08 22:49:15)
- アルカナ番長はワンチャン型で戦績にムラが出やすく、武装を落としたかと思えばチャンピオン相手に振るわなかったり。大盛りに出られるグローリアがATK半減され、出禁食らったガッツや勇次郎が無調整なのもおそらく運。リアは相方共々タッグ向け、勇次郎は1vs2に近いのも大きいけど  -- 名無しさん  (2012-02-08 23:17:59)
- ↑4 アドチルの方もスイッチ多くて調整しやすいと思う  -- 名無しさん  (2012-02-09 08:03:43)
- 強豪同士がまだあまりぶつかってないし、予選突破は各ブロック5組。現在上位にとっても緊張感あるなあ。  -- 名無しさん  (2012-02-09 10:35:40)
- ただアドベント閣下の魅力はスイッチオフ無しで発揮されるような気がするから、ランセレで偶然とかじゃなくて調整済みの大会だとイマイチなのが残念  -- 名無しさん  (2012-02-09 18:53:02)
- ↑他大会の成績見たら、優勝経験あったり決勝グループ進出と悪くないと思うけど。 でも調整なし、ありと条件違うからなあ この大会だとどうなることやら  -- 名無しさん  (2012-02-09 19:08:10)
- 関係ないが今度狂中位の大会やるらしいけどできればレギオンやPみたいなアーマーやちびキャラは出さないほしいな。前みたいに格ゲーキャラがそういったのに一方的にやられるのは可哀想だと思った  -- 名無しさん  (2012-02-09 20:34:17)
- いや、むしろそういうのをばんばん出して欲しい。狂ってのは対応できない奴が悪い世界だし  -- 名無しさん  (2012-02-09 20:37:09)
- というか狂中位クラスのキャラに最早格ゲーしてる奴なんていないだろwガワだけ格ゲーキャラがいいっていうなら性能なんて関係ないし  -- 名無しさん  (2012-02-09 22:22:59)
- 勇次郎7Pとかは狂中位でも割と格ゲーしてる。一応コンボ食らってくれるし。その代わり全ての攻撃に無敵が付いてたりするが  -- 名無しさん  (2012-02-09 22:50:48)
- ↑2 守矢 鷲塚 ヴァイス「えっ」 格ゲーしてないかはともかくアーマー持ちは極端に相性ゲーになるからできるだけ避けてほしいんだよ。バ火力か永パキャラならいくらでも来い  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:00:51)
- 攻撃全てに無敵がついてたり、ワンチャン即死が格ゲー…?そのどちらも相性次第で相手完封する可能性は十二分にあると思うが  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:08:14)
- 狂中位に入ると強烈なアーマー殺しが増え始めるから不利になることもあるんだけどね  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:13:29)
- 相性ゲー上等では。アーマーが苦手とか狂では言い訳にしかならん  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:14:06)
- ここら辺、凶は結構絶妙だよな。地獄仲良しのタッグの中でも、自重組はフルパワーにすれば、戦えそうな所がチラホラありそうだし。  -- 名無しさん  (2012-02-09 23:54:49)
- 次の狂大会は地獄門の続編なんだからこれ以上話したいならそっちのページでやってくれ。↑11如何にポイントを稼げるかが上位5組のポイントだろうな。同じ負けでもストレートだと後々厳しくなりそう。  -- 名無しさん  (2012-02-10 00:05:20)
- 結局は個人の好みと割合なんだよな。アーマー持ちが数名しかいないなら特別そういうのが目立つのであって。まぁ続編はせめてバランス崩壊にならなければいいけど  -- 名無しさん  (2012-02-10 14:39:12)
- 同じ負けでも1Pをもぎ取って負けるかどうかが最後の最後に響いてきそうだな。白騎士負けたけどまだ履歴に0がないのは大きい。  -- 名無しさん  (2012-02-10 19:32:44)
- 今回でBブロック常勝無敗なのは地上最強だけになったか。魔を討つ者はバイクのような強力な切り返しの技があれば攻略できるのかな。  -- 名無しさん  (2012-02-10 23:58:18)
- うーん。たまたまだけど灰はハイニーが投げ中の無敵だから、白玉の腹パンラッシュ中の無敵で抜けれるならワンチャンあるで  -- 名無しさん  (2012-02-11 00:30:46)
- 偶像、勝てないなあ・・・・  -- 名無しさん  (2012-02-11 04:32:46)
- ↑3ガッツの遠距離攻撃を切り返そうとするAIがまず少なそうな気がする。あと今回は長時間広範囲攻撃のゾッドを呼ばれなかったのも大きいと思う。  -- 名無しさん  (2012-02-11 10:00:29)
- ついにチャンピオンにも勝利が・・・  -- 名無しさん  (2012-02-14 19:02:14)
- ギリギリだわ時間切れだわだったけどなw  -- 名無しさん  (2012-02-14 19:03:29)
- ↑ギリギリといえばAブロックでの後一歩で勝てそうだったのに、スカになってしまったABAも惜しかったなww  -- 名無しさん  (2012-02-14 20:41:52)
- クレイジーズって一度しか勝ってなかったんだな。ラウンドは必ず獲っているけど。  -- 名無しさん  (2012-02-16 03:03:50)
- 逆に可愛さはソコソコ勝ってるけど、負けは全部ストレートなんだよな~。これもタッグの特色なのかもしれないけどね。  -- 名無しさん  (2012-02-16 04:27:32)
- ほんとラオウの攻撃は重たいな・・・一発でひっくり返されちまう。攻撃自体は食らってくれるけどな。  -- 名無しさん  (2012-02-16 09:57:40)
- ミクならブロックの鬼だから返せる可能性あったけど、歌ってたのが致命傷だったな。そして13ポイント勢でのラスト1枠争いが激化  -- 名無しさん  (2012-02-16 17:27:54)
- 歌くらって死ぬラオウとネギで叩かれるラオウはシュールな絵だったなあw mugenって凄いわ  -- 名無しさん  (2012-02-16 17:41:06)
- ↑2まだ半分も終わってないんだから残り1枠扱いは気が早すぎ。ハイスピードとかハンマーなんてまだ8戦しかしてないよ。上位同士の戦いでは獲得ポイントの削りあいになるんだから、現在ポイント上位だってどうなるかわからん。  -- 名無しさん  (2012-02-16 20:56:23)
- 今回はチャンピオンが大活躍だったなwwそして地上最強を破る猛者は現れるのだろうか・・・  -- 名無しさん  (2012-02-19 16:37:42)
- 象山のガー不超必は、なにげに皆殺しより凶悪だよね  -- 名無しさん  (2012-02-19 17:24:35)
- ↑でも攻撃持続時間の差で皆殺しのほうが危険だと思う。無敵で回避してもまだ続いてることが多いから。まさかチャンピオンがあそこに勝てるとはな・・・これは予想外だった。  -- 名無しさん  (2012-02-19 18:54:35)
- 皆殺しはガン攻めAIだと手を出して食らってしまい、逆に象山のガー不は待ちAIに強い。何気に攻め待ち両方に対応してるという  -- 名無しさん  (2012-02-19 21:22:32)
- 新作 赤ずきん勝利おめでとう そしてアサギ回だったww  -- 名無しさん  (2012-02-19 21:36:26)
- なんというか、これがリーグ戦の面白いところだよなwwトーナメントだと初戦で出番が終了になるが、リーグだと機会が多いから意外な展開も見れて楽しいな。時間はかかるけどww  -- 名無しさん  (2012-02-19 22:07:38)
- 今回はハイスピードの活躍が良かったな。まさに攻めたもん勝ちだったなww  -- 名無しさん  (2012-02-20 21:25:24)
- 応援チームが決勝進出圏内~当落線上にいる人しか楽しめないかと思ってたが、どのチームも最低24戦分は見られるわけで、そう考えるとこれもこれでありかと思うようになってきた  -- 名無しさん  (2012-02-20 22:26:19)
- 開幕突進から一気に攻めきるのがハイスピードの魅力  -- 名無しさん  (2012-02-21 00:58:04)
- 今後も面白い組み合わせが見られそうですね。次は政宗対決がみられそうですし、その後も、東方アドベント対決。決勝リーグの組み合わせによっては、トキVSラオウなんてのも、有り得るかもしれませんし・・・・・・。  -- 名無しさん  (2012-02-21 06:41:32)
- 第3武装は相変わらず強かったな。Aブロック中トップクラスの成績を残して本線に進むかもなwwあと狂中位の大会は急ぎすぎず、先生が納得できる形で進めてくれたらと思うな。  -- 名無しさん  (2012-02-23 20:37:30)
- トップクラスというか1チームだけ別ゲーやってるようなもんだからな。しかもなぜか無調整だし。  -- 名無しさん  (2012-02-23 21:24:08)
- 一度でもビーム撃てば即終了の恐怖。まじやべえよシンジさん。  -- 名無しさん  (2012-02-23 21:25:26)
- 二心がポイント取れなかったことで、2位以下の争いが更に混沌としそうだ.  -- 名無しさん  (2012-02-24 08:17:10)
- もうすぐ半分。ポイントだけで言えば、まだどのチームにもチャンスがあるから、分からないですね。  -- 名無しさん  (2012-02-24 22:08:32)
- いやもう大分絞られてるだろ…  -- 名無しさん  (2012-02-24 22:53:23)
- Bブロックは13~15P組なら今後の勝ち具合と、上位勢の勝敗によっては可能性が無くはないね  -- 名無しさん  (2012-02-25 00:12:23)
- 上位勢の喰い合いがどうなるか  -- 名無しさん  (2012-02-25 00:24:37)
- 両ブロックとも一枠はもう確定してるんだから現時点で15Pにも満たない所には可能性ないよ。ここからバランス調整入るってんなら別だけど。  -- 名無しさん  (2012-02-25 00:57:33)
- 今回の結果驚いたわ・・・相性がよかったのか。  -- 名無しさん  (2012-02-27 19:16:59)
- 結局の所、時の運だから、下位チームが挽回する可能性もゼロじゃないってことだね。・・・・・・限りなく低いのは確かだけれど。  -- 名無しさん  (2012-02-27 21:36:00)
- 大差を付けられているゴルファーが1ホールに限り首位の選手を上回るみたいなもんだけどな。昇炎チームにとっては焼け石に水、武装チームには痛くも痒くもない1敗、と。  -- 名無しさん  (2012-02-27 22:04:29)
- だからこそ燃えるな。それだけ離れてても意地は見せられると  -- 名無しさん  (2012-02-27 22:22:21)
- アドベント閣下は二人の連携と爆発力って感じだけどうどんげ砲が一番重要かもしれんな  -- 名無しさん  (2012-03-03 01:35:55)
- ↑3 現実のゴルフではその1ホールを皮切りに大崩れして、後半9ホールで7打の大差を覆されたトッププロもいる。この大会だと決勝への椅子が5枠あるから前半トップに躍り出たチームの予選落ちはまず無いけど  -- 名無しさん  (2012-03-03 06:44:19)
- ↑2うどんげ砲はあのチームの切り替えしの要だよね、ライブは荒らすことはできるけど・・・  -- 名無しさん  (2012-03-03 10:24:05)
- バーストにアーマーがあれば強引に接近も出来るんだけどね  -- 名無しさん  (2012-03-03 14:03:37)
- ライブは相手のHPがちょっとしかなかったらかなりの有効な攻撃だよね 必ずダメージ喰らうし  -- 名無しさん  (2012-03-03 14:29:16)
- ガードされようがされまいが反確だから自分が瀕死だとリスキーではある  -- 名無しさん  (2012-03-03 14:40:47)
- みんな仲良しでもそうだったけどバーストはアーマー無いと逆にマイナスになったりする事もあるからな、切り返しがほぼアドチル頼みなのはつらい・・・  -- 名無しさん  (2012-03-03 16:23:29)
- 偶像は画面制圧力ある相手には打つ手がないと思っていた。意外な結果だった。  -- 名無しさん  (2012-03-03 17:36:54)
- Bブロック、トップ2は安定として、残り三枠がきつくなってきたな。アドベント閣下、氷炎剣舞、真っ黒、ハンマー、パパママ、ハイスピード、ビーム少女、そのほとんどがまだお互いに戦ってないという さてどうなるか  -- 名無しさん  (2012-03-05 20:58:51)
- ストレート負けだったか1ラウンドだけでも取れたかが決勝行けるかどうかを分けそうだな  -- 名無しさん  (2012-03-05 21:07:28)
- そういった点では、今回ポイントを取れなかったアドベントや一撃必殺は手痛い結果だったな  -- 名無しさん  (2012-03-05 21:36:48)
- ↑×2そのほとんどが団子状態だからなー。その中でも魔討ちは頭一つ抜けてる感じかな  -- 名無しさん  (2012-03-05 21:46:31)
- ああそうか、一撃必殺と魔討ちもいるのか 3枠を取りあう9つのタッグとはなんてこったい  -- 名無しさん  (2012-03-05 22:50:48)
- 何気にBブロックは強豪が結構集まってるからなぁ・・・  -- 名無しさん  (2012-03-05 23:13:54)
- もう半分の折り返し。上位・中堅・下位が確定した気がする。上位5枠は2トップを除けば、まだまだ動くだろうが、下位5枠は未だにポイント一桁の 見張り、黄金郷、居合い、脱力、チャンピオンってとこかな。下位には何もないけど。  -- 名無しさん  (2012-03-06 19:58:38)
- ベアトさんここまで噛ませにする大会もなかなかないわー  -- 名無しさん  (2012-03-06 20:18:00)
- あんなんガチガチに制限するくらいなら最初から出さなきゃいいのになぁ・・・。七杭ないと見てて普通に地味だし。  -- 名無しさん  (2012-03-06 21:55:23)
- はいはい。ベアトtueeeeできなくて残念でしたね^^  -- 名無しさん  (2012-03-06 22:45:55)
- いやぁ、tueeeとまでは行かなくとも、もうちょっと調整の仕方あったんじゃないかと思ってね。ま、一視聴者ごときが何言っても意味無いけど。  -- 名無しさん  (2012-03-06 23:18:55)
- それより現在無敗の地上最強を最初に撃破するのはどのタッグか予想しようぜwwちなみに残りの相手は魔討、見張り、一撃、カーチャン、策士、居合、ミケZ、パパママ、脱力、暗黒、霊体。個人的には一撃や策士あたりがやってくれそうな気がする  -- 名無しさん  (2012-03-06 23:40:28)
- なんでこう文句が出るんだろうか 活躍して当然みたいな考えはやめりゃいいのに さすがにうざったい あのタッグより弱いとこはどうなんだよと言いたくなる ↑俺は暗黒でいくぜ  -- 名無しさん  (2012-03-06 23:44:07)
- そら黄金郷は脱力やチャンピオンみたいに弱いながらも味があるチームと違ってただ弱いだけだからな。相方(ルーティ)が特段強いわけでもないのに弱体化調整のベアト、意味が分からん。ルーティが金を集めるまでの時間稼ぎ役がベアトとかいう説明だったが、先に溶けるのがいつもルーティというお決まりのパターンばっかだし。文句も出るわ。  -- 名無しさん  (2012-03-06 23:56:44)
- ↑3 攻めの性能がヤバイ魔討ちも候補としてありえそうだな。\ミナゴロシニシテクレルワ!/で逆に攻められると危ないがwww  -- 名無しさん  (2012-03-07 00:04:56)
- ↑2  まさに詭弁。自己正当化の典型だな。弱いながらも味がある?よく言うよ。「ルーティが金を集めるまでの時間稼ぎができるかどうか」って点で黄金郷だってそうだろうが。  -- 名無しさん  (2012-03-07 00:36:15)
- ルーティを資金MAXに出来ればいいんだけどねえ 資金貯まってから大暴れしてるのは今大会の既に終わった試合で証明済みだし  -- 名無しさん  (2012-03-07 00:39:07)
- ベアトの弱体化についてはうp主がタッグの連携というかシナジーを重視したらしいからそのせいかなとは思う。七杭ベアトは出場できんかったスタン辺りと同じでぶっちゃけ相方誰でもかまわんレベルだから。個人的には強弱の差は激しいけど大体のタッグは相方がこいつじゃないとみたいな動きしてると思うけどね。まあ、もちろんガッツとか例外っぽいのはいるけどww  -- 名無しさん  (2012-03-07 04:56:01)
- ↑3勝ち筋がワンパターンしか無いののどこに味があるんだよ。君こそベアト叩きたくて無理やり詭弁で反対意見無視して押し通してるようにしか見えないな。  -- 名無しさん  (2012-03-07 09:05:38)
- 狂信者がいるキャラは大変ねー。いらんとこでヘイト稼いできやがるしいい迷惑  -- 名無しさん  (2012-03-07 09:22:19)
- ↑2 ベアト叩きたくて無理やりってフレーズ好きなんだなあんた。自分が絶対正しいと思ってるタイプかな。  -- 名無しさん  (2012-03-07 09:48:47)
- ルーティ弱い弱いと言われてるけどリオンクラスの紙だから戦績が安定しないだけだぞ?ゲージ技で言えばベアト並に強いのもってるし突撃、対空と技も揃ってるし  -- 名無しさん  (2012-03-07 14:23:23)
- 新作。栄光が枠争いから落ちるかと思ったが粘ったなー  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:13:54)
- ↑3 わざわざIP変えてご苦労SO-NET君。その言葉はそっくり君に返すよ。単なるコメントに最初に煽り入れて来た君にね。  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:27:48)
- いちいち煽り返すあたり真性だな。アンチのなりすましであればまだよかったのに  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:32:09)
- 本当に真性のキチガイっているんですねえ・・・ドン引きですぅ。  -- 名無しさん  (2012-03-07 18:58:17)
- 俺はこの流れ全部にドン引きだよ・・・  -- 名無しさん  (2012-03-07 19:07:42)
- なんだかんだでどのキャラどのタッグも他大会に出せるほどの魅力があるんだ。強い黄金郷や強いホワイトナイツは他大会に出れればいいさ  -- 名無しさん  (2012-03-07 19:22:58)
- ほ~んとアホだなベアトリ-チェの狂信者はさ-。お前がここで吠え続けることでキャラ自体の評判が下がることを理解してないなあ。  -- 名無しさん  (2012-03-07 20:43:07)
- そんなことより今回の試合や本戦予想とかについて語ろうぜ!  -- 名無しさん  (2012-03-07 21:12:12)
- 一閃とカレーうどん惜しかったなあ  -- 名無しさん  (2012-03-07 21:19:05)
- AはR-18、第三武装、Bは地上最強、個別撃破、これらはよほどの事がない限りは決勝進出じゃないのかな。残り枠はどうかというと、Aは二心同体、ホワイトナイツとその後ろの20~18点で団子になってる7つ、Bは魔を討つ者が一歩リードでその後ろに団子になってる8つという感じ  -- 名無しさん  (2012-03-07 21:38:10)
- キャラ自体の評判が下がるとか妄想酷すぎてワロタwwアホはもうほっとくとして、正直消化試合も多くなってきたなあ…  -- 名無しさん  (2012-03-07 21:45:29)
- ぶっちゃけ残り枠争いよりも、例え消化試合だろうが自分の応援してるタッグが勝てるかどうかの方が気になってたりするwやっぱり勝ってくれると嬉しいからねぇ  -- 名無しさん  (2012-03-07 21:57:55)
- 地上最強が猛威振るってるけど、象山単体だとそれほどでもないんだな。勇次郎のおかげで当たる隙が大きい技の大火力の印象が強くて、もっとやばいキャラかと思ってた。  -- 名無しさん  (2012-03-07 22:23:55)
- 何か象山は味方殺しされてなんぼな印象がwwwでも要所々々で活躍しているんだよな・・・象山さんマジ健気。  -- 名無しさん  (2012-03-07 22:43:42)
- 決勝でボス戦って何やるんだろう というかまさかボスを用意しているとは思わんかったぜ  -- 名無しさん  (2012-03-07 23:56:04)
- 偶像もカーチャンも初めのうちは脱力、見張り、居合い、チャンピオンと同レベルかと思ってたが、ポイント見ると結構実力に差があるんだなぁ  -- 名無しさん  (2012-03-08 17:18:23)
- カーチャンは真っ黒やパパママとか意外な相手に圧勝することがあるから、どうなるか全く読めないんだよな  -- 名無しさん  (2012-03-08 20:27:07)
- ボスって誰だろ?アル番ペアで勝率1割程度くらいのタッグかな?  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:07:40)
- 空気末、白黒スタイリッシュ、紫もやしあたりの定番タッグとか?でも、ボスってほど強くないかな。敗退したタッグの設定全開版とかもありかもしれないが  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:27:51)
- もしくはリクエストの中で採用されなかったタッグを強化したものか、強すぎて採用できなかったタッグかもな  -- 名無しさん  (2012-03-08 22:40:20)
- 地獄門での基準だったマスギ&エルクゥタッグだったり・・・・・・  -- 名無しさん  (2012-03-09 10:42:20)
- 何1?グンバツがパーフェクト勝利、だと・・・  -- 名無しさん  (2012-03-09 16:28:45)
- ボスタッグは、出場組で敗退濃厚なところから2タッグ、それの強化版ってことかな  -- 名無しさん  (2012-03-09 16:33:34)
- グループBわからんぞコレ!対抗の個別撃破がこんな結果になったもんだからハンマー含めてどこが抜けるか予想出来んぞ!  -- 名無しさん  (2012-03-09 18:41:17)
- トップ2の敗北、分からなくなってきたなあ これで全出場タッグは敗北も勝利もしてるという事にもなった  -- 名無しさん  (2012-03-09 18:59:59)
- 荒れに荒れた・・・。勝敗予想が3回外れた。無敵の地上最強が倒され、個別撃破も負けて魔を討つ者・刃とポイントが同じになった・・・偶像がビームに勝って、ビームと真っ黒のポイントが並んだ・・・今回は勝敗の分岐点に成り得る重要な回だぜ今回。  -- 名無しさん  (2012-03-09 22:09:51)
#comment
#endregion

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**マイリスト
&nicovideo_mylist(<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb_mylist/30022885" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a target="_blank" href="http://www.nicovideo.jp/mylist/30022885">マイリスト</a></iframe>)

&hiduke(2012/01/16)
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//[大会],[タッグ],[愛乃はぁと],[斬真狼牙],[悠久のユーフォリア],[ヒューゴ・ジルクリスト],[ちせ],[碇シンジ],[ディズィー],[Narayan Maxime],[琥珀],[ジョニー],[天海春香],[アドベントチルノ],[石馬戒厳],[アカツキ],[初音ミク],[麻宮アテナ],[アルル・ナジャ],[翠下弓那],[カイン・R・ハインライン],[グラント],[ののワさん],[十得制御棒うにゅほ],[グリッツ・ラピスラズリ],[グローリア],[セシリア],[中西姉妹],[水坂憐],[Hybrid],[ロールシャッハ],[朝倉涼子],[マスターリュウ],[藤原妹紅],[犬若なずな],[天人],[バージル],[ガッツ],[ラオウ],[ジョンス・リー],[K'],[京堂扇奈],[ミランダ・謝華],[水瀬秋子],[アマテラス],[暁絶],[アナザーブラッド],[間桐桜],[A.B.A],[ダンテ],[アサギ],[ユウキ],[スラッシュ],[御殿谷サキ],[皇帝],[毛利元就],[松尾象山],[範馬勇次郎],[クロエ・ヴァレンス],[クレス・アルベイン],[トキ],[アスラ],[独眼ちゃん],[内藤],[ブラウン],[モーラ],[リーズバイフェ・ストリンドヴァリ],[ゾディアック・ロランジュ],[フォールンバルログ],[レミー],[マシェッタ],[マライヤ],[ナイア・ルラトホテップ],[邪悪の化身ディオ!!],[グラップラーSHIKI],[ジョブチェンジ魔理沙],[マカオとジョマ],[白レン],[マイティ・コングマン],[ミスター・サタン],[キン肉マン],[孫悟空],[カイ=キスク],[伊達政宗],[シエル],[鈴仙・優曇華院・イナバ],[ベアトリーチェ(うみねこ)],[ルーティ・カトレット],[モノ・フリークス],[ネージュ・ペブル],[チップ・ザナフ],[レミリア・スカーレット],[安栖頼子],[ポリタンクZ],[明石薫],[マテリアル],[白玉],[かなか],[アドベントレティ],[Dragonclaw],[永江衣玖],[チルノA-style]