このページでは【ニンテンドー ゲームキューブ】のゲーム、 巨人のドシン に加え、【64DD】の 巨人のドシン1 、 巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大集合 を解説する。
巨人のドシン |
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他言語 |
Doshin the Giant (英語) | |
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ハード |
【ニンテンドー ゲームキューブ】 | |
メディア |
8cm光ディスク | |
ジャンル |
南国アクション | |
発売元 |
任天堂 | |
開発元 |
パーラム | |
プロデューサー |
宮本茂 三木研次 山内溥(エグゼクティブプロデューサー) |
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ディレクター |
パーラム(飯田和敏) | |
プレイ人数 |
1人 | |
発売日 |
2002/03/14 (日本) | |
値段 |
6,800円(税別) | |
使用ブロック数 |
40~ | |
同梱物 |
メモリーカード59 |
【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売したゲームソフト。
黄色い巨人の【ドシン】?を操作して「バルド島」の地形を変動させ、そこに現れる島民達と関わっていく。
ドシンは【ジャイン】?へと変身して破壊活動をすることも可能。
一応のエンディングも存在するが、基本的には自由気ままに操作して箱庭世界を好きなように遊んで感じ取るという、飯田和敏が得意とする芸術的で自由度の高い作風となっている。
本作は元々は【64DD】で配信された『巨人のドシン1』をGC向けに移植したものである。(下記に記載)
巨人のドシン1 |
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![]() |
ハード |
【64DD】 |
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メディア |
64DDディスク | |
ジャンル |
アゲ・サ・ゲーム南国風 | |
発売元 |
任天堂 | |
開発元 |
パーラム | |
ディレクター |
パーラム(飯田和敏) | |
プレイ人数 |
1人 | |
発売日 |
1999/12/11 (日本) | |
値段 |
無料(ランドネット会員向けに配布) |
大元となった64DD向けの作品。
64DDの目玉タイトルの1本として各雑誌や発表会で長らく公開されており、他の64DD作品とは異なり実際にランドネット会員向けに配布された。
基本的な内容はGC版と同じだが一部の単語やグラフィックが異なる。
地形を「アゲ・サゲ」する操作をウリのゲームとしている。
~ソドルからのメッセージ~
ここはバルド島。地図にも記されていない、
熱帯に浮かぶ島じゃ。この島にはいつのころ
からか語り出された、ある噂があるんじゃ。
そう、巨人が現れるという噂じゃ。
それは、朝、水平線のかなたから現れ、夕日
とともに消えてしまう不思議な巨人じゃ…。
そしてまた次の日、朝日とともに現れるんじゃ。
不思議なところはそれだけではないんじゃ。
島の住民たちの、愛や憎しみの気持ちを吸い
込んで、大きく大きくなっていくんじゃ。
それこそ雲に頭がついてしまうぐらいじゃ。
まあ、次の朝がくれば、巨人は生まれ変わる。
大きさは小さくなって現れるんじゃがの。
どうじゃ、よかったら、巨人になったバルド
島に現れてはみないかの?
地面をつかんで山を作ったり、島民に手を貸
して大きくなったり、歩き回って景色を楽し
んでみたり、思いのままに遊ぶといい。
ワシは朝、太陽とともに水平線のかなたから
巨人が現れるのを待っておるぞ。
巨人のドシン解放戦線チビッコチッコ大作戦 |
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ハード |
【64DD】 |
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メディア |
64DDディスク | |
ジャンル |
シューティングゲーム | |
発売元 |
任天堂 | |
開発元 |
パーラム | |
ディレクター |
パーラム(飯田和敏) | |
プレイ人数 |
1人 | |
発売日 |
2000/05/17 (日本) | |
値段 |
3,333円 |
64DD版『巨人のドシン1』のファンディスク。『巨人のドシン1』がなければ遊ぶことが出来ない。
ランドネット会員向けにオンライン限定で通信販売が行われた。
ゲーム性やストーリーは大きく異なり、チビッコの夢の中で開催されている博覧会で真っ黒いシルエットのチビッコを操作し、コンパニオンの指示に従って『巨人のドシン1』のディスクを入れ、その指示を達成する事で話が進む。
この設計は「アゲ・サゲ」に対する「ダシ・イレ」がコンセプトとなっている。
囚われの巨人に「チッコ」を当てて大きくして脱出させるのが目的で、ハートマークが満タンになるとチビッコが「おねしょ」をして夢から覚めてゲームオーバーとなる。