ガチグマ

No.901 タイプ:[[じめん]]/[[ノーマル]]
特性:こんじょう(状態異常の時に攻撃が1.5倍になる。火傷による攻撃力低下を受けない)
      ぼうだん(弾・爆弾系の技を無効化する)
隠れ特性:きんちょうかん(相手は木の実が食べられなくなる)
体重:290.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:PLA/GO
※ガチグマへの進化はPLA/GOでのみ可能
注:PLA内では特性は存在しない。
ガチが信条 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ガチグマ 130 140 105 45 80 50
ガチゴラス 82 121 119 69 59 71

進化比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リングマ 90 130 75 75 75 55
ガチグマ 130 140 105 45 80 50

フォルム比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
通常 130 140 105 45 80 50
アカツキ 113 70 120 135 65 52

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) くさ/こおり/かくとう/みず
いまひとつ(1/2) どく/いわ
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ゴースト/でんき

進化前のヒメグマ、リングマについてはこちらで。

アカツキのガチグマについてはこちらで。

第8世代で登場。ヒスイ地方に突如として現れたリングマの進化形。ストーリー中でも戦うことになる。

どうもポケモン界で熊の最終進化系は2足歩行デフォルトのようだが、そんな中現れた4足歩行の熊さんである。
アナグマ?奴はイタチ科です。

進化条件に気が付きにくいと言われるPLA新規進化勢の中でもぶっちぎりで条件に気が付きにくい。
その条件というのは新アイテムであるピートブロックを満月の夜にリングマに使うこと。
ピートブロック自体は新アイテムなのに他に使い道がない上、ドロっぽいのでリングマ用進化アイテムかと察することはさほど難しくない。
時間帯についても前例はいくらでもあるためまだわかる範囲である。
だが、天候や場所と言った要素は前例があるとはいえ月の満ち欠けまで関係あるとはいったい誰が想定するだろうか。
そしてガチグマの場合、図鑑タスクにヒントがあるというわけでもない。
これらのことから進化条件に気が付きにくいポケモンとして早くも有名になっている。
一応ガチグマはストーリー上必ず出会い、額に叢雲のかかった満月のような模様があるためヒントもなくはないのだが……

安直な名前のようだが、進化前と合わせて「がちりん」になるネーミングが美しい。月の輪熊だしね。
ゲームフリーク命名班お得意の、覚えやすさと言葉遊びを両立させた秀逸な名前の1匹ではなかろうか。

進化することでじめんタイプがついた。
四足歩行になり、CとSを落とす反面、より物理に特化した性能になった。HPや防御も増えて耐久力も強化される。
↑種族値本当にガチだな…ドサイドンの防御をちょっと特防に回した感じで強い
↑全 ハードロックがない代わりに特殊耐久もあって4倍弱点なくておにびで止められないドサイドンと考えたら恐ろしい。
強いて弱みを上げるとすれば、トリパに入れるにもSが半端なので受けてから反撃の運用が前提になるだろうってくらいか。

ポケモンGOにて、22年11月12日のヒメグマコミュニティデイにてガチグマが実装!
こちらでも進化の面倒くささは引き継がれており、満月の時にアメ100個を使用という条件である。
PLAではベースキャンプで寝ることで月も変わっていたが、こちらではリアルに1ヶ月待つ必要がある。
↑満月であれば普通に進化できるの初めて知った。
コミュデイの時に”特別な”満月って態々強調してたからイベント時にしか進化できないものと思い込んでたわ。
あれはリアル月齢に関係なく満月になるってだけだったのね…。
↑↑条件がいるとはいえ、何気に原作では使うことができないおんがえしを習得可能だったりする。しかも強い。
たぶんGOでは(設定ミスのでんこうせっかを含まなければ)初の原作で使えない技を使える特殊事例だ。
↑スターミーは凄技でも石火を覚えないように修正されているし、同じような設定ミスならようかいえきやらサイケこうせんやらごまんといる。
原作で習得できないにもかかわらず今でも習得できる特殊事例は
技マシン不可勢&ガチグマ・ヒスイニューラ系統の恩返しと、サワムラーのふみつけ(要凄技)くらいのもの
↑うお、意外といるもんなんだ…わざマシン非対応組除いて初めての事例って意味で書いたもんだが、それでもサワムラーという前例がいたのか。
そしてサワムラーが本来ふみつけ覚えないってことをここで今知った。

ちなみにPLAに特性が無いため現状特性が未公開であるが故か、ポケモンGOからHOMEに送った場合も特性は表示されない。
↑SVとの連携開始と同時に表示されるように。

SVではHOME連携と同時に解禁。
コイツはアイテム進化ではあるものの、肝心のそのアイテムがSV内で入手出来ないため現状PLA、及びポケモンGOでのみ進化可能である。
HOME経由で第8-第9世代の行き来が可能であるため、SV産のリングマをガチグマに進化させる事はできる。

DLC 碧の仮面の舞台キタカミの里ではアカツキ(赫月)という特殊な姿のガチグマが登場。
2足歩行で、泥に覆われた頭部に、まるでターミネーターか何かのように黒く変化した異様な左目が特徴。こちらは一転して特攻型。

対戦で間違いなく強いポケモンなのだが上記のアカツキと枠を取り合う関係からか、現在の採用率は実装初期よりも大きく落ちている。
なんかサンダーガラルサンダーの関係を思い出すような事態だ。


ネタ型

特殊型

性格:ひかえめorおくびょうorれいせい
特性:こんじょう以外
努力値:C252 S調整 残りH
持ち物:威力UP系とかきのみとか
確定技:だいちのちから/ハイパーボイス
選択攻撃技:カウンター
選択補助技:あまえる/うそなき/こわいかお/あくび/ねむる/ちょうはつ/みがわり

定番のネタ。一致技が揃ってるのは偉いんだが、一致技及びノーマル技以外はなんとカウンターしかない。
ついでににどうあがいても特攻≧攻撃にできないのでテラバーストを特殊技として使えない。
なので言うまでもなくフワンテムウマゴースで止まります。
↑一致技及びノーマル技ってこいつノーマルも一致技なんですが
↑一致技及びノーマル技「以外は」と書いてあるぜ

過去作だとリングマがきあいだま覚えられてたのだが今作では覚えられなくなってるのな。まぁ覚えても↑の面子には勝てないが。

ヒメグマの特攻種族値が50なので進化前よりも低い。子熊にすら特殊で負けてるってどういうこと…

テラレイド型

特性:こんじょう
テラスタイプ:地面
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:かいがらのすず、火力アップ、メンタルハーブ、かえんだまなど相手に会わせて
確定技:はらだいこorつるぎのまい/じしん/ぶちかましor10まんばりき
選択技:ドレインパンチ/からげんきorのしかかり/ちょうはつ

はらだいこを覚えるのでテラレイドでも活躍できる。
弱点をつきにくい電気や毒のレイドを担当できるのが最大の特徴。
コイツに限った話じゃないが金縛りや呪われボディの対策としてタイプ一致技は複数入れるとストレスフリー。

回復手段が不一致のドレインパンチとかいがらのすずぐらいなのではらだいこよりつるぎのまいがいいのでは?

テラスタイプは格闘もありだと思う
吸収技をメインに使えるから火炎玉と相性が良い
元タイプ格闘のやつ使えばよくね?ってなると思うけどテツノカイナ、コライドンとは根性で差別化できるし根性格闘のローブシン、ハリテヤマとは耐久ステータスとつるぎのまいで差別化できる
↑不一致テラスと一致テラスでバリアの削り量に差があるからなぁ…

覚える技

アカツキの技は個別ページを参照。

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP
ヒメグマ リングマ ガチグマ
- - 1 ぶちかまし 120 100 じめん 物理 5
- 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- 1 1 うそなき - 100 あく 変化 20
1 - - なげつける - 100 あく 物理 10
1 - - つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30
1 1 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25
1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 したでなめる 30 100 ゴースト 物理 30
8 8 8 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
13 13 13 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
17 17 17 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
22 22 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
25 25 25 なかよくする - - ノーマル 変化 20
29 29 29 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10
33 - - あまえる - 100 フェアリー 変化 20
- 35 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
37 41 41 ねむる - - エスパー 変化 10
37 41 41 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
- 48 48 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10
41 56 56 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10
- 64 64 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 Lv33(ヒメグマ)
技03 うそなき - 100 あく 変化 20 Lv1
技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv35
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技28 じならし 60 100 じめん 物理 20
技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15
技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技43 なげつける - 100 あく 物理 10 Lv1(ヒメグマ)
技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10
技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10
技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10
技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15
技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10
技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv29
技129 めいそう - - エスパー 変化 20
技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20
技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
技149 じしん 100 100 じめん 物理 10
技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技172 ほえる - - ノーマル 変化 20
技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 Lv48
技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
技210 サンダーダイブ 100 95 でんき 物理 15
技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15
技224 のろい - - ゴースト 変化 10
技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10

タマゴ技

リングマのページを参照。

過去作限定技

世代 覚える技
第8世代 たいあたり(レベル、アルセウス)
きあいだめ(教え技、アルセウス)

遺伝

タマゴグループ 陸上
性別 ♂:♀=1:1
進化 ヒメグマ(Lv30)→リングマ(ヒスイ地方で満月の夜に「ピートブロック」を使用)→ガチグマ

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最終更新:2024年08月30日 17:41