オオニューラ

No.903 タイプ:どく/かくとう
特性:プレッシャー(受けた攻撃技のPPを1減らす)※ヒスイニューラ時せいしんりょく
   かるわざ(持っている道具を使用すると、素早さが2倍になる)※ヒスイニューラ時するどいめ
隠れ特性:どくしゅ(接触技で攻撃した相手を毒状態にさせることがある)※ヒスイニューラ時わるいてぐせ
体重:43.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:PLA/GO
注:PLA内では特性は存在しない。
比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オオニューラ 80 130 60 40 80 120
マニューラ 70 120 65 45 85 125

オオ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
オオニューラ 80 130 60 40 80 120
オオタチ 85 76 64 45 55 90
オオスバメ 60 85 60 75 50 125

ばつぐん(4倍) エスパー
ばつぐん(2倍) じめん/ひこう
いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/いわ/あく
いまひとつ(1/4) むし
こうかなし ----

原種のニューラや、その進化形のマニューラについてはこちらで。

第8世代で登場。
ヒスイ地方に生息していたニューラのリージョンフォームは、従来のマニューラとは異なる進化を得た。
ニャイキングデスバーンとは似た者同士となる。手足が伸びて頭身が上がっている。

LEGENDS アルセウスでは崖登りのライドポケモンとして活躍。
本作では仕様上、下手に崖に近付く度にサブリミナル的にこいつの名前を目にする事になるのだが、
アヤシシに乗りながら壁際のアイテムを回収しようとして壁にへばりついてしまうのはもはやお約束

進化条件だが、するどいツメを使う点はマニューラと同じだが、時間帯が夜ではなく日中(朝と昼)である点で異なる。
時間帯には注意しよう。

原種のニューラとは祖先を同じくするが、陰湿で集団戦を得意とする原種に対し、こちらは群れる事無く正々堂々と戦うなどあらゆる面が対照的。
なお、黒曜の原野の時空の歪みでは、原種のほうのニューラが流入してくる事もある。
ヒスイニューラは黒曜の原野にはいないので共存する姿は見られないが、
同一ソフト内に原種とリージョンフォームの2つの姿が、共に野生で登場するのは非常に稀。
時代が下ってシンオウ地方で登場するのは原種のニューラのほうのみなので、オオニューラやヒスイのニューラは時代と共に絶滅したと思われる。
時空の歪みで入ってきた外来種のニューラが、ヒスイの固有種を駆逐してしまったのか、
あるいはヒスイからシンオウへ時代が下るうちに、棲息環境自体が原種に適したほうに変わってしまったのか…
そのあたりの説明は作中には無いため、どう変わっていったのかは謎のまま。
↑タイプ相性を見る限り直接争った結果オオニューラ系が淘汰されることは考えにくいし、
原種系の方が素早い+集団戦法を使うって点で効率よく狩りができそうだからエサが競合したことで徐々に淘汰されていったのかもね。

種族値はマニューラから防御・特攻・特防・素早さをそれぞれ5ずつ減り、HPと攻撃へ10ずつ分配したもの。
どく・かくとうの組み合わせはドクロッグと同じ。
専用技「フェイタルクロー」は確率でどく・まひ・ねむけのいずれかを付与する「キョダイコワク」と似た効果。

何気に毒タイプの攻撃種族値最高値を更新。それもそのはず、タイプの強豪今までほとんど特殊よりか耐久寄りステータス。
なんとこれまではドクロッグのA106が最高値だったのである。毒タイプの大きな進歩と言えるだろう。
↑碧の仮面にて実装されたイイネイヌも毒タイプ且つA128とかなり攻撃が高め。
ドクロッグといいこいつといい、毒格闘の複合勢は毒タイプの中でも攻撃種族値が飛び抜けているようだ。

ポケモンGOには22年7/27のヒスイイベントで実装!
ヒスイニューラもヒスイガーディ同様7キロタマゴで入手可能だが、
こちらは進化が簡単なガーディとは違い"アメ100個 + 相棒距離7キロ + 昼間の時間帯"と結構条件が設定されている。
昼間進化は原作再現でしょうがないとしても、相棒7キロは必要だったのか…?

SVではHOME連携と同時に解禁。オオニューラはSV内で進化出来る組。進化方法も同じである。

本作にて第2特性が存在することが判明。しかもかるわざというなかなかの良特性。
ヒスイニューラの方も特性が原種と同じになり(どくしゅ→わるいてぐせ)、本作やたら多い特性総入れ替えポケモンになった。

SVではフェイタルクローが急所に当たりやすい効果がないにもかかわらず
技説明が「急所を狙って攻撃」と書かれているというミスが発生してしまっている。
がんせきアックスひけん・ちえなみにも同じミスが発生してる模様
↑DLC解禁と共に修正された模様。


ネタ型

ビルドレイン型

特性:どくしゅ(推奨)/プレッシャー
性格:しんちょう/わんぱく/ようき
努力値:HBまたはHDベースに素早さを調整orHS
持ち物:くろいヘドロ/オボンのみ/たべのこし(テラスタル想定の場合)
確定技:ドレインパンチ/ビルドアップ
優先技:どくづきorフェイタルクロー/シャドークローorつじぎり
選択技:フェイント/つばめがえし/いわなだれ/テラバースト/ちょうはつ

初出のレジェンズアルセウスでは、バトルの仕様上ドレイン技がなかなか強力で、
高速物理アタッカーとして完成された種族値を持ちつつ粘り強い戦いができるこいつにお世話になったトレーナーも多いだろう。
これが本編なら、耐久こそ低いが高い素早さからの先生ビルドアップで耐えつつ上からドレインし続けることができる…オオニューラ始まったな!

現実→オオニューラとドレインパンチは相性が悪かった!

あるぇ~?
※ちなみに、アルセウスでドレインパンチを覚えさせた状態でSVに送っても消されます

覚える技

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ニューラ
(ヒスイ)
オオニューラ
- * フェイタルクロー 80 100 どく 物理 15 *進化時
- 1 なげつける - 100 あく 物理 10
1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
6 6 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
12 12 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30
18 18 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
24 24 どくづき 80 100 そく 物理 20
36 36 つめとぎ - - あく 変化 15
42 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
48 48 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
54 54 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
60 60 インファイト 120 100 かくとう 物理 5

技マシン(SV)

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20
技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv48
技07 まもる - - ノーマル 変化 10
技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20
技13 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20
技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20
技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技26 ポイズンテール 50 100 どく 物理 25
技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技31 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 Lv18
技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技43 なげつける - 100 あく 物理 10
技45 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技47 こらえる - - ノーマル 変化 10
技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技50 あまごい - - みず 変化 5
技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
技70 ねごと - - ノーマル 変化 10
技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 Lv24
技85 ねむる - - エスパー 変化 5
技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv6
技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技91 どくびし - - どく 変化 20
技102 ダストシュート 120 80 どく 物理 5
技103 みがわり - - ノーマル 変化 10
技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15
技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技129 めいそう - - エスパー 変化 20
技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
技140 わるだくみ - - あく 変化 20
技148 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5
技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10
技175 どくどく - 90 どく 変化 10
技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10
技184 しんくうは 40 100 かくとう 物理 30
技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5
技213 コーチング - - かくとう 変化 10
技214 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10
技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15
技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15

タマゴ技

威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路
カウンター - 100 かくとう 物理 20 ザングース(思い出し)、真夜中ルガルガン(進化時)、ルカリオ(レベル12)、ドロバンコ(レベル24)など
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ニャースアローラニャースガラルニャース(レベル1)、ニャスパー(レベル3)など
フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ザングース(思い出し)、ルカリオ(レベル1)、スカンプー(レベル3)、ニャース(レベル4)など
つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース(思い出し)、ゾロアーク(進化時)、ダグトリオアローラダグトリオ(レベル1)など
すりかえ - 100 あく 変化 10 ペルシアン・アローラペルシアン(レベル1)、シルシュルー(レベル11)、ザングース(レベル33)など
ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ザングース(思い出し)、バチンキー(進化時)、ナミイルカ(レベル17)、ブイゼル(レベル27)など
ファストガード - - かくとう 変化 15 ザングース(思い出し)、ルガルガン(真昼・黄昏)(レベル1)、コジョフー(レベル20)など

遺伝は全てドーブルでもOK。

過去作限定技

世代 覚える技
第8世代 きあいだめ、アイアンテール、ドレインパンチ、バークアウト、パワーシフト(教え技、アルセウス)

遺伝

タマゴグループ 陸上
性別 ♂:♀=1:1
進化 ヒスイニューラ(日中にするどいツメを使用)→オオニューラ

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最終更新:2024年01月07日 11:58