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モンスター

エリートモンスター

エリートモンスターは、2014年9月20日のアップデートで導入された新しいシステムです。
これらは少人数のグループ向けに設計されており、倒すと死体を開いた全員がそれぞれ戦利品を獲得できます。
エリートモンスターは埋めたり食べたりできません。
(誰もが戦利品を獲得するチャンスを持つようにするため)

ボスモンスター

ボスは、固有名を持つことで識別できる敵NPCのカテゴリです。
通常、そのエリアの他のクリーチャーよりも強力で、呪いを拡散する可能性があり、固有の戦利品をドロップする可能性があります。

初回討伐システム

ボスは通常、初回討伐システムが適用され、ドロップする戦利品に影響します。
プレイヤーがボスを倒すと、個人ごとに不可視の3時間タイマーが開始されます。
タイマーのカウント中に再び同じボスを倒した場合、初回討伐時よりも少ない戦利品しか得られません。
タイマー作動中にボスを倒しても、タイマーが延長・リセットされることはありません。

多くのボスには、初回討伐時のみドロップし、繰り返し討伐ではタイマーがリセットされるまで入手できない特定アイテムが存在します。
最終更新:2026年02月06日 08:11