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Stringed Instruments(弦楽器演奏)

スキルの概要

スキル説明 ハープ、リュート、ギターなどの弦楽器を演奏するスキル。
最大レベル 20
スキルタイプ Other Skill
前提スキル 無し

Stringed Instruments(弦楽器演奏)は、Performance(パフォーマンス)における 3 つの楽器サブスキルのうちの 1 つです。

トレーニング

  • Stringed Instruments(弦楽器演奏)は特定の楽器を装備すると習得・演奏で経験値を獲得できます。
※全ての演奏スキルは特定の楽器を装備して演奏中のみ経験値を取得できます。

この楽器を装備するとStringed Instruments(弦楽器演奏)スキルを習得します。
レベル11~20のアビリティのロックを解除します。

関連スキル

サブスキル

  • なし

二次スキル

関連スキル

シナジーレベル

なし

アビリティリスト

+ Stringed Instruments(弦楽器演奏) アビリティリスト
アイコン Lv. アビリティ名 スキル説明 特殊効果 効果 コスト 取得方法
1 Lute 1
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
2 Lute 2
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
4 Lute 3
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
6 Lute 4
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
8 Lute 5
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
10 Lute 6
リュートを演奏する。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
11 Harp 1
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
12 Harp 2
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
14 Harp 3
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
16 Harp 4
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
18 Harp 5
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ
20 Harp 6
ハープを奏でる。 パワー: 0
射程: 1
CD: 3
レベルアップ

スキル詳細

楽器の取得



音楽

音楽を演奏するとバフが付与され、戦闘経験の獲得、戦闘外のアーマーの再生、
そしてプレイヤーのグループが集まった場合には他の効果も強化されます。

Gardening(園芸)

園芸中に音楽を聴くと、より多くの作物を収穫できる可能性が高まります。

ステータスボーナス・レベルアップ報酬・必要経験値

ステータスボーナス

なし

レベルアップ報酬

Lv. 報酬
1 +1 Performance(パフォーマンス)
アビリティ習得: Lute 1
2 アビリティ習得: Lute 2
4 アビリティ習得: Lute 3
6 アビリティ習得: Lute 4
8 アビリティ習得: Lute 5
10 +1 Performance(パフォーマンス)
アビリティ習得: Lute 6
11 アビリティ習得: Harp 1
12 アビリティ習得: Harp 2
14 アビリティ習得: Harp 3
15 +1 Performance(パフォーマンス)
16 アビリティ習得: Harp 4
18 アビリティ習得: Harp 5
20 +1 Performance(パフォーマンス)
アビリティ習得: Harp 6

必要経験値

+ Lv./必要XP/累計XP
Lv. 必要XP 累計XP
1 10 10
2 50 60
3 100 160
4 150 310
5 200 510
6 250 760
7 300 1060
8 350 1410
9 400 1810
10 500 2310
11 600 2910
12 700 3610
13 800 4410
14 900 5310
15 1000 6310
16 1100 7410
17 1200 8610
18 1300 9910
19 1400 11310
20 1500 12810
21 1500 14310
22 1500 15810
23 1500 17310
24 1500 18810
25 1500 20310
26 1500 21810
27 1500 23310
28 1500 24810
29 1500 26310
30 1500 27810
最終更新:2026年02月23日 06:09