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Animal Handling(動物使い)

スキルの概要


スキル説明 動物を飼いならし、自分と一緒に戦うように教える技術。
最大レベル 100
スキルタイプ Combat Skill
前提スキル 無し

動物使いはペットの育成と訓練に多くの時間を費やします。
Animal Husbandry(畜産)」などの補助スキルを使えば、ペットを繁殖させて戦闘に最適な遺伝子(色や見た目も!)を獲得することができます。
動物使いは状況に応じて様々なペットを召喚できるため、非常に多才ですが、
戦闘以外の時間もペットの育成に多くの時間を費やす必要があります。
(とはいえ、仮想動物の育成と繁殖を楽しめる人には最適です!)

トレーニング

 アルハルスの多くの住民とは異なり、ギスリはお金さえ払えば誰にでも喜んでこの技術を教えてくれるようです。
 また、ギスリはスキルレベル51~60と61~70をアンロックしてくれます。
  • Fae Realm(妖精界)のCrelpinは、レベル 71 ~ 80 のスキルをアンロックします。
  • Povus(ポヴス)の地下にいるEmersil the Ever-Gloatingはレベル 81 ~ 90 のスキルをアンロックします。

関連スキル

サブスキル

二次スキル

  • チャームラット
 スキルではありませんが、冒険者は「チャームラット」の技を習得したいかもしれません。
 ネズミをペットにする方法はギスリから学べますが、ネズミを魅了する方法は他で習得する必要があります。
 この比較的珍しい技は、かつてアナゴゲ島にあった秘密評議会アカデミーで教えられたと噂されています。
 チャームされたネズミはペットではなく、野生動物です。
 チャームされたネズミはプレイヤーの後をついて回り、一度戦闘で倒されると復活できません。

関連スキル

  • なし

シナジーレベル

スキルのボーナスシナジーレベルは以下のスキルとレベルから獲得できます。
スキル名 スキルレベル
Anatomy(解剖学) 15 25 -
Animal Husbandry(畜産) 25 50 75
Bear and Bugbear Anatomy(クマ・バグベアーの解剖学) 29 - -
Compassion(思いやり) 30 - -
Feline Anatomy(ネコ科の解剖学) 19 - -
Fishing(魚とり) 42 - -
Rodent Anatomy(げっ歯類の解剖学) 19 39 -
Skinning(皮剥ぎ) 15 - -

主要アビリティの効果

Feed Pet(餌やり) ペットのヘルス(ヘルスが最大の場合はアーマー)を回復します。
Get It Off Me(引き離せ!) ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。
Monstrous Rage(獣性の激怒) ペットの次の攻撃は追加ダメージを与えます。
Shrill Command(鋭声の号令) 敵に精神ダメージを与えます。
Sic 'Em(突撃命令) ペットのスピードとダメージが10秒間増加し、ペット固有の特殊攻撃を実行しようとします。
Clever Trick(巧妙なトリック) ペットはペット固有の巧妙なトリックを実行しようとします。
Unnatural Wrath(異様なる憤怒) ペットがダメージを受けると、1回の攻撃で追加ダメージを与えます。
インベントリにAnchor Rune(アンカー・ルーン)を所持している必要があり、10%の確率で消費されます。
Wild Endurance(野生の忍耐) ペットの体力は時間の経過とともに回復し15秒間、普遍的な軽減効果を獲得します。
Nimble Limbs(俊敏な肢体) ペットは一定時間、射撃攻撃回避、範囲攻撃(AoE)回避、近接攻撃回避を増加させます。
That'll Do(もういいぞ) 1秒のチャネル時間でヘルス(ヘルスが最大の場合はアーマー)を回復できる。サイドバーに追加可能。

アビリティリスト

+ Animal Handling(動物使い):アビリティリスト
アイコン Lv. アビリティ名 スキル説明 特殊効果 効果 コスト 取得方法
1 Tame Bear
クマを飼いならす
野生のクマを飼い慣らして永久ペットにしましょう。
パーチが必要です。

サイドバーに追加可能
パワー: 100
射程: 5
CD: 10
1 Tame Big Cat
ネコを飼いならす
野生の大型ネコ科動物を飼い慣らし、永久ペットにしましょう。
ひもが必要です。

サイドバーに追加可能
パワー: 100
射程: 5
CD: 10
1 Tame Rat
ネズミを飼いならす
野生のネズミを飼い慣らして永久ペットにしましょう。
チーズが必要です。

サイドバーに追加可能
パワー: 100
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
2 Call Stabled Pet #1
厩舎ペット #1 を呼び出す
厩舎スロット#1のペットを召喚する。 厩舎スロット#1のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
レベルアップ
3 Sic 'Em
突撃命令
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+3される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 10
射程: 20
CD: 12
レベルアップ
4 Feed Pet
餌やり
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:15ヘルス パワー: 10
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
5 That'll Do
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:70ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
レベルアップ
6 Get It Off Me
引き離せ!
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ300%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+4
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 17
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
7 Monstrous Rage
獣性の激怒
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが20%増加する。 パワー: 17
射程: 20
CD: 15
レベルアップ
8 Shrill Command
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:25 パワー: 18
射程: 30
CD: 10
レベルアップ
10 Clever Trick
巧みなトリック
ペットに命令し、固有の「トリック」能力を発動させる。
(ペットの種類ごとに異なるトリックを持ち、その有用性はさまざまである)
ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
サバイバルユーリティ
ペットは「巧みなトリック」を実行しようとします。 パワー: 23
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
11 That'll Do 2
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:105ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
レベルアップ
13 Feed Pet 2
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:35ヘルス パワー: 13
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
15 Call Stabled Pet #2
厩舎ペット #2 を呼び出す
厩舎スロット#2のペットを召喚する。 厩舎スロット#2のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
レベルアップ
15 Unnatural Wrath
異様なる憤怒
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは41ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+30追加される。
Nothingness:41 パワー: 22
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
16 Get It Off Me 2
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ310%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+8
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 23
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
17 Monstrous Rage 2
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが40%増加する。 パワー: 23
射程: 20
CD: 15
レベルアップ
17 Wild Endurance
野生の忍耐
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒2のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+5の効果を得る。
パワー: 23
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
18 Shrill Command 2
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:48 パワー: 24
射程: 30
CD: 10
レベルアップ
19 Sic 'Em 2
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+4、ダメージが+5される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 15
射程: 20
CD: 12
レベルアップ
20 Nimble Limbs
俊敏な肢体
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 10秒間、ペットの射撃回避率が50%増加する。 パワー: 13
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
21 That'll Do 3
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:150ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
レベルアップ
23 Feed Pet 3
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:70ヘルス パワー: 16
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
25 Clever Trick 2
ペットに命令し、固有の「トリック」能力を発動させる。
さらに、ペットのアーマーを少量回復する。
(ペットの種類ごとに芸は異なり、その有用性はさまざまである)
ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
サバイバルユーリティ
ペット回復:25アーマー
ペットは「巧みなトリック」を実行しようとします。
パワー: 32
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
26 Get It Off Me 3
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ320%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+12
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 28
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
27 Monstrous Rage 3
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが60%増加する。 パワー: 28
射程: 20
CD: 15
レベルアップ
28 Shrill Command 3
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:78 パワー: 29
射程: 30
CD: 10
レベルアップ
29 Sic 'Em 3
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+5、ダメージが+10される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 18
射程: 20
CD: 12
レベルアップ
30 Mark Weakness
弱点マーキング
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.1増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:62 パワー: 19
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
30 Nimble Limbs 2
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 12秒間、ペットの射撃攻撃回避率が60%、範囲攻撃回避率が33%増加する。 パワー: 16
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
30 Unnatural Wrath 2
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは86ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+70追加される。
Nothingness:86 パワー: 30
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
31 That'll Do 4
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:190ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
レベルアップ
32 Wild Endurance 2
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒4のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+10の効果を得る。
パワー: 31
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
33 Feed Pet 4
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:105ヘルス パワー: 20
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
34 Call Stabled Pet #3
厩舎ペット #3 を呼び出す
厩舎スロット#3のペットを召喚する。 厩舎スロット#3のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
レベルアップ
36 Get It Off Me 4
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ330%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+16
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 34
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
37 Monstrous Rage 4
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが80%増加する。 パワー: 34
射程: 20
CD: 15
レベルアップ
38 Shrill Command 4
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:118 パワー: 35
射程: 30
CD: 10
レベルアップ
39 Sic 'Em 4
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+6、ダメージが+15される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 22
射程: 20
CD: 12
レベルアップ
40 Mark Weakness 2
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.11増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:93 パワー: 22
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
40 Nimble Limbs 3
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 15秒間、ペットの射撃攻撃回避率が70%、範囲攻撃回避率が50%増加する。 パワー: 19
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
41 That'll Do 5
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:240ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
レベルアップ
43 Feed Pet 5
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:150ヘルス パワー: 23
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
44 Clever Trick 3
ペットに命令し、固有の「トリック」能力を発動させる。
さらに、ペットのアーマーを少量回復する。
(ペットの種類ごとに芸は異なり、その有用性はさまざまである)
ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
サバイバルユーリティ
ペット回復:50アーマー
ペットは「巧みなトリック」を実行しようとします。
パワー: 40
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
45 Call Stabled Pet #4
厩舎ペット #4 を呼び出す
厩舎スロット#4のペットを召喚する。 厩舎スロット#4のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
レベルアップ
45 Unnatural Wrath 3
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは162ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+100追加される。
Nothingness:162 パワー: 38
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
46 Get It Off Me 5
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ340%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+20
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 38
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
47 Monstrous Rage 5
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが100%増加する。 パワー: 39
射程: 20
CD: 15
レベルアップ
47 Wild Endurance 3
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒6のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+15の効果を得る。
パワー: 39
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
48 Shrill Command 5
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:185 パワー: 39
射程: 30
CD: 10
レベルアップ
49 Sic 'Em 5
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+7、ダメージが+20される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 25
射程: 20
CD: 12
レベルアップ
50 Mark Weakness 3
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.12増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:144 パワー: 25
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
50 Nimble Limbs 4
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 15秒間、ペットの射撃攻撃回避率が75%、範囲攻撃回避率が66%増加する。 パワー: 22
射程: 20
CD: 30
レベルアップ
51 That'll Do 6
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:280ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
トレーニング: Gisli(ギスリ)
53 Feed Pet 6
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:190ヘルス パワー: 26
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
55 Unnatural Wrath 4
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは237ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+150追加される。
Nothingness:237 パワー: 43
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
56 Get It Off Me 6
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ350%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+24
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 43
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
57 Monstrous Rage 6
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが120%増加する。 パワー: 44
射程: 20
CD: 15
トレーニング: Gisli(ギスリ)
57 Wild Endurance 4
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒9のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+20の効果を得る。
パワー: 44
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
58 Shrill Command 6
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:257 パワー: 44
射程: 30
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
59 Sic 'Em 6
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+8、ダメージが+25される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 27
射程: 20
CD: 12
トレーニング: Gisli(ギスリ)
60 Call Living Stabled Pet
厩舎の生きているペットを呼び出す
厩舎ストットの生きているペットを召喚します。
厩舎スロット1のペットが生きている場合は召喚され、
そうでない場合はスロット2がチェックされます。
厩舎スロットの一番上にいる生きているペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
トレーニング: Gisli(ギスリ)
60 Call Stabled Pet #5
厩舎ペット #5 を呼び出す
厩舎スロット#5のペットを召喚する。 厩舎スロット#5のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
トレーニング: Gisli(ギスリ)
60 Mark Weakness 4
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.13増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:196 パワー: 28
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
60 Nimble Limbs 5
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 15秒間、ペットの射撃攻撃回避率が75%、範囲攻撃回避率が75%増加する。 パワー: 24
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
61 That'll Do 7
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:320ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
トレーニング: Gisli(ギスリ)
63 Feed Pet 7
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:240ヘルス パワー: 29
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
64 Clever Trick 4
ペットに命令し、固有の「トリック」能力を発動させる。
さらに、ペットのアーマーを少量回復する。
(ペットの種類ごとに芸は異なり、その有用性はさまざまである)
ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
サバイバルユーリティ
ペット回復:100アーマー
ペットは「巧みなトリック」を実行しようとします。
パワー: 51
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
65 Unnatural Wrath 5
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは309ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+200追加される。
Nothingness:309 パワー: 48
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
66 Get It Off Me 7
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ400%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+27
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 48
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
67 Monstrous Rage 7
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが150%増加する。 パワー: 49
射程: 20
CD: 15
トレーニング: Gisli(ギスリ)
67 Wild Endurance 5
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒12のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+25の効果を得る。
パワー: 49
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
68 Shrill Command 7
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:331 パワー: 49
射程: 30
CD: 10
トレーニング: Gisli(ギスリ)
69 Sic 'Em 7
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+8、ダメージが+40される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 31
射程: 20
CD: 12
トレーニング: Gisli(ギスリ)
70 Mark Weakness 5
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.14増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:251 パワー: 31
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
70 Nimble Limbs 6
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 15秒間、ペットの射撃攻撃回避率が80%、範囲攻撃回避率が75%、近接攻撃回避率が10%増加する。 パワー: 27
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Gisli(ギスリ)
70 Tame Bee
ハチを飼いならす
野生の蜂やスズメバチを飼いならして、永久ペットにしましょう。
「蜂好きの花束」が必要です。

サイドバーに追加可能
パワー: 100
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
71 That'll Do 8
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:360ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
トレーニング: Gisli(ギスリ)
73 Feed Pet 8
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:280ヘルス パワー: 32
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
75 Call Stabled Pet #6
厩舎ペット #6 を呼び出す
厩舎スロット#6のペットを召喚する。 厩舎スロット#6のペットを召喚する。
サイドバーに追加可能
パワー: 40
射程: 5
CD: 60
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
75 Unnatural Wrath 6
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは392ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+250追加される。
Nothingness:392 パワー: 53
射程: 5
CD: 10
アイテム:
76 Get It Off Me 8
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ450%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+30
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 53
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
77 Monstrous Rage 8
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが175%増加する。 パワー: 54
射程: 20
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
77 Wild Endurance 6
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒15のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+30の効果を得る。
パワー: 54
射程: 20
CD: 30
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
78 Shrill Command 8
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:417 パワー: 54
射程: 30
CD: 10
アイテム:
79 Sic 'Em 8
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+9、ダメージが+55される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 34
射程: 20
CD: 12
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
80 Mark Weakness 6
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.15増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:314 パワー: 34
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
80 Nimble Limbs 7
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 15秒間、ペットの射撃攻撃回避率が80%、範囲攻撃回避率が80%、近接攻撃回避率が15%増加する。 パワー: 30
射程: 20
CD: 30
アイテム:
81 That'll Do 9
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:400ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
83 Feed Pet 9
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:320ヘルス パワー: 35
射程: 20
CD: 30
アイテム:
84 Clever Trick 5
ペットに命令し、固有の「トリック」能力を発動させる。
さらに、ペットのアーマーを少量回復する。
(ペットの種類ごとに芸は異なり、その有用性はさまざまである)
ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
サバイバルユーリティ
ペット回復:150アーマー
ペットは「巧みなトリック」を実行しようとします。
パワー: 64
射程: 20
CD: 30
アイテム:
85 Unnatural Wrath 7
ペットの体力を代償に、次の攻撃を強化する。
使用にはアンカールーンを所持している必要があり、10%の確率で消費される。
ペットは480ダメージを受ける。
次の攻撃のダメージに+300追加される。
Nothingness:480 パワー: 58
射程: 5
CD: 10
アイテム:
86 Get It Off Me 9
ペットに助けを求め、あなたを攻撃している敵を挑発します。 30秒間、ペットの攻撃は与ダメージ500%増加と同じ挑発効果を発生させる。
ペットの斬撃/貫通/粉砕ダメージ軽減値+33
ペットは防衛モードに切り替わり、あなたを狙っている敵を優先して攻撃する。
(どの程度正確に敵を引きつけられるかは、ペットの絆レベルに一部依存する)
パワー: 59
射程: 20
CD: 30
アイテム:
87 Monstrous Rage 9
ペットに合図を送り、内に秘めた怒りを解き放たせる。 ペットの次の攻撃ダメージが200%増加する。 パワー: 59
射程: 20
CD: 15
アイテム:
87 Wild Endurance 7
ペットにその場を守るよう命じる。 15秒間、ペットは毎秒18のヘルスを回復し、
全属性ダメージ軽減+35の効果を得る。
パワー: 59
射程: 20
CD: 30
アイテム:
88 Shrill Command 9
鋭い視線と大声で敵を驚かせる。
コアアタック
精神ダメージ:506 パワー: 60
射程: 30
CD: 10
アイテム:
89 Sic 'Em 9
ペットに命令し、固有の特殊攻撃を使用させる。
(ペットの種類ごとに特殊攻撃は異なり、中には通常攻撃と大差ないものもある)
※ペットがまだ戦闘に参加していない場合、
選択中の対象を敵として認識させる。
10秒間、ペットの速度が+9、ダメージが+70される。
ペットは自身の固有の特殊攻撃を使用しようとする。
パワー: 37
射程: 20
CD: 12
アイテム:
90 Mark Weakness 7
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.16増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:379 パワー: 38
射程: 30
CD: 15
トレーニング: Crelpin(クレルピン)
90 Nimble Limbs 8
ペットの動きがより俊敏になり、回避能力が高まる。 Pet gains +85% Projectile Evasion, +80% Burst Evasion, and +17% Melee Evasion for 15 seconds パワー: 33
射程: 20
CD: 30
アイテム:
91 That'll Do 10
戦闘後にペットを褒め、素早く調子を取り戻させる。 ペットの回復:450ヘルス
サイドバーに追加可能
パワー: 0
射程: 5
CD: 15
アイテム:
93 Feed Pet 10
戦闘の最中、ペットに手早く餌を与えて元気を回復させる。 ペット回復:360ヘルス パワー: 39
射程: 20
CD: 30
アイテム:
100 Mark Weakness 8
対象の弱点を指摘し、ペットがそれを突けるようにする。
シグネチャーデバフ
30秒間、対象はペットからの直接ダメージが0.17増加する。
(この効果は重複しない)
精神ダメージ:445 パワー: 41
射程: 30
CD: 15


スキルの詳細

動物使いに入門した方に必要な特性の詳細は以下の本に書かれています。


動物の飼いならし方

動物使いが野生動物をペットにするには、まずその動物を「飼いならす」必要があります。
アルハース各地には、特定の動物に対応した生贄を捧げる祭壇があります。
これらの祭壇には、その動物を飼いならすための秘密が隠されており、生贄の謎を解いた者にその知識が授けられることがあります。
ペットを飼いならすことができるのは、自分の動物使いスキルレベル、またはそれより5高いレベルまでです。
例えば、グリマルキンはレベル55なので、飼いならすには最低でも動物使いスキルレベル50が必要です。

野生動物を飼いならすには、その動物に対応する飼いならし能力を使用する必要があります。
ネコを飼いならしたい冒険者は、特定の野生のネコに対して、
「ネコを飼いならす」スキルアビリティを20秒間使用し続ける必要があります。
冒険者がネコから20秒間生き延びることができれば、ネコは冒険者を主人として受け入れます。

チャームラット

ネズミを飼いならす

Serbule(セルビュール)のギスリから学べます。

ネコを飼いならす

Eltibule(エルティビュール)北東の猫の祭壇で動物使いレベル20以上で習得出来ます。

クマを飼いならす

Kur Mountains(クア山脈)の熊の祭壇で動物使いレベル40以上で習得出来ます。

蜂を飼いならす

Fae Realm(妖精界)のクレルピンから動物使いレベル70以上で習得出来ます。

スキルレベルを上げる

動物使いスキルをレベルアップするには他の戦闘スキルと同様に、
戦闘中にペットの能力を積極的に使用する必要があります。

厩舎

ペットの数は厩舎の空きスロットの数だけ増やせます。
厩舎の主人から厩舎の空きスロットを追加購入することもできます。
厩舎NPC 所在地
Gisli Serbule(セルビュール)
Stables Golem Serbule Hills(セルビュール丘陵)
Mythander Eltibule(エルティビュール)
Arianna Fangblade Red Wing Casino(レッドウィングカジノ)
Crelpin Fae Realm(妖精界)
Pitre Ferrence Vidaria(ヴィダリア)
厩舎の主人は、ペットの名前の変更、ペットのレベルアップ、不要なペットを逃がす、
そして最も重要な事、戦闘で倒れたペットの復活をしてくれます。(もちろん少額の料金がかかります)

  • 追加の厩舎スロットの料金はスロットごとに増加します。
スロット 料金 スロット 料金
1~3 無料 9 50,000
4 100 10 100,000
5 500 11 ???
6 1,000 12 1,000,000
7 5,000 13 5,000,000
8 10,000 14 10,000,000

ペットの召喚

動物使いのレベルが上がると、厩舎に戻らずともスロットの各ペットを自在に召喚できるようになります。
飼いならしたペットは一度に1匹しか召喚できませんが、
死霊術や錬金戦術などの他のスキルで召喚したペットと一緒に動物使いのペットを召喚する事は可能です。

アンカールーン

動物使いに精通してくると、「Unnatural Wrath(異様なる憤怒)」アビリティを習得している可能性があります。
※この能力を使用するには、 Anchor Rune(アンカールーン)が必要です。

ミザリーヤクのような影のある鹿の形をした構成体がこのアイテムの源であると報告されています。

ペットを回復する

死亡したペットは厩舎で蘇生させることができますが、熟練した動物使いは「優れた応急処置キット」を使用してペットの蘇生を試みることができます。

  • ペットの回復スキルは、ヘルス/アーマーを同量回復するのではなく、全体のヘルス/アーマーの回復量を指すことに注意してください。
例:ペットのヘルスが5、アーマーが20減少している場合、
   「ペットに餌をあげて+15回復」を使用すると、ペットのヘルスは5、アーマーは10回復します。

ペットの戦闘とトリック

飼いならされた動物には、Sic 'Em(突撃命令)とClever Trick(巧妙なトリック)という2種類の特殊攻撃があります。
動物ごとに攻撃内容が異なります。

Sic 'Em(突撃命令)は、動物使いがレベル 9、19、29、39、49 で習得する能力です。
この能力は、ペットに「突撃命令」を実行するよう命令します。
Clever Trick(巧妙なトリック)は、動物使いがレベル 3、25、44 で習得する能力です。
この能力は、ペットに「巧妙なトリック」を実行するよう命令します。

+ 現在実装されているペットの特殊攻撃
「突撃命令」
ベア・セルフヒール(ペット):斬撃ダメージとセルフヒール+20* 突撃命令レベル
ベア・タウント(ペット):斬撃ダメージとタウント+60* 突撃命令レベル
ビッグキャット・キル(ペット):強力な斬撃ダメージ
グリマルキンの穿刺(ペット):時間の経過とともに外傷ダメージが発生します。
掻き爪(ペット):8秒間、斬撃ダメージを低下させる。レベル1=7%、レベル4=15%
ラットの怒り軽減(ペット):モンスターの怒りを軽減。レベル1=-90、レベル6=-500

「巧妙なトリック」
ベア・スタン (ペット): 粉砕ダメージとスタン。
ベア・ウルトラ(ペット):強力な粉砕ダメージ。
クマの温もり(ペット):挑発攻撃を強化し、所有者に冷気軽減効果を付与します。レベル1:挑発+10/冷気軽減+5。レベル6:挑発+125/冷気軽減+30
ビッグキャット・ヒール(ペット):飼い主を回復します。レベル 1 で体力 25、レベル 6 で体力 200。
ビッグキャット・ルート(ペット):斬撃とルート。レベル1=5秒、レベル4=11秒。
ビッグキャット・ウルトラキル(ペット):非常に強力な斬撃ダメージ。
グリマルキンの逃走(ペット):敵をおびき寄せて遠ざける。レベル1=一時的な挑発効果1100。レベル3=1700。
ラット・バーン(ペット):ターゲットに火傷を負わせる。レベル1=12秒間で40ダメージ。レベル6=12秒間で240ダメージ。
ラット・ヒール(ペット):飼い主を回復します。レベル1=30、レベル6=180。
ラット・ポイズン(ペット):20秒間、毒に対する脆弱性を付与します。レベル1=10%、レベル4=20%

ペットレベルと絆レベル

ペットと共に戦うと、絆レベルが上昇します。
新しいペットは絆レベル0から、他のプレイヤーから貰ったペットは、絆レベルが1からになります。
絆レベルが1上がるごとに、ペットの基本ダメージは1または2、最大ヘルスは4、最大アーマーは1増加します。

熱意

ペットの熱意は、飼い主が召喚前に装備しているアイテム効果によって上昇させる事が出来ます。
熱意はペットの幸福度を上昇させる速度、クリティカルヒット発生確率に影響します。
より高レベルのモンスターにクリティカルヒットを出すには、より高い熱意が必要です。
クリティカルヒットが発生するとネコの場合は25%、クマとハチの場合は40%、ネズミの場合は50%ダメージが増加します。

幸福度

幸福度はペットが獲得する経験値に影響します。
ペットが死亡すると幸福度は減少します。ペットの幸福度の回復速度は熱意に依存します。

戦闘XPブースト

一部の装備はペットの経験値獲得を早めます。
ペットを調べると、戦闘経験値ブーストとして表示されます。
ただし、ペットの幸福度は、実際に獲得する経験値の量に大きな影響を与えることに注意してください。

ダメージブーストとダメージ乗数

ペットのダメージブーストは攻撃のダメージに加算されます。
その後、ペットのダメージ倍率(設定されている場合)が乗算されます。

ペットのダメージブーストは、ペットレベルと絆レベルが上がるにつれて自然に増加します。
また、特定の効果を持つ装備でもダメージブーストとダメージ倍率を高めることができます。

飼いならせる動物

最終更新:2026年04月01日 21:19