病気は、キャラクターに一時的または半永久的に効果もたらすデバフです。
病気は特定のモンスターとの戦闘中に発生する場合もあれば、危険な環境を探索するだけで発生する場合もあります。

骨折 の効果は重複しますが、ほとんどは重複しません。
病気は専用のポーションを使用するか、適切な
First Aid(応急処置)アビリティを使用することで治癒できます。
Basic(基本的な病気)
Aged (Disease)(老化(病気))
Feeble Fever(微熱)
Fevered Trismus(発熱性開口障害)
Frog Flu(カエル風邪)
Lice(シラミ)
Rotbelly(腐敗腹)
Swamp Tick(沼ダニ)
Varleech(変異ヒル)
Complex(複雑な病気)
Creakliver(肝劣化)
Lunatic Shakes(狂気の震え)
Mummy Ache(ミイラ化:痛み)
Mummy Limp(ミイラ化:脱力)
Mummy Rot(ミイラ化:腐敗)
Mummy Wilt(ミイラ化:衰微)
Advanced(高度な病気)
Broken Bone(骨折)
骨が砕けました!
全てのアビリティの消費パワー: +1。
(この病気はスタックします)
骨折専用の治療法
| Lv.8以上 |
Remedy(浄毒)の宝具効果 |
発動時に骨折を治す確率25% |
2部位で最大50% |
| Lv.40以上 |
Mutation: Extra Heart(変異:エクストラハート)の宝具効果 |
間接的な毒に対する脆弱性を50%減少させ、時間の経過とともにランダムに骨折を修復します。 |
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付与
Roundworms(回虫)
重篤な病気に感染しました!治癒するまで感染は持続します。
自然ダメージと外傷ダメージに対する脆弱性が 10% 増加。
治療薬
付与
Slimy Tremors(ベタベタ震え)
重篤な病気に感染しました!治癒するまで症状は永久に続きます。
最大パワー:-10。
治療薬
Word of Power: Leprosy(力の言葉:ハンセン病)
この言葉を口にするとハンセン病に罹ります。
ハンセン病は治癒するまで永続的な進行性の病気です。
最大ヘルス: -50。
付与
Serious(深刻な病気)
Hexapox(ヘキサポックス)
Other(その他の病気)
Feeling Ill(体調不良)
最終更新:2026年03月03日 11:25