| アイコン |
Lv. |
アビリティ名 |
スキル説明 |
特殊効果 |
効果 |
コスト |
取得方法 |
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1 |
Death's Hold デスズ・ホールド |
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:9 |
パワー: 12 射程: 20 CD: 15 |
レベルアップ |
 |
2 |
Raise Skeletal Archer 召喚・スケルタルアーチャー |
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
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パワー: 50 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
3 |
Provoke Undead プロヴォーク・アンデッド |
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +5(10秒間) |
|
パワー: 17 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
4 |
Life Crush ライフ・クラッシュ |
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
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闇ダメージ:11 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
レベルアップ |
 |
5 |
Spark of Death スパーク・オブ・デス |
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
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電撃ダメージ:14 |
パワー: 9 射程: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
6 |
Heal Undead ヒール・アンデッド |
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:41ヘルス |
|
パワー: 13 範囲: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
7 |
Raise Skeletal Swordsman 召喚・スケルタルソードマン |
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 50 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
8 |
Life Steal ライフ・スティール |
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを10奪う。 |
|
パワー: 11 射程: 20 CD: 10 |
レベルアップ |
 |
9 |
Rebuild Undead リビルド・アンデッド |
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:50ヘルス |
|
パワー: 16 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
10 |
Raise Zombie 召喚・ゾンビ |
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 5(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 25(5分間) 既存ゾンビのヘルスを25回復 |
|
パワー: 27 射程: 3 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
12 |
Raise Skeletal Battle Mage 召喚・スケルタルバトルメイジ |
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 50 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
13 |
Deathgaze デスゲイズ |
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は5秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:29 |
パワー: 21 射程: 5 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
14 |
Spark of Death 2
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:22 |
パワー: 12 射程: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
15 |
Death's Hold 2
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:29 |
パワー: 19 射程: 20 CD: 15 |
レベルアップ |
 |
16 |
Heal Undead 2
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:54ヘルス |
|
パワー: 17 範囲: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
17 |
Life Crush 2
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:16 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
レベルアップ |
 |
18 |
Raise Skeletal Archer 2
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 75 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
19 |
Rebuild Undead 2
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:70ヘルス |
|
パワー: 19 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
20 |
Heart's Power
|
Heart(心臓)を消費し、一定時間、莫大な生命力を得る。 |
最大ヘルスが2分間、200増加する。 ヘルスを200回復する サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
20 |
Raise Zombie 2
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 10(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 50(5分間) 既存ゾンビのヘルスを50回復 |
|
パワー: 34 射程: 3 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
21 |
Provoke Undead 2
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +9(10秒間) |
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パワー: 24 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
22 |
Raise Skeletal Swordsman 2
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 75 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
23 |
Life Steal 2
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを20奪う。 |
|
パワー: 16 射程: 20 CD: 10 |
レベルアップ |
 |
24 |
Life Crush 3
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:23 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
レベルアップ |
 |
24 |
Wave of Darkness ウェーブ・オブ・ダークネス |
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:46 挑発:100 |
パワー: 23 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
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25 |
Deathgaze 2
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は8秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:58 |
パワー: 27 射程: 5 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
26 |
Heal Undead 3
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:67ヘルス |
|
パワー: 20 範囲: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
27 |
Spark of Death 3
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:45 |
パワー: 15 射程: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
28 |
Raise Skeletal Battle Mage 2
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 75 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
29 |
Rebuild Undead 3
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:90ヘルス |
|
パワー: 22 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
30 |
Raise Zombie 3
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 20(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 75(5分間) 既存ゾンビのヘルスを75回復 |
|
パワー: 42 射程: 3 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
30 |
Spleen's Power スプリーンズ・パワー |
Spleen(脾臓)を消費し、一定時間、莫大なパワーを得る。 |
最大パワーが2分間、100増加する。 パワーを100回復する。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
アイテム: |
 |
31 |
Provoke Undead 3
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +13(10秒間) |
|
パワー: 29 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
32 |
Raise Skeletal Archer 3
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 100 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
33 |
Death's Hold 3
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:57 |
パワー: 27 射程: 20 CD: 15 |
レベルアップ |
 |
34 |
Deathgaze 3
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:84 |
パワー: 33 射程: 5 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
34 |
Wave of Darkness 2
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:71 挑発:150 |
パワー: 28 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
35 |
Life Steal 3
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを32奪う。 |
|
パワー: 21 射程: 20 CD: 10 |
レベルアップ |
 |
36 |
Heal Undead 4
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:81ヘルス |
|
パワー: 24 範囲: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
37 |
Spark of Death 4
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:68 |
パワー: 19 射程: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
38 |
Raise Skeletal Swordsman 3
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 100 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
39 |
Rebuild Undead 4
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:110ヘルス |
|
パワー: 26 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
40 |
Raise Zombie 4
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 30(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 100(5分間) 既存ゾンビのヘルスを100回復 |
|
パワー: 49 射程: 3 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
41 |
Deathgaze 4
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:115 |
パワー: 36 射程: 5 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
42 |
Raise Skeletal Battle Mage 3
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
43 |
Death's Hold 4
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:88 |
パワー: 31 射程: 20 CD: 15 |
レベルアップ |
 |
44 |
Provoke Undead 4
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +20(10秒間) |
|
パワー: 35 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
44 |
Wave of Darkness 3
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:111 挑発:300 |
パワー: 32 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
45 |
Life Crush 4
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:58 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
レベルアップ |
 |
46 |
Heal Undead 5
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:94ヘルス |
|
パワー: 27 範囲: 20 CD: 8 |
レベルアップ |
 |
47 |
Raise Skeletal Archer 4
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
48 |
Rebuild Undead 5
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:130ヘルス |
|
パワー: 28 範囲: 20 CD: 20 |
レベルアップ |
 |
49 |
Raise Skeletal Swordsman 4
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
レベルアップ |
 |
50 |
Life Steal 4
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを45奪う。 |
|
パワー: 25 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
50 |
Raise Zombie 5
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 40(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 125(5分間) 既存ゾンビのヘルスを125回復 |
|
パワー: 56 射程: 3 CD: 30 |
レベルアップ |
 |
51 |
Death's Hold 5
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:124 |
パワー: 34 射程: 20 CD: 15 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
51 |
Spark of Death 5
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:124 |
パワー: 22 射程: 20 CD: 8 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
53 |
Provoke Undead 5
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +35(10秒間) |
|
パワー: 38 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
53 |
Raise Skeletal Battle Mage 4
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
54 |
Wave of Darkness 4
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:164 挑発:450 |
パワー: 36 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
55 |
Deathgaze 5
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:200 |
パワー: 43 射程: 5 CD: 30 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
55 |
Life Crush 5
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:85 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
55 |
Raise Skeletal Archer 5
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
56 |
Heal Undead 6
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:107ヘルス |
|
パワー: 30 範囲: 20 CD: 8 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
58 |
Raise Skeletal Swordsman 5
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
58 |
Rebuild Undead 6
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:150ヘルス |
|
パワー: 31 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
60 |
Heart's Power 2
|
Heart(心臓)を消費し、一定時間、莫大な生命力を得る。 |
最大ヘルスが2分間、300増加する。 ヘルスを300回復する サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
60 |
Life Steal 5
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを60奪う。 |
|
パワー: 28 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
60 |
Raise Zombie 6
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 50(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 150(5分間) 既存ゾンビのヘルスを150回復 |
|
パワー: 62 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
60 |
Spleen's Power 2
|
Spleen(脾臓)を消費し、一定時間、莫大なパワーを得る。 |
最大パワーが2分間、200増加する。 パワーを200回復する。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
アイテム: |
 |
64 |
Death's Hold 6
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:180 |
パワー: 40 射程: 20 CD: 15 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
64 |
Raise Skeletal Battle Mage 5
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
64 |
Raise Skeletal Ratkin Mage 5 召喚・スケルタルラットキンメイジ 5 |
死からスケルタルラットキンメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 それは電撃を用いて敵を破壊する。 (このアビリティは屋内でのみ使用できる。)
Ratkin Necromancer's Talisman(ラットキンネクロマンサーのタリスマン)が必要。 (10%の確率で破壊される。) |
サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Bogaku(ボガク) |
 |
64 |
Wave of Darkness 5
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:216 挑発:700 |
パワー: 40 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Jumjab(ジュムジャブ) |
 |
65 |
Life Crush 6
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:111 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
65 |
Provoke Undead 6
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +50(10秒間) |
|
パワー: 43 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
65 |
Spark of Death 6
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:185 |
パワー: 26 射程: 20 CD: 8 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
66 |
Deathgaze 6
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:268 |
パワー: 48 射程: 5 CD: 30 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
66 |
Heal Undead 7
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:120ヘルス |
|
パワー: 33 範囲: 20 CD: 8 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
67 |
Raise Skeletal Archer 6
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
69 |
Rebuild Undead 7
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:170ヘルス |
|
パワー: 35 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
70 |
Life Steal 6
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを70奪う。 |
|
パワー: 31 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
70 |
Raise Skeletal Swordsman 6
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
70 |
Raise Zombie 7
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 60(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 175(5分間) 既存ゾンビのヘルスを175回復 |
|
パワー: 69 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Daniel Murderdark(ダニエル・マーダーダーク) |
 |
74 |
Wave of Darkness 6
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:275 挑発:700 |
パワー: 44 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
75 |
Life Crush 7
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:141 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
75 |
Provoke Undead 7
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +65(10秒間) |
|
パワー: 48 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
75 |
Raise Skeletal Battle Mage 6
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
76 |
Death's Hold 7
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:240 |
パワー: 45 射程: 20 CD: 15 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
76 |
Heal Undead 8
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:133ヘルス |
|
パワー: 36 範囲: 20 CD: 8 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
77 |
Deathgaze 7
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:346 |
パワー: 54 射程: 5 CD: 30 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
77 |
Spark of Death 7
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:245 |
パワー: 29 射程: 20 CD: 8 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
78 |
Raise Skeletal Ratkin Mage 6
|
死からスケルタルラットキンメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 それは電撃を用いて敵を破壊する。 (このアビリティは屋内でのみ使用できる。)
Ratkin Necromancer's Talisman(ラットキンネクロマンサーのタリスマン)が必要。 (10%の確率で破壊される。) |
サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
78 |
Rebuild Undead 8
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:190ヘルス |
|
パワー: 38 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
79 |
Raise Skeletal Archer 7
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
80 |
Life Steal 7
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを80奪う。 |
|
パワー: 34 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
80 |
Raise Zombie 8
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 70(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 200(5分間) 既存ゾンビのヘルスを200回復 |
|
パワー: 77 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
81 |
Raise Skeletal Swordsman 7
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Bendith the Banished(追放されたベンディス) |
 |
84 |
Wave of Darkness 7
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:338 挑発:700 |
パワー: 49 範囲: 10 CD: 18 |
アイテム: |
 |
85 |
Life Crush 8
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:173 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
アイテム: |
 |
85 |
Provoke Undead 8
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +80(10秒間) |
|
パワー: 52 範囲: 20 CD: 20 |
アイテム: |
 |
86 |
Heal Undead 9
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:147ヘルス |
|
パワー: 39 範囲: 20 CD: 8 |
アイテム: |
 |
86 |
Raise Skeletal Battle Mage 7
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
アイテム: |
 |
87 |
Spark of Death 8
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:298 |
パワー: 32 射程: 20 CD: 8 |
アイテム: |
 |
88 |
Deathgaze 8
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:428 |
パワー: 60 射程: 5 CD: 30 |
アイテム: |
 |
88 |
Rebuild Undead 9
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:210ヘルス |
|
パワー: 41 範囲: 20 CD: 20 |
アイテム: |
 |
89 |
Death's Hold 8
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:309 |
パワー: 51 射程: 20 CD: 15 |
アイテム: |
 |
90 |
Heart's Power 3
|
Heart(心臓)を消費し、一定時間、莫大な生命力を得る。 |
最大ヘルスが2分間、400増加する。 ヘルスを400回復する サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
アイテム: |
 |
90 |
Life Steal 8
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを90奪う。 |
|
パワー: 38 射程: 20 CD: 10 |
アイテム: |
 |
90 |
Raise Flapskull 召喚・フラップスカル |
最近死亡した死体をあさり、翼を持つ知性ある頭蓋骨を作り出す。 これはあなたの直接的な操作下にはない。
スケルトンやゾンビの能力値を直接強化する装備の多くは、フラップスカルにも影響する。 |
召喚されたフラップスカルは30秒間存在するか、破壊されるまで存在する。 レイジ攻撃として毒ガスを吐き出す。 |
|
パワー: 85 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
90 |
Raise Zombie 9
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 80(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 225(5分間) 既存ゾンビのヘルスを225回復 |
|
パワー: 85 射程: 3 CD: 30 |
アイテム: |
 |
90 |
Spleen's Power 3
|
Spleen(脾臓)を消費し、一定時間、莫大なパワーを得る。 |
最大パワーが2分間、300増加する。 パワーを300回復する。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 0 射程: 3 CD: 120 |
アイテム: |
 |
91 |
Raise Skeletal Archer 8
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
アイテム: |
 |
92 |
Raise Skeletal Ratkin Mage 7
|
死からスケルタルラットキンメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 それは電撃を用いて敵を破壊する。 (このアビリティは屋内でのみ使用できる。)
Ratkin Necromancer's Talisman(ラットキンネクロマンサーのタリスマン)が必要。 (10%の確率で破壊される。) |
サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
アイテム: |
 |
93 |
Raise Skeletal Swordsman 8
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
アイテム: |
 |
94 |
Spark of Death 9
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:337 |
パワー: 34 射程: 20 CD: 8 |
アイテム: |
 |
94 |
Wave of Darkness 8
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:404 挑発:700 |
パワー: 54 範囲: 10 CD: 18 |
アイテム: |
 |
95 |
Life Crush 9
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:206 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
アイテム: |
 |
95 |
Provoke Undead 9
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +95(10秒間) |
|
パワー: 57 範囲: 20 CD: 20 |
アイテム: |
 |
96 |
Heal Undead 10
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:160ヘルス |
|
パワー: 43 範囲: 20 CD: 8 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
97 |
Raise Skeletal Battle Mage 8
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
99 |
Deathgaze 9
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:514 |
パワー: 66 射程: 5 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
99 |
Rebuild Undead 10
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:230ヘルス |
|
パワー: 45 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
100 |
Death's Hold 9
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:371 |
パワー: 57 射程: 20 CD: 15 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
100 |
Life Steal 9
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを100奪う。 |
|
パワー: 41 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
100 |
Raise Zombie 10
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 90(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 250(5分間) 既存ゾンビのヘルスを250回復 |
|
パワー: 93 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
103 |
Raise Skeletal Archer 9
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
104 |
Spark of Death 10
|
対象を電撃で打ち据える。 コアアタック |
|
電撃ダメージ:396 |
パワー: 37 射程: 20 CD: 8 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
104 |
Wave of Darkness 9
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:475 挑発:700 |
パワー: 59 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
105 |
Life Crush 10
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:241 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
105 |
Provoke Undead 10
|
あなたのアンデッドペットを興奮させ、一定時間より多くのダメージを与えさせる。 |
ミニオンダメージ: +110(10秒間) |
|
パワー: 62 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
105 |
Raise Skeletal Swordsman 9
|
死からスケルタルウォリアーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルソードマンは近接戦闘を行い、時折敵をスタンさせることがある。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
106 |
Heal Undead 11
|
近くにいる友好的なアンデッドのヘルスを回復する。 (ペットのスケルトンやシャンブリング・コープスなど) |
回復:173ヘルス |
|
パワー: 46 範囲: 20 CD: 8 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
106 |
Raise Skeletal Ratkin Mage 7
|
死からスケルタルラットキンメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 それは電撃を用いて敵を破壊する。 (このアビリティは屋内でのみ使用できる。)
Ratkin Necromancer's Talisman(ラットキンネクロマンサーのタリスマン)が必要。 (10%の確率で破壊される。) |
サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
108 |
Deathgaze 10
|
対象に死の闇を見つめさせ、通常は恐怖に駆られて逃走させる。 成功率はあなたの死霊術スキルと敵の精神熟練度に基づく |
対象は11秒間逃走する。 モンスターシャウトを抑制 |
闇ダメージ:595 |
パワー: 72 射程: 5 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
108 |
Raise Skeletal Battle Mage 9
|
死からスケルタル・ファイアメイジを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルバトルメイジは遠くの敵にファイアボールを放ち、近くの敵には範囲効果のバースト攻撃を使用する。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 150 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
108 |
Rebuild Undead 11
|
あなたのアンデッドペットは回復する。 |
回復:250ヘルス |
|
パワー: 48 範囲: 20 CD: 20 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
110 |
Life Steal 10
|
対象の肉体から生命力を奪い、闇ダメージを与え、あなたを回復する。 アンデッドの敵には効果が減少する。 |
ヘルスを110奪う。 |
|
パワー: 45 射程: 20 CD: 10 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
110 |
Raise Flapskull 2
|
最近死亡した死体をあさり、翼を持つ知性ある頭蓋骨を作り出す。 これはあなたの直接的な操作下にはない。
スケルトンやゾンビの能力値を直接強化する装備の多くは、フラップスカルにも影響する。 |
召喚されたフラップスカルは30秒間存在するか、破壊されるまで存在する。 レイジ攻撃として毒ガスを吐き出す。 |
|
パワー: 101 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
110 |
Raise Zombie 11
|
最近死亡した死体を冒涜し、不完全に人型をしたアンデッドの従者を作り出す。 この不安定な存在は時間とともにヘルスを失うが、敵を攻撃することでヘルスを回復できる。 そのおぞましい性質は敵の注意を自分へ引きつける。 (すでにゾンビが存在する場合、代わりにそのゾンビが強化され、回復する。) |
効果(既存ゾンビがいる場合): 既存ゾンビの直接ダメージ 100(60秒間) 既存ゾンビの最大ヘルス 275(5分間) 既存ゾンビのヘルスを275回復 |
|
パワー: 101 射程: 3 CD: 30 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
111 |
Death's Hold 10
|
アンデッドの手で対象を一時的にその場に縛り付ける。 シグネチャーデバフ |
対象は5秒間、移動不能になる。 |
闇ダメージ:440 |
パワー: 62 射程: 20 CD: 15 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
114 |
Wave of Darkness 10
|
10メートル以内の各対象の周囲に闇の裂け目を開き、激しい苦痛と復讐への衝動を引き起こす。 |
|
闇ダメージ:551 挑発:700 |
パワー: 64 範囲: 10 CD: 18 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |
 |
115 |
Life Crush 11
|
対象の肉体に宿る生命力を破壊し、闇ダメージを与える。 基本攻撃 |
|
闇ダメージ:279 |
パワー: 0 射程: 20 CD: 2 |
|
 |
115 |
Raise Skeletal Archer 10
|
死からスケルタルアーチャーを呼び起こし、あなたに仕えさせる。 スケルタルアーチャーは長距離の遠隔攻撃を持つ。 |
このアビリティは戦闘中には使用できない。 サイドバーに追加可能 |
|
パワー: 125 射程: 3 CD: 5 |
トレーニング: Fransesca Muradrake(フランチェスカ・ムラドレイク) |