スキルの概要
| スキル説明 |
魔法のアイテムの能力を永久的に変化させる科学技術。 フロギストンなどの魔法の基本物質の操作も含まれる。 |
| 最大レベル |
90 |
| スキルタイプ |
Trade Skill |
| 前提スキル |
無し |
変性は、装備品のMODを変更、つまり再ロールすることを可能にします。
(注:「MOD」はとは「宝物効果」や「宝物MOD」と同義です。)
変性にはフロギストンと装備の耐久度を消費します。
アイテムのレベルが高いほど、消費するフロギストンのティアも高くなります。
宝物効果を自由に選択できる能力は強力で、
装備品の効果を最大限まで高める最強のスキルと言っても過言ではありません。
変性を行うと、装備品は自分のアカウント専用に「調整」され、他のプレイヤーが装備したりベンダーに売却できなるのでご注意ください。
(ただし、変性による耐久度低下を修復しても装備は調整されません。他のプレイヤーのアイテムの耐久度を回復することは可能ですが、この方法では修復クールダウンを回避できません)。
注:変性と改造の違い:変性は装備のMODを変更するのに対し、改造は装備にMODを1つ追加するものです。
変性では、アイテムをフロギストンに蒸留し、変性テーブルを用いて変更を加えます。
改造では、アイテムをビーズや装飾品に分解し、アイテムからMODを抽出して別のアイテムに付与します。
トレーニング
基本的なレシピは
クエスト「フロギストンの基礎」で習得できます。
関連スキル
サブスキル
二次スキル
関連スキル
シナジーレベル
スキルのボーナスシナジーレベルは以下のスキルとレベルから獲得できます。
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スキルレベル |
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アビリティリスト
| アイコン |
Lv. |
スキル名 |
スキル説明 |
基本効果 |
スペシャル |
コスト |
取得方法 |
スキル詳細
蒸留
レアリティが白以外のアイテム(MODの付いたもの)はフロギストンに蒸留できます。
蒸留するたびにプリズムを消費する可能性があり、消費量は蒸留する装備のランクによって異なります。
アイテムを蒸留するには、レシピを使用するかアイテムを右クリックし、「[アイテム名]を蒸留」を選択してください。
獲得できるフロギストン量は、アイテムのランク(アンコモン、レア、エクセプショナル、エピック、レジェンダリー…詳細はアイテムの項目を参照)によって異なります。
アンコモンでは2~3フロギストン、レアでは4~5フロギストン、エクセプショナルでは6~7フロギストン、エピックでは8~10フロギストン、レジェンダリーでは12~13フロギストンを獲得できます。
蒸留で得られるフロギストンのティアはアイテムのレベルによって異なります。
基本的に、アイテムの最高レベルに対してティアが決定されます。
剣のレベル55と心理学のレベル30を必要とする剣は、フロギストンを蒸留すると良質フロギストンになります。
以下の表は、フロギストンのレベルと等級を対応させています。
| LV範囲 |
フロギストンの品質 |
| 0-10 |
Shoddy(劣悪) |
| 15-25 |
Rough(粗末) |
| 30-40 |
Crude(底質) |
| 45-55 |
Decent(並) |
| 60-70 |
Nice(良質) |
| 75-85 |
Quality(上質) |
| 90-? |
Great(優良) |
変性
変性は選択した装備アイテムのMODの効果をランダムに選択された別のMODに変更します。
※基本的にアイテム変性ではスキル経験値を得ることは出来ません。
- 変性はItem Workbench(変性テーブル)で行うことが出来ます。
セルビュールにある変性テーブル
テーブルにアイテムをドラッグし、再ロールしたいMODを選択してください。
変性をする前に、装備を解除する必要があります。
再ロールするMODを選択すると、消費されるフロギストンと装備耐久度を示すプロンプトが表示されます。
変性で必要なフロギストンのティア・消費する数量は、MODのティアレベルによって異なります。
すべてのスキルには、各スロット(頭、胸など)に付与可能な特定のMODのリストがあります。
新しいMODはそのリストから選択され、装備に既に付与されているMODと重複することはありません。
例:火炎魔法メインハンド武器に付与可能なMODが10種類あるとします。
現在装備している杖に火炎魔法のMODが2種類付与されているとします。
そのうちの1つを再ロールすると、付与可能なMODは8種類になります。
変性はランダム性が高く、イライラすることも、一発で欲しいMODが付与され満足感を得られることもあります。
何度ロールしても欲しいMODが付与されず素晴らしく運がないな…という事態はよくあることです。
ヒント: いずれかのレベルのMODは、そのMODのすべてのレベルの再ロールを「ブロック」します。
装備に「リポストダメージ +11%」(レベル5のMOD)が付いている場合、他のMODの再ロールでは「リポストダメージ +X%」はどのレベルも付与されません。
つまり、装備に付けたくない低レベルのMODを「改造」で追加すれば、欲しいMODを手に入れる確率を高めることができます。
上記の例で言えば、火炎魔法の杖のMODが10種類あり、装備に既にそのうち2種類が付いているとします。
通常、再ロールは8種類の中から選択されます。しかし、変換前に、絶対に再ロールしたくないMODを「改造」で付与します。
すると、変性では7種類の中から選択されることになります。
欲しいMODが付けば、「改造」を解除するだけです(改造の詳細はスキルページを参照)。
この方法は、単に変性するよりも少し面倒ですが、時間、ゴールド、フロギストン、プリズムの節約という点では価値があるかもしれません。
耐久度
アイテムの耐久度はアイテムを変性するたびに消費されます。
耐久度が0%になっても装備や使用は可能ですが、必要な耐久度が足りない場合は変性できません。
変性レシピでアイテムの耐久度を修復することが可能ですが、各レシピは装備にタイマーを設定します。
タイマーが切れるまで、その装備は再び修復できません。
最大レベルの修復スキル(耐久度100%を修復)の場合、タイマーは7日間です。
- 例外は、新しいマスタークラフトのレジェンダリー装備です。
これらの装備には特別な高レベルの変性レシピがありタイマーは不要です
この方法でアイテムを修復するにはプリズムが15個必要です。
MODを探す
特定のMODを探して装備を合成しようとしている場合は、特定のスキルセットで使用できるMODのリストが役立つかもしれません。
すべてのMODのデータベースは
Gorgon Explorerで確認できます。
(特に「Mod」タブと「Build Planner」タブが便利です)
最終更新:2026年02月21日 10:45