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Dying(死)

スキルの概要

スキル説明 キャラクターが様々な方法で死亡した様子を記録するスキル。
最大レベル 50
スキルタイプ Other Skill
前提スキル 無し

このスキルは最大ヘルスに恒久的な小ボーナスを付与し、さらに非常に便利な能力を解放する。
そのため、あえて色々な状況でキャラクターを死なせてみるのも悪くない。

トレーニング

死の記録は、ヘルスが初めて0になった時に習得します。

関連スキル

サブスキル

  • なし

二次スキル

関連スキル

シナジーレベル

スキルのボーナスシナジーレベルは以下のスキルとレベルから獲得できます。
スキル名 スキルレベル
Alcohol Tolerance(アルコール耐性) 90 - -
Compassion(思いやり) 20 - -
Necromancy(死霊術) 37 - -

レベルボーナスリスト

レベル ボーナス 報酬
10 最大ヘルス+5 Fairy Magic(妖精魔法)レベル+1(種族:フェアリーの場合)
新しい死亡アクション(種族:フェアリーでない場合)
20 最大ヘルス+5 Necromancy(死霊術)レベル+1
25 Nature Appreciation(自然鑑賞)レベル+1
30 最大ヘルス+5 Necromancy(死霊術)レベル+1
35 Holistic Wellness(総合健康)レベル+1
40 最大ヘルス+5
50 最大ヘルス+5
インベントリフォルダ数+1
Vampirism(ヴァンパイア)レベル+1

スキル詳細

ボーナス経験値

キャラクターが初めての死因で死亡した場合、ボーナス経験値を獲得します。
これまでにどのような死に方をしたか(および各回数)を確認するには、死の記録のスキルパネルを開き、そこにあるボタンを選択してください。

Entering the Light(光の中へ)

死の記録がレベル10に到達すると、死亡時のダイアログにEntering the Light(光の中へ)という新たな選択肢が追加されます。
この能力を使用すると、ランダムな場所へ移動するポータルに加え、Serbule(セルビュール)およびRahu(ラーフ)へ通じるポータルを利用できるようになります。
ただし、後者2つのポータルには8時間のクールダウンがあります。

Tombstones(墓石)

最終更新:2026年01月10日 14:02