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Lycanthropy(人狼)

※重要警告

Lycanthropy(人狼)の習得は《永久的なキャラクター改変》です。
この呪いを解除する方法は一切存在しません。
今後も決して元に戻せません。

スキルの概要

スキル説明 狼の獣として戦う技能。また、獣性を抑え制御する能力を示します。
最大レベル 100
スキルタイプ ビーストフォーム
前提スキル 無し

Lycanthropy(人狼)のビーストフォーム(狼形態)は非常に強力な動物形態です。
基本的には自由に狼と人型を切り替えられますが、いくつかの制限があります。
  • Lycanthropy(人狼)スキルを持つキャラクターはいつでも即座に狼へ変身できます。
  • ただし人型(または別の獣形態)に戻るには、一定数の敵を倒す必要があります。
  • Lycanthropy(人狼)レベルが上がるほど必要討伐数は減少し、レベル53になると討伐なしで自由に往復変身できるようになります。

満月の制約

  • 満月の3日間は強制的に狼形態となり、人型に戻ることができません。
  • この周期は現実の月齢と同期し、毎月1回発生します。
  • 満月開始時にオフラインかつ狼形態でなかった場合、ログインした瞬間に既定の茶色毛の狼へ変身します。
  • すでに「冬狼」「闇狼」などの外見を解放している場合は、満月開始前にその姿になっておく必要があります。

開発者により何度も明言されていますが、Lycanthropy(人狼)は絶対に解除不能です。
毎月3日間は強制的に狼として行動することになり、多くのNPCや商人は狼に対応してくれません。
一部は賄賂や短いクエストで対話可能になりますが、完全に拒否するNPCも存在します。
代替キャラクターやアカウント共有倉庫、他ゾーンの商人を利用するなどの対策が必要になります。

メリット


デメリット

  • 武器依存スキルは狼形態では装備認識されない(装備の補正値は有効)

トレーニング

Lycanthropy(人狼)の習得


スキルレベル上限解放

スキルLv. トレーナーNPC 場所 取得方法
51~60 Altar of Norala(ノララの祭壇) Wolf Cave(ウルフ洞窟) 満月時に受注可能なクエストで取得するトークンを使用
51~60 Sanja(サンジャ) Kur Mountains(クア山脈)
61~70 Altar of Norala(ノララの祭壇) Wolf Cave(ウルフ洞窟) 満月時に受注可能なクエストで取得するトークンを使用
61~70 Sanja(サンジャ) Kur Mountains(クア山脈)
71~80 Noita the Green(緑のノイタ) Fae Realm(妖精界) 好感度:?以上
Royal Jelly(ローヤルゼリー)×3
400,000 councils
81~90 Big Footed Jim(ビッグフット・ジム) Povus(ポヴス) Xogrite Chunk(ゾグライトの塊)×50
91~100

関連スキル

サブスキル

二次スキル

関連スキル

シナジーレベル

スキルのボーナスシナジーレベルは以下のスキルとレベルから獲得できます。
スキル名 スキルレベル
Animal Handling(動物使い) 60 - -
Butchering(解体) 34 - -
Canine Anatomy(イヌ科の解剖学) 19 - -
Giant Bat(巨大コウモリ) 25 - -
Howling(遠吠え) 25 50 -
Pig(ブタ) 70 - -
Rabbit(ウサギ) 70 - -
Skinning(皮剥ぎ) 35 - -
Survival Instincts(生存本能) 33 - -

アビリティリスト

+ Lycanthropy(人狼)アビリティリスト
アイコン Lv. アビリティ名 スキル説明 特殊効果 効果 コスト 取得方法
0 Claw
爪撃
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:4
脆弱な敵:斬撃ダメージ 8
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
0 Unquenchable Fury
尽きぬ狂怒
お前の殺意は止まらない。決して!
サバイバルユーリティ
5秒間で最大ヘルスの50%を回復し、
次に行う攻撃のダメージが+25%増加する。
人狼防具を4部位以上装備している時のみ使用可能
サイドバーに追加可能
パワー: 30
射程: 4
CD: 90
2 Bite
噛みつき
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:16 パワー: 11
射程: 5
CD: 8
レベルアップ
3 Pack Attack
群れの連撃
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +15 粉砕ダメージ:20 パワー: 16
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
5 Pouncing Rake
跳びかかり裂き
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:25 パワー: 16
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
6 Pouncing Rend
跳びかかり破砕
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:21 Slashing パワー: 17
射程: 5
CD: 10
アイテム:
7 Howl Mode
遠吠えモード
遠吠えを始めて精神を高揚させる。
その場に留まって吠え続けることで、士気上昇の恩恵が徐々に蓄積される。
近くにいる他の人狼も共に遠吠えを行うと、その効果が大きく強化される。
Can Be On Sidebar
サイドバーに追加可能
パワー: 7
射程: 3
CD: 10
レベルアップ
8 Sanguine Fangs
鮮血の牙
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ5(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:19 パワー: 18
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Sanja(サンジャ)
9 See Red
激昂裂き
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:21 パワー: 16
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
10 Bite 2
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:32 パワー: 15
射程: 5
CD: 8
レベルアップ
12 Shadow Feint
シャドウフェイント
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
15秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から20メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 17
射程: 4
CD: 20
レベルアップ
13 Double Claw
双爪撃
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:39 パワー: 10
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Sanja(サンジャ)
14 Smell Fear
恐怖の匂い
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:28
脆弱な敵:粉砕ダメージ 28
敵レイジ:-100
パワー: 18
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Sanja(サンジャ)
15 Claw 2
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:15
脆弱な敵:斬撃ダメージ 30
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
レベルアップ
18 Sanguine Fangs 2
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ11(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:40 パワー: 24
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Sanja(サンジャ)
19 See Red 2
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:42 パワー: 21
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
20 Pack Attack 2
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +20 粉砕ダメージ:53 パワー: 25
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
22 Double Claw 2
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:59 パワー: 12
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Sanja(サンジャ)
25 Pouncing Rake 2
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:58 パワー: 27
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
26 Pouncing Rend 2
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:83 Slashing パワー: 28
射程: 5
CD: 10
アイテム:
27 Smell Fear 2
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:57
脆弱な敵:粉砕ダメージ 57
敵レイジ:-170
パワー: 24
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Sanja(サンジャ)
28 Bite 3
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:73 パワー: 23
射程: 5
CD: 8
レベルアップ
29 Sanguine Fangs 3
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ17(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:69 パワー: 29
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Sanja(サンジャ)
29 See Red 3
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:69 パワー: 25
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
30 Blood of the Pack
群れの血
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +10%
回復:75ヘルス
パワー: 42
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
30 Claw 3
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:31
脆弱な敵:斬撃ダメージ 62
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
レベルアップ
35 Shadow Feint 2
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
20秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から25メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 28
射程: 4
CD: 20
レベルアップ
35 Skulk
忍び歩き
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より5メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:75 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 34
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
39 See Red 4
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:104 パワー: 30
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
40 Blood of the Pack 2
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +13%
回復:85ヘルス
パワー: 49
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
40 Pack Attack 3
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +30 粉砕ダメージ:130 パワー: 36
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
41 Smell Fear 3
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:98
脆弱な敵:粉砕ダメージ 98
敵レイジ:-260
パワー: 31
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Sanja(サンジャ)
42 Double Claw 3
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:141 パワー: 17
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Sanja(サンジャ)
44 Sanguine Fangs 4
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ23(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:130 パワー: 38
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Sanja(サンジャ)
45 Pouncing Rake 3
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:137 パワー: 38
射程: 5
CD: 10
レベルアップ
45 Skulk 2
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より8メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:117 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 38
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
46 Bite 4
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:144 パワー: 33
射程: 5
CD: 8
レベルアップ
46 Pouncing Rend 3
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:197 Slashing パワー: 38
射程: 5
CD: 10
アイテム:
48 Claw 4
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:67
脆弱な敵:斬撃ダメージ 134
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
レベルアップ
49 See Red 5
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:163 パワー: 34
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
50 Blood of the Pack 3
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +16%
回復:100ヘルス
パワー: 56
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
50 Pouncing Rend 3+
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:272 Slashing パワー: 34
射程: 5
CD: 10
アイテム:
50 Shadow Feint 3
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
25秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から30メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 34
射程: 4
CD: 20
レベルアップ
51 Smell Fear 4
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:149
脆弱な敵:粉砕ダメージ 149
敵レイジ:-400
パワー: 34
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Sanja(サンジャ)
52 Double Claw 4
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:214 パワー: 19
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Sanja(サンジャ)
54 Sanguine Fangs 5
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ29(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:193 パワー: 42
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Sanja(サンジャ)
55 Pack Attack 4
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +40 粉砕ダメージ:237 パワー: 43
射程: 5
CD: 10
55 Skulk 3
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:170 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 43
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
56 Bite 5
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:206 パワー: 37
射程: 5
CD: 8
56 Pouncing Rend 4
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:282 Slashing パワー: 43
射程: 5
CD: 10
アイテム:
58 Claw 5
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:92
脆弱な敵:斬撃ダメージ 184
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
59 See Red 6
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:224 パワー: 38
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
60 Blood of the Pack 4
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +20%
回復:115ヘルス
パワー: 62
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Sanja(サンジャ)
60 Pouncing Rake 4
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:231 パワー: 45
射程: 5
CD: 10
62 Double Claw 5
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:286 パワー: 21
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Sanja(サンジャ)
63 Smell Fear 5
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:211
脆弱な敵:粉砕ダメージ 211
敵レイジ:-500
パワー: 39
射程: 5
CD: 8
アイテム:
65 Sanguine Fangs 6
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ35(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:262 パワー: 48
射程: 5
CD: 12
アイテム:
65 Shadow Feint 4
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
30秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から40メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 40
射程: 4
CD: 20
アイテム:
65 Skulk 4
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:223 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 48
範囲: 10
CD: 30
66 Pouncing Rend 5
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:367 Slashing パワー: 48
射程: 5
CD: 10
アイテム:
68 Bite 6
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:280 パワー: 42
射程: 5
CD: 8
69 See Red 7
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:287 パワー: 42
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Sanja(サンジャ)
70 Blood of the Pack 5
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +22%
回復:130ヘルス
パワー: 69
範囲: 20
CD: 30
70 Claw 6
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:125
脆弱な敵:斬撃ダメージ 250
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
70 Pack Attack 5
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +50 粉砕ダメージ:348 パワー: 50
射程: 5
CD: 10
72 Double Claw 6
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:364 パワー: 24
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
75 Pouncing Rake 5
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:332 パワー: 53
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
75 Skulk 5
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:282 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 53
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
75 Smell Fear 6
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:282
脆弱な敵:粉砕ダメージ 282
敵レイジ:-600
パワー: 45
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
76 Pouncing Rend 6
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:465 Slashing パワー: 53
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
76 Sanguine Fangs 7
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ41(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:339 パワー: 53
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
79 See Red 8
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:361 パワー: 47
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
80 Bite 7
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:369 パワー: 47
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
80 Blood of the Pack 6
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +24%
回復:145ヘルス
パワー: 77
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
80 Shadow Feint 5
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
35秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から50メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 47
射程: 4
CD: 20
アイテム:
82 Claw 7
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:163
脆弱な敵:斬撃ダメージ 326
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
82 Double Claw 7
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:452 パワー: 26
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Noita the Green(緑のノイタ)
85 Pack Attack 6
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +70 粉砕ダメージ:480 パワー: 58
射程: 5
CD: 10
アイテム:
85 Skulk 6
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:345 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 58
範囲: 10
CD: 30
アイテム:
86 Pouncing Rend 7
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:567 Slashing パワー: 59
射程: 5
CD: 10
アイテム:
87 Sanguine Fangs 8
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ47(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:421 パワー: 59
射程: 5
CD: 12
アイテム:
87 Smell Fear 7
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:358
脆弱な敵:粉砕ダメージ 358
敵レイジ:-700
パワー: 50
射程: 5
CD: 8
アイテム:
89 See Red 9
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:436 パワー: 51
射程: 5
CD: 10
アイテム:
90 Blood of the Pack 7
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +26%
回復:160ヘルス
パワー: 85
範囲: 20
CD: 30
アイテム:
90 Pouncing Rake 6
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:445 パワー: 61
射程: 5
CD: 10
アイテム:
92 Bite 8
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:460 パワー: 53
射程: 5
CD: 8
アイテム:
92 Double Claw 8
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:543 パワー: 29
射程: 5
CD: 7
アイテム:
94 Claw 8
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:202
脆弱な敵:斬撃ダメージ 404
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
アイテム:
95 Shadow Feint 6
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
40秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から60メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 54
射程: 4
CD: 20
アイテム:
95 Skulk 7
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:412 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 64
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Hamilton
96 Pouncing Rend 8
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:674 Slashing パワー: 65
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
98 Sanguine Fangs 9
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ53(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:506 パワー: 66
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Hamilton
99 See Red 10
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:514 パワー: 56
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
99 Smell Fear 8
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:437
脆弱な敵:粉砕ダメージ 437
敵レイジ:-800
パワー: 56
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Hamilton
100 Blood of the Pack 8
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +28%
回復:185ヘルス
パワー: 93
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Hamilton
100 Pack Attack 7
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +100 粉砕ダメージ:618 パワー: 67
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
102 Double Claw 9
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:639 パワー: 31
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Hamilton
104 Bite 9
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:559 パワー: 59
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Hamilton
105 Pouncing Rake 7
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:568 パワー: 70
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
105 Skulk 8
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:483 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 70
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Hamilton
106 Claw 9
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:245
脆弱な敵:斬撃ダメージ 490
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
トレーニング: Hamilton
106 Pouncing Rend 9
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:791 Slashing パワー: 71
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
109 Sanguine Fangs 10
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ59(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:604 パワー: 72
射程: 5
CD: 12
トレーニング: Hamilton
109 See Red 11
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:604 パワー: 61
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
110 Blood of the Pack 9
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +30%
回復:205ヘルス
パワー: 101
範囲: 20
CD: 30
トレーニング: Hamilton
110 Shadow Feint 7
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
40秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から60メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 62
射程: 4
CD: 20
トレーニング: Hamilton
111 Smell Fear 9
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:528
脆弱な敵:粉砕ダメージ 528
敵レイジ:-900
パワー: 62
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Hamilton
112 Double Claw 10
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:744 パワー: 34
射程: 5
CD: 7
トレーニング: Hamilton
115 Pack Attack 8
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +150 粉砕ダメージ:776 パワー: 76
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
115 Skulk 9
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:559 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 76
範囲: 10
CD: 30
トレーニング: Hamilton
116 Bite 10
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:666 パワー: 65
射程: 5
CD: 8
トレーニング: Hamilton
116 Pouncing Rend 10
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:913 Slashing パワー: 77
射程: 5
CD: 10
トレーニング: Hamilton
118 Claw 10
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:291
脆弱な敵:斬撃ダメージ 582
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
119 See Red 12
敵の肉体を激しく引き裂く。 外傷ダメージ:693 パワー: 67
射程: 5
CD: 10
120 Blood of the Pack 10
自らのヘルスを回復し、兄弟姉妹たちを鼓舞して狂乱を高める。 10秒間、自身と周囲の味方が与える外傷ダメージ +32%
回復:230ヘルス
パワー: 110
範囲: 20
CD: 30
120 Pouncing Rake 8
敵に爪で攻撃する。対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。 対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 斬撃ダメージ:702 パワー: 79
射程: 5
CD: 10
120 Sanguine Fangs 11
血管を噛み裂き、出血を引き起こす。
ナイスアタック
DoT:外傷ダメージ65(8秒間に4回) 粉砕ダメージ:702 パワー: 79
射程: 5
CD: 12
122 Double Claw 11
むき出しの肉体を狙い、爪による連続の切り裂きで攻撃する。
敵に残っているアーマー5ポイントごとに、ダメージが1減少する。
斬撃ダメージ:850 パワー: 37
射程: 5
CD: 7
123 Smell Fear 10
凶暴な一撃を放ち、標的の心に疑念と恐怖を植え付ける。 粉砕ダメージ:620
脆弱な敵:粉砕ダメージ 620
敵レイジ:-1000
パワー: 69
射程: 5
CD: 8
125 Bite 11
敵に噛みついて攻撃する。
コアアタック
粉砕ダメージ:747 パワー: 70
射程: 5
CD: 8
125 Claw 11
敵を爪で切り裂く。
基本攻撃
斬撃ダメージ:317
脆弱な敵:斬撃ダメージ 634
パワー: 0
射程: 5
CD: 2
125 Pack Attack 9
敵に噛みつく。
以後、この対象に対して行われる「群れの連撃」は、
あなた自身または他の人狼による攻撃も含め、追加ダメージを与える。
シグネチャーデバフ
対象に対する以後の「群れの連撃」ダメージ +200 粉砕ダメージ:882 パワー: 83
射程: 5
CD: 10
125 Pouncing Rend 11
敵に跳びかかり、アーマーの破壊のみに集中した一撃を放つ。
対象のアーマーが弱っている場合、さらにスタンさせる。
(これは跳びかかり裂き(Pouncing Rake)の派生スキル。
同スキルを強化する装備は、このスキルにも効果を及ぼす。)
対象のアーマーが33%未満の場合、敵をスタンさせる。 アーマーダメージ:1024 Slashing パワー: 83
射程: 5
CD: 10
125 Shadow Feint 8
現在の位置を慎重に記憶し、負傷した際にそこへ跳び戻れるようにする。
サバイバルユーリティ
40秒以内に再び《影のフェイント》を使用すると、
(発動時の位置から60メートル以内にいれば)
記憶した地点へ瞬間移動して戻る。
パワー: 70
射程: 4
CD: 20
125 Skulk 10
姿を捉えられにくくする。
移動は遅くなるが、影から放つ最初の一撃は凶悪な威力を持つ。
モンスターは通常より10メートル近づかなければあなたを視認できない。
スプリント速度が-50%される。
次の攻撃は追加ダメージを与え、この効果は終了する。
次の攻撃:635 ボーナスダメージ
(同時に忍び歩き状態が解除)
パワー: 83
範囲: 10
CD: 30


スキル詳細

  • 人狼になったプレイヤーは、人型・獣型のどちらの姿でも銀とWolfsbane(トリカブト)に対して特に弱くなります。
    • トリカブトを含む食べ物を口にしたり、銀製の武器を装備するとダメージを受けます。
  • 満月の3日前から、人狼は《狂月(Lunacy)》のバフを得て、最大ヘルスが+30されます(人型・獣型の両方に適用)。
  • 狼は敵の死体を食べて再生バフを得ることができ、その効果はBeast Metabolism(獣の代謝)スキルに応じて強化されます。
  • Howling(遠吠え)を行うと、戦闘中・非戦闘時のヘルス自動回復と与ダメージが上昇します。
 効果時間は単独では最大1時間、例えば5匹の狼が共に吠えると最大5時間まで延長されます。
 近くで一緒に吠える狼1匹につき「+1時間/+2HP再生/+1ダメージ」が追加されます。
 遠吠えを繰り返すことで、サブスキルHowling(遠吠え)の経験値も獲得できます。

満月

現実世界の満月の期間中、プレイヤーは強制的に狼の姿に固定されます。
満月開始前に白狼形態になっていた場合はその姿を維持でき、寒冷耐性があるため有利です。

満月中に変身しようとすると、標準の茶色い狼の姿に固定されます。イベント中に通常狼から白狼へ切り替えることはできません。

  • 満月はゲーム内イベントとして扱われます。

ノララの祭壇

満月の間、人狼はKur Mountains(クア山脈)のマップ北端中央にあるWolf Cave(ウルフ洞窟)の中、
入口すぐのAltar of Norala(ノララの祭壇)と対話出来るようになります。
祭壇では狩猟の女神のための任務を行い、その報酬としてトークンを得て、特別な能力や解放要素、恩恵と交換できます。
  • トークンでは以下を解放できます。
    • 永続:ライカンスロピー上限50–60/60–70、ダークウルフ形態
    • 1か月:与ダメージ%上昇、ヘルス上昇、アーマー上昇、移動速度ボーナス(人気です)
    • トークンは満月期間中に使用しなければ消滅します。
    • トークンで得た恩恵や移動速度バフは、次の現実世界の満月まで持続します。

トークンはクエスト数により上限があるため、まずレベル上限や能力の解放を優先することが推奨されます。

※詳細は「Altar of Norala(ノララの祭壇)」ページを参照してください。

乗馬

ビーストフォームである人狼は、通常のRiding(乗馬)スキルで馬を利用できません。
代わりに、Kur Mountains(クア山脈)Sanja(サンジャ)がLycanthropy(人狼)Lv30以上のプレイヤーに狼の騎乗形態を教えます。

以前サイドバー能力だった《Hunting Speed(狩猟速度)1~3》は、現在は狼専用の騎乗アビリティとなり、毎月満月時にノララの祭壇で有効化出来ます。

ステータスボーナス・レベルアップ報酬・必要経験値

ステータスボーナス

+ Lv./ステータスボーナス/累計ボーナス
Lv. ステータスボーナス 累計ボーナス
1 最大ヘルス +28
最大パワー +2
最大ヘルス +28
最大パワー +2
2 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +30
最大パワー +3
3 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +33
最大パワー +5
4 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +35
最大パワー +6
5 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +38
最大パワー +8
6 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +40
最大パワー +10
7 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +43
最大パワー +12
8 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +45
最大パワー +13
9 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +48
最大パワー +14
10 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +50
最大パワー +16
11 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +53
最大パワー +18
12 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +55
最大パワー +19
13 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +58
最大パワー +21
14 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +60
最大パワー +22
15 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +63
最大パワー +24
16 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +65
最大パワー +26
17 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +68
最大パワー +28
18 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +70
最大パワー +29
19 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +73
最大パワー +30
20 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +75
最大パワー +32
21 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +78
最大パワー +34
22 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +80
最大パワー +35
23 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +83
最大パワー +37
24 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +85
最大パワー +38
25 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +88
最大パワー +40
26 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +90
最大パワー +42
27 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +93
最大パワー +44
28 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +95
最大パワー +45
29 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +98
最大パワー +46
30 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +100
最大パワー +48
31 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +103
最大パワー +50
32 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +105
最大パワー +51
33 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +108
最大パワー +53
34 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +110
最大パワー +54
35 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +113
最大パワー +56
36 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +115
最大パワー +58
37 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +118
最大パワー +60
38 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +120
最大パワー +61
39 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +123
最大パワー +62
40 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +125
最大パワー +64
41 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +128
最大パワー +66
42 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +130
最大パワー +67
43 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +133
最大パワー +69
44 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +135
最大パワー +70
45 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +138
最大パワー +72
46 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +140
最大パワー +74
47 最大ヘルス +3
最大パワー +2
最大ヘルス +143
最大パワー +76
48 最大ヘルス +2
最大パワー +1
最大ヘルス +145
最大パワー +77
49 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +148
最大パワー +78
50 最大ヘルス +2
最大パワー +2
最大ヘルス +150
最大パワー +80
51 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +153
最大パワー +81
52 最大ヘルス +2 最大ヘルス +155
最大パワー +81
53 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +158
最大パワー +82
54 最大ヘルス +2 最大ヘルス +160
最大パワー +82
55 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +163
最大パワー +83
56 最大ヘルス +2 最大ヘルス +165
最大パワー +83
57 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +168
最大パワー +84
58 最大ヘルス +2 最大ヘルス +170
最大パワー +84
59 最大ヘルス +3
最大パワー +1
最大ヘルス +173
最大パワー +85
60 最大ヘルス +2 最大ヘルス +175
最大パワー +85
61 最大ヘルス +3 最大ヘルス +178
最大パワー +85
62 最大ヘルス +2 最大ヘルス +180
最大パワー +85
63 最大ヘルス +3 最大ヘルス +183
最大パワー +85
64 最大ヘルス +2 最大ヘルス +185
最大パワー +85
65 最大ヘルス +3 最大ヘルス +188
最大パワー +85
66 最大ヘルス +2 最大ヘルス +190
最大パワー +85
67 最大ヘルス +3 最大ヘルス +193
最大パワー +85
68 最大ヘルス +2 最大ヘルス +195
最大パワー +85
69 最大ヘルス +3 最大ヘルス +198
最大パワー +85
70 最大ヘルス +2 最大ヘルス +200
最大パワー +85
71 最大ヘルス +3 最大ヘルス +203
最大パワー +85
72 最大ヘルス +2 最大ヘルス +205
最大パワー +85
73 最大ヘルス +3 最大ヘルス +208
最大パワー +85
74 最大ヘルス +2 最大ヘルス +210
最大パワー +85
75 最大ヘルス +3 最大ヘルス +213
最大パワー +85
76 最大ヘルス +2 最大ヘルス +215
最大パワー +85
77 最大ヘルス +3 最大ヘルス +218
最大パワー +85
78 最大ヘルス +2 最大ヘルス +220
最大パワー +85
79 最大ヘルス +3 最大ヘルス +223
最大パワー +85
80 最大ヘルス +2 最大ヘルス +225
最大パワー +85
81 最大ヘルス +3 最大ヘルス +228
最大パワー +85
82 最大ヘルス +2 最大ヘルス +230
最大パワー +85
83 最大ヘルス +3 最大ヘルス +233
最大パワー +85
84 最大ヘルス +2 最大ヘルス +235
最大パワー +85
85 最大ヘルス +3 最大ヘルス +238
最大パワー +85
86 最大ヘルス +2 最大ヘルス +240
最大パワー +85
87 最大ヘルス +3 最大ヘルス +243
最大パワー +85
88 最大ヘルス +2 最大ヘルス +245
最大パワー +85
89 最大ヘルス +3 最大ヘルス +248
最大パワー +85
90 最大ヘルス +2 最大ヘルス +250
最大パワー +85
91 最大ヘルス +3 最大ヘルス +253
最大パワー +85
92 最大ヘルス +2 最大ヘルス +255
最大パワー +85
93 最大ヘルス +3 最大ヘルス +258
最大パワー +85
94 最大ヘルス +2 最大ヘルス +260
最大パワー +85
95 最大ヘルス +3 最大ヘルス +263
最大パワー +85
96 最大ヘルス +2 最大ヘルス +265
最大パワー +85
97 最大ヘルス +3 最大ヘルス +268
最大パワー +85
98 最大ヘルス +2 最大ヘルス +270
最大パワー +85
99 最大ヘルス +3 最大ヘルス +273
最大パワー +85
100 最大ヘルス +2 最大ヘルス +275
最大パワー +85

レベルアップ報酬

Lv. 報酬
2 アビリティ習得:Bite(噛みつき)
3 アビリティ習得:Pack Attack(群れの連撃)
5 アビリティ習得:Pouncing Rake(跳びかかり裂き)
7 アビリティ習得:Pack Attack 2(群れの連撃 2)
10 アビリティ習得:Bite 2(噛みつき 2)
12 アビリティ習得:Shadow Feint(影のフェイント)
15 アビリティ習得:Claw 2(爪撃 2)
20 アビリティ習得:Pack Attack 2(群れの連撃 2)
25 アビリティ習得:Pouncing Rake 2(跳びかかり裂き 2)
28 アビリティ習得:Bite 3(噛みつき 3)
30 アビリティ習得:Claw 3(爪撃 3)
32 +1 Warden(ウォーデン)
35 アビリティ習得:Shadow Feint 2(影のフェイント 2)
40 アビリティ習得:Pack Attack 3(群れの連撃 3)
45 アビリティ習得:Pouncing Rake 3(跳びかかり裂き 3)
46 アビリティ習得:Bite 4(噛みつき 4)
48 アビリティ習得:Claw 4(爪撃 4)
50 アビリティ習得:Shadow Feint 3(影のフェイント 3)
75 +1 Unarmed(非武装)

必要経験値

+ Lv./必要XP/累計XP
Lv. 必要XP 累計XP
1 10 10
2 17 27
3 38 65
4 61 126
5 102 228
6 138 366
7 198 564
8 242 806
9 321 1127
10 384 1511
11 482 1993
12 548 2541
13 675 3216
14 775 3991
15 938 4929
16 1072 6001
17 1284 7285
18 1474 8759
19 1749 10508
20 1951 12459
21 2304 14763
22 2618 17381
23 3039 20420
24 3411 23831
25 4003 27834
26 4469 32303
27 5168 37471
28 5840 43311
29 6736 50047
30 7606 57653
31 8844 66497
32 9855 76352
33 11441 87793
34 12928 100721
35 14853 115574
36 16778 132352
37 18952 151304
38 21486 172790
39 24435 197225
40 27295 224520
41 30724 255244
42 34269 289513
43 38375 327888
44 42996 370884
45 48193 419077
46 53744 472821
47 60126 532947
48 66951 599898
49 74953 674851
50 83730 758581
51 93278 851859
52 104609 956468
53 117085 1073553
54 131925 1205478
55 148420 1353898
56 167421 1521319
57 188650 1709969
58 213903 1923872
59 242269 2166141
60 275967 2442108
61 312948 2755056
62 355550 3110606
63 404523 3515129
64 460713 3975842
65 525075 4500917
66 598688 5099605
67 682763 5782368
68 778669 6561037
69 887940 7448977
70 1012308 8461285
71 1153715 9615000
72 1314344 10929344
73 1496649 12425993
74 1703383 14129376
75 1937635 16067011
76 2202870 18269881
77 2502977 20772858
78 2842310 23615168
79 3225753 26840921
80 3658774 30499695
81 4147500 34647195
82 4698787 39345982
83 5320311 44666293
84 6020661 50686954
85 6809446 57496400
86 7697409 65193809
87 8696566 73890375
88 9820346 83710721
89 11083757 94794478
90 12503569 107298047
91 14098512 121396559
92 15889507 137286066
93 17899912 155185978
94 20155802 175341780
95 22686282 198028062
96 25523827 223551889
97 28704673 252256562
98 32269237 284525799
99 36262597 320788396
100 40735019 361523415

補足

あなたのキャラクターがDruid(ドルイド)でありDeer(シカ)への変身が可能な場合、
満月の期間中でなければ、その姿を利用して会話を行うことができます。
狼を恐れるNPCでも、動物には話しかけられる相手であれば問題なく応対してくれます。

また、狼形態からシカ形態へ直接変身(およびその逆)した場合でも、ゲーム内で「継続してビーストフォームである」とみなされます。
そのため、Animal Town(アニマルタウン)の住人の多くと会話するために必要な3時間のビーストフォーム維持条件は途切れません。
(ドルイドの鳥形態でも同様に有効です。)
最終更新:2026年04月01日 17:00