クラフトは、「Project Gorgon」の中核となるゲームシステムです。
クラフトを行うには、クラフトメニュー(デフォルトキー C)を開き、レシピを選択してください。
防具
詳しくは、それぞれのスキルのページをご覧ください。
武器
武器のクラフトは、防具よりも対応するスキルが限られています。
ゲーム序盤から作成できる武器は以下のとおりです。
以下の武器は後半のゾーンで習得できるクラフトスキルが必要です。
その他の装備
- 宝物効果付き装備を作成するには、「装備品クラフト(エンチャント)」のレシピを使用し、
エンチャントするスキルを指定するために2種類の
クリスタルを使用します。
- 完成するアイテムのレアリティはランダムで決定されます。(レアリティの詳細は「装備アイテム」を参照)
レジェンダリーは出現確率が低くなっています。
- 付与される効果の数は、使用した2つのスキルへ均等に割り振られます。
エンチャント装備のクラフトには「Primary Crystal(主クリスタル)」と「Auxiliary Crystal(補助クリスタル)」を割り当て使用して作成します。
奇数個の「
Treasure Effects(宝物効果)」が付与される場合、
余った1つは「Primary Crystal(主クリスタル)」で指定されるスキルに割り当てられます。
装備には、
汎用および
Endurance(耐久力)の効果プールから効果を付与することもできます。
この場合、本来付与されるスキルの片方または両方が置き換えられます。
また、噂によると、悪魔由来の希少なクラフト素材を使用すると、
通常では付与できない方法で予測不能な
汎用効果を追加できるそうです。
クラフトポイント(Crafting Points)
すべての魔法装備には一定数のクラフトポイントが存在します。
クラフトポイントの上限値
マスタークラフト(Mastercrafting)
エンチャント装備のレシピには、通常版とは別に「最大エンチャント」版があります。
- このレシピは通常のエンチャントと同じ手順ですが、完成品のレアリティが1段階上昇します。
例:本来の抽選結果がEpic(エピック)であれば、完成品はLegendary(レジェンダリー)になります。
- 戦利品ドロップ限定のForetold of in Prophecy(予言された装備品)アイテムは、マスタークラフトアイテムに相当する装備であり、特性も同一です。
消耗品
- 「Project Gorgon」には、消耗品を作成するクラフトスキルが多数存在します。
最終更新:2026年07月04日 08:39