英語だから!英語だからマジで難しいですねわかります…!!
(2026年7月現在はNPC会話やヒントのテキスト文は翻訳不可)
という事で、ゲーム開始からチュートリアル島脱出までの手順をまとめました。
島で何をしたらいいか全くわからないという状況な方は是非ご参考に!
キャラ作成~戦闘チュートリアル
キャラクター作成後、謎のハグたちに囲まれて島へ転送されます。
あなたは記憶を消されているようです。何やら陰謀の匂いがします。
絶海の孤島で目が覚めました。
全裸だし目の前にスケルトンが佇んでいて怖いですね。
さてこれからどうすればいいのか…
装備をして食事を取る
とりあえず目の前のバックパックを開けてみましょう。
中には剣と服と食べ物が入っています。
食事やアーマーのチュートリアル文章が表示されると思います。
このゲームでは戦闘時・非戦闘時に(基本的に)自動回復がありません!
戦闘をする際は常に何かを食べましょう!
海岸の戦闘チュートリアル
- 上に階段がありますが、まずは下の海岸の方へ進みましょう。
進んでいき、スケルトンと戦闘していくとチュートリアルが挟まったり、
途中で
Shovel(シャベル)を拾うことができます。
- シャベルはインベントリに所持していると、倒した敵の死体を埋める選択肢が表示されます。
- スケルトンを越えた海岸の先にゴーレムが佇んでいます。
このゴーレムからは島には他にも生きている者がいるとの情報が聞け、近くのNPCの場所を1つピンで示してくれます。
- マップピンは拡大マップ(デフォルトMキー)で自分で編集したりすることもできます。
気になったポイントなどに打っておくと便利です。
とりあえずこれで戦闘チュートリアルは終わりです。
ピンの場所に行ってNPCに会ったり、島の他の場所を探索するなど冒険の始まりです!
このページではまず島からの脱出方法2種類紹介し、
島のNPCの情報やその他基本的な探索ポイントを記載していきます。
アナゴーゲ島から脱出する(テレポート)
テレポートでの脱出は、島の灯台にいる老エルフのクエストを通じて脱出する方法です。
冒険に必須の「
Teleportation(テレポート)」スキルを習得するクエストでもあるので、
このクエストは必ず受けておきましょう。
島の中央付近にある灯台にエルメタフはいます。
途中のスケルトンや蜘蛛を蹴散らしながら向かいましょう。
灯台に入って2階に老エルフのエルメタフがいます。
灯台の中の有用なアイテム
勝手に読んで覚えましょう。
このアイテムはインベントリに所持していると、一部の倒した敵を解体するという選択肢が表示されます。
解体できる敵からは肉アイテムが入手でき、
Butchering(解体)スキルも上昇します。
アメジストを探す
テレポートを教えてもらうため、アメジストを1つ入手しましょう
アメジストはアナゴーゲ島の各地で入手手段があります。
- テレポートサークルの近くや朽ちた小屋の中にある光っている袋の中
- テレポートサークルとは四角い魔法の台座です。この島には2つ存在しますが、一つは壊れています。
1つ手に入れれば十分ですので、見つかったらエルメタフのところに戻りましょう。
使えるテレポートサークルを探しリコールを習得
アメジストをエルメタフのところに持ち帰ると、基礎トレーニングをしてくれます。
テレポートサークルと魂を結びつける「バインドサークル」のレシピを覚えます。
塩はエルメタフが10個くれますので安心です。
その後、稼働しているテレポートサークルでバインドの魔法を使い、
サークルに飛ぶ魔法、リコールのレシピを習得して来いと言われます。
- 現在も稼働しているテレポートサークルは島の南にあります。
さて、これでバインドしたサークルにリコールできるようになりました。
しかし…バインドしているのは今立っている島のサークルです。
このままリコールを使っても結局…今いる場所にテレポートするだけです。
解決策を聞くついでにエルメタフに文句を言いに帰りましょう。
島で4つのオベリスクを探す
エルメタフの元に戻ると「そういやそうだったすまん」的な事を言って別途解決策を提示します。
遠隔の地の座標にバインドする高度な呪文があるらしいですが、
習得に40年かかったので君が覚えるのは今からでは無理だ的な事を言い始めます。
そのためエルメタフ自身があなたに呪文をかける形で解決を試みます。
この島にあるオベリスクに刻まれている数字を正しい順番で示せば、安全な地に遠隔バインドさせてくれるようです。
アナゴーゲ島にある4つのオベリスク
島の4か所にあるオベリスクを調べると数字とその順番を確認する事が出来ます。
このクエストは数字を知っていれば、オベリスク自体を調べにいく必要はありません。
オベリスクの数字を使用してバインドする
数字と並びを理解したらエルメタフに話しかけ、番号を伝えます。
これで、あなたの魂は遠隔の安全な場所(と思わる)にバインドされました!
※注意
この数字の入力は「6918」以外の数字も入力でき、確定させる事ができます。
その場合リコールをしてしまうと思わぬ場所に飛んでしまう危険性があります。
高レベルダンジョンの最深部などに飛んだ場合地上に戻るのは困難です…
絶対に適当な番号を入力するのはやめておきましょう!
リコールを使い島から脱出
再度、稼働しているテレポートサークルに戻りリコールを使用しましょう。
リコールにはアメジスト1つが必要ですが必ず消費する訳ではありません。
テレポート後に20%で消費する可能性があります。
今後は常に予備を持ち歩くのが賢明です。
島からの脱出お疲れさまでした!
アナゴーゲ島から脱出する(地下施設経由)
- 中はいかにも秘密の施設的な雰囲気を醸し出しています。
今では打ち捨てられたゴーレム、脳みそに手足が生えた変なモンスター、スケルトンなどが徘徊しています。
施設の中では様々な世界観的なメモや遺留物からアビリティが習得できたり、仕掛けを解いて得られる報酬、
さらに初めて出会うであろうボスモンスターなどがいます!呪いも!
色々と探索するのがいいでしょう!
このページでは単純に脱出するための最短ルートと途中で進行を阻む2か所の障壁を越える手順を記載します。
以下のマップを参考にしてください。
封鎖された障壁を突破する
出口までには2か所の閉ざされた障壁があり、解除には手順が必要です。
障壁A
最初の区画の階段を降りると閉ざされた障壁があります。
この障壁は調べると問いかけをしてきて数字の入力が求められます。
「
この世界の神々は何柱いる?」というものです。
施設内のメモにヒントがありますがここでは答えを書きます。
「37」です
障壁を調べこの数字を入力すると先へ進めるようになります。
間違った答えを入力すると短時間炎上させられます。怖いですね。
障壁B
進んでいくとさらなる下層へ降りるための階段の前に障壁があります。
どうやらここから先はかつての人材試験区域らしく、
調べてみると特定の権限を持った人物しか開ける事が出来ないと表示されます。
エルメタフがその権限を持っていると表示されます。
灯台に戻りましょう。
エルメタフのところに行き、新たに追加された選択肢を選ぶと、Proctor's Pass(試験監督のパス)を渡してくれます
このパスを所持したまま、再度障壁を調べると通過できるようになります。
もしくは…
この2つの障壁を抜ける方法は実はもっと簡単な方法があります。
施設内のゴーレムに自分をエルメタフだと認識させこの施設の権限を得る事です。
施設のエントランスにいる記録ゴーレムは少し壊れていて認識のための名前を要求してきます。
自分のプレイヤーネームを入力すると、施設の卒業生として認識しますが、
「Elmetaph」と打ち込めばエルメタフとしての権限を付与してくれます。
これでエルメタフとして障壁を通過できます。
洞窟を抜け島から脱出
障壁を乗り越え、最奥まで進むと洞窟っぽい場所へと続く通路が見えます。
一本道ですのでどんどん進みましょう。
しばらく進むと、岩でふさがれた行き止まりがあり横にレバーがあるので使用して進みます。
この通路の先は「
Spider Cave(蜘蛛の洞窟)」というダンジョンにそのままつながっています。
とりあえず今はそのまま真っ直ぐ外の光が見える出口に進みましょう。
島からの脱出お疲れさまでした!
島の探索
脱出には直接関係ありませんが、便利なスキルやアイテムが取得できる島の要素を紹介していきます。
やはりRPGは色々探索して冒険してなんぼですからね!
最初の海岸でゴーレムから地図上にピンをしてもらった場所に向かいます。
恐らくほとんどの人が最初に出会うNPC
Riger(リガー)がいる小屋に着きます。
話しかけてみると、どうやら彼はなんかめっちゃ鬱っぽいらしく
解決方法もわからない…という感じで困ってます。
元気づけるって…
うつ病の解決方法があったら結構すごいんじゃないか…?
リガーに元気を出すものを作る
材料は:
になります。意外と簡単に作れそうですね。
これを作って渡せば解決ですが…
素材がどこで手に入るかわからない…!という人は下を読み進めてください。
水入りボトルの入手
まず
Empty Bottle(空のボトル)を手に入れます。
これはリガーの近くの廃小屋にあったり北の埠頭近くに沈んでいたりします。
リガーの近くの小屋にはほかに変なメモも落ちているので読んでおきましょう。
後々役立つかもしれません。
キノコと土の入手
フレークを作るためにキノコは2つ必要なので探して拾っていきましょう。
しかし、フレークを作るには
Salt(塩)も必要だと気が付きます。
残りの
Sugar(砂糖)とともに一括で手に入る箱が島のパズル報酬にあるので一気に手に入れてしまいましょう!
(塩と砂糖の入手方法は他にもあります)
台座のパズルを解く
島の南東に開かない箱と触ると光る鳥居みたいな建造物があります。
明らかにパズル的なあれです。
リガーの小屋の近くの小さな小屋にヒントの紙が落ちています。
「SEWN」とはそのまま南東西北の順番で鳥居を触れという事です!
順番に光を灯し、全てに光が宿ると見事報酬が入った箱を開けるようになります!
箱の中には以下のアイテムが入っています。
『ネズミの手懐け方』の本は読むとサイドバースキルの「Charm Rat(チャームラット)」を習得できます。
チーズを消費してネズミを一時的に魅了し、仲間にできます。(同一
ゾーン内のみ)
一人の冒険が賑やかになります!ぜひ使ってみてください。
(通常動物ペットは戦闘に出せるのは1体のみなのですが、このスキルに限り何体でもネズミは魅了して連れまわせます)
ともかくこれで塩と砂糖も手に入りました!
リガーに元気の出るジュースを飲ませる
これを選ぶとリガーは元気なります。
(依存性のある薬による一時的な効果ですがまあいいでしょう)
よかったね!!
リガーが元気になっていると近くの本を読んでも怒られなくなります。
本を読むと「Psychology(心理戦術)」スキルを習得できます。
便利なスキルですので是非覚えておきましょう!
Lawara(ラワラ)はアナゴーゲ島に存在する記憶喪失のNPCです。
記憶喪失で島から出る事を拒むエルフですが彼女の所持品などからかつてはそれなりの地位だった事が分かります。
ラワラは島の北東付近、壊れたテレポートサークルの近くにキャンプを張っています。
そしてまたしても開かない鍵のかかったチェストがあります。
ラワラとのクエストや交流をしてみる
- Talk(話す)で基本的な会話ができます。
- Smal Talk(雑談)でアイテムの好みを聞き、Give Gift(贈り物)でアイテムを贈り好感度を増やせます。
- Do Favor(クエスト)で2つのクエストを提供してくれます。
- Hang Out(交流)でログアウト時に進める事が出来る交流クエストを提供します。
一通りクエストをこなし、
好感度を上げ、好感度の報酬を得たりログアウト時の交流などをしてみるのもいいでしょう。
- クエスト2種を達成するとラワラの好感度はFriends(友達)まで上昇します。
これらは敵の死体に対する行動を取る基本的なツールなので、インベントリに保持しておきましょう。
魔法のダミー
ラワラの近くのカギのかかったチェストを開けるには島の南東にある魔法のダミーを壊す必要があります。
ただ、心理戦術には最初のアビリティに基本攻撃(ダメージは低いがクールダウンが速くパワー消費が0のアビリティ)が無く、レベルアップで覚える事も出来ません。
(
Psychology(心理戦術)の基本攻撃はモンスターからの戦利品からなどのレシピで覚える事が出来ます)
スキルを習得したばかりだと、少しレベルを上げ別の攻撃アビリティを増やさないとクールダウンの関係でダミーのヘルスが自動再生するまでに倒すことはできないかもしれません。
ダミーを破壊すると、謎のメモ付きのカギが手に入ります。
Lawara(ラワラ)のキャンプに戻り、箱を開けられるようになります。
中にはラワラが使っていたと思われる鎧などが入っています。
この箱は今後、16スロットの
Storage(保管庫)として使用できるようになります。
保管庫は自由にアイテムを出し入れできる倉庫です。
倉庫はこのような
ゾーンごとに設置されているものや、NPCが
好感度報酬として提供するものなどがあります。
(NPCの
Storage(保管庫))は
ゾーン内でアクセスが共有化できます)
実はラワラも好感度を上げると保管庫を開放してくれます!
ここまでガイドを上から下までこなしたあなたは島の地上部分はほとんど探索したといっても過言ではありません!
基本的なシステムは大体学べたと思うので、広い世界に旅立つ準備は万端ですね!
アナゴーゲ島で習得できるスキル・アビリティ
チュートリアル島の範囲で取得できるものを一覧としてまとめます。
スキル
戦闘スキル
最初のバックパックから剣を装備して習得。
初期状態時に素手の場合使えるパンチで、敵を攻撃して習得。
リガーを元気づけた後に彼の家の本を読む事で習得。
技術スキル・レシピ
灯台の本を読んでレシピを習得・使用で上昇。
キノコを採集して習得・上昇。
海でカニを捕まえると習得。
Lawara(ラワラ)の交流(Hang Out)「Help carve marionettes (4 hours)
マリオネット人形の彫刻を手伝う」で習得。
その他のスキル
ラワラの野営地のお粥を食べて習得。
敵から攻撃を受け習得・上昇。
死んだ時に習得。
MAPを踏破し、地図の霧部分を晴らす事により習得・上昇。
(MAPが埋まっていないアナゴーゲ記録施設内の探索など)
灯台やダンジョンで書籍などの伝承物を読む・調べることで習得。
アビリティ
島のパズルを解いた後の宝箱から本を読んで習得。
アナゴーゲ記録施設のチェストから習得。
アナゴーゲ記録施設のキノコが生えている部屋の本を調べると習得。
- Shutdown Automaton(オートマトン停止)
アナゴーゲ記録施設の最奥のパズルを解いて習得。
最終更新:2026年07月11日 14:35