Project:Gorgon
『Project:Gorgon』(略称PG)は、2018/3/13から早期アクセス版が配信されているPC向けのオールドスクールな
スキル制サンドボックスMMORPGです。
開発者からしてとても奇妙なゲームと言われています。
・2026/01/28 正式リリースしました!
Steam販売ページ:
- 無料のデモバージョンも配信されていますので誰でも気軽にプレイを始められます!
- 現在英語のみ対応しており多言語対応の予定は残念ながらありません。
ゲームをプレイできるプラットフォームはSteamのみです。
他のプラットフォームに移行する予定は現在ありません。
開発はElder Gameスタジオ
コアメンバーはゲームデザイナー、リードエンジニア、プロデューサーとしてゲーム業界に10年以上携わってきた経歴を持つベテランEric Heimburg氏と、
『Asheron's Call』や『EverQuest II』などでプロデューサーを努めたSandra Powers氏の夫婦で、小規模な開発・運営がされています。
(残念ながらSandra Powers氏は2025年に癌のため逝去されました)
料金形態
MMORPGですが月額課金制ではなく一度ゲームを購入すればずっとプレイできます。
個別のコスメやアイテム課金などの仕組みは現在ありません。
(将来的にはゲーム内コスメショップ等を実装予定)
ゲームの特徴
このゲームは現在主流のコンテンツクリア型のMMORPGとは異なり、プレイヤー自身での探索・冒険をテーマにしたゲームです。
フィールド・ダンジョン内には多くの謎ときや奇妙な仕掛けが存在します。
- プレイヤーキャラクターはジョブ・クラス制ではなく自由に各種スキルを上げ自身のスタイルを形作っていきます。
- 全てのスキルを最大まで上げる事は可能ですが、一人でなんでも出来る世界では(それほど)ありません。
他プレイヤーとの交流、相談、取引などコミュニティに参加してのプレイを推奨されています。
- 喋るカマキリ、喋る動物、宇宙人、ジョークやネタにまみれたアイテムなど奇妙な世界観を持っているゲームですので、
英語が理解できれば他のMMORPGとの類似性が無い。という感じになるとかならないとか。
(wiki編集者はほとんど理解できていません!悔しい!)
このゲームの基本はMMOプレイヤーであればプレイすればすぐに把握できるものです。
しかし多種多様の
アイテム、NPCシステムや
クエストの進行、
スキルの組み合わせ、ダンジョンの謎解き、全てを理解するのには膨大な時間が必要です。
- 現在未完成ですが、メインストーリークエストは存在します。
しかし、メインクエストを進めればレベルが上がっていくというものでは無いので、次に何をしたらいいのか迷うことも多いかも知れません。
何をして遊びたいのかを見つける側面もあるゲームです。
グラフィックについて
ゲームグラフィックは時代に逆行して見えるかもしれません…!
古いMMOが好きな人には十分でも最近のゲームに慣れた人には少々辛いグラフィックなのは否めません。(Discord等でもよく話題に上がります)
- 現在、ゲームグラフィックのほとんどは仮のもので、今後置き換わっていく予定です。
- 将来的にはSkyrim程度のグラフィック品質にしたいとの事!(とはいえSkyrimはそろそろ15年前のゲームですが!)
今後のProject:Gorgon
現在早期アクセスのベータバージョンのProject:Gorgonですが、
開発が小規模のため進捗によりますが、ゲーム内首都Statehelmが追加される2026年内にはバージョン1.0の正式リリース予定があるようです。
- 正式リリースされ首都Statehelmが追加されました。
- リリース時の新規プレイヤー急増のため新たにサーバーが4つ追加されました。
今後ゲームに追加予定
- プレイ可能な新たな種族オークとドワーフ
- プレイヤーハウス(各プレイヤー用の個別インスタンス)
- 新しい戦闘・クラフトスキル
最終更新:2026年07月24日 07:36