Project:Gorgon
『Project:Gorgon』(略称PG)は、2018/3/13から早期アクセス版が配信されているPC向けのオールドスクールな
スキル制サンドボックスMMORPGです。
・2026/01/28 正式リリースしました!
- 無料のデモバージョンも配信されていますので誰でも気軽にプレイを始められます!
- 現在英語のみ対応しており多言語対応の予定は残念ながらありません。
ゲームをプレイできるプラットフォームはSteamのみです。
他のプラットフォームに移行する予定は現在ありません。
開発はElder Gameスタジオ
コアメンバーはゲームデザイナー、リードエンジニア、プロデューサーとしてゲーム業界に10年以上携わってきた経歴を持つベテランEric Heimburg氏と、
『Asheron's Call』や『EverQuest II』などでプロデューサーを努めたSandra Powers氏の夫婦で、小規模な開発・運営がされています。
(残念ながらSandra Powers氏は2025年に癌のため逝去されました)
料金形態
MMORPGですが月額課金制ではなく一度ゲームを購入すればずっとプレイできます。
個別のコスメやアイテム課金などの仕組みは現在ありません。(将来的にはゲーム内コスメショップ等を実装予定)
DLCの月額VIPサブスクリプションに加入すると、開発への寄付になり、
VIPサブスクリプション期間中はインベントリ拡張や毎月ちょっとしたゲーム内特典(コスメティックペット、称号、等)を受けることができます。
ゲームの特徴
このゲームは現在主流のMMORPGとは異なり、MMO黎明期の体験を目指した開発がされています。
PCキャラクターはジョブ・クラス制ではなく自由に各種スキルを上げ自身のスタイルを形作っていきます。
フィールド、
ダンジョンなどは個別インスタンスとしてではなく常にオープンな場所です。
種族として選ぶのとは別に動物への恒久的な変身や独特で複雑な
戦闘システムなど、多くの革新的なアイデアを特徴としています。
このゲームの基本はMMOプレイヤーであればプレイすればすぐに理解できるものです。
しかし多種多様の
アイテム、NPCシステムや
クエストの進行、スキルの組み合わせ、ダンジョンの謎解き、全てを理解するのには膨大な時間が必要です。
現在未完成ですが、メインストーリークエストは存在します。
しかし、メインクエストを進めればレベルが上がっていくというものでは無いので、次に何をしたらいいのか迷うことも多いかも知れません。
何をして遊びたいのかを見つける側面もあるゲームです。
グラフィックについて
ゲームグラフィックは時代に逆行して見えるかもしれません…!
古さを求めている人には十分でも最近のゲームに慣れた人には少々辛いグラフィックなのは否めません。
現在、ゲームグラフィックのほとんどは仮のもので、今後置き換わっていく予定はあります。
(とはいえグラフィックの置き換えは開発優先度としては低いです)
- キャラクタークリエイト機能・モデルが正式リリース後に一新されました。
- 2026/03 現在、各ゾーンの地形や木のモデルの置き換えも適宜追加・修正されています。
今後のProject:Gorgon
現在早期アクセスのベータバージョンのProject:Gorgonですが、
開発が小規模のため進捗によりますが、ゲーム内首都Statehelmが追加される2026年内にはバージョン1.0の正式リリース予定があるようです。
- 正式リリースされ首都Statehelmが追加されました。
- リリース時の新規プレイヤー急増のため新たにサーバーが4つ追加されました。
今後ゲームに追加予定
- プレイ可能な新たな種族オークとドワーフ
- プレイヤーハウス
- 新しい戦闘やクラフトスキル
最終更新:2026年04月16日 21:08