順番 |
場面 |
ボイス |
12 |
通常攻撃 |
通常攻撃時(クリティカル含む) |
13 |
スキル(攻撃) |
|
17 |
スキル(補助) |
弱体スキルや「ウニコウル」「ラウダナム」などの使用時 |
16 |
強化行動(自分) |
強化するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
15 |
強化行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
18 |
回復行動(自分) |
回復するスキルやアイテムを使用した時、対象が自分のみ |
19 |
回復行動(他人) |
上記と同じで、対象が他人か全体の時 |
14 |
スキル(防御) |
主にパラディン盾スキルの使用時 |
01/02 |
フォースブースト(自己強化) |
下記以外のブースト使用時 |
03 |
フォースブースト(全体強化) |
「夢幻陣形」「力戦陣形」使用時 |
04 |
フォースブレイク(攻撃) |
「ミラクルエッジ」「一閃」「ミラージュアロー」「至高の魔弾」「ゲイボルグ」「アストロサイン」「ディザスター」「ファイナルブロー」「亡者の行進」使用時 |
05 |
フォースブレイク(防御) |
「完全防御」「影武者」「フルチャージ」使用時 |
06 |
フォースブレイク(回復) |
「超医術」「大巫術:精霊衣」「コンバージョン」使用時 |
07 |
フォースブレイク(強化) |
「高潔の証」使用時 |
08 |
フォースブレイク(支援) |
「忍法 毒霧」「アイテムアゲイン」「解魔の札」「瘴気の激流」使用時 |
27 |
回避 |
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24 |
状態異常 |
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09 |
混乱 |
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10 |
麻痺 |
麻痺による行動不可能になった時 |
11 |
睡眠 |
行動前に睡眠状態になった時 |
21 |
逃走成功 |
通常逃走成功のほか、猛進逃走成功も含む |
20 |
逃走失敗 |
|
35 |
F.O.E乱入 |
ターンの経過により、F.O.Eが乱入した時 |
36 |
劣勢 |
パーティ全体のHPが一定値以下or3人以上のパーティで半数以上が状態異常の時 ※「残り1体」の発生条件と被る場合はこちらが優先される |
37 |
残り1体 |
「劣勢」の発生条件と被る場合は流れない。 ボイスが流れた後に、増援で敵が増えて再度一体にしても流れない。 |
29/32 |
勝利 |
①戦闘終了時に全員のHPが一定値以下だった ②戦闘時に戦闘不能者がおり蘇生させずに戦闘終了した ③戦闘終了時に全員のTPが一定以下かつHPが一定以上の場合 ※勝利ボイスはそれぞれ雑魚版と強敵版がある。上段が雑魚版、下段が強敵版 |
31/34 |
勝利(圧勝) |
戦闘終了時に、戦闘不能のキャラがおらず、パーティのうちHPが一定値以上のキャラが一人以上だった場合 |
30/33 |
勝利(苦戦) |
戦闘終了時に全員のHPが一定値以下で、戦闘不能になったキャラがおり、蘇生せず戦闘終了だった場合 |
38 |
レベルアップ |
同時に複数のキャラが同じタイミングでレベルアップした場合、複数いるうちの一番上にいるメンバーが優先される。 |
26 |
被ダメージ |
ある一定値以上のダメージを受けたとき |
25 |
食いしばり |
「決死の覚悟」「不屈の号令」の効果などで致死ダメージを耐えたとき |
22 |
戦闘不能 |
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23 |
仲間戦闘不能 |
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28 |
全滅 |
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45 |
ポイント発見 |
抜け道やイベント発生エリアを見つけたとき |
46 |
採取開始 |
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47 |
採取 |
「さらに、○○により…」のメッセージ以降に採取した時(レア素材除く) |
48 |
採取(レア) |
上記と同じ条件で、レア素材が出た場合 |
49 |
採取不可 |
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39 |
スキル習得 |
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40 |
スキルツリー展開 |
スキルツリー展開の条件を満たしたとき |
41 |
スキル習得不可 |
スキルが習得できないレベル未満でベテランorマスタースキルを習得しようとした時 スキルツリー未展開状態のスキルを前提分のSPを含めて足りない時に、習得しようとした時 |
44 |
メニュースキル被回復 |
メニューから回復スキルを使用して回復した時 ※単体且つ、発動者自身が回復した場合は発生しない |
42 |
スカウト |
ギルドカード画面から、ギルドへスカウトしようとした時 |
43 |
遭遇イベント |
AEで他ギルドキャラが出てきた時 |