小迷宮 終わりの森
OWARI NO MORI
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マップの見方 |
マップの見方
アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
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1 |
A |
a.1 |
a.2 |
a.3 |
a.4 |
a.5 |
b.1 |
b.2 |
b.3 |
b.4 |
b.5 |
c.1 |
c.2 |
c.3 |
c.4 |
c.5 |
d.1 |
d.2 |
d.3 |
d.4 |
d.5 |
e.1 |
e.2 |
e.3 |
e.4 |
e.5 |
マップは画像で表示。マップ共有用の ツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。
EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。
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クエストを受けて探索することになる乾いた森。
枯レ森B1Fに登場した流砂が再登場。うまく利用してFOEを避けよう。
B1F
イベント
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
任意 |
D-7 |
e.4 |
クエスト進行に関わるイベントが発生。詳細は折り畳み表示。 上から順番に見ていかなければ次のイベントが発生しない。 |
扉の開錠に必須 クエスト受注中のみ発生 |
任意 |
なし |
強制 |
E-5 |
c.3 |
クエスト受注中のみ発生 |
強制 |
ボス |
+
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イベント詳細はこちら |
種類 |
座標 |
説明・イベント名&EXP |
備考 |
任意 |
D-7 |
e.4 |
鍵のかかった扉の近くで貴重品「傷だらけのカバン」を入手。 |
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任意 |
なし |
一旦酒場に戻り、不安そうな女冒険者と話すと「流砂の鍵」を貰える。 鍵のかかった扉を開け、先に進めるようになる。 |
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強制 |
E-5 |
c.3 |
捜索を依頼された冒険者の男がいるが、そのまま奥の方へ向かってしまう。 |
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強制 |
ボス |
ボス戦を開始するとイベントが発生し、ボスを倒せば男が街へ帰還する。 最後に酒場で依頼人と話せばクエスト達成。 |
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※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生
強制…該当マスに侵入するとイベント発生
宝箱・採集ポイント
種類 |
座標 |
内容 |
備考 |
宝箱 |
D-5 |
a.3 |
バニーローブ |
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採取 |
E-4 |
C.4 |
枯れたツタ ロサカニナ 停滞の花 |
レア入手率が高い |
伐採 |
C-3 |
e.4 |
枯森の枝材 乾いた木桃 手鞠片檜葉 |
採掘 |
B-3 |
b.5 |
ダマスカス鋼片 堅石のかけら カリナン |
モンスター
隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
火炎ネズミ×2 |
ヒュージモア |
ビクトリードッグ |
ゴールドホーン |
ビクトリードッグ |
グリンソルジャー |
ゴールドホーン |
グリンソルジャー |
後 |
ビクトリードッグ |
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グリンドルイド |
スナトビデメキン×2 |
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隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
ビクトリードッグ |
ビクトリードッグ |
ゴールドホーン |
グリンドルイド×3 |
火炎ネズミ |
後 |
ゴールドホーン |
グリンウォリアー×2 |
グリンヴァルド×2 |
ビクトリードッグ |
ゴールドホーン×3 |
- ビクトリードッグの凱旋の雄叫びはこちらの最大HPを65%減少させる。
真っ先に混乱で無力化するか、覇気の号令等で対策しておこう。
F.O.E
- ワームのFOE。前作に登場した魔物とはいろいろな意味で別物。
- 冒険者が部屋に入ると感知し、部屋を出るまで等速で追ってくる。
- 流砂マスであっても流されず移動してくるが、流砂マスにいる間は砂中に潜る習性があり、
潜っている間は同じマスを冒険者が通っても接触せず、戦闘にならない。- 冒険者が流砂に乗る瞬間に隣の平地マスにFOEがいると捕まってしまうが、
流されている途中や終点の隣接マスにFOEがいる場合は捕まらずに済む。
- FOEが流砂の終点にいる状況で冒険者が流砂に乗ると1マス動いて場所を開けてくれるため、
第八迷宮の襲来する鱗竜と同様に背後を取ることもできる。
BOSS
- ボスはその場から動かず、こちらから戦闘を仕掛けることになる。
- このボスの復活周期は基本14日。
- クエスト「帰らぬ仲間」受注中かつボス戦でのイベントを発生させる前に限り、迷宮に入る度に必ず復活している。
発生しうる現象は小ネタを参照。
- 今作はこのボスを倒してもレベル上限が解放されない。
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最終更新:2021年02月06日 21:02