第一迷宮 東土ノ霊堂
TOUDO NO REIDOU
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マップの見方 |
マップの見方
アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
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1 |
A |
a.1 |
a.2 |
a.3 |
a.4 |
a.5 |
b.1 |
b.2 |
b.3 |
b.4 |
b.5 |
c.1 |
c.2 |
c.3 |
c.4 |
c.5 |
d.1 |
d.2 |
d.3 |
d.4 |
d.5 |
e.1 |
e.2 |
e.3 |
e.4 |
e.5 |
マップは画像で表示。マップ共有用の ツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。
EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。
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レムリアへ来た冒険者が初めて足を踏み入れる迷宮。
クエスト「薬師をさがして」受注中のみビルギッタが同行し、戦闘終了時に戦後手当で回復してくれる。
- やっておくといいこと
- 控えメンバーにも経験値が入るアクセサリーがすぐ手に入るので、全ての職業を1、2人登録だけでもしておくと色々な職業を試しやすくなる。
- 地図を手に入れたらアイコンの整理(ICONEDITをタッチペンで押す)をして使いやすく、オートパイロットの書き方を覚えて移動時間を短縮しよう。
B1F 秘宝を求めし冒険者が挑む絶海の地
- このwikiの地図はちょくちょく抜けがあるので注意すること。
イベント
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
強制 |
なし |
ある程度進むとビルギッタが地図を持っていないのかと訊いてくる。 「持ってない」と答えればすぐに、「いらない」と答えると次の戦闘終了後かMAP左下の扉が四つある部屋あたりを歩いていると地図を貰える。 世界樹の迷宮を未経験のプレイヤーは、地図の描き方も教えてもらっておこう。 ちなみに、地図を受け取るまでに歩いた部分はビルギッタがオートで描いてくれている。 |
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強制 |
C-1 |
d.3 |
この北西の小部屋が必須クエスト「薬師をさがして」の最終目的地。 ビルギッタが同行するのはクエスト中のみなので、 他エリアの探索を先に済ませるのもあり。 |
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強制 |
B-1 |
b.3 |
マッスルフライ×2(うち1体は稀少個体)と強制戦闘。 以後、敵に稀少個体が出現するようになる。 |
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任意 |
A-1 |
b.2 |
壁に蝙蝠のデザインが施されているようだ。 条件を満たすとイベントが進行する。詳細は下に折り畳み表示。 |
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任意 |
A-4 |
e.3 |
岩のくぼみに綺麗な水が溜まっている。 飲むと味方全員のHP・TPが各15回復。 |
1日1回まで利用可能 |
任意 |
C-3 |
b.5 |
壁に人の手形のような模様が見て取れる。 触れると光るが、特にイベントは発生しない。 |
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任意 |
E-4 |
e.2 |
これらは「Adventure Episode」と呼ばれるイベント。 冒険者の取った行動で内容が変化することがあり、 行動内容に応じた経験値(難易度によって変動)を得られるのが特徴。 ネタバレ回避のため、詳細は下に折りたたみ表示。 |
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任意 |
C-2 |
a.5 |
強制 |
C-2 |
b.3 |
任意 |
F-2 |
a.2 |
任意 |
F-3 |
d.3 |
任意 |
B-2 |
d.3 |
+
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第一迷宮B1FのAdventure Episodeはこちら |
種類 |
座標 |
説明・イベント名&EXP |
備考 |
任意 |
E-4 |
e.2 |
壁の下に穴が空いている。 ・ビルギッタに行かせる マッスルフライ×3に奇襲される。→<穴倉の魔物>EXP10xPT人数 ・自分たちが行く マッスルフライ×3と先制して戦闘。→<穴倉の魔物>EXP10xPT人数 ・立ち去る→なにもなし。イベントも消滅しない。 |
一番上の選択肢はビルギッタ同行時(ライカ発見前)のみ ビルギッタ同行時、戦闘終了後に HP・TPを15回復してもらえる |
任意 |
C-2 |
a.5 |
白ヒゲのようなキノコが生えている。 ・食べる スープにして味方全員のHP・TPが回復。→<ヒゲのようなキノコ>EXP6xPT人数 ・立ち去る→なにもなし。イベントも消滅しない。 |
ビルギッタ同行・非同行時共にHP・TP全回復 何故か非同行時はキノコの名称が変わる |
強制 |
C-2 |
b.3 |
味方3人がランダムに水を被り、悪臭で最大HP・TPの1/4ダメージを2回受ける。 他の味方も各1ダメージを2回ずつ受け、さらに対処を迫られる。 ・該当者の装備を1つでも残した状態で歩く 1歩進むごとに上記ダメージが1回発生。2歩進むと終了。 →<恐るべき臭い>EXP12xPT人数 ・2歩進む前に該当者全員の装備を全て外す 肉食コアラ×3と戦闘。→<恐るべき臭い>EXP12xPT人数 |
ダメージによってHP0にはならない メニューから装備を外す際は 必要なら回復しておこう |
任意 |
F-2 |
a.2 |
壁の罅割れた隙間から臭いが漂ってきている。 ・手近な棒を使い隙間の中を探る 霧吹きスカンク×2と戦闘→<襲撃のスカンク>EXP9xPT人数 ・隙間の近くの壁を蹴る 戦闘なしでスカンクを追い払うことに成功する。→<襲撃のスカンク>EXP9xPT人数 ・立ち去る→なにもなし。イベントも消滅しない。 |
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任意 |
F-3 |
d.3 |
アードウルフ×1と戦闘。→<恐るべき狼>EXP11xPT人数 |
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任意 |
B-2 |
d.3 |
前方の茂みに小動物を発見する。 ・観察する クルミを手に入れ味方全員のHP・TPが15回復。→<小動物とクルミ>EXP5xPT人数 ・立ち去る→なにもなし。イベントも消滅しない。 |
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+
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一部イベントはこちら |
種類 |
座標 |
説明 |
備考 |
任意 |
A-1 |
b.2 |
酒場で不老不死の噂をする青年と話した後、ここを調べるとイベントが発生し、 次に向かう先を示した貴重品「闇を求めて」を入手する。 そこへ行くと目的地を示した貴重品「闇との出会い」を入手。 最後に目的地へ行くと貴重品「闇の眠る場所」と赫き魔眼を入手。 |
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強制 |
B-2 |
b.2 |
強制 |
A-3 |
c.1 |
任意 |
C-3 |
b.5 |
物語上ある意味を持つ装置だが、冒険者には使用することができない。 物語終盤になると使用されているが、やはり冒険者が干渉することはできない。 |
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※任意…該当マスで「調べる」を選ぶとイベント発生
強制…該当マスに侵入するとイベント発生
宝箱・採集ポイント
種類 |
座標 |
内容 |
備考 |
宝箱 |
A-5 |
c.4 |
奇跡の指輪 |
唯一品 |
B-2 |
d.1 |
200エン |
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F-4 |
b.2 |
ネクタル |
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F-4 |
d.2 |
解析グラス |
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モンスター
隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
マッスルフライ×2 |
肉食コアラ×3 |
マッスルフライ |
霧吹きスカンク |
霧吹きスカンク |
マッスルフライ |
後 |
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霧吹きスカンク |
肉食コアラ |
隊列 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
前 |
マッスルフライ×2 |
霧吹きスカンク |
肉食コアラ×2 |
アードウルフ |
アードウルフ |
肉食コアラ |
後 |
マッスルフライ×2 |
アードウルフ |
霧吹きスカンク×2 |
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- どの敵もスキル攻撃に使う部位が封じに弱く、対処できれば2ターン目からは有利に戦える。
- 高難度の場合、DEF(物理防御)の低いキャラを前列に配置しているとマッスルフライやアードウルフのスキル攻撃で容易にワンパンされてしまう。
- 優先的に防具を揃えたり、攻撃部位を封じるまでは毎ターンガードや後列配置で守ったりする必要があるだろう。
- ほとんどの通常モンスターの共通事項として、「エンカウントした最初のターン」と「HP50%以下から」はスキル使用確率が高い。
脆い職は初ターンは防御、続くターンも1体1体確実に仕留めるようにすれば被害を抑えやすい。
- マップ北側に出現するアードウルフはHPが多い。
F.O.E
なし
BOSS
- こちらから接触すると戦闘になる。
ここへ来るまでに消耗しているようであれば、一旦街に戻って準備を整えると良い。
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最終更新:2022年09月14日 18:00