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バロール 脅威度19

超大型、フィーンド(デーモン)

アーマー・クラス:19(外皮)

ヒット・ポイント:292

移動速度:40フィート、飛行80フィート

〈知覚〉:19、〈隠密〉:12

抵抗:魔法的でない攻撃による[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージ|デーモンの抵抗力

完全耐性:[火]|デーモンの抵抗力

感覚:超視覚120フィート

言語:奈落語、テレパシー120フィート

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+14 +2 +12 +5 +9 +12

デーモンの炎:[火]ダメージに対する抵抗を有するクリーチャーは、バロールによって与えられる[火]ダメージについては抵抗を失う。[火]ダメージに完全耐性を有するクリーチャーは依然としてバロールの[火]ダメージにも完全耐性を有する。

デーモンの抵抗力:バロールは[冷気]および[電撃]ダメージに対する抵抗を有する。加えて、バロールは[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。

急降下の強襲:あるクリーチャーに対してバロールが少なくともまっすぐ30フィート以上移動し、その後同じターン内で"突き刺し"攻撃によってそのクリーチャーに対してヒットを与えた場合、その目標は難易度20の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると伏せ状態になる。目標が伏せ状態であるなら、バロールはボーナス・アクションとしてその目標に対して1回の"ロングソード"攻撃を行うことができる。

炎の武器:バロールの武器攻撃は魔法的である。バロールがいずれかの武器でヒットを与えた時、その武器は追加で3d8[火]ダメージを与える(各攻撃の項目に反映済み)。

炎のオーラ:バロールの各ターン開始時、バロールから10フィート以内にいる各クリーチャーは13(3d8)[火]ダメージを受け、このオーラの範囲内にあって着用も運搬もされていない可燃性の物体は発火する。

魔法抵抗:バロールは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:バロールは1回の"突き刺し"攻撃と、1回の"ロングソード"攻撃、さらに1回の"鞭"攻撃を行う。

突き刺し:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:15(2d6+8)[刺突]ダメージおよび13(3d8)[火]ダメージ。

ロングソード:近接武器攻撃:攻撃+14。間合い10フィート、目標1つ。ヒット:21(3d8+8)[斬撃]ダメージ、もしくは、両手で使用していたなら24(3d10+8)[斬撃]ダメージ。いずれの場合もさらに13(3d8)[火]ダメージ。バロールがクリティカル・ヒットを出した場合、ダメージ・ダイスを2つロールする代わりに3つロールする。

鞭:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い30フィート、目標1つ。ヒット:15(3d4+8)[斬撃]ダメージおよび13(3d8)[火]ダメージ、さらに目標は難易度20の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとバロールに近づくように最大25フィートまで引き寄せられる。

ボーナス・アクション

瞬間移動:バロールは自身が着用あるいは運搬しているあらゆる装備品を持ったままで、自身が見ることのできて、かつ何ものにも占められていないスペースへ、最大60フィートまでの魔法的な瞬間移動を行う。
最終更新:2025年01月14日 16:10