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BFRD > モンスターA~Z > デーモン > ドレッチ


ドレッチ 脅威度¼

小型、フィーンド(デーモン)

アーマー・クラス:11(外皮)

ヒット・ポイント:13

移動速度:20フィート

〈知覚〉:9、〈隠密〉:10

抵抗:デーモンの抵抗力

完全耐性:デーモンの抵抗力

感覚:暗視60フィート

言語:奈落語

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+2 +0 +1 -3 -1 -4

奈落での復活:他の外訪者たちとは異なり、生まれ故郷の奈落界アビスの次元で死んだドレッチは1d10日で全てのHPを回復して新しい肉体を伴って蘇生し、再び活動を開始する。このあたらしい肉体は奈落界アビスの無作為な場所に出現する。ドレッチの死体に聖水を振りかけるほかに、この特徴の作用を防ぐ術はない。

デーモンの抵抗力:ドレッチは[冷気]、[火]および[電撃]ダメージに対する抵抗を有する。加えて、ドレッチは[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。

アクション

爪:近接武器攻撃:攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:5(1d6+2)[斬撃]ダメージおよび2(1d4)[毒]ダメージ。

ボーナス・アクション

悪臭の雲(1回/日):ドレッチから半径10フィートの範囲に不快な緑色のガスの雲が広がる。この雲の範囲はドレッチと一緒に移動し、角を回り込んで広がる。この雲の範囲内は軽度の隠蔽扱いであり、1分間経過するか、強い風で吹き散らされるまで持続する。この雲の中で自身のターンを開始したクリーチャーは難易度11の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとそれ自身の次のターン開始時まで毒状態になる。これによって毒状態になっている間、クリーチャーはそれ自身のターンにおいてアクションとボーナス・アクションの内どちらかしか行えなず、いずれの場合もリアクションを行うことができない。
最終更新:2024年12月17日 14:05