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BFRD > モンスターA~Z > デーモン > ゴルマナ


ゴルマナ 脅威度7

中型、フィーンド(デーモン)

アーマー・クラス:15(外皮)

ヒット・ポイント:118

移動速度:40フィート

〈知覚〉:14、〈隠密〉:16

抵抗:デーモンの抵抗力

完全耐性:盲目状態、恐怖状態|デーモンの抵抗力

感覚:鋭敏感覚60フィート(それより先は見えない)

言語:奈落語、虚空語、テレパシー60フィート

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+4 +3 +2 -1 +1 +2

デーモンの抵抗力:ゴルマナは[冷気]、[火]および[電撃]ダメージに対する抵抗を有する。加えて、ゴルマナは[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。

鋭敏な聴覚:聴覚で知覚している間、ゴルマナの〈知覚〉は19になる。

魔法抵抗:ゴルマナは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

蜘蛛歩き:ゴルマナは、さかさまになって天井を移動する際などの登攀が難しい表面でも能力値判定を必要とすることなく登攀できる。

アクション

複数回攻撃:ゴルマナは2回の"爪"攻撃と1回の"尾"攻撃を行う。2回の"爪"攻撃両方が、サイズが中型以下である同一のクリーチャー1体にヒットした場合、その目標はつかまれた状態(脱出難易度15)になる。このつかみが終了するまで、目標は拘束状態であり、ゴルマナは他の目標に対しては"爪"攻撃を行えない。

爪:近接武器攻撃:攻撃+7、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:17(3d8+4)[斬撃]ダメージ。

尾:近接武器攻撃:攻撃+7、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:13(2d8+4)[刺突]ダメージ。

虚空の絶叫(再チャージ5〜6):ゴルマナは30フィートの円錐形に鋭い金切り声を上げる。範囲内にいる各クリーチャーは難易度15の【耐久力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーは14(4d6)[死霊]ダメージおよび18(4d8)[雷鳴]ダメージを受け、さらに虚空のエネルギーとのつかの間の接触がクリーチャーを不安定にするため、ゴルマナの次のターンが始まるより前に行う最初の攻撃ロール1回に不利を被る。成功した場合、そのクリーチャーは半分のダメージを受けるが、自身の次の攻撃ロールに不利を被ることはない。

ボーナス・アクション

搾取の引き裂き:ゴルマナは自身がつかんでいるクリーチャー対して自身の胴体にある小さな爪を暴力的に突き刺す。目標は難易度15の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると7(2d6)斬撃ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。ゴルマナはその後与えたダメージに等しい量のHPを回復する。
最終更新:2025年01月14日 16:06