マイア・フィーンド 脅威度5
中型、フィーンド(デーモン)
アーマー・クラス:16(外皮)
ヒット・ポイント:94
移動速度:40フィート、水泳40フィート
〈知覚〉:15、〈隠密〉:16
抵抗:デーモンの抵抗力
完全耐性:[酸]|デーモンの抵抗力
感覚:暗視60フィート、鋭敏感覚10フィート
言語:奈落語
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +2 |
+6 |
+4 |
-3 |
+2 |
-2 |
水陸両生:マイア・フィーンドは空気と水どちらも呼吸できる。
デーモンの抵抗力:マイア・フィーンドは[冷気]、[火]および[電撃]ダメージに対する抵抗を有する。加えて、ドレッチは[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。
魔法抵抗:マイア・フィーンドは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。
連携戦闘:少なくともマイア・フィーンドの味方が1体以上、目標から5フィート以内におり、かつその味方が無力状態でないなら、マイア・フィーンドはその目標に対する攻撃ロールに有利を得る。
沼の迷彩:沼地の地形にいる時、マイア・フィーンドの〈隠密〉は21になる。
アクション
複数回攻撃:マイア・フィーンドは1回の"大あご"攻撃と、1回の"スピア"攻撃、さらに1回の"毒針"攻撃を行う。
大あご:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、クリーチャー1体。ヒット:12(2d8+3)[斬撃]ダメージ。
スピア:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィートまたは射程20/60フィート、目標1つ。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ、両手持ちで近接攻撃を行っていたなら6(1d8+2)[刺突]ダメージ。
毒針:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い10フィート、クリーチャー1体。ヒット:5(1d4+3)[刺突]ダメージおよび10(3d6)[毒]ダメージ、さらに目標は難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると毒状態になる。
朦朧せしむ音(再チャージ5〜6):自身がクリーチャーをつかんでいないなら、マイア・フィーンドは自身の大あごを強い力で鳴らし、30フィートの円錐形の範囲にちいさなソニックブームを起こす。範囲内の各クリーチャーは難易度14の【耐久力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーは21(6d6)[雷鳴]ダメージを受け、それ自身の次のターン終了時まで朦朧状態になる。成功した場合、そのクリーチャーは半分のダメージを受けるが朦朧状態にはならない。
リアクション
酸の仕返し:マイア・フィーンドは(自身のヒット・ポイントを0にまで減らすようなものも含めて)ダメージを受けた時に、自身の毒針から長さ15フィート、幅5フィートの直線状に酸を噴射することができる。直線上にいる各クリーチャーは難易度14の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると10(3d6)[酸]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。
最終更新:2025年07月19日 13:36