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マイア・フィーンド 脅威度5

中型、フィーンド(デーモン)

アーマー・クラス:16(外皮)

ヒット・ポイント:94

移動速度:40フィート、水泳40フィート

〈知覚〉:15、〈隠密〉:16

抵抗:デーモンの抵抗力

完全耐性:[酸]|デーモンの抵抗力

感覚:暗視60フィート、鋭敏感覚10フィート

言語:奈落語

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+2 +6 +4 -3 +2 -2

水陸両生:マイア・フィーンドは空気と水どちらも呼吸できる。

デーモンの抵抗力:マイア・フィーンドは[冷気]、[火]および[電撃]ダメージに対する抵抗を有する。加えて、ドレッチは[毒]ダメージおよび毒状態に対する完全耐性を有する。

魔法抵抗:マイア・フィーンドは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

連携戦闘:少なくともマイア・フィーンドの味方が1体以上、目標から5フィート以内におり、かつその味方が無力状態でないなら、マイア・フィーンドはその目標に対する攻撃ロールに有利を得る。

沼の迷彩:沼地の地形にいる時、マイア・フィーンドの〈隠密〉は21になる。

アクション

複数回攻撃:マイア・フィーンドは1回の"大あご"攻撃と、1回の"スピア"攻撃、さらに1回の"毒針"攻撃を行う。

大あご:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い5フィート、クリーチャー1体。ヒット:12(2d8+3)[斬撃]ダメージ。

スピア:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィートまたは射程20/60フィート、目標1つ。ヒット:5(1d6+2)[刺突]ダメージ、両手持ちで近接攻撃を行っていたなら6(1d8+2)[刺突]ダメージ。

毒針:近接武器攻撃:攻撃+6、間合い10フィート、クリーチャー1体。ヒット:5(1d4+3)[刺突]ダメージおよび10(3d6)[毒]ダメージ、さらに目標は難易度14の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると毒状態になる。

朦朧せしむ音(再チャージ5〜6):自身がクリーチャーをつかんでいないなら、マイア・フィーンドは自身の大あごを強い力で鳴らし、30フィートの円錐形の範囲にちいさなソニックブームを起こす。範囲内の各クリーチャーは難易度14の【耐久力】セーヴを行わねばならない。失敗した場合、そのクリーチャーは21(6d6)[雷鳴]ダメージを受け、それ自身の次のターン終了時まで朦朧状態になる。成功した場合、そのクリーチャーは半分のダメージを受けるが朦朧状態にはならない。

リアクション

酸の仕返し:マイア・フィーンドは(自身のヒット・ポイントを0にまで減らすようなものも含めて)ダメージを受けた時に、自身の毒針から長さ15フィート、幅5フィートの直線状に酸を噴射することができる。直線上にいる各クリーチャーは難易度14の【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると10(3d6)[酸]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。
最終更新:2025年07月19日 13:36