ピット・フィーンド 脅威度20
大型、フィーンド(デヴィル)
アーマー・クラス:19(外皮)
ヒット・ポイント:323
移動速度:30フィート、飛行60フィート
〈知覚〉:20、〈隠密〉:18
抵抗:デヴィルの抵抗力
完全耐性:魅了状態、恐怖状態|デヴィルの抵抗力
感覚:超視覚120フィート
言語:地獄語、テレパシー120フィート
| 【筋】 |
【敏】 |
【耐】 |
【知】 |
【判】 |
【魅】 |
| +8 |
+8 |
+13 |
+6 |
+10 |
+7 |
デヴィルの主のオーラ:ピット・フィーンドから20フィート以内で自身のターンを開始した敵対的な各クリーチャーは難易度21の判断力セーヴに成功せねばならず、失敗すると自身の次のターン開始時まで恐怖状態になる。対して、ピット・フィーンドから20フィート以内で自身のターンを開始した友好的なデヴィルは魅了状態と恐怖状態に対する完全耐性を有し、それ自身の各ターンで最初に行う攻撃ロールに有利を得る。
デヴィルの抵抗力:このデヴィルは[冷気]ダメージと、魔法的でない攻撃による[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージに抵抗を有する。加えて、このデヴィルは[火]および[毒]ダメージと毒状態に対する完全耐性を有する。
炎の武器:ピット・フィーンドの武器攻撃は魔法的である。ピット・フィーンドがいずれかの武器でヒットを与えた時、その武器は追加で4d6[火]ダメージを与える(各攻撃の項目に反映済み)。
魔法抵抗:ピット・フィーンドは呪文やその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。
アクション
複数回攻撃:ピット・フィーンドは「1回の"噛みつき"攻撃、1回の"突き刺し"攻撃、1回の"メイス"攻撃、そして1回の"尾"攻撃」を行うか、「4回の"火炎投射"攻撃」を行う。"火炎投射"攻撃を1体のクリーチャーに対してあわせて2回ヒットさせた場合、その目標から10フィート以内にいる各クリーチャーは目標から吹き出す火炎の噴出のために難易度21のセーヴを行わねばならず、失敗すると14(4d6)[火]ダメージを受け、成功した場合はその半分のダメージを受ける。
噛みつき:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い5フィート、クリーチャー1体。ヒット:22(4d6+8)[刺突]ダメージおよび14(4d6)[火]ダメージにくわえ13(3d8)[毒]ダメージ。目標は難易度21の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると毒状態になる。この効果による毒状態を被っている間、目標はHPを回復できない。目標はそれ自身の各ターン終了時にセーヴを繰り返すことができ、成功することで自身が受けているこの効果を終了することができる。
突き刺し:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:17(2d8+8)[刺突]ダメージおよび14(4d6)[火]ダメージ。
メイス:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:15(2d6+8)[殴打]ダメージおよび14(4d6)[火]ダメージ。
尾:近接武器攻撃:攻撃+14、間合い10フィート、目標1つ。ヒット:24(3d10+8)[殴打]ダメージおよび14(4d6)[火]ダメージ、さらに目標は難易度21の【筋力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると伏せ状態になる。
火炎投射:遠隔呪文攻撃:攻撃+10、射程120フィート、目標1つ。ヒット:25(6d6+4)[火]ダメージ。
最終更新:2025年02月19日 12:56