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シー・ハグ

脅威度2
中型、フェイ
アーマー・クラス:14(外皮)
ヒット・ポイント:51
移動速度:30フィート、水泳40フィート
〈知覚〉:11、〈隠密〉:13
抵抗:フェイの抵抗力
完全耐性:恐怖状態
感覚:暗視60フィート
言語:水界語、共通語、巨人語

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
+3 +1 +2 +1 +1 +1

水陸両生:このハグは空気と水どちらも呼吸できる。

フェイの抵抗力:アンブッシュ・ハグは魅了状態と気絶状態に対する抵抗を有する。

身の毛のよだつ姿:このハグの真なる形態を見ることのできる人型生物がこのハグから30フィート以内でターンを開始したなら、この刃具はその人型生物に難易度12の【判断力】セーヴを行わせることができる。失敗した場合、そのクリーチャーはそれ自身の次のターン開始時まで恐怖状態になる。
 不意を討たれた状態だったか、"幻の姿"の終了によってこのハグの真の形態の露見が突然だったのでない限り、クリーチャーは目をそらすことでターン開始時のセーヴを回避できる。そうする場合、そのクリーチャーは次のターン開始時までこのハグを見ることができない。次のターンの開始時には再び目をそらすことができる。クリーチャーが次のターンが開始するまでにハグを見たなら、そのクリーチャーは即座にセーヴを行わねばならない。

水中迷彩:水中にいて"幻の姿"も使用していない間、このハグの〈隠密〉は18になる。

アクション

複数回攻撃:このハグは"死の眼光"を使用する。その後、2回の"爪"攻撃を行う。

:近接武器攻撃:攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:10(2d6+3)[斬撃]ダメージ。

死の眼光:このハグから見え、かつ30フィート以内にいるクリーチャー1体は難易度12の【判断力】セーヴに成功せねばならず、失敗するとそれ自身の次のターン開始時まで恐怖状態になる。すでに恐怖状態であるなら、代わりに目標のHPは0にまで減少する。この方法でHPが0にまで減少した場合、そのクリーチャーは容体安定化する。

ボーナス・アクション

幻の姿:このハグは自身と、着用または運搬しているあらゆるものを魔法的な幻で包み、自身と同じサイズで人型生物の別のクリーチャーのように見せかける。この幻は、このハグがボーナス・アクションを使用して終了するか、このハグが死亡すると終了する。
 この効果によって生じた変化は物理的な検査まではごまかせない。例えば、このハグが滑らかな肌に見せかけても、実際にその肌へ触れた人はそれがうろこ状の肌を感じるだろう。それ以外の場合、クリーチャーがハグの変装を見破るためには、アクションを使用して視覚的に幻を調べ、難易度20の【知力】〈捜査〉判定に成功せねばならない。

リアクション

フジツボ防御:自身から見える発生源からダメージを受けた時、このハグは体についているフジツボと鱗を移動させて衝撃を一部吸収することで、受けるダメージを4(1d8)減少させることができる。
最終更新:2025年06月18日 17:48