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ホーンド・デヴィル

大型・フィーンド(デヴィル)、秩序にして悪
AC:18(外皮)
hp:178(17d10+85)
移動速度:6m(20㌳)、飛行18m(60㌳)

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
22(+6) 17(+3) 21(+5) 12(+1) 16 (+3) 17(+3)

セーヴ:【筋】+10、【敏】+7、【判】+7、【魅】+7
ダメージ抵抗:[冷気];銀の武器を用いない非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
ダメージ完全耐性:[毒]、[火]
状態完全耐性:毒状態
感覚:暗視36m(120㌳)、受動〈知覚〉13
言語:地獄語、テレパシー36m(120㌳)
脅威度:11(7,200XP)

悪魔の目:魔法の暗闇はこのデヴィルの暗視を妨げない。

魔法抵抗:このデヴィルは呪文およびその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

複数回攻撃:このデヴィルは3回の近接攻撃(2回の"フォーク"攻撃と1回の"尾"攻撃)を行う。この際、いずれかの近接攻撃1回の代わりに"火炎投射"を使用することもできる。

フォーク近接武器攻撃:攻撃+10、間合い3m(10㌳)、目標1つ。
ヒット:15(2d8+6)[刺突]ダメージ

近接武器攻撃:攻撃+10、間合い3m(10㌳)、目標1つ。
ヒット:10(1d8+6)[刺突]ダメージ。目標が人造でもアンデッドでもないクリーチャーであるなら、それは難易度17の【耐久力】セーヴに成功せねばならず、失敗すると自分のターン開始時ごとに地獄的な傷によって10(3d6)hpを失う。このデヴィルがすでに地獄的な傷を受けているクリーチャーにこの攻撃をヒットさせるたび、この地獄的な傷によるダメージは10(3d6)増加する。任意のクリーチャーはアクションとして難易度12の【判断力】判定に成功することでこの傷を止血できる。目標が魔法的な治癒を受けた場合もこの傷は止血される。

火炎投射遠隔呪文攻撃:攻撃+7、射程45m(150㌳)、目標1つ。
ヒット:14(4d6)[火]ダメージ。加えて、目標が着用も運搬もされていない可燃性の物体であるなら、それは着火する。

最終更新:2026年05月01日 13:23