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インプ

超小型・フィーンド(デヴィル、変身生物)、秩序にして悪
AC:13
hp:10(3d4+3)
移動速度:6m(20㌳)、飛行12m(40㌳)

【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
6 (−2) 17(+3) 13(+1) 11(+0) 12(+1) 14(+2)

技能:〈隠密〉+5、〈看破〉+3、〈説得〉+4、〈ペテン〉+4
ダメージ抵抗:[冷気];銀の武器を用いない非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
ダメージ完全耐性:[毒]、[火]
状態完全耐性:毒状態
感覚:暗視36m(120㌳)、受動〈知覚〉11
言語:地獄語、共通語
脅威度:1(200XP)

変身生物:このインプはアクションを使用して、ラット(移動速度6m(20㌳)、レイヴン(移動速度6m(20㌳)、飛行18m(60㌳)、スパイダー(移動速度6m(20㌳)、登攀6m)(20㌳)のいずれかの野獣に似た形態に変身するか、真なる形態に戻ることができる。前述の移動速度の変化を除いて、ゲーム的データは各形態で共通だ。インプが着用または運搬している装備品は変身しない。インプは死亡した時に真なる形態に戻る。

悪魔の目:魔法の暗闇はこのインプの暗視を妨げない。

魔法抵抗:このインプは呪文およびその他の魔法的効果に対するセーヴに有利を得る。

アクション

毒針(野獣形態では噛みつき)近接武器攻撃:攻撃+5、間合い1.5m(5㌳)、目標1つ。
ヒット:5(1d4+3)[刺突]ダメージにくわえ、目標は難易度11の【耐久力】セーヴを行わねばならず、失敗すると10(3d6)[毒]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。

不可視化:このインプは攻撃するか、(呪文に対する精神集中と同様に)精神集中が終了するまで、魔法によって不可視状態になる。インプが着用または運搬している装備品はそれと一緒に不可視状態になる。

最終更新:2026年05月01日 13:32