神殿の罪人
248 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 00:30:28 ID:???
鬱シナリオ「神殿の罪人」(3~4レベル用)
ある小都市を訪れたPC一行はチャ・ザ神殿から極秘の依頼を受ける。
神殿には病気にかかった赤ん坊がキュアーディジーズの儀式のため預けられていた。
しかし昨日、その赤ん坊が神殿から姿を消してしまった。
自分で出て行ったはずがないので何者かが連れ去ったに違いない。
赤ん坊の父親は富豪で、街の有力者だった。
この不祥事を知られる前に赤ん坊を取り戻さなければ神殿は破滅だった。
儀式が予定されている明日までに赤ん坊を見つければ事件は明るみになってしまう・・・。
途中省略。
赤ん坊を盗み出したのは、なんと神殿で働く貧しい神官だった。
彼にも病気で苦しむ小さな子供がいた。
しかし彼が司祭にキュアーディジーズを要請しても、貧しさのため断られた。
神官はこの不平等さに怒りを覚え、神殿に復讐するため赤ん坊を密かに連れ出したのだった。
神官は「富豪の息子を返してほしければ私の息子の病気も治せ」と神殿を脅迫する。
富豪の息子は彼しか知らない場所に隠されている。
うまく交渉するなり痛めつけるなりして富豪の赤ん坊を取り戻せばシナリオ成功。
冒険の結末
富豪の赤ん坊さえ取り戻せば神殿は情報操作で全ての事件を隠蔽する。
PCにも十分な報酬が支払われる。
ただし神官に対しては厳しい態度で接し、大罪人として処刑を宣告する。
神官の息子はすでにキュアーディジーズをかけられていた場合は母と共に街を追放され、
未治療であった場合はそのまま見殺しにされ母親は追放される。
蛮族たちと女司祭
387 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 10:32:04 ID:???
鬱シナリオ「蛮族たちと女司祭」(3~4レベル用)
PCはある都市のラーダ神殿から依頼を受ける。
一ヶ月前、ある女司祭が辺境の蛮族の集落に向かった。
女司祭は「誠意を尽くせば理解しあえる」という信念の持ち主で、
未開の部族に知恵と文明を与えるという使命感に燃えていた。
しかし理想と現実は異なる、危険なので彼女を連れ戻して欲しい・・・と高司祭は語る。
蛮族の村に着くと、女司祭はそれなりに受け入れられていた。
彼女の活動で村の生活は豊かになり、ラーダの信者もぽつぽつと生まれている。
女司祭はその成果に満足し、しばらくは帰らないとPCに誇らしい表情を見せる。
その村には一つの伝説が語り継がれていた。
近くの洞窟に年に一度の生贄を捧げなければ村に災いが起こる・・・と。
今年の期限は一週間前だったが、女司祭の説得で生贄は送られなかった。
蛮族は脅えつつも、特に何も起こらないので安心して女司祭を称えていた。
これで来年から犠牲になる者がいなくなる、と誰もが明るい表情。
しかしPCが到着した日の夜、村の外から魔物が襲いかかる。
PCが駆けつけた時にはすでに数人の蛮族が血の海に沈んでいる。
怪物判定に成功すれば魔物がマンティコアだと分かる(失敗したら女司祭に説明させる)。
マンティコアは「年に一度の生贄を捧げられる限り外に出られない」という呪いを受け、
数百年前からあの洞窟に封印されていた。
しかし今年は生贄がいなかったので洞窟から出ることができた。
その礼に憎らしい貴様らを食い殺してやる・・・とマンティコアが語って戦闘開始。
女司祭は自分のせいで何人もの蛮族が命を落としたことに激しいショックを受ける。
彼女は罪悪感に耐え切れず真相を蛮族に伝え必死に謝罪する。
蛮族はこれまでの恩を忘れて彼女を罵り、野蛮な掟に基づいて彼女を処刑しようとする。
女司祭は「知らなかったのよ」と泣き喚きながらPCに助けを求める。
彼女を助ける場合は蛮族との戦闘になってしまうが、見殺しにするなら襲われずに済む。
最終的に女司祭を街まで連れ帰ることができたならシナリオ成功。
バンパイアの復讐(仮題)
610 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 21:55:30 ID:???
>>608
あー。言われてみればそんなのもやったことあったな…。
レッサーバンパイアが大量に現れて、村人達は領主様の館に避難するんだけど
これはどこかに親玉バンパイアがまぎれているに違いない!ってなシナリオ。
PCはたまたまその村に立ち寄った冒険者と、領主様の部下の騎士。
自分がプレイしたのは領主様の部下の騎士だった。
領主様がイヤな奴で、村人保護よりも自分の身がかわいいって人だったんだよね。
村人なんかどんどん拷問してバンパイアの情報を吐かせろとか言ったりして。
自分のキャラは一応、領主様の部下だから怪しげな冒険者を捕まえて牢屋にいれて
尋問したりしてみてたんだけど。
その間にも村人の避難所で事件が起こったりして。
シナリオの種あかしをすると
領主様がその昔酷いことをした親子がいたんだよ。
母親に乱暴してうるさい娘は殺しちゃった。はずだった。
でも娘は死の間際に暗黒神の声を聞いて目覚めちゃった。
バンパイアとしてよみがえった娘は何年もかけて領主に復讐する準備を
してたんだ。
で、まぁ。領主様が酷い人だってわかった上で、PCには協力してもらって
領主様にはおしおきし、バンパイア娘を倒すっていうGMの思惑だったようだけど。
自分のキャラは忠誠心高かった。領主様が間違ってると思っても悩みながら
領主様の命令を実行して、村人を拷問してバンパイアの情報をはかせようと
したりして、冒険者PCと対立。挙句の果てに1人でバンパイア娘に挑んで死んじゃった。
素顔のままで
624 名前:1/2[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 17:07:43 ID:???
鬱シナリオ「素顔のままで」(2~3レベル用)
辺境の細い道を歩いていたPCは、その土地の領主の兵隊に見つかり詰問される。
「怪しい者ではない」と主張しても信じてもらえず、領主の館まで連行されてしまう。
領主はPCが嘘をついていないと判断すると部下の無礼を謝罪する。
話によると近くのマーファ神殿との対立で兵士の気が立っているらしい。
領主は一ヶ月前に隣の領地を治める貴族の令嬢と結婚した。
箱入り娘でほとんど社交界にも姿を見せなかったが、非常に美しい女性である。
しかし突如、件のマーファ神殿が夫人を誹謗しはじめた。
「夫人は自然に反する存在」「醜い人でなし」と。
なんとマーファ神殿は冒険者を雇って領主夫人を襲撃するという事件まで起こした。
もう見逃すわけにはいかないので、領主も神殿を討伐することを考えつつあった。
領主はPC一行に対し傭兵として雇われないかと申し出る。これを受けるか受けないかは自由。
領主の情報
・美しい夫人を深く愛しておりマーファ神殿には怒りを感じている。
領主夫人の情報
・非常に美しい。性格も貞淑で絵に描いたような良妻。
・結婚後は領民の前に頻繁に姿を現すようになり、広く人気を集めている。
マーファ神殿の情報
・中年の女司祭によって統轄される小さな神殿。結束力は非常に高い。
女司祭の情報。
・田舎には珍しいほどの高レベルで、偉大な司祭として信者の尊敬を集めている。
・しかし顔は非常に醜くゴブリン並。もちろん独身。
・自分にも他人にも厳しい性格。領主夫人を罵ってる中心人物。
625 名前:2/2[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 17:09:29 ID:???
領主の依頼を受けるにしても受けないにしても、PCは神殿側とも接触し話を聞くものとする。
彼らによると女司祭はかつて冒険者に頼み、「美の仮面」というアイテムを遺跡から回収させた。
それは厚みのない透明な仮面で、顔に押しつければ誰でも絶世の美形に変わるという魔力がある。
女司祭は幼少期から顔にコンプレックスを抱えており、自然であれという教義に反してでも美しくなりたかった。
しかし近くの貴族の女がどこで嗅ぎつけたかその仮面を奪ってしまった。
その女も醜い顔で悩んでおり、ほとんど屋敷から姿を現さないことで真実を隠していた。
仮面の力で美しくなった女は隣の領主をたぶらかし瞬く間に領主夫人となった・・・
あの美しさは立派な女司祭にこそ与えられるべきだ、というのがマーファ神殿側の主張。
神殿側もPCに協力を要請する。
しかし領主夫人に確認を取るとやはり話は食い違う。
領主夫人によると、顔の醜さで苦しむ彼女を救うために女司祭が仮面を譲ってくれたのだという。
女司祭は「私は素顔のまま、自然のままに生きましょう」と聖人ぶって仮面を譲ったくせに、
いざ私が幸福の絶頂にいるのを見ると妬ましくなったのでしょう・・・と夫人は吐き捨てる。
もちろん彼女には仮面を返却する意思などない。
誰が本当のことを言っているかは態度からは判別不能。
どんな立場を取ったとしても、それぞれの目的を達成できればシナリオ成功とする。
注釈
・領主夫人は美女である限り地位は安泰。(美しさが消えたら即座に見捨てられる)
・女司祭は仮面を手に入れたら美しい女司祭としてますます尊敬される。
・仮面を得られなかった側は相手に激しい恨みを燃やす。
悪と狂気と恩知らず
658 名前:鬱シナリオ[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 07:56:40 ID:???
鬱シナリオ[悪と狂気と恩知らず](3~6LV用)
PCが立ち寄った村で徴税と称しながら農民から略奪を働く兵士を見かける。
戦うなり隠れてやり過ごすなりしてると、
「全裸の少女(GMの趣味により変更可)」が乱入して兵士を蹴散らす。
彼女は領主に対抗する反乱軍のリーダーであり、
ともに邪悪な領主を倒す事をPCに依頼してくる。(報酬は領主の財産のいくらか)
彼女はマーファの神官を名乗るが、実は名も無き狂気の神の神官であり、
PCに「びっくりするほどユートピア踊り」や「小便風呂」等、
戦力的な実害はないがキモイ歓迎をしてくれる。
(村人に問いただすと、彼らは狂気の神であることは知っているものの、
長い間の知り合い・身内であり、村の唯一のまともな戦力であり、
助けてもらっている事もあり、今だつっこめずにいる事を教えてくれる)
領主の城には反乱軍と内通している下っ端の兵士がおり、
反乱軍の手引きがあれば簡単に城内に侵入できる。
また、城にはファリスの神官が囚われており、
救出されるとPCへの助太刀を申し出てくれる。
(ほっといた場合、反乱軍の手引きにより救出され、
領主との戦闘中に適当なタイミングで助太刀に現れる)
なお、領主は噂通りの腐れ外道。
659 名前:鬱シナリオ[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 08:00:57 ID:???
領主を打倒した次の朝、ファリス神官と狂気の神の神官がいがみ合っている。
ファリス神官曰く、狂気の神の神官はたとえ邪悪でなくても狂気が伝染するため危険で、
ここで放置すれば村中が基地外だらけになってしまう。
抹殺するなり精神鍛錬部屋に連行するなりしないと危険であると主張する。
ここでファリス神官側について狂気神官を排除すればシナリオ終了。
狂気神側についたり日和見した場合、ファリス神官は敗亡して生きてれば投獄され、
布教(というか電波的行動)にストッパーのなくなった村は数日中に狂気を帯びていく。
そしてまだ正気を保ってるっぽい村人から、狂気を振りまく神官を
なんとかしてくれと懇願される。
最終的に村人の悩みの種を全て取り除ければ経験点1000点。
狂気の神官を放置して立ち去った場合は経験点750点。
戦力バランス
全裸狂気神官
プリースト(名も無き狂気の神) PC平均LV+2
(PCの平均LVが3なら5LV、6なら8LV )
ファーマー 3~7(年齢やフレーバーに応じて適当に)
ファリス神官
ファイター PC平均LV
プリースト(ファリス) 1
領主と側近
PC+狂気神官+ファリス神官のチーム相手にバランス取れる適当な敵。
テンプレ悪党なので該当はいくらでも。
狂気の少女(仮題)
667 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 10:55:41 ID:???
PCが立ち寄った村で徴税と称しながら農民から略奪を働く兵士を見かける。
戦うなり隠れてやり過ごすなりしてると、
「全裸の少女(9)」が乱入して兵士を蹴散らす。
彼女は領主に対抗する反乱軍のリーダーであり、
ともに邪悪な領主を倒す事をPCに依頼してくる。(報酬は領主の財産のいくらか)
彼女はマーファの神官を名乗るが、実は名も無き狂気の神の神官であり、
戦力的な実害はないがキモイ歓迎をしてくれる。
戦勝記念の祭りの一環として
MVPに選ばれた少年(11)が即席のお立ち台の上に担ぎ上げられる
これから褒美として全裸少女による脱童貞が与えられるのだ。
少年はステージの上まで来ても抵抗して逃げようとする。
ただ悪辣な領主への反抗と、幼馴染の全裸の少女(9)が
心配で付いてきただけなので狂気に侵されていない。
(全裸の少女自体は好きだが、無理矢理はいや)
抵抗する時に一瞬PCたちと目が会うので、
その時にすがるような助けを求める視線で見てくる
PCたちが見逃せばそのまま少年は少女に犯されるとともに
それから一晩の陵辱(どこから見つけたのか双頭ディルドを装着した少女に掘られる)によって
以後狂気に侵されることとなる。
PCたちが少年を助けようとすると農民たちとの戦いとなる
少女のほうはエロモードになっているので
周りが見えておらず戦闘には積極的参加はしないが
少年との性交を邪魔しようとすると猛然と反撃してくる。
但し、実はただエロモードなので
少年以外の相手をあてがえればそれで満足する。
正義の戦い
750 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 22:07:30 ID:???
鬱シナリオ「正義の戦い」(3~4レベル用)
ロマールの街にいたPCは冒険者の店で貴族からの依頼を受ける。
その貴族によると領民を救う重要な仕事で、法的にも全く問題ないらしい。
報酬もかなり高めで、前金も十分に支払われる。
詳しい話は現地(彼が代官を派遣している旧レイド領の村)で聞いて欲しいとのこと。
この貴族は名門で何も怪しいところはないと冒険者の店の主は断言する。盗賊ギルドで調べても同じ。
依頼を受けるならできるだけ早く出発してほしいと貴族は言う。
指定された村までは3日ほどかかる。途中は特に何事も起こらない。
村に着くのは夕方頃で、数人の村人が一行を出迎える。話は貴族から聞いているらしい。
PCはそのまま村の集会所に案内される。
中にはすでに大勢の村人が集まっており、マイリー司祭らしき人物が大仰なアジテーションをしている。
「人生とは不断の闘争である」「マイリーは不正に立ち向かう勇気に加護を与える」
「農奴から不当に搾取する代官を倒すため立ち上がれ!」と。
それに対しては多くの村人も乗り気になって興奮している。
その光景を見せた後、PCを出迎えた村人は語る。
領主はこのような反乱を未然に防ぐため、一部の村人に密告制度を示していた。
しかも事前に反乱を知らせれば村人の待遇改善を考えるとも約束していた。
そこで今回、流れ者のマイリー司祭が反乱を煽動している事も即座に代官に知らせた。
連絡を受けた領主はマイリー神官さえ倒せば反乱を防げるとして刺客を送り込んだ。
そう、PCの仕事とはマイリー司祭を暗殺して反乱を防ぐことだった。
もし反乱が実行されれば、領主(代官)側と反乱側どちらが勝つにせよ互いに大きな損害を被る。
そのような愚行を犯すわけにはいかない。
領主と通じていた村人はそう語り、なんとしても司祭を倒して下さいとPCに頭を下げる。
領内での殺人になるが、もちろんそれは事故として見逃す手筈になっているので、PCは一切の憂いなく仕事に専念できる。
無事にマイリー司祭(5レベルプリースト/ファイター)を倒せばシナリオ成功。
その際、数人の村人が巻き添えになる程度ならやむを得ない犠牲として許される。
最終更新:2009年11月03日 17:15