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ソードワールドRPG217



愛を叶える薬

702 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 11:12:21 ID:???
鬱シナリオ「愛を叶える薬」(3~4レベル用)

PCは可憐な美少女から仕事を依頼される。
着ている服は質素だが、顔の美しさだけなら上流階級にもざらにいない高レベル。
少女は決然とした表情でPCに事情を話す。

少女が暮らしていた村は半年前、ゴブリンの大部族の襲来によって滅びた。
派遣された騎士団によってゴブリンは撃退されたが、生き残った村人は数人しかいなかった。
生き残りの1人が彼女だったが、その過去を話す口ぶりは悲しそうではなく、
むしろ憧れの恋人を話題にするようなときめきに満ちている。

少女は、騎士団とゴブリン部族が戦う中、ある男性に恋をしたと頬を染めながら語る。
先頭に立って勇ましく戦い、多くの敵を倒して自分を守ろうとしてくれた男性。
彼女の心はその勇ましい男性に奪われてしまった。
しかし今の自分の立場では、とても恋を成就させることはできない…と少女は悲しそうな顔になる。

そこで、古代遺跡に眠る魔法の薬を回収してきてほしいというのが少女の願いだった。
その薬があれば、分不相応な恋にも成就の可能性が出てくるらしい。
少女はここに書いた以上の詳しい事情は話そうとしないが、法には反せず、誰にも迷惑はかからないと断言する。
裕福だった両親の財産を受け継いでいるので報酬もきちんと支払えるらしい。

少女の語る遺跡は街から数日の位置にあり、まだトラップなどが稼動している。
遺跡の雰囲気からすると創造魔術系統の研究施設らしい。
最深部には一瓶の薬品が厳重に保管されているが、PCには薬の効果は確認不能。

薬を少女に渡す前に魔術師ギルドなどで鑑定してもらったなら、
その効果が「理想の自分に変身する」というものであることが分かる。
(もし少女に偽の薬を渡したとしても神がかり的直感によって看破される)

703 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 11:13:16 ID:???
薬品を届けると、少女はひったくるようにそれを受け取る。
薬が本物であることを確認した彼女は感極まり大粒の涙を流す。
少女はPCに何度も礼を言い、約束の報酬を渡すと去っていく。

翌朝、少女は躊躇いがちの顔で再びPCの前に姿を現す。
そして「私と今日1日だけデートしてくれませんか?」と恥ずかしいことを言い出す。
(少女に好意的なことを言っていたキャラがいるならそいつを狙い撃ちしよう)

とは言ってもできれば大人数が望ましいらしいのでPC全員参加。
この日1日、少女は非常に楽しそうに、しかしどこか切なそうにしながら過ごす。

夕方になると少女は街の門を出て人気のない場所へと一同を連れ出す。
少女は笑顔で「今日はとても楽しかった。これでもう思い残すことはありません」とつぶやく。
そして例の瓶を胸元から取り出すと、PCが止める間もなく薬を飲み干す。

直後、少女の身長が縮み、長い髪がばさばさと抜け、顔が醜く歪み、肌の色が汚くなっていく。
そして1ラウンド後には、少女は小柄な雌のゴブリンに変貌している。
美少女だったゴブリンは「ゴブリンロード様~(はぁと)」と耳障りな声を上げながら荒野へ走り去っていく。
そう、彼女が愛した相手とはゴブリン部族の長たるゴブリンロードだった。
種族違いの恋を叶えるため、彼女はゴブリンに変身できる魔法の薬を求めたのだった。
最後にPCと楽しく過ごしたことで人間としての生活にも未練がなくなりめでたしめでたし。

GMの趣味によっては、少女ゴブリンが通りすがりの兵士に見咎められて殺されるのもOK。

病める聖都

712 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 20:22:06 ID:???
鬱シナリオ「病める聖都」(3~4レベル用)

PCはアノス王都の冒険者の店で行方不明の娘を探して欲しいという依頼を受ける。
(アノスに冒険者の店がないというリウイ設定に準拠するなら、別のルートからの依頼にすること)
依頼元は中流の商家で、行方不明の娘は物凄い美少女らしい。
あのエレミアのハーレムにスカウトされたほどなので美少女度は折り紙つき。
しかし彼女はスカウトマンとの交渉の直後にいなくなってしまった。
すでに失踪から半月になるが手がかりは一切ないらしい。

調査を進めるなら、街では以下の噂が耳に入る。
・下町で若い男を中心に悪性の病気が流行っている。
・最近、物凄い美少女が娼婦として下町をうろつき格安で体を売っているらしい。
・すでに数十人が彼女の客となったらしいが、全員が大満足したらしい。
・盗賊ギルドはその女を縄張り荒らしとして行方を追っているらしい。
・しかし彼女を買った客が匿っているのか、娼婦は未だに捕まっていない。
・アノスでは売春は違法行為なので当局もその娼婦を密かに捜索しているらしい。

問題の娼婦を買ったという男性に行方不明の女性の特徴を言うなら、かなり一致しているという証言を得られる。
しかし両親によると娘はろくな性知識もない箱入り娘で、体を売るなんてことは絶対にないという。

この謎の娼婦の周囲を動き回る勢力は複数ある。
・PC
・盗賊ギルド(縄張り荒らしとして追跡)
・衛兵&ファリス神殿(重大犯罪者として追跡)
・エレミア王国スカウトチーム(PCと同様の理由で追跡)
・娼婦の信奉者集団(娼婦をみんなの共有財産としようと護衛)

事件はこれら勢力が複雑に絡み合うgdgd展開になっていく。

713 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 20:23:10 ID:???
■事件の真相
謎の娼婦の正体は、死んだ娼婦の怨念が美少女に憑依したゴースト。

かつて王都の片隅で売春で生計を立てていた女がいた。
しかしそんな生活を続けているうちに彼女は悪い病気を移されてしまった。
違法行為によるものなので、神殿に泣きついて治療を頼むこともできなかった。
そうしている間にも病気はどんどん悪化いった。
肌は醜く爛れ、全身から汚い膿が流れ出し、もはや人間とは思えない姿になった。

彼女は最後の力を振り絞りファリス神殿にすがりついたが、あまりの醜怪さのため門前払いを喰らってしまった。
何者からも見捨てられた彼女が最後にすがったのは暗黒神ファラリスだった。
彼女は汚い部屋に閉じこもりファラリスへの祈りをブツブツ唱えていたが、
不気味に思った隣人が国王へと通報したため、彼女の家に聖堂騎士団が踏み込んできた。

憐れな娼婦は「バケモノめ!」と切り捨てられ、そのままゴミのように処理された。
しかしあまりの怨念かファラリスの慈悲か、彼女の魂はアンデッドとして自宅に残った。
そして偶然近くを通りかかった美少女に憑依したのだった…。

彼女の望みは自分を苦しめた世界の全てに復讐すること。
そのためにあらゆるものを利用しようとしている。
自分の体に溺れた男どもを使い、アノス全域に病を広めるのが目的。
(彼女の肉体は健康体だが、怨念によるものか交わった相手を性病にできる)
特にファリス神殿に対しては激しい怒りを抱いており、信奉者が増えた時点で襲撃をかけさせる予定。

この背景を元に、GMはひたすらgdgdな展開に持っていくこと。

■冒険の結末
依頼人の娘を生きたまま無事に両親に引き渡すことができればシナリオ成功。
この場合ファリス神殿の力を借りてもOKで、神聖魔法を使わせた料金などは両親が負担する。

知らないうちに何十人もの男と関係した少女の心のケアなどはシナリオに関係ないので安心。

狂気の犬

775 名前:1/3[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:28:09 ID:???
鬱シナリオ「狂気の犬」(1~2レベル用)

PCは冒険者の店でマーファ神殿からの依頼を受ける。
ある村に派遣された女司祭(独身、26歳、美女)からの連絡が数ヶ月前から途絶えている。
調査によって女司祭が行方不明になっていることが判明したが、
村人たちは女司祭の失踪について何か隠している疑いがある。
その上後任の司祭の派遣も嫌がるなど、村人には不審な点が多い。
結局こういった調査には神官より冒険者が適任だろう、と神殿は判断した。
というわけでPCは「村で何が起こり女司祭がどうなったのか」の調査を依頼される。

その村は辺境部のひなびた農村で人口は100程度。
村人に女司祭の行方を聞いて回っても全員が知らぬ存ぜぬで押し通す。
そんな中、幼い子供がうっかり「司祭様、わんわんといっしょにいる」と言ったりする。
母親は顔色を変えてその子供を家の中に押し込む。
どの村人に尋ねてもそんな感じで、明らかに何かを隠している様子。

村の端には1軒の廃屋があるが、PCがそちらに向かおうとすると村人は全力で止める。
夜になるとPCは廃屋の反対側にある空家に案内され、そこに泊まるよう強制される。
村人は「武装したならず者(=冒険者)が夜間に出歩くのは危険だ」と主張し、
PCが空家から出ないように常に複数で家の周囲を見張る。

夜が更けると交代の時間になったのか3人の若い男が見張りになる。
その3人は周囲に人気がないのを確認して「司祭様を助けて下さい」とPCに声をかけてくる。
彼らは罪悪感に満ちた表情で女司祭に起こった事態を説明する。

776 名前:2/3[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:29:00 ID:???
この村の近くの森には塔が建っており、そこに1人の老魔術師が暮らしていた。
邪悪な研究に手を染めていた魔術師はしばしば村人にも過酷な要求をしてきた。
その魔力は恐るべきもので(どうやら8レベル)村人も泣き寝入りするしかなかった。

しかし数ヶ月前、責任感の強い女性マーファ司祭がやって来た。
女司祭はたちまち村人の信頼を得たが、魔術師の悪行を聞くと激しく憤った。
そして彼女は村人が止めるのも聞かずに塔に向かった。

数日後、女司祭は「変わり果てた姿」になり、老魔術師に連れられ帰ってきた。
女司祭は大型犬と合成され、見るも無残な人面犬にさせられていた。
狂乱する女司祭顔の人面犬の首に縄をつけ引きずり、鞭で叩きながら魔術師は言った。
「偉大なる研究を理解せず邪法と言い放った不遜者に罰を下してやったわ」と。

老魔術師は村人への嫌がらせとして、元女司祭の合成獣を村で飼育するよう命じた。
もし人面犬を逃がしたり街に連絡したりするようなことがあれば、即座に村を焼き払うと。

村人にとって、美女の顔をした不気味な人面犬は厄介者でしかなかった。
内面も獣になったならともかく、性格だけが女司祭のままなのでかえっておぞましかった。
最初は義務感で世話をしていた村人たちも、だんだんと彼女を疎むようになった。
棒で殴ったり火箸を押し付けたり発情期のオス犬をけしかけたりと虐待はエスカレート。

密かに女司祭に憧れていた若者たちは「それ」を見るのも苦痛で無視を決め込んでいた。
しかし彼らの我慢と罪悪感は限界に達しており、PCの到来で決心がついた。
3人は「どうか司祭様を助け出し元の姿に戻してやってください」と泣きついてくる。

女司祭犬は例の廃屋の地下に監禁されている。
3人に案内されて廃屋に着くと、鼻が曲がるような悪臭が一行を襲う。
ここ半月ほど女司祭犬は放置されていたので汚物も垂れ流しになっているらしい。
しかし地下に下りてもそこに女司祭(人面犬)の姿はない。
代わりに気の弱そうな村人が「何をしてるんだ?」と外から声をかけてくる。

777 名前:3/3[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 12:29:34 ID:???
この気の弱い村人は実は廃屋の見張り担当。
彼を問い詰めるなら、村長がPCの目から女司祭犬を隠すため、森の奥へと運び出した事がわかる。
村長は老魔術師に事情を説明してしばらく人面犬を預かって貰うつもりだった。
ちなみに女司祭犬は半月間ずっと食事を与えられなかったので非常に衰弱しているらしい。

その時、森の方角から「ギャー!」という男の叫び声が聞こえてくる。
声が聞こえた場所に向かうと村長が首筋から血を流して倒れており、その上に奇怪な人面犬がのしかかっている。
女司祭犬が最後の力を振り絞って村長を噛み殺し、その肉を喰っているのだった。

人面犬は口を血に染め、正気を失った顔で一行を睨みつける。
かつては美しかったであろう薄汚れた顔。バサバサに乱れ脂ぎった髪。
黄色い目をぎらつかせ血の混ざった涎を垂れ流す姿は獣も同然。

体力を取り戻した人面犬は意味のない叫び声を上げると、正気を失った顔で村へと走り出す。
恩を忘れて自分を裏切った村人を皆殺しにするのが彼女の望みだった。
村長の悲鳴で目を覚ました村人が何人も外に出ているので、PCがすぐに追わなければ犠牲者は次々と増えていく。
なお、この女司祭犬の戦闘力はウォードッグに相当する。

■冒険の結末
女司祭の身柄(生死問わず)をマーファ神殿に届けて事実を報告すればシナリオ成功とする。
もし物証がなかったら信用されないのでシナリオ失敗。
村の置かれた状況を黙っていた場合もシナリオ失敗。

なお女司祭のことを街に知らせたら村を焼き払うというのが老魔術師の課した条件だったが、、
女司祭犬の退治後に村人がPCにどう接するかはGM判断とする。
口をつぐんでいてくれと懇願するか、口封じをするか、PLが嫌がりそうな方を選ぶ。
いずれにせよPCがいなくなった後の村がどうなったかは推して知るべし。

ドラゴンの花嫁

804 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 21:46:08 ID:???
ドラゴンの花嫁(1~3Lv)
しばしばエルダードラゴンが目撃される地方。
PCは通りがかった村で、一つの任務を頼まれる。
一人の少女を山まで護衛するというもの。
途中、狼や蛇、1Lv程度の山賊を蹴散らして少女をドラゴンの住む山へ届ければ任務達成。
別れ際に少女は自分の身の上を明かす。
実は少女は生贄で、これから食われる運命。
少女自身は小さな頃から言い聞かされていたため、村の為だから仕方ないと諦めている。
実際村はドラゴンによって、天候不順やモンスターの襲撃から守られてきている。
ドラゴンは「何か大切なモノ」を村を守る代償として求めたため、何年かに一度村人を生贄に捧げる事になっている。
そのまま放っておけば、少女はドラゴンに食べられるが、村はドラゴンの庇護を受け続ける。
ドラゴンを説得すれば簡単に生贄を止めてくれるが、同時に面倒臭い村の庇護を止めるので早晩村は滅びる(天候不順による飢饉で村を捨てたり、モンスターに襲われて虐殺されたり)。

火晶石を奪還せよ!

808 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 22:16:38 ID:???
火晶石を奪還せよ!(1~3Lv)
PCは、とある魔術師から代々家に伝わる特大火晶石を隣町の学院への運搬を依頼される。
直径20センチ近くある巨大なもので、壊すと半径50mに打撃力50+追加ダメージ10が与えられる物騒なシロモノ。
特別製の耐衝撃箱(高魔力によるハードロック付き)にいれて運搬するのだが、仕事当日、少し早めに待ち合わせ場所に来た依頼人は置き引きにあってしまう。
さあ、奪還だ! 衝撃を与えると壊れるので注意!
PCも現場を遠目に見ていたので即座の追跡は可能だ。
相手はベテラン(ただし低レベル)の置き引き少年団(多人数ギルド公認)で、次から次へと荷物を投げてパスしていく。
落とすな、ぶつけるな、衝撃を与えるな!
そのまま慎重に全員取り押さえて捕まえるもよし、盗賊ギルドへ通報して翌日買取るのもよし(途中で壊れる可能性あり)

実は依頼人はおっちょこちょいで、別の箱(遠見の水晶の保管箱)を持ってきていた。
箱を落として中身が壊れても全く問題ない。
事件が片付いて依頼人の所へ行くと、その真相を明かされる。
さらには遅いので痺れを切らした学院の導師が、やってきてテレポートで持ち返る。
依頼人は当初の予定通りの報酬を払う。

どんなヘマしても絶対成功になるシナリオ。

ネックレスを取り戻せ!

816 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 22:32:17 ID:???
ネックレスを取り戻せ!
とある地方領主の家から、買ったばかりの特注の高価なネックレスが手提金庫ごと紛失した。
その館に居合わせたPC(領主から別の依頼を受けてこなした直後など)に捜索が依頼された。
厳重に鍵がかけられた完全密室から消えた手提金庫を手がかりを探し出せ。
その手提金庫は昨日倉庫の奥で見付かったもので、魔法仕掛けで破壊不能・盗み出す事不能というものらしい。
昨日届いたネックレスを仕舞うために倉庫を漁ったところ、先祖伝来のその金庫が発見されたので、そのまま使ったらしい。
昨夜寝る前に仕舞っておいて、今朝確認した所、無くなっていた。

あらゆる捜査が徒労に終わり丸1日が過ぎた夜、金庫は領主の目前で忽然と姿をあらわす。
[異次元金庫]
この金庫は、中にモノを入れて蓋を閉めると10分後に異次元へと消滅する。
蓋を閉めてから24時間経つと再び出現し、そのまま放っておけば10分後にまた異次元へ23時間50分間隠れる。
領主はその性質に気付き、騒がせた事を詫びてPCに報酬を払う。

何をやっても成功になるシナリオその2

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最終更新:2009年11月03日 17:20