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ソードワールドRPG224



ブタ貴族の憂鬱

3 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 17:36:34 ID:???
鬱シナリオ「ブタ貴族の憂鬱」(1~2レベル用)

PCはある貴族の次男坊から近くの村までの護衛を依頼される。
その次男坊とは「ブタ坊ちゃま」と陰口を叩かれる汗臭いキモデブ青年。
長男は美形なので何かと比較されて性格も暗く歪んでいる。
しかし両親のお情けで貧しい村一つを貰えることになった。
ただし部下は与えられなかったのでポケットマネーでPCを雇うことにしたらしい。
ブタは村に着いたら適当に家臣を調達する予定だと語る。

村までは通常3日ほどの距離だが、ブタがすぐに息を切らせるので倍近くかかる。
ブタは苦しそうにしながらも、村に近づくにつれてニヤニヤとしだす。
その理由を聞くと、以前村に下見に出かけた時、可憐な美少女と出会ったのだと語る。
ブタは美少女に一目惚れして結婚を申し込んだが、急な話なので返事は先延ばしにされた。
そして今回、やっと彼女の返事が聞けるのだという。
ブタは断られるとは露ほども思っていないらしく結婚後の妄想でハアハアしている。

しかし村に着くと、美少女の両親が気まずそうな顔で報告に来る。
なんと数日前、山賊がやって来て娘を拉致してしまったと。
それを聞いてブタは顔を真っ赤にして怒る。
自分のつらく暗い人生に一縷の光を投げかけた彼女を奪うとは許せない。
なんとしても取り戻して麗しい愛を育むのだ、と力強く断言する。
もちろん他に適当な人材は存在しないので美少女を取り返す任務はPCに与えられる。
もし美少女を奪還できれば、彼の乏しい個人資産の大半をはたいてもいいらしい。
希望するなら騎士として取り立てるという約束も取りつけられる。

5 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 17:38:48 ID:???
■事件の真相
美少女はブタに言い寄られて非常に迷惑だった。
醜いブタを嫌った彼女は幼馴染の少年と駆け落ちして遠い国へ逃げることにした。
2人に同情する村人たちも美少女が山賊に奪われたということで話を合わせている。

■事件の展開
山賊の人数や姿、アジトなどについて情報を集めれば人によってバラバラ。
強く問い詰めたなら上記の真相を話す。
開き直って「誰だってあんなブタみたいな男の妻にはなりたくないべ」と断言。

もし全力で追いかければ美少女(と相手の少年)を捕えることも可能。
が、そんなことをすればブタからは感謝されるが村人全員の恨みを買う結果になる。

■冒険の結末
もし美少女を奪還できなかった場合、ブタは領地経営もせず酒に溺れるようになる。
やがて数か月後にはゲロを喉に詰まらせて死ぬ。
報酬なし。シナリオ失敗。500経験点。

もし美少女を奪還できず村人が嘘をついていたことを知らせた場合、ブタは激怒する。
悪魔のような暴君になり、柄の悪い傭兵を雇って村人を虐殺するなど悪行を繰り返す。
やがて数か月後には村人の放棄によって打たれるが、村人も過半数が死ぬ。
報酬なし(交渉によっては多少あり)。シナリオ失敗。500経験点。

もし美少女を連れ返そうとした場合、彼女らはどんな説得にも応じない。
美少女と愛し合う少年(3レベルファイター)は死ぬまで抵抗する。
この少年を殺すことが美少女を連れ返す絶対条件する。
少年を失った美少女は抜け殻のようになりブタの妻となる運命を受け入れる。
ブタは村人に嫌われながらも、無能なりに新領主として村を治めていく。
報酬1人1000ガメル。シナリオ成功。1000経験点。

家族の幸せ

42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/28(日) 15:39:00 ID:???
鬱シナリオ「家族の幸せ」(2~3レベル用)

PCは冒険者の店で貧しい職人の夫婦から仕事を依頼される。
夫婦には子供が男女それぞれ5人ずついるという大家族(12人)なのだが、
そのうち5人の女の子(5~12歳)がまとめて何者かに誘拐されてしまった。
夫婦は切実な表情であの子たちを取り返して下さいと訴えてくる。
成功報酬も貧しい職人が出せるとは思えないほどの高額が提示される。

■事件の真相
女の子5人を誘拐したのは同じ街に暮らす親切な老人。
実は職人夫婦は、某貴族から5人の娘を高額で買い取ると言われ、それを承諾していた。
しかしその貴族は変態性欲の持ち主と悪名高く、連れ去られたら何をされるか分からない。
そこで老人は5人の少女を誘拐して自分の家に隠してやった。

夫婦はすでに前金を使いこんでおり、今更いなくなりましたとは報告できない。
そこでなんとしても娘たちを取り戻して貴族に差し出さねばならなかった……。

■冒険の展開
老人は少女たちの心を傷つけないよう、両親に売られたという事実は隠している。
事情を知らない少女たちは「家に帰りたい」と泣き出したりして大騒ぎ。
その泣き声や、食料品の消費などから老人が誘拐犯だということは突き止めることができる。

しかし老人の家を突き止めても、「この子たちが可哀想じゃないか」と引き渡すことを拒否する。
どうしても奪おうとするなら老人を痛めつける必要がある。

■冒険の結末
5人を連れ戻して夫婦に引き渡せばシナリオ成功。
夫婦は大喜びして、何も知らない娘たちを変態貴族に売り渡しに行く。
その後に売却金からPCへの報酬が支払われる。

お嬢様は邪悪

148 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 13:54:30 ID:???
鬱シナリオ「お嬢様は邪悪」(4~5レベル用)

アノス王都に来たPCはファリス神殿から極秘の依頼を受ける。
ある大貴族の令嬢に邪神信奉の容疑がかかっているので、領内に潜入して真相を調べてほしいと。

その令嬢というのは地方都市を統治する伯爵の一人娘で、心優しい性格で領民たちから愛されている。
彼女の父親も聡明な領主であり、これまでは何も問題を起こしていなかった。
しかし数ヶ月前、ファリス神殿に「伯爵令嬢は邪悪な存在だ」と密告があった。
ファリス神殿は別件で伯爵らを王都に召喚し審問にかけようとしたが、何かと理由をつけては出頭を断っている。
これは怪しいということになり、(下賤な)調査任務を冒険者に嘱託することになった。

■事件の真相
半年前、父親の狩りに同行していた伯爵令嬢はふとした事故で狼に噛まれてしまった。
その怪我はすぐに治療されたのだが、なんと彼女を噛んだ狼はワーウルフだったらしい。
そうとは気付かないうちに症状が進み、彼女も完全なワーウルフとなってしまった。
もちろんライカンスロープ化した人間を救う方法はない。
伯爵の一族は事実を隠蔽し、満月に近い日は令嬢を屋敷に監禁するなどして対処している。
(もし中央に知られたら自然ならざる存在として抹殺されるかもしれないから)
本人と周囲の努力によって、これまでのところは不都合なく生活を続けることができていたが、
どうやら何者かが秘密を抱えることに耐えられず密告してしまったらしい……

■事件の展開
PCが詳しく調べれば以上の真相は突き止めることができる。
伯爵と令嬢(もちろん美少女)は、絶対に他人を傷つけるようなことはしないから中央に報告はしないでほしいと懇願する。
もし彼らに嘘をついて報告に戻ろうとした場合は、途中で伯爵配下の騎士団が襲いかかってくる。
それらを撃破しなければ王都に戻ることはできない。

■冒険の結末
王都の神殿に事件の真相を報告することができればシナリオ成功。
ワーウルフということが明らかになった伯爵令嬢には王都から討伐隊が派遣されることになる。
もし神殿に嘘をついて真相を隠した場合は正義に反するのでシナリオ失敗。
その後、別の冒険者の調査により真相が明らかになるのでPCは無能という評判も立つ。

壊れた心

221 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 18:11:00 ID:???
鬱シナリオ「壊れた心」(1~2レベル用)

ある小都市を訪れたPCは30前後の薄汚い女性から「夫を助けて下さい」と懇願される。
彼女の夫は新米の冒険者だが、3度目の冒険で近くの遺跡に向かってから戻ってこない。
この街の誰も彼女の話を聞いてくれないので、頼れるのはPCしかいないという。
ただし彼女が出せる報酬はごく僅かで、往復分の食費程度。

確かに街の人間は彼女を疎んじているようで、PC以外には誰も名乗りを上げない。
もしPCが断るようなら女性は泣きながら酒場や衛兵詰め所を巡っていく。
GMはその様子を憐れっぽく演出すること。
ちなみに冒険者の店などで情報の裏を取るなら、彼女の話は事実だと投げやりに教えてくれる。

もしPCが依頼を受けるなら女性は顔を輝かせて自分も同行すると言う。
問題の遺跡までは徒歩で1日程度。
ほとんど「枯れた遺跡」で、動物が棲みついて一部の機械的な罠が残っている程度。
床には厚く埃が積もっているが、足跡からするとかなり多くの出入りがあったような印象。

■事件の真相
彼女の夫が遺跡に向かったのは10年以上前。
そのとき新米パーティの中で彼女の夫だけが不運にも命を落としてしまった。
愛する夫が死んだという報告を受けた女性は精神に変調をきたし、
夫が遺跡で助けを待っているという妄想に取りつかれてしまった……。

■冒険の結末
遺跡の奥には女性の夫の白骨死体が転がっている。
それを見て女性は全ての「真相」を思い出し、涙を流しながらPCに謝罪する。
もうこれからは夫の死を受け入れ、現実に立ち向かうと女性は語る。

街に戻ってわずかな報酬を受け取ればシナリオ終了。1000経験点を受け取る。
翌日PCが街を出ようとすると、街に来た別の冒険者パーティとすれ違う。
そのパーティの前に例の女性が現れ、「夫を助けて下さい!」と髪を振り乱して訴える。
街の人間は例によって冷たい表情。

続・壊れた心(仮題)

239 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/02(木) 21:36:06 ID:???
>>221
続編を考えてみた。
それから暫くして再び小都市を訪れると、子供が行方何人も不明になるという怪事件が起こっていた。
依頼を受けて調べ出すと以前の依頼を受けた女性が容疑者として浮かび上がる。
彼女はその後症状が改善し、冒険者に懇願する事は無くなり家で悲嘆に暮れているというらしい。
家に行っても誰も居なく、更に調査を進めると何日かに一度遺跡に墓参りをしているらしい。
遺跡の白骨のあった場所に行くと、白骨の回りに血で書かれたいい加減な魔方陣と子供の死体が
山積みになっている。

■事件の真相
その後女性は、症状が改善し夫の死を受け入れた為に、更なる狂気を呼び込みついに名もなき狂気の神の
抱擁をうけ、夫が生き返るように祈り子供を拐って生け贄にするようになっていた。

■冒険の結末
彼女は既に説得が通じる精神状態ではなく、殺すか捕らえるか見逃すかの選択肢しかない。
彼女を殺すか捕まえた場合シナリオ成功。報酬と経験点1000点を受け取る。
捕まえた場合、彼女は近い内に魔女として火あぶりになる。
見逃した場合シナリオ失敗経験点500点を受け取る。彼女は冒険者達に見つかった事を教訓に
手口を巧妙化させ、裁かれるまでにさらに30人の子供を殺すことになる。

ミノタウロスの純情

327 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/04(土) 21:44:25 ID:???
牛シナリオ「ミノタウロスの純情」PCレベル2~3

PCはデルヴァ砦と親交のあるパーティとする。
ある日、デルヴァ砦を訪れたPCたちは、ミノタウロスのことで相談をもちかけられる。
なんと、ミノタウロスが人間の娘に恋をしたのだ。
近くにある村の娘をたまたま見かけ、一目惚れしたという。一応「襲うな」と調教されてるので、その場は我慢した。
だが所詮は牛。それでも、ミノタウロスは諦めきれない。
そこでPCたちに、人間の娘と結婚できるように、ミノさんを特訓してくれと頼み込む。
なおポリモルフなどでミノさんを人間にしてしまうのは「自然ならざる」行為なので不許可。あくまで牛として。

ミノさんは真面目に人間の女性と結婚する努力を続け、共通語や礼儀作法を習得していく。
そんなある日、その娘の群れがモンスターの群れに襲撃。ミノさんはすぐに駆けつける。
PCたちも村の防衛に参加。きつめのバランスで、ミノさんがいないと勝てないようにしよう。
ミノさんの活躍で村は救われ、一躍英雄となる。
ミノさんんは思い切って娘に告白!娘も優しいミノタウロスに惚れそうになる。

だがそのとき、一頭のユニコーンが登場。「この生娘はわたしの女だ」と主張。
娘はユニコーンとミノタウロスの狭間で悩み、結局一騎打ちへ。
純情ミノタウロスVS横やりユニコーンの壮絶な死闘!
結局、実力差でユニコーンが圧勝し、ミノさんは串刺しされて死亡。

その後、楽しく森を駆け抜ける娘とユニコーンの姿が見られたという。
あれ?どうしてもミッション失敗だよこれ

断罪の饗宴

588 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 23:49:02 ID:???
鬱シナリオ「断罪の饗宴」(2~3レベル用)

冒険者の店にいたPCは、とある農村の村長から極秘の依頼を受ける。
村長によると、村人の一人が悪魔に取り憑かれてしまった疑いがあるらしい。
他の村人に危険が及ぶ前に真相を確かめてほしい、と村長は語る。

問題の村人について話を聞くと、典型的な邪気眼だと分かる。ちなみに16歳。
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」
「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
といった恥ずかしい台詞を普段からつぶやいているらしい。
そいつは天涯孤独の狩人で、村外れに一人で暮らしている。
人付き合いも悪く、村には友達が一人もいないらしい。

■依頼の背景
実は村長(と多くの村人)は狩人が痛い厨二病だと分かった上で恥をかかせようとしている。
PCの調査に慌てた狩人が嘘をついていたと白状すれば、孤立した彼をここぞとばかりに叩くことができる。
娯楽の少ない村人を楽しませようと村長なりに考えている。
このあたりの事情は伏せられるが、依頼時の雰囲気でPLにもしっかり伝えておくこと。

■調査
狩人はPCの前でも痛々しい発言を繰り返す。
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とPCにさっさと立ち去ってもらいたい様子。精神的苦痛のためか涙目。

■事件の真相
狩人には本当に悪魔(5レベル下位魔神)が取り憑いている。
あまり狩人を挑発すると、もはや悪魔の力を抑え込むことができなくなり、狩人の肉体を突き破って邪悪な魔神が出現してしまう。

■冒険の結末
邪悪な魔神を倒して村に平和を取り戻せばシナリオ成功。
狩人に本当に悪魔が取り憑いていたというニュースで村は大賑わい。めでたしめでたし。

光なし

596 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/10/12(日) 06:12:14 ID:???
鬱シナリオ「光なし」(1~3レベル用)

冒険社の店にいるPCのもとにある依頼が舞い込む。依頼主はとある領主の執事長、としか名乗らない。
何でも娘がに捕らわれたので助けてほしい、という。受けるとそ準備があるとのことでしばらく後に遺跡へ赴くことに。
さてその間に今度はその町の領主自らが依頼を出してくる。内容は執事と同じ娘が悪党に捕らわれたので救出してほしい…とのこと。
報酬は執事長の方が高いが必要経費を認めないという条件なのでどちらにつくかは実質自由。

■依頼の背景
実はこの娘というのは執事長の娘。生まれつき盲目で難聴だが美人で聡明との覚え高く、領主の頼みあって領主と執事長が一緒に育てていた。
盲目で難聴なのでどちらが親か分からないまま育てられていたが、領主には後継ぎがいなかったので執事長の子を跡取りにする、と公言した。
執事長は「娘が盲目難聴なのでそれは無理でございます」と言ったものの領主は聞かず、このような事件で娘の治世能力のなさを見せつけたいとしたがっていた。

どちらの依頼を受けるにせよPCは遺跡で悪党を発見する。悪党は事なかれ主義を貫いているのでなるべく冒険者からも逃げる。
廊下の一室で娘を発見することには成功するのだが…
・領主についていた場合
悪党(実は正規兵)とともに執事長がやってきて、「娘を返して下さい」とのたまう。娘に治世能力はないと主張する執事長と
十分素質はある(娘の知力は23、精神力は21)からお前がつけば大丈夫だという領主の間でまたも意見が対立する。
・執事長についていた場合
領主が正規兵とともに遺跡の入り口あたりで待ち受けている。「私は職を辞してまでこうして独断で動いたのですから他の後継ぎをお探し下され」という執事長と
「お前の手腕は高く買っている、娘ともどもお前がこの封土を守ってくれ」というむしろ引退宣言ともとれる発言をしている。

なお双方の場合において娘は無意見。
■結末
このシナリオは劇場型なのでゴブシャを倒した時点で既定の経験点は得られるが、報酬はこの論争を丸く収めた側から貰える。

なお領主が例の娘に変わっても治世は変わりなく、むしろ好調になっているとされているが、盲目難聴が災いして今度こそ跡取りには恵まれない。
執事長は前の領主のように自身の部下を領主にしようとするが…。

愛の復讐代行

723 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 17:04:15 ID:???
鬱シナリオ「愛の復讐代行」(3~4レベル用)

■導入
中規模の都市を訪れていたPCは有名な大商人から護衛の依頼を受ける。
昨夜、彼の妻が何者かに殺害され、現場には「次は貴様だ」と血文字が残されていた。
おそらく次に狙われるのは商人なので護衛してほしいという。
屋敷には彼の義理の娘(美少女)もいるが、育ての母を失った悲しみに沈んでいる。

■主な登場人物
美少女(15)
 可憐で天真爛漫な少女。幼いころ両親を何者かに惨殺され、親切な商人に引き取られた。
 人を疑うことを知らず、誰に対しても優しく接する。
大商人(50)
 美少女の父の知り合い。天涯孤独となった美少女を引き取り育ててきた。
 美少女に対してだけは異常に甘いが、普段の仕事ぶりは悪辣。
大商人の妻(45)
 故人。やはり美少女を溺愛していたが、他人に対しては性悪ババアだった。
青年(20)
 どこか陰のある病的な男。美少女に深い愛情を抱いているが、
 大商人らに邪魔されてなかなか想いを伝えられずにいる。

■展開
青年は傷心の美少女を慰めようと屋敷に侵入を試みようとする。
それを阻止したとしても見逃したとしても、大商人は青年が犯人だと言い出す。
娘との仲を邪魔されたことによる逆恨みの犯行だと。
しかし青年自身はそれを笑って否定する。
犯人を捕らえるまで、商人を狙った何者かの暗殺行為は続く。

725 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/10/18(土) 17:07:38 ID:???
■事件の真相
美少女の養母を殺したのはやっぱり青年。なんと殺した動機は復讐。
実は青年は復讐の神ミゴリの司祭(6レベル)で、美少女にもミゴリ信仰を共有してもらいたいと思っていた。
その目的のために美少女の両親を殺害したのが誰かずっと探っていたのだが、
なんと殺害命令を出したのは後の養父母となる商人夫妻だった。
可愛らしい美少女を自分たちの手で育てるために両親を殺すという卑劣な犯行。

こんな真相を知らせては美少女があまりに可哀想だと思った青年は、
何も言わずに養父母を抹殺してしまおうと決意した。
その後、傷心の彼女を慰めながら徐々に真相(とミゴリの素晴らしさ)を伝えていこうと彼は考えた。
青年はPCに対しては真相をぶっちゃけ、あんな糞商人は殺されて当然だと熱弁する。

■冒険の結末
美少女の心を傷を深めずに事件を解決できたならシナリオ成功。
具体的には以下の条件を両方満たす必要がある。
・大商人の罪業を最後まで美少女に知らせずにいる
・青年の罪業を最後まで美少女に知らせずにいる
もし一方でも果たせなかったなら経験点は半分とする。

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最終更新:2009年11月03日 17:24