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ソードワールドRPG222



スラムは地獄だ

110 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 23:05:14 ID:???
鬱シナリオ「スラムは地獄だ」(3~4レベル用)

PCは冒険者の店で若い女性から弟を殺した者を探して欲しいという依頼を受ける。
数日前、彼女の弟は悪い仲間と遊びに出かけたが、その翌日スラムで死体となって発見された。
よほど激しい打撃を受けたのか、弟の悪友も含め4人がボロキレのような姿になっていた。

スラム街で調査を進めるなら、何年も前から善良な賢者が貧民たちのために食糧を配っているという話を聞く。
その賢者はスラムでは聖者のように敬われている。
賢者は自分の家に貧民を招くことさえあるらしい。

■事件の真相
噂の賢者は実は魔術師でもあり、飢えて死ぬ貧民をどうにかして救えないかと考えていた。
彼が考え出した方法は、貧民の肉体を魔法的に改造して食事不要の強化人間にするというものだった。
半年ほど前に理論が完成し、試験的に数名の貧民を改造してみた。
結果は成功で、貧民の虚弱だった肉体は獣のように強靭になった(ミュータントモンスター相当)。
現在では20人近い貧民が改造を受けて生活している。

そして先日、依頼人の弟たちが楽しみのため貧民に暴行を加えようとスラムにやって来た。
従来は一方的に虐待されるだけだった貧民だが、肉体改造を受けた今では力関係は逆転していた。
改造貧民たちはこれまでの復讐とばかりに弟グループをボコボコにして殺した……

■展開
GMの趣味で色々やっていい。
改造貧民が欲望にかられて一般市民を襲うようになったりするのも面白い。
賢者がそれを見逃すか、止めようとして殺されるか、それもGMの趣味で。
あるいは賢者の教えを守る貧民たちは防衛のためにしか力を振るわないというのでもいい。

いずれにせよ、依頼人の女性は真相を知ると「あの汚い屑どもが弟を!」と激昂してPCに実行犯の抹殺を求める。
それを断るようならファリス神殿やマーファ神殿に「邪悪な生命体を生み出す魔術師がいます」と密告。

■冒険の結末
依頼人を満足させればシナリオ成功。

偽りの名君

254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 19:34:51 ID:???
糞キャンペーン「偽りの名君」
PC達は、とある名君と評判の貴族から依頼を受けて幾つもの遺跡を探索する事になります。
遺跡についてのレポートを提出すれば報酬は貰え、発掘したアイテムは依頼人に一通り見せればあとは自由に処分して良い。
その際に彼は必ず、そのアイテムがマジックアイテムかどうかを確認し、不明だったらセンスマジックを使うように言います。
もし危険そうなアイテムがあった場合、彼はそれを買い上げて(危険なので預る)ある程度数がまとまったところで学院に売り払います。

「貴族」
30代半ばで独身(浮いた話一つないため、性的不能だという噂もあり)。
辺境に広い領地を持ち、そこで数々の産業を興して領民ともども豊かな暮らしをしている。
勇猛で剣技に優れ戦争で数多の功績をあげ、国政への数々の的確な助言し、高潔で慈悲深く礼儀正しいため国内外から高い評価を得ている。
20年くらい前に凡庸な先代が病死するまでは、高潔ではあっても特に才能があるようには見られていなかった。

255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 19:36:56 ID:???
「事実」
彼はドッペルゲンガーです。
20年前に父の病死で領主を引き継いだ直後、領内の遺跡からデーモンが出現するという事件がおきました。
雇った冒険者と一緒に討伐に向かったものの、彼はデーモンのリーダーであるドッペルゲンガーに殺されて入れ替わられてしまいました。
冒険者達はそれに気づいて戦うものの全滅しますが、ソーサラーは最後にギアスをかける事に成功します(ドッペルゲンガーが1ゾロを振ったのです)。
そのギアスの内容「領主を演じるのを止めることを禁ずる」によってドッペルゲンガーは領主の姿と人格を止めることが出来なくなります。
こうしてドッペルゲンガーの強さや知識と、高潔な性格が合わさった名君が出来上がったのです。
自主的にギアスを解除するのは、ギアスの制約を破るための行為なので自身には不可能です。
こうして彼は、誰かが「高潔な領主を縛るギアス」に気づいて解除してくれるのを待ってるのです。

「結末」
程なくして、PCは貴族にかかっている魔法の存在及び、それが貴族を苦しめている事に気づきます(その為の、センスマジックの催促なのです)。
解除すれば(達成値は大して高くありません)、貴族は変身を解いて憂さ晴らしの為にPCに襲い掛かります。
その際に、「学院に渡すために買い上げた(ギアスに逆らわずに収集するための名目です)」数々の危険アイテムを駆使します。
退治しても、PCがうまく立ち回らないとPCに貴族殺しの汚名が着せられます。
官憲が事実を知っても、世間の動揺を避けるため(なんせ、高名な人物がデーモンだったんですから!)真実は闇に葬られます。

呪われた隠者

263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/26(火) 22:53:58 ID:???
糞欝シナリオ「呪われた隠者」

PCは依頼(GMは適当に決めてください)を受けてとある村に向かいます。
依頼自体はさしたる問題もなくすみますが、その村では病気がはやっています。
村はさして裕福ではなく町からも遠い村なので、外部から司祭や女シャーマンを雇うのは無理です。
村の古老は、近くのモンスターの住む山に特効薬となる薬草があると言います(モンスターが村を襲わない理由は適当に考えてください。植物系で移動できないとか、沼地に住む水棲生物だとか)。
PCは来たついでに村人の依頼を受けて山へと向かいます。
PCがモンスターと戦いつつ山の奥へと行くと、一人の隠者に出くわします。
隠者は事情を聞くと、近くにある薬草の群生地へ案内し採取を手伝ってくれます。
無事帰還したPCは村人に薬草を服用させます。
すると村人は喉を掻き毟り、全身を紫色に腫れ上がらせて七孔噴血して倒れます。
PCが摘んできたのは間違いなく薬草だったのですが(知識判定でも間違いありません)、後述の理由により猛毒となっています。
村人はPCを糾弾しますが、隠者の事を聞くと納得し怒りの矛先を隠者に向けます(が、モンスターの棲む山中にいるので手を出せません)。
昔、逃亡中の凶悪犯が近くの山中に隠れ住んだということがあり、その犯罪者こそが隠者に違いないと村人は言います。

隠者は昔、暗黒司祭によって「何をやっても裏目に出て、人々から追われてしまう」という呪いをかけられています。
その結果、村人のために摘んだ薬草が猛毒になってしまったのです。
隠者がモンスターの出る山奥に暮らすのも、呪いによって人々から追われたためです。
ちなみに彼は自分を、何者かの陰謀によって冤罪で追われている無実の人、と認識しています。

百合の会

399 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 20:11:46 ID:???
躁シナリオ「百合の会」(4~5レベル用)

PCは何者かに拉致された美少女を救出してほしいという依頼を受ける。

実は美少女を拉致したのはレズプレイ観賞を教義とする秘密結社「百合の会」だった。
百合の会の本部では、昼夜を問わず美少女同士のプレイが続いており、それを大勢の会員たちが鑑賞している。

PCの調査が進むと、それを目障りに思った百合の会は、彼らも拉致しようとしてくる。
拉致された場合、美少女PCは奴隷とされ、それ以外のPCは地下牢に閉じ込められる。
しかし地下牢には脱出の機会を窺う反乱勢力が成立していてPCに協力を持ちかけてくる。
彼らによると、秘密結社を支配する総統の名はディールドというらしい。
この総統ディールドは10レベルの英雄なので、まともに戦っても勝ち目はない。

この後、PCは地下牢を脱出し、奴隷とされている美少女たちを救出することになるが、
そこに総統ディールドおよび彼の親衛隊が立ちふさがる。
総統ディールドたちは非常に強く、普通に戦っては勝負にならない。
勝利の鍵は百合の会の教義。
彼らは女性の肉体こそ至高の美であり、男のような醜い肉体は不要と考えている。

誰にでも想像がつく通り、彼らの弱点はレズプレイ以外の絡み。
男女の絡みは嫌悪を覚えるだけでまだ耐えられるが、ガチホモは彼らの精神を破壊に追い込む。
総統ディールドに限らず、百合の会メンバーは男同士の絡みを見せられると血を吐いて死ぬ。

総統ディールドを倒し、美少女たちを救出すればシナリオ成功。
男に飢えていた美少女たちはPCに群がってくる。

汚れた闘技場

407 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 21:06:24 ID:???
鬱シナリオ「汚れた闘技場」(4~5レベル用)

ロマールで名を馳せたPCはある地下闘技場からの依頼を受ける。
その闘技場はいかがわしいコスチュームを着た美少女同士のキャットファイトを売り物としている。
しかし不審な事件が起こっているので真相を突き止めてほしいという。

依頼を受ける場合は、問題の闘技場に潜入捜査しなくてはならない。
PCは美少女キャラならそのままでいいが、男ならムーンライトドローンで性転換する必要がある。
(女でも美少女と呼べない外見ならディスガイズを無限に使えるアイテムを貸してもらえる)

闘技場で続く事件とは、ファイト中の美少女が唐突に大きい方を漏らしてしまうというもの。
どうやら何者かが試合前に下剤を盛っているらしい。
PCは美少女ファイターとして戦いを続けながら犯人を突き止めなければならない。
ちなみに被害に遭った数名の美少女たちは羞恥に泣きながら引退していった。

闘技場の控室は女だけの空間なので、非常にドロドロとした嫌な人間模様がある。
その複雑な人間関係の中で同僚に下剤を飲ませた犯人を特定しなくてはならない。

途中を略して、事件の犯人はしばらく前まで一番人気だった女性。
より若い美少女たちに人気を奪われたのを妬んで犯行に及んだらしい。
捕えられた女性は、同僚たちの話し合いで、通常の3倍の下剤を飲んで試合させられることになる。
彼女は泣きながら試合に出るが、やはり我慢できず地獄絵図となる。
それを見て大笑いする同僚たち。

冒険の結末
犯人を特定して事件を解決すればシナリオ成功。
なお、今回の事件をきっかけに闘技場はスカトロレズプレイに方針変換してますます繁盛する。
かつて犠牲となった美少女や犯人の女性も戻ってきて大活躍らしい。めでたしめでたし。

酒姫

450 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:40:35 ID:???
糞欝シナリオ『酒姫』
かつては銘酒の産地として有名だったとある町。
昔、水質が悪かった頃の名残で水代わりに酒を飲む人が多く、酔っ払いによる事故が絶えなかった。
20年くらい前に領主が泥酔して国王の前で失態を演じ、以来禁酒法が制定された。
酒工場は総て領地の外れに移転され、町の城壁内では酒の存在が完全に禁止されている。
そこそこ名声のある部外者であるPCはその町に呼ばれて、数ヶ月前に誘拐された領主の娘を救い出して欲しいと頼まれる。

「領主」
厳格なファリス信者でプリースト技能を1Lv持っている。
20年前に泥酔して以来、ファリスに禁酒の誓いを立てている。
10年前に妻を失ってからは、一人娘を厳格にしかし大切に育てている。
「酒とは理性を失わせ、人に過ちを犯させる毒水である」

「領民」
殆どの領民は禁酒法に対しては反対しているものの、表立っては領主に異を唱えない。
町の成人の殆どが、禁酒法以降にも潜り酒場やこっそり持ちこんだ酒を楽しんでいる。

「衛兵」
殆どは領民と同じ考えで、領民に禁酒法を守らせるつもりもない。
よっぽど大っぴらに酒を見せない限りは見逃してもらえる(袖の下が必要かもしれません)。
酒以外については概ね普通の衛兵と同じ。
また、領主の娘の誘拐の事は知らない。
ただし、極一部の兵士は領主に絶対忠誠を誓って禁酒しているし、極秘に領主の娘の行方も探っている。

451 名前:酒姫2[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:41:40 ID:???
「暗黒司祭」
元、大きな造り酒屋の主人で、悪どい商売をしててファラリスの声を聞く。
禁酒法以降は表向きは経営を多角化して酒作りを止めたが、裏では密造酒や潜り酒場でもうけている。
前々から計画していた領主の娘誘拐を実行する。

「領主の娘」
大人しく優しく内気な10代半ばの少女。表向きは病気で療養中とされている。
暗黒司祭に攫われ、以下の「酒の呪い」をかけられる。
彼女が口にした液体は総て酒に代わり、身体から出る液体(汗・涙・尿)は酒と化す(元の成分は残っておりません)
幼い頃から「酒は理性を~毒水」と教えられており、また潜り酒場での人々の乱痴気騒ぎを見て、酒に対する嫌悪感をより強めている。
口に水を注がれ吐く(酒は嫌悪の対象なので、大抵吐き出します)という方法により、潜り酒場の酒製造装置にされている(この事は、暗黒司祭と潜り酒場の幹部しか知らない)。
この呪いを解く条件は、領主が娘の作った酒をコップ一杯程度飲む事(娘本人や、呪いの事を知っている者なら全員知っている)。
領主は娘を深く愛しているので、禁酒の誓いを破ってでも呪いを解こうとする。

「展開」
領主は、恐らくは犯人は潜り酒場の連中だとあたりをつけていますが、領民や一般兵は酒に関わる捜査には非協力的なので、一向に進展してない。
また、前述の呪いの解き方(領主は必ず解こうと飲酒する)と領主の禁酒の誓い(ファリスが正式に認証してます)が相反するものなので、誓いを守らせようとするファリスの強制力で領主と直属の衛兵では娘を見つける事ができない。
そこで、町とは無関係な(そしてそこそこ実績のある)PCが選ばれた。
シーフやバード辺りが街中で聞きこみをしたり、PCが何日も宿に泊まれば禁制の酒に関わる事ができる(盗賊ギルドで売りこまれたり、宿の主人が勧めたりしてくる)。
ある程度購入したり飲んだりすれば、やがて潜り酒場(それなりに高額)の存在を知る事が出来る。
潜り酒場に入って、店の奥などに入れば囚われている娘を見つける(頻繁に使う酒製造装置なので、あんまり奥に隠す訳にはいかない)。

452 名前:酒姫3[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 00:42:41 ID:???
「結末」
娘が救い出されると、領主は呪いを解こうとして酒(救出寸前に製造されたビール(w)を飲む。
実は、娘は自分が「毒水」製造装置と化していた事で強い罪悪感を抱いており、また誘拐されていた間に受けた数々の仕打ちにより、発狂寸前になっている。
皮肉にも、物理的に解放されて父である領主と会った事で罪悪感はさらに高まり、領主が解呪の為に酒を飲む事で彼女の正気はトドメをさされてしまい発狂する。
彼女は泣き叫び、謝罪の言葉を喚き散らす(「ごめんなさいお父様ごめんなさい。酒を造って多くの人に飲ませてしまいました。私は悪い子です」)。
もう呪いは解けているのにも拘わらず水分の摂取を居やがり(かつては毒水製造の手段だったため、すっかりトラウマになっています)、ついには排尿の度にかつては酒だったそれを自ら飲んで始末しようとする。
娘の哀れな状態に、領主も次第に狂気に犯される。
彼は、毎日拘束した娘の尿を飲む(呪いの解けた今、もはやその行為になんの意味もありません)ようになる。
禁酒法に反した領民を次々に捉えて(ファリスの強制力が働かないので捜査は進みます)死刑にし、その結果として処刑と逃亡で領民は半減する。
やがて、領地の外れに残しておいた酒工場を襲撃して破壊と殺戮の限りを尽くす。
領主の狂気は国王の知るところとなり、気の触れた領主は拘束され、やがて病死扱いで秘密裏に処刑されて遠縁の者が新領主になる(町はすっかり寂れてます)。
領主の娘は暫くはファリス神殿の一室に隔離され、やがては衰弱死(水分を摂りたがらないのですから)する。

親子の絆

473 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:23:23 ID:???
鬱シナリオ「親子の絆」(4~5レベル用)

PCがいる街では、暗黒神の小教団が領主の軍勢によって捕えられたことがニュースになっている。
現在、リーダーの暗黒司祭と数名の暗黒神官たちは領主の館の地下牢に収容されている。
これには街のファリス神殿の協力もあったらしく、ファリス関係者は妙に威張っている。

そして暗黒司祭たちの公開処刑が3日後に迫った日、PCは冒険者の店で極秘の仕事を受ける。
依頼人はなんとファリス神殿の高司祭。
彼は20年前に一人息子をファラリス信者に拉致されて以来、邪悪を激しく憎むようになっている。
今回も「邪悪には罰が下るのだ」的なコメントをしていたのだが……


■ファリス高司祭(51歳、7レベル)の依頼
高司祭の依頼とは、なんと地下牢に入れられた暗黒司祭の救出だった。
実はその暗黒司祭は20年前に生き別れた高司祭の一人息子の変わり果てた姿だった。
ある筋の情報でその事実を知らされた高司祭は、なんとしても息子を救いたいと思った。
しかしその願いを堂々と訴えるわけにはいかない。
そこで冒険者に頼み、彼の息子だけを牢から救出するように頼むことにした。報酬は彼の全財産。
彼は厳格な司祭の顔もかなぐり捨て、涙を浮かべながらで「助けてやってくれ」とテーブルに頭を擦りつける。

ちなみに暗黒司祭が息子であることは間違いないと高司祭は断言する。
自分の息子なので決して見間違うことはない。
きっと暗黒教団の手で邪悪な教育を受けたのだろうが、この後の自分の人生全てをかけて更生させてみせる……と高司祭は熱弁する。
ちなみに息子を脱出させたら、そのまま2人で街を出るつもりらしい。
もちろん神殿には事実を言えないが、高司祭位を譲る書き置きだけは残すつもり。

■潜入
領主の館は普段よりも多めに衛兵が配備されている。
そのため地下牢を目指すにはかなりの工夫が必要。

474 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/29(金) 17:24:28 ID:???
■暗黒司祭(25歳、5レベル)の救出
地下牢では問題の暗黒司祭と、何人かの暗黒神官らが不貞腐れている。
ちなみに暗黒司祭がファリス高司祭の息子であるのは事実。
本人はその事実を知らないが、幼い頃ファリス神殿の過ごしたような記憶はかすかに残っている。

彼は拉致後、ファラリス司祭としてのエリート教育を受けて成長した。
現在は小さな教団を支配するまでになっている。
性格的には邪悪であり、罪のない人間を何人も殺してきた大悪人。

もしPCが彼を救うと言って地下牢に来たなら、仲間を黙らせてでも一人だけ逃げることを選ぶ。
ファリス高司祭の息子だということに何の感慨も持たないが、その事実は精一杯利用する。


■ファリス司祭(32歳、5レベル)の罠
暗黒司祭を救出し、高司祭との合流地点に行くと、なぜかファリスの神官戦士団に包囲される。
それを指揮しているのはファリス神殿ナンバー3の司祭。
彼は暗黒司祭が高司祭の息子だと偶然に知り、その事実を高司祭に伝えた。
もし高司祭が情に負けて暗黒司祭を逃がそうとしたなら、それを阻止するつもりだった。
この件を明らかにすれば高司祭の権威は失墜し、彼がこの功績により次の高司祭になれるだろう。

戦力的には「PC一行+高司祭+暗黒司祭」vs「ファリス司祭+神官戦士団」。
決して勝てないことはないが、もし一人でも逃がせば大罪人として追われる身となる。


■冒険の結末
高司祭の依頼を受けた場合は、どうやってもシナリオ成功にはできない。
依頼を受けたのが失敗でしたね(笑)。
GMは高司祭の依頼を断るのを前提に、別のシナリオを用意して下さい(笑)。

淫魔の指輪

505 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/30(土) 14:03:44 ID:???
鬱シナリオ「淫魔の指輪」(3~4レベル用)

PCは陰気そうな女性(顔面偏差値が微妙な27歳)からボソボソとした声で仕事の依頼を受ける。
彼女の頼みとは、ある遺跡に眠る「淫魔の指輪」というアイテムの回収だった。
その指輪をはめて眠ると、夢の中にインキュバスorサキュバスが出てきてムフフな展開になるらしい。
(ただし人間に対してしか効果は発揮されない)
女性はまだ男性経験がないので、その指輪を使って夢の中で練習したいと恥ずかしげに呟く。

依頼の際、女性は1人のPCを指定して、指輪が本物できちんと魔力が働くか確認するように念を押す。
そのPCは「若くて健康そうな人間の男」とする。
指輪を使っても何も実害はないので心配はいらないらしい。

問題の遺跡に向かい、フロイトが喜びそうな暗喩に満ちたダンジョンを突破すれば、
美しい男女の顔が彫りこまれた銀製の指輪を発見することができる。
外見は女性の説明通りなので、あとは人間の男が魔力の確認をするだけ。
(ちなみに依頼者は「恥ずかしいから魔術師ギルドに持ち込むのはやめて」と言っている)
人間男が指輪をはめて眠れば、理想の美女(サキュバス)が夢に出てきて至福のひと時を過ごせる。
ちなみに人間女が指輪をして眠ったなら、理想の美青年(インキュバス)が出てきて以下同文。

■冒険の結末
見つけた淫魔の指輪を女性に届ければ任務達成。
女性は約束の謝礼を払うと興奮した表情で自宅に戻っていく。1000経験点。

■依頼の背景
実は依頼者の女性はPCの1人を付け狙うストーカーだった。
そのPCとは彼女が指輪の魔力を確認するよう指定した人間の男。
実は淫魔の指輪には隠された効果があり、指輪を経由して子供を身ごもることができる。

なので、人間男が魔力を確認していた場合、約10ヵ月後に女性は再び出現する。
そして「貴方と私の子供よ」と赤ん坊を見せつけ結婚を迫る。
もし別の人間男PCが指輪を使っていた場合でも、特定PCの子だと言い張る。
PCが指輪を使用していなかった場合、女性は恨みに燃え再び特定PCに指輪をはめさせるための陰謀を企む。

美しい街

589 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/31(日) 16:42:54 ID:???
鬱シナリオ「美しい街」(3~4レベル用)

ある日、PCを始めとする20人ほどの冒険者が領主から呼び出される。
領主は冒険者に対し、市内の「掃除」をするようにと依頼してくる。
報酬は高額だが、領主の口調は冷たく、とても断れるような雰囲気ではない。

実は最近、外部から流れてきた浮浪者が街に居着き、市内の治安が悪化していた。
そこで領主は冒険者に命じ、街から汚い浮浪者を一掃しようとしている。
もちろん配下の兵士にやらせないのは自分の手を汚さないため。
冒険者が「自主的な判断」で浮浪者を街から追放したということにしたいらしい。
もちろん貧しい浮浪者たちは住み家から追い出されれば遠からず死ぬ。
「どうせなら苦しまないように殺してやるのも慈悲かもしれんな」と領主は他人事のように語る。

貧民街には100人以上の貧しい浮浪者がうろついている。
そいつらの汚らしい姿を丹念に描写し、浮浪者に対するPLの嫌悪感を煽るように。
PC以外の冒険者は仕事だしぃ、という感じで浮浪者を追い立てていく。
もしPCがさぼっているようだと、監視役の男が冷たい視線を向けてくる。
ここでの働きが報酬に響くことをGMはちゃんと説明すること。

しかしそうやって清掃作業を進めていると、マーファ神殿の神官戦士団が「何をしているのです!」と妨害してくる。
この偽善者連中は吐き気のする綺麗事でPCらの行為を責め立てる。
PC以外の冒険者は「善良な市民が迷惑してんだよ!」と浮浪者を殴りつけて流血させる。
それを見て切れた神官戦士たちは棍棒を振りかざし冒険者に襲い掛かってくる。
ついでに勇気づけられたのか浮浪者たちも投石などを開始。
監視役の男は「こいつらは明らかな反逆罪だから殺しても罪には問われんぞ」とありがたい言葉を放つ。
血に飢えた冒険者たちはゲヘヘと笑って光り物を抜く。

冒険の結末
見事に領主の依頼を果たせばシナリオ成功。
領主からは多額の報酬を与えられ、美観を損ねる浮浪者を始末したとして市民からも礼を言われる。

共生

698 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:40:38 ID:???
鬱シナリオ「共生」(3~4レベル用)

冒険者の店を訪れたPC一行は、小さな村へ手紙を届ける仕事を任せられる。
PC一行が街道を進んでいくと、同じ村に向かっている旅人と出会う。
それは60歳前後の優しそうな老人と7~8歳の可愛らしい幼女の2人連れ。
幼女は「おじいちゃーん」と懐いており、老人も幼女を可愛がっている。
老人の話によると幼女は孫で、古い知人を頼って故郷を出たらしい。
ただしあまり詳しいことは語ろうとしない。
老人は幼女が疲れた様子を見せると背負ってやるなど素朴な思いやりを見せる。
GMは2人の間に深い情愛と信頼関係が存在することをPLに印象付けること。

村に着くと、老人はPCに別れを告げて知人の家へと向かっていく。
幼女も「お兄ちゃんたち、さようなら」とペコリと頭を下げる。
PCが村長宛ての手紙を届ける仕事は問題なく終了するが、時刻はもう夕方。
せっかくだから、というわけで一行は村長宅に泊まらせてもらえる。

しかし翌朝、PCが目を覚ますと村は騒然としている。
なんと村で殺人事件が起こったらしい。
そして、その犠牲者とは老人が訪ねたに暮らす中年の夫婦。
老人の話によると、夜中に怪物(特徴からするとオーガー)が窓を破り襲いかかって来たらしい。
彼と幼女は物陰に隠れて無事だったが、夫婦は惨殺されそのまま怪物の餌になったという。
確かに大きな怪物が窓から入った形跡があり、村の狩人たちが近くの森へ足跡を追っている。

老人は顔面蒼白でガクガク震えており証言を聞くだけでも一苦労。
幼女は熟睡していたらしく「おじちゃんたち、どこ行ったの?」と不思議そうにしている。

村に怪物が出現するということはここ何十年なかった。
事態を重く見た村長は、ちょうどよかったとばかりにPCに怪物退治を依頼する。

699 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 12:42:18 ID:???
■事件の真相
予想通りかもしれないが、中年夫婦を喰い殺した犯人は幼女。もちろんスプリガン。
一方、老人は溺愛する孫娘を事故で失い心に大きな傷を負った一般人。
老人は偶然にも孫娘と瓜二つのスプリガンと出会い、彼女に取引を持ちかけた。
人間を喰わせる手助けをするから、ずっと可愛い孫娘を演じていてくれと。
そして幼女スプリガンは人間社会に紛れるために老人の申し出を受諾する。
以来2人は仲のいい祖父と孫娘として、3年近く食人の旅を続けていた。
これまでに食い殺した人間の数は100人を超える。
老人自身は虫も殺せない小心者だが、自分がこの世で最も哀れな人間だと思っており、
それを癒すためなら多少の犠牲は仕方ないと自分の行為を正当化している。

■冒険の結末
PCが偽装工作を見抜き事件の真相に気づいても、老人は必死で幼女を庇う。
幼女はギリギリまで無邪気な演技で粘るが、老人が役立たずになると本性を現して襲いかかる。
もちろん戦闘となるが、もし老人が健在なら「やめてくれーっ!」と身を呈してスプリガンを守ろうとする。
もしスプリガンが倒される瞬間を老人が目にしたなら、孫を失った事故の記憶を蘇らせ、狂人のような悲鳴をあげる。
そしてそのままポックリと死亡。

スプリガンを倒して村に平和を取り戻せばシナリオ成功とする。

聖人の遺体と新世界

802 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15:03:56 ID:???
鬱キャンペーン「聖人の遺体と新世界」(7~8レベル用)

新王国暦5XX年、PCはアノスのファリス大神殿から極秘の依頼を受ける。
その依頼とは、古代王国末期に処刑された「偉大なる聖人」の死体の回収だった。
罪人として魔法王国に捕えられた聖人は全身を六分割され、バラバラ死体の形で大陸の各地に隠された。
しかし伝説によれば、全てのパーツを揃えたとき奇跡が起こり聖人は復活するという。

これは非常に有名な伝説(知名度10程度)だが、あくまで伝説に過ぎないというのが一般の見解となっている。
しかし伝説の真相を知った法王は、極秘のうちに全ての死体を集めようとする。
法王はPC以外にも多数の冒険者を雇い、聖人の死体の回収を命じていた。

聖人の遺体は頭、胴体、右腕、左腕、右足、左足に分割され大陸各地に散らばっている。
それぞれは宝物と扱われていたり、恐れられたりしている。
PCは同じ使命を受けた冒険者チームと対立したり協力したりしながら、それらの遺体を集めていくことになる。

やがて遺体を集める中で法王の野望が明らかになる。
実は聖人の遺体とは、ある儀式魔法を発動させるための鍵だった。
全ての死体を揃えたとき、古代王国人によって編み出された強大な魔法が完成するらしい。
その効果は、遺体を擬似的な「始源の巨人」として、小規模な閉鎖世界を生み出すというもの。
つまり小規模なフォーセリアを新たに生み出せる。
しかも儀式を行った6人が神としてその世界に君臨できる……。
法王は自身が神として君臨することで、ファリスの正義に支配された世界を実現しようと目論んでいる。
アノスの選ばれた聖職者たち数百人でその世界に移住し、永遠の王国を築こうと。
これに協力するかどうかはPC判断。

803 名前:2/2[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15:05:00 ID:???
しかし法王も知らない真相が別にある。
実は上記の情報は全くのデマで、遺体の正体は分割されたノーライフキング。
彼は古代王国の貴族だったが、ある大罪により肉体をバラバラにされるという罰を受ける。
現在まで伝わる遺体の伝説は、実は彼が部下に命じて広めさせたものだった。
遺体が一か所に集まった時、邪悪なノーライフキングは復活してしまう。
この情報を適当なタイミングでPCに知らせる。

PCと法王の所持分を合わせれば遺体コンプリート……というタイミングで最終決戦。
法王は遺体が新世界を生み出すと固く信じておりPCの話は相手にしない。
むしろファリスの新世界を妨げる邪教徒として抹殺しようとする。
法王を倒し、再び遺体を大陸の各地にバラまけばキャンペーン終了。
もちろん言うまでもなく遺体は破壊不可能だから。

グラスランナーが100人

810 名前:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU [sage] 投稿日:2008/09/03(水) 15:43:38 ID:???
鬱(陶しい)シナリオ
「グラスランナーが100人」

ある都市になぜかグラスランナーが大量発生した。
あとはアドリブ。

地獄

814 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:03:04 ID:???
鬱シナリオ「地獄」

GMが清松的な発言でPLの感情を逆なでする(苦笑)
・最初の依頼を受け渋ったら長々とした説教開始
・5分ごとに「何も考えなかったペナルティ」のチェックあり
・見ればわかる情報を聞かれるまで説明しない
・「もしかして俺って外道?(笑)」
・怪物判定に失敗したら、外見から明らかな弱点でも突いてはいけない
・常識で判断してくださいと言われる
・PLに明示していないシナリオ達成条件がある
・「そんなのでシナリオクリアできると思ってるなら……現実を知らなすぎますよ(笑)」

過ち

904 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 15:53:12 ID:???
鬱シナリオ「過ち」(2~3レベル用)

PCは辺境の村が疫病に冒され、領主の兵士によって封鎖されたという噂を街で聞く。
その数日後、少し浮世離れした賢者の少女が冒険者の店にやって来る。
少女はいかにも理屈屋という感じのメガネっ娘で、「私なら村を救えます!」と豪語する。
なんと少女は財産をはたいて大量の薬草を買い込み、村に向かおうとしている。
そこで村までの荷物の輸送および護衛を頼みたいと言ってくる。
領主にも見捨てられた村なので、少女が村を救っても見返りがあるとは思えない。
しかし少女は完全な善意に基づいて村を救おうとしている。

少女の依頼を受けるなら、荷車を引きながら問題の村に向かうことになる。
もちろん少女も同行する。運ぶのはあくまで材料であり、薬品は現地で調合するらしい。
その途中、雨に見舞われたり山賊が襲ってきたりと試練が続く。
ちなみに少女は難解な専門用語を多用して話すので、あまり会話は盛り上がらない。

村に近づくと、一行は領主が配備した衛兵によって尋問を受ける。
少女が村を救いに来たと話しても隊長らしき人物は難渋を示すが、結局は熱意に負けて通してくれる。
村は大勢の病人や死人が出ているためか死臭が漂っている。
少女は張り切って薬品の調合を開始する。これにはPCも手伝わされる。
(高度な薬品なので、6ゾロを出さない限りどれほどの効果があるか分からない)
やがて病人全員に行きわたるほどの薬品が完成し、村人たちに無償で配られる。
仕事を終えた少女は非常に満足そうな表情。

しかし翌日、薬を飲んだ病人が一人残らず死亡する。
実は処方箋に重大な誤記があり、少女は危険な毒を調合してしまっていた。
それに気づいた少女は呆然とし、次いで子供のように泣き出す。
薬が毒だと知った村人たちは激怒し、少女とPCをリンチにしようと集まる。
少女は謝りながら必死に逃げようとする。
騒ぎに気づいた領主の兵士も集まって来て激しくカオス。

口プロレスを駆使し、少女に全責任をかぶせることができればシナリオ成功とする。
もし薬品の調合時にミスを指摘することができたのなら、シナリオ完全成功。ボーナス経験点500を与える。

リウイの為に

924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 19:15:18 ID:???
鬱シナリオ「リウイの為に」
PCはオーファン魔術師ギルドから依頼を受けて、アトンの力を抑えるアイテムの探索に出る。
とある賢者の蔵書から、アトンの力を削げる「精霊を鎮める珠」の存在を知ったPCは、それを取りに山奥に行く。
普通に山奥のダンジョンをクリアして、奥にある珠を取って来てリウイ一行に渡せばミッション達成。

なお、ダンジョンの周辺の地方は珠の「精霊を鎮める」効果を失って、地震(地の暴走)火山噴火・猛暑(火の暴走)大雨・洪水(水の暴走)強風(風の暴走)によって完全に壊滅する。

聖剣の代償

936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 22:04:56 ID:???
欝シナリオ、聖剣の代償
最近デーモンが出没して暴れます。
PCは謎の妖精に導かれてデーモンを退治する聖剣を手に入れます。
ダンジョンの奥に刺さっているそれを引き抜き、無事にデーモンを倒します。
その聖剣は触れたデーモンを金縛りにする作用があり、PCはダンジョンの地下に埋まっていたデーモンを開放してしまったのです。
妖精は、そのデーモンを開放しようと企む別のデーモンが化けたものです。
開放されたデーモンを再び封印もしくは退治するまでに、多くの人々が殺されてしまいます。

淫魔の病

945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/09/05(金) 00:31:06 ID:???
躁シナリオ「淫魔の病」(3~4レベル用)

ある日、PCが暮らす街で人気のファリスの女性司祭(23歳・独身)がいきなりエロエロになる事件が起こる。
エロ女となった彼女が男性信者を誘惑したりして神殿の風紀は激しく乱れる。
高司祭の命令で調査が始まったが、どうやら異変の原因は精神の精霊の異常のようだった。
禁欲的な生活を続けたために性欲を司るサキュバス(orインキュバス)の力が暴走し、
淫乱になってしまう病気を発症してしまったらしい。
「接触感染」で病気がうつるらしいので、女司祭は現在、神殿の中の一室に隔離されている。
(しかし部屋の中からは誘惑してくる声や喘ぎ声が響いて大変らしい)

幸運なことに、古い文献からこの病気を治す特効薬がある遺跡が見つかった。
そこで高司祭は、遺跡から薬を回収してもらおうと冒険者の店に張り紙を出す。
……というわけでPCの出番。

問題の遺跡は山本&さなえリスペクトのエロ系ギミックが満載。
服を着た美少女像を裸にすると扉が開くとか、
両手で天井を支えないと歩けない部屋に無生物が映らない大鏡があるとか、
下に下がったレバーが男性像の某部位になっていて上に上げるために刺激が必要だとか、
十数体の美青年のマネキンを一繋ぎの輪に合体させたら中心にゲートが開くとか、
そんなのばっかりのトラップを完全クリアしたら、M字開脚したサキュバス像の某部位から一粒の錠剤が出てくる。
これが淫乱病の特効薬らしい。

街に戻って女司祭に薬を飲ませれば依頼達成。
薬を飲んで正気に戻った女司祭は、恥ずかしさのあまり真っ赤になる。

これでめでたしめでたし……と思わせておいて、
いきなり高司祭(60歳)が激しい性欲を爆発させて女司祭や女神官を追い回す。
どうやら密かに「接触感染」していたのが今になって発病したらしい。
PCは「もう1回遺跡に行ってください」と言われる。

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最終更新:2009年11月03日 17:22