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ソード・ワールドRPG 201



報い

38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/13(金) 20:38:50 ID:???
鬱シナリオ「報い」(1~2レベル用)

PCは貧しそうな少年から薬草探しの依頼を受ける。
彼は母親と二人で辺境の森に暮らしていたが、母が重い病にかかったという。
神殿に治療を頼む金もないが、ある薬草が病気の特効薬になると分かった。
だからそれを探すのを手伝って欲しいと少年は訴える。
彼は駆け出し冒険者をなんとか雇える程度の金しか持たない。

少年は女手一つで自分を育ててくれた母親を深く敬愛している。
母を救うためなら自分にできることは何でもやる。
この少年は1レベルのレンジャー技能を持ち、薬草の外見も熟知している。

この少年と険しい山を探索して薬草を見つければシナリオ成功。
少年は涙を流して喜び、PCに感謝する。

冒険の結末
小屋に帰って母親に薬草を飲ませても具合は一向に良くならない(実はガセ情報だった)。
母親は苦しむばかりで、少年も泣きそうに顔になる。
そこに豪華な服を着た貴族が護衛に付き添われ小屋を訪れる。
貴族が語るには、この女はかつて彼の領地で数十人を虐殺した邪悪な魔女だという。
魔女は15年前に自分から息子を奪って姿を消したが、ようやく見つけた。
どうやら死病にかかっているようなので裁きを下す必要もないだろう・・・と。
貧しい少年は実は貴族の息子だった。
少年は自分の出自を知ると、苦しむ「母親」に唾を吐きかけ大笑いする。
そのまま放置すれば彼女は数日で死に至る。
少年は貴族の後継者として幸せな未来を約束される。

絶望

49 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00:01:14 ID:???
鬱シナリオ「絶望」(11~2000レベル用)

最強の敵、襲来。

名称不明(人間、女、65355歳、外見は美貌のマダム)
器用度1800(+300) 敏捷度2400(+400) 知力9600(+1600) 筋力7200(+1200)
生命力9600(+1600) 精神力2400000(+400000)
冒険者技能 シーフ2500、レンジャー1600、セージ1500、バード900、ソーサラー750、シャーマン680
一般技能 ゴッド50000 バタフライ35000
生命力抵抗力:4100 精神力抵抗力:402500
冒険者レベル2500 超英雄ポイント-2500(1ターンごとに+25)
武器:グレート・ソード‘惑星砕き’(必要筋力3600)      攻撃力2800  打撃力3605  追加ダメージ3700
 楯:なし                   回避力2900
 鎧:ソフト・レザー(必要筋力7)       防御力7        ダメージ減少2500
魔法:古代語魔法750レベル(魔力2350)
   精霊魔法680レベル(魔力2280)
呪歌:全ての呪歌+(状況に応じて自作できる400900基準値)
言語:(会話)全ての言語+状況に応じて自作できる
   (読解)全ての言語+状況に応じて自作できる
特殊:1ターンに敏捷度/100回行動できる。

宝玉を取り戻せ

51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00:21:51 ID:???
シナリオ【宝玉を取り戻せ】
旅の途中に冒険者達が訪れた町では疫病が流行っていた。
町の司祭では力不足だし、疫病の一因でもある不作で蓄えも尽き、遠くから司祭を呼ぶ財力もない。
町の魔術師が、窮状を打開すべく冒険者に依頼をする。
依頼内容は、少し離れた村に住むとある人物から、十数年前に貸した「生命の宝玉」なるアイテムを取り戻す事である。
その人物とは村外れの森の中に住むとあるヒーラー。
腕が良くて何人もの命を救い、善良で貧しい人は無報酬で治療するので、近隣の町村の大勢の人に慕われている。
道中、多少の雑魚モンスターが出るものの大した障害にはならない。

[生命の宝玉]
知名度:15
次のどちらかの効果をもたらす。
1.一日に10回、達成値20のリフレッシュをかけられる。
2.死んだばかりの死者の体に埋め込むと、その人物を蘇生させる事ができる(取り出すと死亡)。
ちなみに2.の方法で使用中は1.の効果は発揮できない。

十数年前、遺跡の奥で宝玉を発見した魔術師は、その場で死んだ仲間を宝玉で蘇生させた。
折角のお宝が自分の為に使われた事を知ったその人物は、宝玉の代わりに以後ヒーラーとして活躍する事を誓ったのだった。
そして今、事情を知ったヒーラーは納得し、自分の腹から宝玉を取り出す事に同意する。
しかし、話を聞いた村人達がそれを阻止せんと冒険者達に押し寄せる。
村人はヒーラーが説得しても耳を貸さず、実力行使をするしかない。
ただし、村人を一人でも殺したら冒険者はお尋ね者になり、経験値も大幅削減される。

52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00:26:32 ID:???
宝玉を取り出してすぐに10回使って、その直後にまた埋め込んで復活させる。
毎日それを繰り返すだけでいいじゃん。
この方法ができないとは書いてないから無問題。

53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 00:28:22 ID:???
ゴメン、それ書き忘れてた。
取り出したら死亡し、戻しても復活できない。

清浄の聖石

62 名前:1/2[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 07:58:11 ID:???
鬱シナリオ「清浄の聖石」(4~5レベル用)

PCはファリス神殿から護衛の任務を依頼される。
あるゴブリンの部族がファリスの祭器「清浄の聖石」を奪っていることが分かった。
それを取り戻すため司祭と神官戦士3名が向かうので手伝って欲しいという。
報酬も十分な額を約束される。

街から一週間かかる山奥にゴブリンの集落はある(道中は特に何事も起こらない)。
集落では数十匹のゴブリンが貧しい生活を送っている。
一行が着くとゴブリンたちは脅えた表情で奥へと逃げていく。

しばらく待っているとゴブリンロードが現われ、「我々は邪悪ではない」と訴えかけてくる。
彼によると、ここにいるゴブリンたちは「清浄の聖石」の力で邪悪な心を消し去られているらしい。
これまで何百年も人を襲わず暮らしてきたし、これからも人と関わらず生きていく。
だから我々をそっとしていてくれ・・・とロードは語る。

ファリス司祭は「祭器はこのような汚らわしい場所にあるべきものではない」と聖石の譲渡を命令する。
しかしロードによると、石から引き離されると再び邪悪な心が甦ってしまうらしい。
だから決して石は渡せない。どうか引き返してくれとロードは土下座する。
様子をうかがっていたゴブリンも集まって一行の周囲にひざまずく。
本来の邪悪な本性に戻るのはとても耐えられない・・・とゴブリンたちは醜い顔を歪めて懇願する。

それを見てファリス司祭はニヤニヤと笑う。
古文書によると、周囲にいる者の邪心を消し去り善良無垢の存在に変えるというのが聖石の魔力だった。
その魔力はゴブリンなど邪悪な生物だけに有効で、人間には一切働かない。
つまり聖石は妖魔との戦争で最終兵器として使える。
石さえあればどんな邪悪な種族も闘争本能をも失い、半分以下の戦力となるだろう。
これはなんとしても手に入れねばならない。

63 名前:2/2[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 07:59:06 ID:???
司祭(プリースト5)と神官戦士(ファイター3・プリースト3)3人はいきなりゴブリンの虐殺を開始する。
彼らはPCが自分たちの側につくのを当然だと思っているので事前の相談などは一切なし。
ゴブリン側(ロード1匹、ゴブリン20匹)も応戦するが、いずれも非常に弱気。
やめてくれと言いながら逃げ腰の姿勢で戦う(攻撃力-2)。
半数のゴブリンを倒した時点で残りは逃げ去っていく。
聖石はゴブリンロードの家に隠されているのを発見できる。

冒険の結末
聖石を発見し、ファリス神殿に持ち帰ることができればシナリオ成功。多額の報酬を貰える。
生き残りのゴブリンは邪悪に戻るので、皆殺しにしておけばボーナス経験点を与える。
もし聖石の入手を邪魔したらシナリオ失敗。報酬は貰えず、悪い評判も立つようになる。

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最終更新:2009年10月28日 17:37